Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Skaldr

Поиск: На поиск затрачено 0.07 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: 2 сек. и т.д.). Есть редкие исключения (в основном среди умений длительного контроля и чаннельных спеллов за слёзы дракона). Во-вторых, бафф "Ускорение" теперь не даёт бонусы в виде ускорения каста, снижения ГКД, сокращения кулдаунов и ускорения ресурсогенерации. Его действие теперь ограничено лишь увеличением скорости движения, а сам бафф переведён в разряд защитных. В-третьих, глобальные показатели урона и исцеления также упали (примерно на четверть), дабы скомпенсировать снижение ГКД и установление бафов "Мощь", "Коварство" и "Доблесть" как постоянно используемых. Это означает, что умения, урон которых мы не меняем вручную, в 9.1. будут наносить свой "старый" урон только если на вас имеется, например, эффект "Мощь". В противном случае они будут слабее - но вы сможете использовать их чаще. Это изменение было сделано для устранения нежелательных бурстовых комбинаций. То же самое касается и исцеления - ибо баф "Мощь" теперь помимо урона также влияет и на исходящий хил. Говоря совсем просто - в группе ваш саппорт теперь постоянно держит "Мощь" вместо "Ускорения", для вас же геймплейно не меняется ничего. По этой причине в изменениях ниже, а также в других классах вы сможете увидеть процентные изменения, которые на первый взгляд могут показаться абсурдно высокими. На самом деле они сделаны с учётом глобального падения уронов / отхила. Бонус ниже, чем может показаться. Общая цель - привести ДПС классов в ПВЕ к единому знаменателю с форой в районе 5% в пользу мили-спеков (таких в игре сейчас 6).[/COLOR][/SPOILER] [CENTER]------------------------------------------------------[/CENTER] [B]Умения (общее)[/B] [LIST] [*]"Контакт разумов" - теперь не зависит от глобального времени восстановления умений. Время восстановления умения на 3 ранге увеличено до 1 сек. (было 0 сек.). [*]"Психическая атака" / "Психическая травма" - базовый урон снижен на 30%. [*]"Опаление" - базовый урон снижен на 5%. [*]"Агония" - базовый периодический урон увеличен на 20%. Урон теперь наносится раз в 1 сек. (было раз в 2 сек.). [*]"Фантом" - базовый урон фантомов снижен на 40%. [*]"Зенит" - урон умения теперь является физическим. [*]"Вихрь клинков" - урон теперь наносится раз в 1 сек. (было раз в 2 сек.). [*]"Истязание" - базовый урон увеличен на 10%. [*]"Психоз" - время поддержания ускорено до 2 сек. (было 4 сек.). Общее количество тиков увеличено с 4 до 5. Стоимость в стрессе убрана. Урон умения теперь увеличивается на 1,5% за каждую единицу стресса, испытываемого мистиком. Базовый урон каждого тика увеличен на 40%. [*]"Удушение" - время поддержания ускорено до 2 сек. (было 4 сек.). Общее количество тиков увеличено с 4 до 5. Базовый урон каждого тика увеличен на 5%. Урон умения теперь является физическим. [*]"Энтропия" - время подготовки ускорено до 2 сек. (было 3 сек.). Базовый урон увеличен на 15%. Исправлено некорректное описание умения, не сообщающее об усилении урона "Энтропии" в зависимости от текущего уровня стресса (+4% за 1 ед. стресса). [*]"Медитация" - умение переработано. Теперь это не поддерживаемое умение, а эффект, накладываемый на мистика при применении умения. Мистик входит в поверхностный транс, мгновенно снижая уровень стресса на 4/6/8 ед. Каждое умение, применённое им в следующие 4/5/6 сек., вызывает спад стресса на 2 ед. Время восстановления умения увеличено до 48/32/24 сек. (было 32/24/16 сек.). Игнорирует и не начинает ГКД. [/LIST] [B]Вехи (общее)[/B] [LIST] [*]Расстановка вех незначительно изменена. [*]Новая веха "Осколки разума" - при применении умения «Медитация» мистик получает эффект «Полтергейст», позволяющий применять умение «Фантом», не активируя время восстановления умения. Количество уровней эффекта - 3. Эта веха работает в любом аспекте и НЕ требует наличия вехи «Полтергейст» для работы. [*]Веха "Эмпатия" - механика вехи изменена для более стабильного взаимодействия с фантомами мистика. Теперь постоянно увеличивает шанс нанесения мистиком критического урона вне зависимости от активного "Контакта разумов". Работает только в Аспектах Нападения и Поддержки. [*]Веха "Садизм" - количество рангов вехи снижено до 2 (было 3). Спад стресса уменьшен до 3/6 (было 3/6/9), а сокращение времени восстановления "Фантома" и "Призрачного убийцы" уменьшено до 1/2 сек. (было 1/3/4). [*]Веха "Флегматизм" - спад стресса уменьшен до 1/2 (было 2/4), а сокращение времени восстановления "Фантома" и "Призрачного убийцы" уменьшено до 0,5/1 сек. (было 1/2). [*]Веха "Фантомные боли" - бонус к урону фантомов и призрачного убийцы уменьшен с 15/30/45% до 10/15/20%. Бонус к урону "Агонии" увеличен с 15/30/45% до 33/66/100%. [/LIST] [B]Вехи (АН)[/B] [LIST] [*]Веха "Господство" - бонус к урону уменьшен до 5/10/15% (было 7/14/21%). [*]Веха "Власть над астралом" - бонус к астральному урону уменьшен с 6/12/18/24% до 5/10/15/20%. [*]Веха "Власть над материей" - бонус к физическому урону увеличен с 6/12/18/24% до 15/20/25/30%. [*]Веха "Пробой" - дополнительный урон этой вехи снижен на 30%. Урон этой вехи теперь физический. [*]Веха "Полтергейст" - максимальное количество уровней эффекта «Полтергейст» увеличено до 6 (было 3). [/LIST] [B]Вехи (Аспект Поддержки)[/B] [LIST] [*]Веха "Колесо бытия" - макс. количество уровней эффекта увеличено до 10 (было 6). Длительность эффекта увеличена до 10 сек. (было 6 сек.). [/LIST] [B]Багофикс[/B] [LIST] [*]"Зенит" - исправлена ошибка, из-за которое данное умение не вызывало срабатывание двойной атаки. [*]Веха "Колесо бытия" - исправлена ошибка, из-за которой эффект "Белый оборот" не накладывался при уничтожении фантома умением "Распад". [*]Веха "Изуверство" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]Веха "Садизм" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]Веха "Пиролиз" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]Веха "Центробежная сила" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]Веха "Сотрясение" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]Веха "Тремор" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]Веха "Безысходность" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [/LIST]">Мистик: Анонс изменений 9.1

    И снова здравствуйте! Ниже представлены изменения мистика в обновлении 9.1. Данные изменения преследуют следующие цели: [LIST] [*]Уменьшение ДПСа мистика до целевой точки. [*]Компенсация этого уменьшения в пвп. [*]Актуализация неиспользуемых умений. [/LIST] Представленный список не будет меняться до результатов ПТС. Сразу оговорю несколько важных глобальных моментов, связанных с изменением ГКД. [SPOILER="Читать"][COLOR="white"]В 9.1 ГКД меняется с 1,5 сек. до 1 сек. Это повлекло за собой три других глобальных изменения. Во-первых, касттаймы многих умений сокращены примерно на треть (т.е. то, что кастовалось 1,5 сек., кастуется теперь 1 сек., 3 сек => 2 сек. и т.д.). Есть редкие исключения (в основном среди умений длительного контроля и чаннельных спеллов за слёзы дракона). Во-вторых, бафф "Ускорение" теперь не даёт бонусы в виде ускорения каста, снижения ГКД, сокращения кулдаунов и ускорения ресурсогенерации. Его действие теперь ограничено лишь увеличением скорости движения, а сам бафф переведён в разряд защитных. В-третьих, глобальные показатели урона и исцеления также упали (примерно на четверть), дабы скомпенсировать снижение ГКД и установление бафов "Мощь", "Коварство" и "Доблесть" как постоянно используемых. Это означает, что умения, урон которых мы не меняем вручную, в 9.1. будут наносить свой "старый" урон только если на вас имеется, например, эффект "Мощь". В противном случае они будут слабее - но вы сможете использовать их чаще. Это изменение было сделано для устранения нежелательных бурстовых комбинаций. То же самое касается и исцеления - ибо баф "Мощь" теперь помимо урона также влияет и на исходящий хил. Говоря совсем просто - в группе ваш саппорт теперь постоянно держит "Мощь" вместо "Ускорения", для вас же геймплейно не меняется ничего. По этой причине в изменениях ниже, а также в других классах вы сможете увидеть процентные изменения, которые на первый взгляд могут показаться абсурдно высокими. На самом деле они сделаны с учётом глобального падения уронов / отхила. Бонус ниже, чем может показаться. Общая цель - привести ДПС классов в ПВЕ к единому знаменателю с форой в районе 5% в пользу мили-спеков (таких в игре сейчас 6).[/COLOR][/SPOILER] [CENTER]------------------------------------------------------[/CENTER] [B]Умения (общее)[/B] [LIST] [*]"Контакт разумов" - теперь не зависит от глобального времени восстановления умений. Время восстановления умения на 3 ранге увеличено до 1 сек. (было 0 сек.). [*]"Психическая атака" / "Психическая травма" - базовый урон снижен на 30%. [*]"Опаление" - базовый урон снижен на 5%. [*]"Агония" - базовый периодический урон увеличен на 20%. Урон теперь наносится раз в 1 сек. (было раз в 2 сек.). [*]"Фантом" - базовый урон фантомов снижен на 40%. [*]"Зенит" - урон умения теперь является физическим. [*]"Вихрь клинков" - урон теперь наносится раз в 1 сек. (было раз в 2 сек.). [*]"Истязание" - базовый урон увеличен на 10%. [*]"Психоз" - время поддержания ускорено до 2 сек. (было 4 сек.). Общее количество тиков увеличено с 4 до 5. Стоимость в стрессе убрана. Урон умения теперь увеличивается на 1,5% за каждую единицу стресса, испытываемого мистиком. Базовый урон каждого тика увеличен на 40%. [*]"Удушение" - время поддержания ускорено до 2 сек. (было 4 сек.). Общее количество тиков увеличено с 4 до 5. Базовый урон каждого тика увеличен на 5%. Урон умения теперь является физическим. [*]"Энтропия" - время подготовки ускорено до 2 сек. (было 3 сек.). Базовый урон увеличен на 15%. Исправлено некорректное описание умения, не сообщающее об усилении урона "Энтропии" в зависимости от текущего уровня стресса (+4% за 1 ед. стресса). [*]"Медитация" - умение переработано. Теперь это не поддерживаемое умение, а эффект, накладываемый на мистика при применении умения. Мистик входит в поверхностный транс, мгновенно снижая уровень стресса на 4/6/8 ед. Каждое умение, применённое им в следующие 4/5/6 сек., вызывает спад стресса на 2 ед. Время восстановления умения увеличено до 48/32/24 сек. (было 32/24/16 сек.). Игнорирует и не начинает ГКД. [/LIST] [B]Вехи (общее)[/B] [LIST] [*]Расстановка вех незначительно изменена. [*]Новая веха "Осколки разума" - при применении умения «Медитация» мистик получает эффект «Полтергейст», позволяющий применять умение «Фантом», не активируя время восстановления умения. Количество уровней эффекта - 3. Эта веха работает в любом аспекте и НЕ требует наличия вехи «Полтергейст» для работы. [*]Веха "Эмпатия" - механика вехи изменена для более стабильного взаимодействия с фантомами мистика. Теперь постоянно увеличивает шанс нанесения мистиком критического урона вне зависимости от активного "Контакта разумов". Работает только в Аспектах Нападения и Поддержки. [*]Веха "Садизм" - количество рангов вехи снижено до 2 (было 3). Спад стресса уменьшен до 3/6 (было 3/6/9), а сокращение времени восстановления "Фантома" и "Призрачного убийцы" уменьшено до 1/2 сек. (было 1/3/4). [*]Веха "Флегматизм" - спад стресса уменьшен до 1/2 (было 2/4), а сокращение времени восстановления "Фантома" и "Призрачного убийцы" уменьшено до 0,5/1 сек. (было 1/2). [*]Веха "Фантомные боли" - бонус к урону фантомов и призрачного убийцы уменьшен с 15/30/45% до 10/15/20%. Бонус к урону "Агонии" увеличен с 15/30/45% до 33/66/100%. [/LIST] [B]Вехи (АН)[/B] [LIST] [*]Веха "Господство" - бонус к урону уменьшен до 5/10/15% (было 7/14/21%). [*]Веха "Власть над астралом" - бонус к астральному урону уменьшен с 6/12/18/24% до 5/10/15/20%. [*]Веха "Власть над материей" - бонус к физическому урону увеличен с 6/12/18/24% до 15/20/25/30%. [*]Веха "Пробой" - дополнительный урон этой вехи снижен на 30%. Урон этой вехи теперь физический. [*]Веха "Полтергейст" - максимальное количество уровней эффекта «Полтергейст» увеличено до 6 (было 3). [/LIST] [B]Вехи (Аспект Поддержки)[/B] [LIST] [*]Веха "Колесо бытия" - макс. количество уровней эффекта увеличено до 10 (было 6). Длительность эффекта увеличена до 10 сек. (было 6 сек.). [/LIST] [B]Багофикс[/B] [LIST] [*]"Зенит" - исправлена ошибка, из-за которое данное умение не вызывало срабатывание двойной атаки. [*]Веха "Колесо бытия" - исправлена ошибка, из-за которой эффект "Белый оборот" не накладывался при уничтожении фантома умением "Распад". [*]Веха "Изуверство" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]Веха "Садизм" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]Веха "Пиролиз" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]Веха "Центробежная сила" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]Веха "Сотрясение" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]Веха "Тремор" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]Веха "Безысходность" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [/LIST]

    Автор Skaldr в разделе Мистик
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение 07.05.2018 15:52 К последнему сообщению
    от respectspb
  2. К первому новому сообщению 2 сек. и т.д.). Есть редкие исключения (в основном среди умений длительного контроля и чаннельных спеллов за слёзы дракона). Во-вторых, бафф "Ускорение" теперь не даёт бонусы в виде ускорения каста, снижения ГКД, сокращения кулдаунов и ускорения ресурсогенерации. Его действие теперь ограничено лишь увеличением скорости движения, а сам бафф переведён в разряд защитных. В-третьих, глобальные показатели урона и исцеления также упали (примерно на четверть), дабы скомпенсировать снижение ГКД и установление бафов "Мощь", "Коварство" и "Доблесть" как постоянно используемых. Это означает, что умения, урон которых мы не меняем вручную, в 9.1. будут наносить свой "старый" урон только если на вас имеется, например, эффект "Мощь". В противном случае они будут слабее - но вы сможете использовать их чаще. Это изменение было сделано для устранения нежелательных бурстовых комбинаций. То же самое касается и исцеления - ибо баф "Мощь" теперь помимо урона также влияет и на исходящий хил. Говоря совсем просто - в группе ваш саппорт теперь постоянно держит "Мощь" вместо "Ускорения", для вас же геймплейно не меняется ничего. По этой причине в изменениях ниже, а также в других классах вы сможете увидеть процентные изменения, которые на первый взгляд могут показаться абсурдно высокими. На самом деле они сделаны с учётом глобального падения уронов / отхила. Бонус ниже, чем может показаться. Общая цель - привести ДПС классов в ПВЕ к единому знаменателю с форой в районе 5% в пользу мили-спеков (таких в игре сейчас 6).[/COLOR][/SPOILER] [CENTER]------------------------------------------------------[/CENTER] [B]Общие изменения[/B] [LIST] [*]Базовое количество здоровья жреца увеличено до уровня других классов, использующих латную броню (т.е. приблизительно на 11,7% больше от текущего). [*]Новое умение "Мольба" - Молитва о милости Света мгновенно исцеляет жреца на 15% от его максимального запаса здоровья и дарует щит, поглощающий урон в аналогичном размере в течение 8 сек. Время восстановления - 24 сек. [*]"Оберег" - время восстановления уменьшено до 150 сек. (было 240 сек.). [*]"Напутствие" - теперь можно применить на самого себя. Изменение не касается "Напутствия" от перерождения. [*]Умения "Цепной Свет", "Светоч" и "Исступление" при изучении теперь также дают умение "Осторожный бой". Умение "Разряд" не взаимодействует с "Осторожным боем". [*]Раскладка вех незначительно изменена для упрощения билдования самозащиты и АП. [/LIST] [B]Аспект Нападения (общее)[/B] [LIST] [*]"Частица Света" - базовый урон увеличен на 25%. [*]"Разряд" - базовый урон каждого тика увеличен на 60%. [*]"Очистительный огонь" - время восстановления уменьшено до 8 сек. (было 10 сек.). Базовая длительность увеличена до 6 сек. Базовый урон каждого тика увеличен на 70%. Теперь игнорирует глобальное время восстановления умений. [*]"Цепной свет" - умение теперь можно применять во время движения. [*]"Исступление" - базовое время восстановления уменьшено до 60/50/40 сек. (было 90/70/50 сек.). "Кара небесная", применённая под этим эффектом, теперь наносит 50% своего урона всем целям в радиусе 8 м от основной, и сбивает с ног всех пострадавших противников на 1 сек. Визуальный компонент "Кары небесной", применённой под этим эффектом, обновлён. Эти изменения не касаются обычной вариации "Кары". [*]Веха "Искупление" - бонус к урону "Очистительного огня" увеличен до 15/30/45% (было 12/24/36%). [*]Веха "Громовержец" - бонус вехи увеличен до 0,4/0,8/1,2% за каждые 10 ед. показателя двойной атаки (было 0,2/0,4/0,6%). [*]Веха "Опаляющий Свет" - бонус вехи увеличен до 0,6/1,2% за каждые 10 ед. показателя двойной атаки (было 0,3/0,6%). Компонент основной прибавки к урону увеличен до 10/20% (было 9/18%). [/LIST] [B]Аспект Нападения (Кара)[/B] [LIST] [*]"Кара" / "Кара небесная" - умения теперь можно применять во время движения. Время подготовки теперь составляет 1 сек. Базовый урон увеличен на 40%. [*]Веха "Религиозный экстаз" - бонус к урону "Кары" и "Кары небесной" повышен до 15/30/45% 9было 8/16/24%). Теперь также снижает урон атак ближнего боя жреца на 90%. [*]Веха "Неистовость" - больше не даёт бонус к урону "Кары" и "Кары небесной". [/LIST] [B]Аспект Нападения (мили) / Аспект Поддержки[/B] [LIST] [*]"Святой гнев" - базовый урон увеличен на 55%. Больше не игнорирует глобальное время восстановления умений. [*]Веха "Молниеносная справедливость" - снижение времени восстановления "Святого гнева" теперь также срабатывает и при использовании "Частицы Света", но составляет 0,5/1 сек. (было 1/2 сек.). "Частица Света" всё так же не влияет на приток веры от этой вехи. [*]Веха "Длань карающая" - бонус к урону "Святого гнева" увеличен до 15/30/45% (было 7/14/21%). Бонус к урону "Вердикта" и "Приговора" снижен до 10/20/30% (было 14/28/42%). Теперь также снижает урон "Кары" и "Кары небесной" на 90%. Теперь дополнительно увеличивает дальность атак ближнего боя жреца на 2 м. [*]Веха "Пылающие костры" - теперь не зависит от Аспекта Поддержки, не вызывает продление "Очистительного огня" и не срабатывает от "Частицы Света". [/LIST] [B]Аспект Исцеления[/B] [LIST] [*]"Живительный свет" / "Целительный свет" - умения теперь можно применять во время движения. [*]"Чудесное исцеление" - исцеление умения увеличено на 90%. Умение теперь можно применять во время движения. [*]"Путеводная звезда" - теперь можно применить на самого себя. При применении на самого себя в Аспекте Исцеления исцеление умения увеличивается на 50%. Больше не телепортирует к цели, если расстояние до неё составляет меньше 5 м. [*]Веха "Истовый целитель" - мгновенное получение веры при применении умений «Живительный свет» и «Целительный свет» теперь составляет 2 ед. (было 1 ед.). [/LIST] [B]Багофикс[/B] [LIST] [*]Веха "Благочестие" - шанс срабатывания вехи теперь корректно рассчитывается от показателя двойной атаки. [*]Веха "Верование" - величина бонусов вехи теперь корректно рассчитывается от показателя двойной атаки. [/LIST]">Жрец: Анонс изменений 9.1

    Ниже представлены изменения жреца в аддоне 9.1. Многие из них вы уже видели в соседних темах. Однако, появились и новые, довольно значимые ;) [B]Основные направления изменений:[/B] [LIST] [*]Улучшение положения жреца в роли ДД и хила. [*]Улучшение выживаемости жреца во всех ролях. [/LIST] Представленный список не будет меняться до результатов ПТС. Сразу оговорю несколько важных глобальных моментов, связанных с изменением ГКД. [SPOILER="Читать"][COLOR="white"]В 9.1 ГКД меняется с 1,5 сек. до 1 сек. Это повлекло за собой три других глобальных изменения. Во-первых, касттаймы многих умений сокращены примерно на треть (т.е. то, что кастовалось 1,5 сек., кастуется теперь 1 сек., 3 сек => 2 сек. и т.д.). Есть редкие исключения (в основном среди умений длительного контроля и чаннельных спеллов за слёзы дракона). Во-вторых, бафф "Ускорение" теперь не даёт бонусы в виде ускорения каста, снижения ГКД, сокращения кулдаунов и ускорения ресурсогенерации. Его действие теперь ограничено лишь увеличением скорости движения, а сам бафф переведён в разряд защитных. В-третьих, глобальные показатели урона и исцеления также упали (примерно на четверть), дабы скомпенсировать снижение ГКД и установление бафов "Мощь", "Коварство" и "Доблесть" как постоянно используемых. Это означает, что умения, урон которых мы не меняем вручную, в 9.1. будут наносить свой "старый" урон только если на вас имеется, например, эффект "Мощь". В противном случае они будут слабее - но вы сможете использовать их чаще. Это изменение было сделано для устранения нежелательных бурстовых комбинаций. То же самое касается и исцеления - ибо баф "Мощь" теперь помимо урона также влияет и на исходящий хил. Говоря совсем просто - в группе ваш саппорт теперь постоянно держит "Мощь" вместо "Ускорения", для вас же геймплейно не меняется ничего. По этой причине в изменениях ниже, а также в других классах вы сможете увидеть процентные изменения, которые на первый взгляд могут показаться абсурдно высокими. На самом деле они сделаны с учётом глобального падения уронов / отхила. Бонус ниже, чем может показаться. Общая цель - привести ДПС классов в ПВЕ к единому знаменателю с форой в районе 5% в пользу мили-спеков (таких в игре сейчас 6).[/COLOR][/SPOILER] [CENTER]------------------------------------------------------[/CENTER] [B]Общие изменения[/B] [LIST] [*]Базовое количество здоровья жреца увеличено до уровня других классов, использующих латную броню (т.е. приблизительно на 11,7% больше от текущего). [*]Новое умение "Мольба" - Молитва о милости Света мгновенно исцеляет жреца на 15% от его максимального запаса здоровья и дарует щит, поглощающий урон в аналогичном размере в течение 8 сек. Время восстановления - 24 сек. [*]"Оберег" - время восстановления уменьшено до 150 сек. (было 240 сек.). [*]"Напутствие" - теперь можно применить на самого себя. Изменение не касается "Напутствия" от перерождения. [*]Умения "Цепной Свет", "Светоч" и "Исступление" при изучении теперь также дают умение "Осторожный бой". Умение "Разряд" не взаимодействует с "Осторожным боем". [*]Раскладка вех незначительно изменена для упрощения билдования самозащиты и АП. [/LIST] [B]Аспект Нападения (общее)[/B] [LIST] [*]"Частица Света" - базовый урон увеличен на 25%. [*]"Разряд" - базовый урон каждого тика увеличен на 60%. [*]"Очистительный огонь" - время восстановления уменьшено до 8 сек. (было 10 сек.). Базовая длительность увеличена до 6 сек. Базовый урон каждого тика увеличен на 70%. Теперь игнорирует глобальное время восстановления умений. [*]"Цепной свет" - умение теперь можно применять во время движения. [*]"Исступление" - базовое время восстановления уменьшено до 60/50/40 сек. (было 90/70/50 сек.). "Кара небесная", применённая под этим эффектом, теперь наносит 50% своего урона всем целям в радиусе 8 м от основной, и сбивает с ног всех пострадавших противников на 1 сек. Визуальный компонент "Кары небесной", применённой под этим эффектом, обновлён. Эти изменения не касаются обычной вариации "Кары". [*]Веха "Искупление" - бонус к урону "Очистительного огня" увеличен до 15/30/45% (было 12/24/36%). [*]Веха "Громовержец" - бонус вехи увеличен до 0,4/0,8/1,2% за каждые 10 ед. показателя двойной атаки (было 0,2/0,4/0,6%). [*]Веха "Опаляющий Свет" - бонус вехи увеличен до 0,6/1,2% за каждые 10 ед. показателя двойной атаки (было 0,3/0,6%). Компонент основной прибавки к урону увеличен до 10/20% (было 9/18%). [/LIST] [B]Аспект Нападения (Кара)[/B] [LIST] [*]"Кара" / "Кара небесная" - умения теперь можно применять во время движения. Время подготовки теперь составляет 1 сек. Базовый урон увеличен на 40%. [*]Веха "Религиозный экстаз" - бонус к урону "Кары" и "Кары небесной" повышен до 15/30/45% 9было 8/16/24%). Теперь также снижает урон атак ближнего боя жреца на 90%. [*]Веха "Неистовость" - больше не даёт бонус к урону "Кары" и "Кары небесной". [/LIST] [B]Аспект Нападения (мили) / Аспект Поддержки[/B] [LIST] [*]"Святой гнев" - базовый урон увеличен на 55%. Больше не игнорирует глобальное время восстановления умений. [*]Веха "Молниеносная справедливость" - снижение времени восстановления "Святого гнева" теперь также срабатывает и при использовании "Частицы Света", но составляет 0,5/1 сек. (было 1/2 сек.). "Частица Света" всё так же не влияет на приток веры от этой вехи. [*]Веха "Длань карающая" - бонус к урону "Святого гнева" увеличен до 15/30/45% (было 7/14/21%). Бонус к урону "Вердикта" и "Приговора" снижен до 10/20/30% (было 14/28/42%). Теперь также снижает урон "Кары" и "Кары небесной" на 90%. Теперь дополнительно увеличивает дальность атак ближнего боя жреца на 2 м. [*]Веха "Пылающие костры" - теперь не зависит от Аспекта Поддержки, не вызывает продление "Очистительного огня" и не срабатывает от "Частицы Света". [/LIST] [B]Аспект Исцеления[/B] [LIST] [*]"Живительный свет" / "Целительный свет" - умения теперь можно применять во время движения. [*]"Чудесное исцеление" - исцеление умения увеличено на 90%. Умение теперь можно применять во время движения. [*]"Путеводная звезда" - теперь можно применить на самого себя. При применении на самого себя в Аспекте Исцеления исцеление умения увеличивается на 50%. Больше не телепортирует к цели, если расстояние до неё составляет меньше 5 м. [*]Веха "Истовый целитель" - мгновенное получение веры при применении умений «Живительный свет» и «Целительный свет» теперь составляет 2 ед. (было 1 ед.). [/LIST] [B]Багофикс[/B] [LIST] [*]Веха "Благочестие" - шанс срабатывания вехи теперь корректно рассчитывается от показателя двойной атаки. [*]Веха "Верование" - величина бонусов вехи теперь корректно рассчитывается от показателя двойной атаки. [/LIST]

    Автор Skaldr в разделе Жрец
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 04.05.2018 16:09 К последнему сообщению
    от Evilmage666111
  3. К первому новому сообщению 2 сек. и т.д.). Есть редкие исключения (в основном среди умений длительного контроля и чаннельных спеллов за слёзы дракона). Во-вторых, бафф "Ускорение" теперь не даёт бонусы в виде ускорения каста, снижения ГКД, сокращения кулдаунов и ускорения ресурсогенерации. Его действие теперь ограничено лишь увеличением скорости движения, а сам бафф переведён в разряд защитных. В-третьих, глобальные показатели урона и исцеления также упали (примерно на четверть), дабы скомпенсировать снижение ГКД и установление бафов "Мощь", "Коварство" и "Доблесть" как постоянно используемых. Это означает, что умения, урон которых мы не меняем вручную, в 9.1. будут наносить свой "старый" урон только если на вас имеется, например, эффект "Мощь". В противном случае они будут слабее - но вы сможете использовать их чаще. Это изменение было сделано для устранения нежелательных бурстовых комбинаций. То же самое касается и исцеления - ибо баф "Мощь" теперь помимо урона также влияет и на исходящий хил. Говоря совсем просто - в группе ваш саппорт теперь постоянно держит "Мощь" вместо "Ускорения", для вас же геймплейно не меняется ничего. По этой причине в изменениях ниже, а также в других классах вы сможете увидеть процентные изменения, которые на первый взгляд могут показаться абсурдно высокими. На самом деле они сделаны с учётом глобального падения уронов / отхила. Бонус ниже, чем может показаться. Общая цель - привести ДПС классов в ПВЕ к единому знаменателю с форой в районе 5% в пользу мили-спеков (таких в игре сейчас 6).[/COLOR][/SPOILER] [CENTER]------------------------------------------------------[/CENTER] [B]Умения (урон)[/B] [LIST][*]"Страж" - базовый урон атаки Стража увеличен на 50%. [*]"Кадавр" - время между атаками сокращено до 2 сек. (было 3 сек.). Базовый урон увеличен на 50%. [*]"Дыхание смерти" - базовый урон увеличен на 20%. Базовая стоимость увеличена до 6 капель крови. [*]"Ритуал боли" - время восстановления уменьшено до 35 сек. (было 45 сек.). [*]"Нейротоксин" - базовый урон увеличен на 10%. [*]"Алчные тени" - урон теперь наносится каждые 1,5 сек. в течение 12 сек. (было каждые 3 сек. в течение 16 сек.). Базовый урон увеличен на 20%. [*]"Лихорадка" - урон теперь наносится каждые 1,5 сек. (было каждые 3 сек.). Базовый урон увеличен на 25%. [*]"Вирус" - базовый урон увеличен на 100%. [*]"Узы крови" - урон по некроманту уменьшен до 10/15/20% от его текущего запаса здоровья (было 10/20/30%). [*]"Кровопускание" - урон по некроманту уменьшен до 20% от его текущего запаса здоровья (было 30%). Время восстановления сокращено до 60/45/30 сек. (было 80/60/40 сек). [/LIST] [B]Умения (исцеление)[/B] [LIST] [*]Панацея" - радиус действия уменьшен до 20 м (было 30 м). [/LIST] [B]Вехи (общее)[/B] [LIST][*]Новая веха "Фантомный синдром" - каждый раз, когда один из эффектов периодического урона оказывается развеян (сдиспелен) с цели, та получает эффект «Фантомный синдром» на 5 сек., суммирующийся до 5 раз. Каждый уровень эффекта увеличивает периодический урон, получаемый целью от некроманта, на 5%, а также замедляет её на 5%. Веха не срабатывает при естественном спадении дотов. [*]Веха "Тауматургия" - бонус к урону и исцелению снижен до 4/6/8/10/12% (было 3/6/9/12/15%). [*]Веха "Пагуба" - бонус к периодическому урону умений «Нейротоксин», «Алчные тени», «Лихорадка» и «Вирус» увеличен с 8/16/24% до 20/30/40%. Больше не привязана к Аспекту Нападения. [*]Веха "Терминальная стадия" - базовый урон увеличен на 33%. Теперь срабатывает при любом сценарии исчезновения "Лихорадки" с цели (в т.ч. диспеле). [*]Веха "Кровавая жертва" - исцеление ослаблено на 25%. Радиус исцеления уменьшен с 30 до 20 м. Теперь воздействует максимум на 6 целей, приоритизируя цели с наименьшим процентным уровнем здоровья. [/LIST] [B]Вехи (Аспект Нападения)[/B] [LIST][*]Веха "Опустошитель" - бонус к периодическому урону снижен до 6/12/18% (было 9/18/27%). [*]Веха "Чумной доктор" - бонус к урон снижен до 6/12/18% (было 7/14/21%). [*]Веха "Могильный холод" - шанс срабатывания увеличен до 20/40/60% (было 13/26/39%). Эффект по-прежнему снижает стоимость "Дыхания смерти" до 1 капли крови. [*]Веха "Гемотоксин" - урон теперь наносится каждые 1,5 сек. в течение 6 сек. (было каждые 2 сек. в течение 8 сек.). [/LIST] [B]Вехи (Аспект Исцеления)[/B] [LIST][*]Веха "Плакальщица" - радиус исцеления уменьшен с 30 до 20 м. Теперь воздействует максимум на 6 целей, приоритизируя цели с наименьшим процентным уровнем здоровья. [/LIST] [B]Багофикс[/B] [LIST][*]"Побочные эффекты" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Судороги" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Фонтан крови" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Могильный холод" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Некроз" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Злой рок" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Печать смерти" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Гемотоксин" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [/LIST]">Некромант: Анонс изменений 9.1

    Что ж, вот и очередь некромантов. С ним ситуация интереснее. Итак, цели изменений некроманта: [LIST][*]Выдать [I]стабильный[/I] конкурентоспобный уровень наносимого урона в ПВЕ. [*]Дать его дотам возможность делать свою работу в условиях организованного ПВП, без чрезмерного их усиления. [*]Снизить универсальность некроманта как целителя.[/LIST] Между введением рекаунта для дотов и снижением ГКД некромант оказывается в положении, в котором совершенно все его доты требуют сильного апа. И он получает этот ап - наряду с прочими изменениями, позволяющими его урону быть всё время стабильно высоким, а не лишь тогда, когда сойдутся все звёзды для своевременного наложения дотов. Постоянное давление от дотов может являться сильной угрозой в пвп - поэтому часть из них по-прежнему можно развеять. Однако, новая веха "Фантомный синдром" и изменённая веха "Терминальная стадия" не позволят делать это совершенно безнаказанно. Кроме того, любителей пвп особенно заинтересует параграф багофиксов некроманта ;) Что касается исцеления, могу лишь повторить сказанное ранее. [QUOTE]"Кровавая жертва" и "Плакальщица" - одни из очень немногих аое-отхилов в игре, чей радиус действия составляет 30 м. Комбинация мобильности класса, дальности этих вех, их силы - особенно "Кровавой жертвы" - и того факта, что они воздействуют на неограниченное количество человек, сделала Некроманта неоспоримо сильнейшим хилом в условиях массовых боёв (таких как РЧД или Арена Смерти). Мы ограничиваем действие этих вех, при этом не трогая эффективность Некроманта в мелком организованном пвп (Доминион, 3х3, 6х6). "Панацея" также уменьшает свой радиус, но сохраняет неограниченное количество целей. Нерф "Кровавой жертвы" делается на упреждение - в связи со значительным ускорением кастов и снижением ГКД некромант теперь способен прокать эту веху гораздо чаще, что может привести к нежелательным последствиям. Общее направление изменений: сохранить позицию некроманта как сильного целителя, сделать жреца и язычника более конкурентоспособными по сравнению с ним, а также заставить некроманта внимательнее относиться к своему позиционированию в пвп.[/QUOTE] Представленный список не будет меняться до результатов ПТС. Сразу оговорю несколько важных глобальных моментов, связанных с изменением ГКД. [SPOILER="Читать"][COLOR="white"]В 9.1 ГКД меняется с 1,5 сек. до 1 сек. Это повлекло за собой три других глобальных изменения. Во-первых, касттаймы многих умений сокращены примерно на треть (т.е. то, что кастовалось 1,5 сек., кастуется теперь 1 сек., 3 сек => 2 сек. и т.д.). Есть редкие исключения (в основном среди умений длительного контроля и чаннельных спеллов за слёзы дракона). Во-вторых, бафф "Ускорение" теперь не даёт бонусы в виде ускорения каста, снижения ГКД, сокращения кулдаунов и ускорения ресурсогенерации. Его действие теперь ограничено лишь увеличением скорости движения, а сам бафф переведён в разряд защитных. В-третьих, глобальные показатели урона и исцеления также упали (примерно на четверть), дабы скомпенсировать снижение ГКД и установление бафов "Мощь", "Коварство" и "Доблесть" как постоянно используемых. Это означает, что умения, урон которых мы не меняем вручную, в 9.1. будут наносить свой "старый" урон только если на вас имеется, например, эффект "Мощь". В противном случае они будут слабее - но вы сможете использовать их чаще. Это изменение было сделано для устранения нежелательных бурстовых комбинаций. То же самое касается и исцеления - ибо баф "Мощь" теперь помимо урона также влияет и на исходящий хил. Говоря совсем просто - в группе ваш саппорт теперь постоянно держит "Мощь" вместо "Ускорения", для вас же геймплейно не меняется ничего. По этой причине в изменениях ниже, а также в других классах вы сможете увидеть процентные изменения, которые на первый взгляд могут показаться абсурдно высокими. На самом деле они сделаны с учётом глобального падения уронов / отхила. Бонус ниже, чем может показаться. Общая цель - привести ДПС классов в ПВЕ к единому знаменателю с форой в районе 5% в пользу мили-спеков (таких в игре сейчас 6).[/COLOR][/SPOILER] [CENTER]------------------------------------------------------[/CENTER] [B]Умения (урон)[/B] [LIST][*]"Страж" - базовый урон атаки Стража увеличен на 50%. [*]"Кадавр" - время между атаками сокращено до 2 сек. (было 3 сек.). Базовый урон увеличен на 50%. [*]"Дыхание смерти" - базовый урон увеличен на 20%. Базовая стоимость увеличена до 6 капель крови. [*]"Ритуал боли" - время восстановления уменьшено до 35 сек. (было 45 сек.). [*]"Нейротоксин" - базовый урон увеличен на 10%. [*]"Алчные тени" - урон теперь наносится каждые 1,5 сек. в течение 12 сек. (было каждые 3 сек. в течение 16 сек.). Базовый урон увеличен на 20%. [*]"Лихорадка" - урон теперь наносится каждые 1,5 сек. (было каждые 3 сек.). Базовый урон увеличен на 25%. [*]"Вирус" - базовый урон увеличен на 100%. [*]"Узы крови" - урон по некроманту уменьшен до 10/15/20% от его текущего запаса здоровья (было 10/20/30%). [*]"Кровопускание" - урон по некроманту уменьшен до 20% от его текущего запаса здоровья (было 30%). Время восстановления сокращено до 60/45/30 сек. (было 80/60/40 сек). [/LIST] [B]Умения (исцеление)[/B] [LIST] [*]Панацея" - радиус действия уменьшен до 20 м (было 30 м). [/LIST] [B]Вехи (общее)[/B] [LIST][*]Новая веха "Фантомный синдром" - каждый раз, когда один из эффектов периодического урона оказывается развеян (сдиспелен) с цели, та получает эффект «Фантомный синдром» на 5 сек., суммирующийся до 5 раз. Каждый уровень эффекта увеличивает периодический урон, получаемый целью от некроманта, на 5%, а также замедляет её на 5%. Веха не срабатывает при естественном спадении дотов. [*]Веха "Тауматургия" - бонус к урону и исцелению снижен до 4/6/8/10/12% (было 3/6/9/12/15%). [*]Веха "Пагуба" - бонус к периодическому урону умений «Нейротоксин», «Алчные тени», «Лихорадка» и «Вирус» увеличен с 8/16/24% до 20/30/40%. Больше не привязана к Аспекту Нападения. [*]Веха "Терминальная стадия" - базовый урон увеличен на 33%. Теперь срабатывает при любом сценарии исчезновения "Лихорадки" с цели (в т.ч. диспеле). [*]Веха "Кровавая жертва" - исцеление ослаблено на 25%. Радиус исцеления уменьшен с 30 до 20 м. Теперь воздействует максимум на 6 целей, приоритизируя цели с наименьшим процентным уровнем здоровья. [/LIST] [B]Вехи (Аспект Нападения)[/B] [LIST][*]Веха "Опустошитель" - бонус к периодическому урону снижен до 6/12/18% (было 9/18/27%). [*]Веха "Чумной доктор" - бонус к урон снижен до 6/12/18% (было 7/14/21%). [*]Веха "Могильный холод" - шанс срабатывания увеличен до 20/40/60% (было 13/26/39%). Эффект по-прежнему снижает стоимость "Дыхания смерти" до 1 капли крови. [*]Веха "Гемотоксин" - урон теперь наносится каждые 1,5 сек. в течение 6 сек. (было каждые 2 сек. в течение 8 сек.). [/LIST] [B]Вехи (Аспект Исцеления)[/B] [LIST][*]Веха "Плакальщица" - радиус исцеления уменьшен с 30 до 20 м. Теперь воздействует максимум на 6 целей, приоритизируя цели с наименьшим процентным уровнем здоровья. [/LIST] [B]Багофикс[/B] [LIST][*]"Побочные эффекты" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Судороги" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Фонтан крови" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Могильный холод" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Некроз" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Злой рок" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Печать смерти" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [*]"Гемотоксин" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника. [/LIST]

    Автор Skaldr в разделе Некромант
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 01.05.2018 18:39 К последнему сообщению
    от vittich
  4. К первому новому сообщению 2 сек. и т.д.). Есть редкие исключения (в основном среди умений длительного контроля и чаннельных спеллов за слёзы дракона). Во-вторых, бафф "Ускорение" теперь не даёт бонусы в виде ускорения каста, снижения ГКД, сокращения кулдаунов и ускорения ресурсогенерации. Его действие теперь ограничено лишь увеличением скорости движения, а сам бафф переведён в разряд защитных. В-третьих, глобальные показатели урона и исцеления также упали (примерно на четверть), дабы скомпенсировать снижение ГКД и установление бафов "Мощь", "Коварство" и "Доблесть" как постоянно используемых. Это означает, что умения, урон которых мы не меняем вручную, в 9.1. будут наносить свой "старый" урон только если на вас имеется, например, эффект "Мощь". В противном случае они будут слабее - но вы сможете использовать их чаще. Это изменение было сделано для устранения нежелательных бурстовых комбинаций. То же самое касается и исцеления - ибо баф "Мощь" теперь помимо урона также влияет и на исходящий хил. Говоря совсем просто - в группе ваш саппорт теперь постоянно держит "Мощь" вместо "Ускорения", для вас же геймплейно не меняется ничего. По этой причине в изменениях ниже, а также в других классах вы сможете увидеть процентные изменения, которые на первый взгляд могут показаться абсурдно высокими. На самом деле они сделаны с учётом глобального падения уронов / отхила. Бонус ниже, чем может показаться. Общая цель - привести ДПС классов в ПВЕ к единому знаменателю с форой в районе 5% в пользу мили-спеков (таких в игре сейчас 6).[/COLOR][/SPOILER] [CENTER]------------------------------------------------------[/CENTER] [B]Общее[/B] [LIST] [*]"Верный помощник" - базовое здоровье увеличено на 250%. Скорость атаки установлена в 1,5 сек. (было 2,5 сек.). [*]Веха "Настоящий друг" - теперь не привязана к Аспекту Исцеления. Период бездействия язычника для срабатывания вехи установлен в 2 сек. (было 4 сек.). [*]Новое умение "Обережный круг" - язычник окружает себя барьером, поглощающим 40% всего получаемого урона. Пока активен этот эффект, язычник каждую секунду теряет 10% от своего максимального запаса маны. Повторное применение умения снимает этот эффект. Умение игнорирует глобальное время восстановления умений. [*]Веха "Горный ветер" - теперь не замедляет язычника при применении умений. [*]Раскладка вех незначительно изменена для упрощения билдования мили-аспекта язычника. [/LIST] [B]Аспект Нападения (общее)[/B] [LIST] [*]"Ядовитая лоза" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. [*]"Изумрудный всполох" - влияние показателя силы крит. урона на урон умения увеличено до 0,4% за 1 ед. стата (было 0,2% за 1 ед. стата). [*]"Смерч" - скорость подготовки умения уменьшена до 2 сек. [*]Веха "Ветроловка" - вместо уменьшения времени применения "Смерча" на 1 сек. теперь ускоряет его применение вдвое. [*]"Осиный рой" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. Базовая длительность эффекта сокращена с 8 сек. до 5 сек. Базовый урон эффекта увеличен на 33%. [*]"Грозовая туча" / "Гром и молнии" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. Базовая длительность эффекта сокращена с 6/8/10 сек. до 5/7/9 сек. Базовый урон эффекта увеличен на 33%. Исправлено отсутствие информации в тултипе умения об увеличении урона этого эффекта через показатель силы крит. урона. Влияние показателя этой характеристики на урон эффекта увеличено до 0,4% за 1 ед. стата (было 0,2% за 1 ед. стата). [/LIST] [B]Аспект Нападения (мили) / Аспект Поддержки[/B] [LIST] [*]"Затрещина" - базовый урон умения увеличен на 100%. [*]"Ядовитый шип" - эффект теперь наносит урон раз в 1,5 сек. (было раз в 2 сек.). Длительность эффекта увеличена до 12 сек. (было 10 сек.). [*]Новая веха "Перст ветров" - при использовании умения "Затрещина" с активным эффектом «Бушующий шторм» поглощает один уровень этого эффекта и увеличивает урон умения на 15%. "Затрещина" теперь наносит урон электричеством. Доступна только в Аспекте Нападения. [*]Веха "Круговорот" - теперь восстановление маны срабатывает также и от умения "Затрещина". [*]Веха "Громовой кулак" - восстановление маны от умения "Затрещина" увеличено до 7/15% за удар (было 4/8%). [*]Веха "Санитар леса" - бонус к урону по отравленным целям повышен до 10/20/30% (было 8/16/24%). Теперь дополнительно увеличивает дальность атак ближнего боя язычника на 2 м. Отвязана от Аспекта Поддержки. [*]Веха "Гадючий клык" - отвязана от Аспекта Поддержки. [/LIST] [B]Аспект Исцеления[/B] [LIST] [*]"Росток жизни" - теперь исцеление происходит мгновенно. Более не имеет времени восстановления. [*]"Дыхание леса" - базовая сила исцеления увеличена на 140%. Больше не зависит от силы крит. урона язычника. [*]Веха "Горный ветер" - теперь также позволяет применять умение "Целебный туман" на ходу. [*]"Цветение" - частота тиков ускорена вдвое (до 1 тика в 1 сек.). Исцеление каждого тика усилено на 200%. Итоговое суммарное исцеление умения увеличено на 500%. [*]Веха "Знахарь" - теперь повышает осторожность, живучесть и незыблемость на 20/40/60/80/100 ед. (ранее: осторожность и незыблемость на 30/60/90/120/150 ед.) [*]Веха "Эссенция жизни" - теперь корректно суммируется с другими эффектами увеличения исцеления и влияет на все источники исцеления, а не только на исцеление язычника. Бонус к исцелению увеличен до 3/6/10% (было 2/4/6%) за уровень эффекта "Освежающая роса". [*]Веха "Живая вода" - теперь корректно суммируется с другими эффектами увеличения исцеления и влияет на все источники исцеления, а не только на исцеление язычника. "Цветение" и "Колодец жизни" теперь предоставляют раздельные бонусы. Бонус к исцелению изменён до 10% на любом ранге вехи (было 5/10/15%). При нахождении цели одновременно в "Цветении" и "Колодце жизни" бонус составит соответственно 20%. [/LIST]">Язычник: Анонс изменений 9.1

    Ниже представлены изменения язычника в аддоне 9.1. Многие из них вы уже видели в соседних темах. Однако, появились и новые, довольно значимые ;) [B]Основные направления изменений:[/B] [LIST] [*]Улучшение положения язычника в роли ДД и хила. [*]Выделение билда мили-язычника как полноценного дамагера в АН. [*]Улучшение выживаемости язычника во всех ролях. [/LIST] Представленный список не будет меняться до результатов ПТС. Сразу оговорю несколько важных глобальных моментов, связанных с изменением ГКД. [SPOILER="Читать"][COLOR="white"]В 9.1 ГКД меняется с 1,5 сек. до 1 сек. Это повлекло за собой три других глобальных изменения. Во-первых, касттаймы многих умений сокращены примерно на треть (т.е. то, что кастовалось 1,5 сек., кастуется теперь 1 сек., 3 сек => 2 сек. и т.д.). Есть редкие исключения (в основном среди умений длительного контроля и чаннельных спеллов за слёзы дракона). Во-вторых, бафф "Ускорение" теперь не даёт бонусы в виде ускорения каста, снижения ГКД, сокращения кулдаунов и ускорения ресурсогенерации. Его действие теперь ограничено лишь увеличением скорости движения, а сам бафф переведён в разряд защитных. В-третьих, глобальные показатели урона и исцеления также упали (примерно на четверть), дабы скомпенсировать снижение ГКД и установление бафов "Мощь", "Коварство" и "Доблесть" как постоянно используемых. Это означает, что умения, урон которых мы не меняем вручную, в 9.1. будут наносить свой "старый" урон только если на вас имеется, например, эффект "Мощь". В противном случае они будут слабее - но вы сможете использовать их чаще. Это изменение было сделано для устранения нежелательных бурстовых комбинаций. То же самое касается и исцеления - ибо баф "Мощь" теперь помимо урона также влияет и на исходящий хил. Говоря совсем просто - в группе ваш саппорт теперь постоянно держит "Мощь" вместо "Ускорения", для вас же геймплейно не меняется ничего. По этой причине в изменениях ниже, а также в других классах вы сможете увидеть процентные изменения, которые на первый взгляд могут показаться абсурдно высокими. На самом деле они сделаны с учётом глобального падения уронов / отхила. Бонус ниже, чем может показаться. Общая цель - привести ДПС классов в ПВЕ к единому знаменателю с форой в районе 5% в пользу мили-спеков (таких в игре сейчас 6).[/COLOR][/SPOILER] [CENTER]------------------------------------------------------[/CENTER] [B]Общее[/B] [LIST] [*]"Верный помощник" - базовое здоровье увеличено на 250%. Скорость атаки установлена в 1,5 сек. (было 2,5 сек.). [*]Веха "Настоящий друг" - теперь не привязана к Аспекту Исцеления. Период бездействия язычника для срабатывания вехи установлен в 2 сек. (было 4 сек.). [*]Новое умение "Обережный круг" - язычник окружает себя барьером, поглощающим 40% всего получаемого урона. Пока активен этот эффект, язычник каждую секунду теряет 10% от своего максимального запаса маны. Повторное применение умения снимает этот эффект. Умение игнорирует глобальное время восстановления умений. [*]Веха "Горный ветер" - теперь не замедляет язычника при применении умений. [*]Раскладка вех незначительно изменена для упрощения билдования мили-аспекта язычника. [/LIST] [B]Аспект Нападения (общее)[/B] [LIST] [*]"Ядовитая лоза" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. [*]"Изумрудный всполох" - влияние показателя силы крит. урона на урон умения увеличено до 0,4% за 1 ед. стата (было 0,2% за 1 ед. стата). [*]"Смерч" - скорость подготовки умения уменьшена до 2 сек. [*]Веха "Ветроловка" - вместо уменьшения времени применения "Смерча" на 1 сек. теперь ускоряет его применение вдвое. [*]"Осиный рой" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. Базовая длительность эффекта сокращена с 8 сек. до 5 сек. Базовый урон эффекта увеличен на 33%. [*]"Грозовая туча" / "Гром и молнии" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. Базовая длительность эффекта сокращена с 6/8/10 сек. до 5/7/9 сек. Базовый урон эффекта увеличен на 33%. Исправлено отсутствие информации в тултипе умения об увеличении урона этого эффекта через показатель силы крит. урона. Влияние показателя этой характеристики на урон эффекта увеличено до 0,4% за 1 ед. стата (было 0,2% за 1 ед. стата). [/LIST] [B]Аспект Нападения (мили) / Аспект Поддержки[/B] [LIST] [*]"Затрещина" - базовый урон умения увеличен на 100%. [*]"Ядовитый шип" - эффект теперь наносит урон раз в 1,5 сек. (было раз в 2 сек.). Длительность эффекта увеличена до 12 сек. (было 10 сек.). [*]Новая веха "Перст ветров" - при использовании умения "Затрещина" с активным эффектом «Бушующий шторм» поглощает один уровень этого эффекта и увеличивает урон умения на 15%. "Затрещина" теперь наносит урон электричеством. Доступна только в Аспекте Нападения. [*]Веха "Круговорот" - теперь восстановление маны срабатывает также и от умения "Затрещина". [*]Веха "Громовой кулак" - восстановление маны от умения "Затрещина" увеличено до 7/15% за удар (было 4/8%). [*]Веха "Санитар леса" - бонус к урону по отравленным целям повышен до 10/20/30% (было 8/16/24%). Теперь дополнительно увеличивает дальность атак ближнего боя язычника на 2 м. Отвязана от Аспекта Поддержки. [*]Веха "Гадючий клык" - отвязана от Аспекта Поддержки. [/LIST] [B]Аспект Исцеления[/B] [LIST] [*]"Росток жизни" - теперь исцеление происходит мгновенно. Более не имеет времени восстановления. [*]"Дыхание леса" - базовая сила исцеления увеличена на 140%. Больше не зависит от силы крит. урона язычника. [*]Веха "Горный ветер" - теперь также позволяет применять умение "Целебный туман" на ходу. [*]"Цветение" - частота тиков ускорена вдвое (до 1 тика в 1 сек.). Исцеление каждого тика усилено на 200%. Итоговое суммарное исцеление умения увеличено на 500%. [*]Веха "Знахарь" - теперь повышает осторожность, живучесть и незыблемость на 20/40/60/80/100 ед. (ранее: осторожность и незыблемость на 30/60/90/120/150 ед.) [*]Веха "Эссенция жизни" - теперь корректно суммируется с другими эффектами увеличения исцеления и влияет на все источники исцеления, а не только на исцеление язычника. Бонус к исцелению увеличен до 3/6/10% (было 2/4/6%) за уровень эффекта "Освежающая роса". [*]Веха "Живая вода" - теперь корректно суммируется с другими эффектами увеличения исцеления и влияет на все источники исцеления, а не только на исцеление язычника. "Цветение" и "Колодец жизни" теперь предоставляют раздельные бонусы. Бонус к исцелению изменён до 10% на любом ранге вехи (было 5/10/15%). При нахождении цели одновременно в "Цветении" и "Колодце жизни" бонус составит соответственно 20%. [/LIST]

    Автор Skaldr в разделе Язычник
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение 15.04.2018 18:11 К последнему сообщению
    от AnnyDeVita
  5. К первому новому сообщению [Архив] Обсерватория 8.2

    В этой теме можно обсудить рейд обновления 8.2 - "Обсерватория". [CENTER][SPOILER="О приключении"][COLOR=white]Вотчина Космоса, Великого мага аэдов. Сила этого таинственного места позволяет перенестись практически в любой момент истории Сарнаута, узреть великие сражения былых времён и, быть может, повернуть их ход. Каждое действие, совершённое здесь, эхом откликается в нашей реальности и нашем времени. Лишь сильные духом могут преодолеть испытания, предлагаемые Обсерваторией.[/COLOR] [IMG]http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.gyazo.com%2Fb6a0d800ad94ba64ba069748de90c030.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER]

    Автор Skaldr в разделе Рейдовые приключения
    48 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 14.01.2018 12:39 К последнему сообщению
    от grayx27
  6. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Острова 8.1

    Астралонавты, это единая тема для обсуждения островов в 8.1. Здесь вы можете задавать интересующие вас вопросы и сообщать о багах с островов. Скрин ошибки в багрепорте вызовет мою безмерную благодарность и ускорит починку :) В этом дополнении мы добавили в пул 2 острова - Белая Гора и Безмятежный погост. Кроме того, все острова теперь имеют одинаковый шанс попасться астралонавтам. [CENTER][IMG]https://i.gyazo.com/294f5c1250b27a8a2fa3d62a4f627adc.png[/IMG][/CENTER]

    Автор Skaldr в разделе Астрал
    14 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 30.08.2017 13:27 К последнему сообщению
    от Kumkol
  7. К первому новому сообщению [Архив] Тайные Тропы

    В этой теме можно обсудить рейд обновления 8.0 - Тайные Тропы. [SPOILER="О приключении"][COLOR=white]Хранитель Кирос отправился прямиком в Чистилище со страшной целью - уничтожить Слугу Тенсеса и лишить Сарнаут дара бессмертия. и последовать за ним не так то просто.[/COLOR] [CENTER][IMG]http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.noobzone.ru%2Fgetimg.php%3Furl%3Dhttps%253A%252F%252Fi.gyazo.com%252Fac12649e30f888959e9f9fef45000d24.png[/IMG][/CENTER] [COLOR=white]Кентавры блокировали путь к Колодцу Душ, единственному Месту Силу во всём Сарнауте, способному перенести живую душу на Тайные Тропы - обходной путь к Чистилищу. Героям предстоит путешествие по древнейшим закоулкам Межреальности. Кто знает, какие опасности их поджидают?[/COLOR] [CENTER][IMG]http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.noobzone.ru%2Fgetimg.php%3Furl%3Dhttps%253A%252F%252Fi.gyazo.com%252F852b6b87e6a9b3cd7df24ccd8eac1b26.png[/IMG][/CENTER] [/SPOILER]

    Автор Skaldr в разделе Рейдовые приключения
    61 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 03.08.2017 16:36 К последнему сообщению
    от ozzy454
Показано с 1 по 7 из 7