Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: SverhNovaya

Поиск: На поиск затрачено 0 сек.

  1. К первому новому сообщению Лабиринт 9.0

    Добрый день! Хочу обратить внимание, что лабиринт сейчас мало кто строит, да и выхлопа с него не оч много. Чтобы заинтересовать народ и связать его с общим процессом предлагаю больше свободы и правок в нем. 1. Вот у меня например больше 100 ворюг. Можно например из 3-5 зеленых - скрафтить одного синего, с 3-5 синих - фиольного, с 2-3 фиольных - рыжего.Ну с процентовкой крафта можно и больше сделать ..... Валюта для крафта - плата наемникам как например, если не хватает, искры с лабиринта павших противников,амальгамма,голд ну или другой вид валюты... Так же про крафт и с Арбалетчиками. по способностям например. Синий ворюга. - кидает рассечение в передней полусфере всем кто перед ним. Фиол ворюга - так же вешает рассечение, потом начинает крутиться и наносить рассечение всем кто попадет под его вертушку. Противники на которых будут ээфекты контроля получают на 50% больше урона. (крутиться либо по % хп, например 90-60-30 или с периодичностью в 15-20 сек.) Рыж ворюга - вешает стакающееся рассечение, которое режет броню и увеличает входящий урон. Входе боя вызывает в подмогу паки зеленых ворюг 3-5 штук того же уровня во главе с синим, что и комната где стоит рыжый. Синий арбалетчик - бьет стрелами с цепным электричеством, наносящий урон персонажам которые стоят рядом, стрелы режут броню. Фиол арбалетчик - стрелы режут броню, применят способность раз в 15-20 сек град стрел, определенное место будет поржаться стрелами, которые наносят на 50% больше урона по противникам, на которых есть эффекты контроля или стаки порезки фиол орбалетчика. Рыжый арбалетчик - бьет всегда тройным выстрелом, 70% урона в агрящую цель и по 15% урона в самые опасные цели (1ый дд и жряк).(процентовка можт быть другая например). так же стрелы режут броню, на 50% вызывает симмурга, которого нужно успеть слить, каждые 15-20 сек симмург будет выберать целью одного из пати чтоб сваншотить. При этом сам моб уходит в бабл( рыжый арбалетчик), но бить при этом продолжает. "Симмург может промахиваться если на него кидают контроль" 2. Возможность создания СВОЕГО ГОБЛИНА!!!ИЛИ КОБОЛЬТА!!Кого угодно короче. Чтобы самим выберать скилы и способности. 3. Чтобы люди чаще ходили в лабиринт, введите за каждое ограбление награду - опыт для искры. от 1 до 9 ( зависит от кол-ва смертей в лабиринте). Ну и соответсвенно хозяин получает опыт от искр, которые у него вайпнулись, от 1-9. людям будет интересно делать лабы чтобы получить доп опыт. 4. Вы каждый сезон разрушаете лабиринт, а я каждый сезон, как дурак, делаю 18 усиление. ну введите вы либо квоту какуе то, что например за денюшку усиление комнат не сбрасывается, ну или сбрасывается, но по нарастающей, как с оптом гильдии, или если ты получил на сезон звание хозяин лабиринта, то мы тебе по доброте душевной все усиления оставим,ну или сбросим на 3-4 уровня. Типо вкачал много, 30% отберем, 70% оставим. так же и с комнатами... У лабринта же 5 сложностей. Ну сделайте 20 усилений. в зависимости от званий падает уровень лабы на 4 уровня. был 20 с невозможной сложностью - станет 16. Была высокая с 16, станет 12... и тд! 5. Карта лабиринта для хозяина. 6. Отвязать гоблинов с гипата,катакомб,тка рики,астрала и тд. открыть им рынок. Так будет интересней и для Вас и для нас игроков.

    Автор SverhNovaya в разделе Корзина идей
    Последнее сообщение 05.12.2017 22:37 К последнему сообщению
    от Dgyse89
  2. К первому новому сообщению Лабиринт

    Уважаемые разрабы, вы лабиринт будете править или как??? Люди выходят с лабиринта, и рейтинг падает, хотя лабу не проходят. Система с 9ю искрами не работает , будете менять??? Сделайте так что если пати выходит то владелец получит все равно 9 искр и рейтинг. или оштрафуйте на поход. Просто горит уже. Это самая дорогая временная плюшка. 15 комнат х 500 кри = 7500. Во всех сезонах делаю фул 18. Лабу ни разу не ограбили, звания я так и не получил, рейтинг постоянно как падал так и падает. ЧТО ПРОИСХОДИТ ??? ГДЕ СПРАВЕДЛИВОСТЬ??? Мои бессонные ночи в тка рике и на ЦСе накрылись тазом??? Дайте адекватный ответ что и как будет меняться. И будут ли применены штрафные санкции к пати, например лишение одного похода. За лив с БГ хоть баф вешают.

    Последнее сообщение 18.12.2016 02:08 К последнему сообщению
    от SverhNovaya
  3. К первому новому сообщению Опрос: нексколько идей

    1ое. Неплохо было бы увидеть в игре более разнообразные виды оружий. Например обоюдоострое копье,меч,топор. 2ое. Так же самому изменять или добывать визуальные изменения оружия в астрале на островах,героиках ну или купить его за отметки на БГ. 3. Увеличить разнообразия гоблинов для лабиринта и так же повысить его значимость. Например за 3 или 5 зеленых ворюг дадут одного синего..и тд и тп. Мб можно будет делать в них какие нибудь ловушки? или допустим выбивать специальные эссенции для бафа в свой лабиринт.Ну и при попадании в него из тобой выбитых отрицательных бафов выберется один. Вы можите спросить нафиг нужны бафы еще если и так некоторые лабиринты не проходимы...Ну это так то нужно для более эффективной защиты..и мб более интересной награды??? 4. Я думаю стоит увеличить реалистичность и свободу действий в игре.например при астральном пвп когда щиты пробиты и в корпус стреляют с 2 (кислотой) делать визуальные пробоины. там доска отвалилась,мачта,парус пробивается,крыло уничтожили...+ пушки,которые сейчас сверхскорострельные убили полностью интеерсное пвп...Щас можно просто их поставить и высекать команду.я предлагаю убрать вообще эту систему когда через щиты проходит урон по команде.Или же,при попадании кислотой в корабль будут появляться лужи на коре,которые будут наносить периодический урон если там стоят.Ну и вероятность получить урон он вржеской пушки с любой атаки если допустим ты находишься в радиусе 2-3 от попадании пушки в какую то часть корабля (типо осколки, + которые мб будут на несколько секунд замедлять движение на корабле этого участника.)тобишь ввести визуальные стадии разрушения корабля.Ну и вконце сделать либо эпичный взрыв корабля или просто его разлом... 5. Было бы неплохо увидеть свободу в действиях с природой...там допустим мост разрушить...камень выковорить на площади...нарисовать что нибудь на стенах...дерево срубить...и тд. Вобщем больше реализма и свободы. 6. Ну и сделать БГ рассчитанное на соло пвп.Сделав предварительно несколько раундов (примерно 5)по подбору противников 1х1. Сделать не так чтобы постоянно было бы рубилово. Например.Один из раундов. Вы скажите как пвпшится хил против хила\некр против некра и тд. Ввести в комнату метки как в катакомбах джунов. ну и время боя,допустим 5 минут. За это время нужно будет убить,закидать метками или победил тот,кто накинет больше этих меток.Допустим если вы скажите что против топов в лоб не попрешь и нужно будет кайтить и тд есть такой вариант.Допустим метки могут вешать баф который будет наносить периодический урон и с каждой метки он увеличивается.Ну и опр кол-во меток убивает. Еще один из раундов. Стоит манекен.Или моб.И соревнование между двумя игроками. Они начинают бить его и... Есть Допустим шкала или указатель (чего то там додумаете сами),он находится на середине, когды вы бьете моба или манекена шкала поднимается у вашего противники и опускается у вас если ваш дпс больше.В соотношении разницы в дпсе тот кто проигрывает по дамагу получает некий урон.[COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 00:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:30 ----------[/SIZE] [/COLOR]Понимаю что для этого раунда нужно два билда.И у некоторых классов есть ББ...Но я думаю решимость в этом случае все компенсирует...Ну и опять же время,допустим 2-3 минуты. Так же можно сделать раунд,допустим проверить свою удачу.Персонаж попадает в комнату с сундуками.открыв их он получает некую валюту,или допустим "ценности" важные конкретно для этого раунда . Соответсвенно побеждает тот кому удача улыбнулась больше и откры допустим 5 сундуков он получил большеее кол-во некой " ценности"[COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 00:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:38 ----------[/SIZE] [/COLOR]Так же можно додумать нечто интересное на подобное испытание. Сколько - 1 раз в день. награда. Отметки,амальгамма,золото,мб еще что?или идя в данную инстанцию персонаж сам сможет выбрать себе награду?)из предложенных...ну или что то еще...[COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 00:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:44 ----------[/SIZE] [/COLOR]Дополнение к П.2. Допустим при абордаже корабля его можно было бы поджигать. или выводить собственоручно что либо из строя допустим на пару секунд.Помимо диф заряда и заклыдвания бомбы в реактор.Пример \ Некто использовал способность" сильный удар" в результате чего руль направления был выведен из строя на 3 секунды....[COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 00:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:54 ----------[/SIZE] [/COLOR]Тобишь для каждого класса что то свое...Лук допустим вставил\воткнул стрелу,вар оружие,маг допустим заморозил, и тд...ну и этот эффект не дает допустим использовать оружие\жезл.на столько времени на сколько был дан такой эффект.

    Автор SverhNovaya в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 02.02.2014 20:40 К последнему сообщению
    от shavekodima
  4. К первому новому сообщению Мои идеи)

    Мне вот очень интересно,почему в этой игре нету у эльфов Лучников? ну да ладно... вобщем что бы я хотел увидеть в мире Сарнаут) 1-Ввести локи или какие нибудь приключения,доступные в любое время суток,и которые бы работали так же))Например ограничили фарм ЦС,сделали тока 2 часа.Заходя в игру в 1 час ночи,и в период с 1 до 9 утра все БГ стоят))я допустим живу по мск,мне то как то пофиг,хотя в выходные делать нефиг,а что делать людям которые МСК + 6,7,8,9? Было бы неплохо если бы тающий остров был бы 24 часа.ну или ввести локу наподобию ТО. 2 - Хотелось бы чтобы ввели экзотическое оружие,или просто разнообразили то какое есть. Например - глефы,обоюдные мечи,топоры,и тд...,было бы неплохо если бы на оружие тоже появились бы окрасы...или какие нибудь визуальные изменения. 3-как говорилось в темах раньше,было бы реально неплохо обьединить сервера и ввести новую рассу и классы. 4- Хотелось бы чтобы одна гильдия имела максимум 8-10 островов на доминеоне.Вы говорили что доминион станет болеее доступным не топвым игрокам,обычный то да...Но посмотрев на карту домена хотя бы на ВЗ вы увидите,что его поделили 3 гильдии)других там нету) 5-было бы очень неплохо ввести новый героик аля "Дракония Утопия" ,Альтернатива ПТ и тд.Было бы неплохо увидеть ежедневные героики,не зависящие от ключей астрала и тд,ежедневные,например с них будут разбитые камушки,которые можно будет соединить в конкретно нужный тебе самоцвет. 6-Хотелось бы узреть окрасы на быстролет))) 7-хотелось бы ввести в ЛР свиток,который меняет ваш 52 (кожа,латы,ткань) на такую же шмотку такого же качества,того же материала,только параллельную.Пример Двуручный Меч багряного рассвета - Клеймор Последнего заката. Стоимость свитка примерно 500 кри... 8-Хотелось бы создавать своих механических маунтов.Части,детали и тд добывать к ним в астрале.и скилы подбирать тоже самим.Так же иметь возможность улучшать тех маунтов которые есть сейчас. 9 - ввести сражения в воздухе...например на Пегасах,которых нету...ну это мб бред **... 10.С Астрала было бы неплохо если бы падала рандомно по 1ому граниту или кораллу.Мелоч а приятно.Ну искры в ЛР я думаю врятли введут)))) 11.Было бы неплохо увидеть что то типо рэйдового домена,но только с замком.Допустим гильдия выберает свой главный остров.Ну и естесвеннно он должен быть тот у которого больше всех связей и больший % развития.Поле как рэйдовый домен.Только последняя точка это захват вот этого замка.На стенах замка к примеру установлено пару пушек и или катапульт. ну а у нападающих таран и тоже 1-2 пушки.(собственно кол-во обороняющих и штурмовых орудий зависели бы от уровня острова,время нахождения там защитной гильдии,славы,могущества или самого уровня гильдии).Нападающая сторона допустим может докупить орудия за какую нибудь 3ю валюту,добывающуюся на сражении доминеона.помимо славы и пристижа.Допустим [Чертежи осадных орудий] ну совсьвенно от их кол - ва зависело бы их кач-во и тд. Ну и собсвенно гильдия \ защитник сама продумывала схему замка и тд. вобщем нужно вводить больше массовых замесов)больше фарма)больше гоблин болла)) ну и естественно чтобы больше было возможностей купить гоблинов.Например в ангаре за материю и за искры тка рики.Было бы неплохо если бы в ПТ с первых боссов падали тоже гоблины,хотя бы синь\фиол.

    Автор SverhNovaya в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 07.05.2013 09:45 К последнему сообщению
    от auletano
Показано с 1 по 4 из 4