Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Yarogi

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Влияние двойной атаки на контроль

    Всем доброго времени суток. Я не знаю, в каком разделе форума было бы правильнее создать эту тему. Просьба к модераторам - перенести ее в наиболее подходящий раздел. Тема будет интересна и касается ВСЕХ классов, которые хоть чуть чуть используют стат "двойная атака" (далее - ДА) в билде. Суть проблемы: Характеристика ДА работает с умениями контроля не корректно. В описании указано, что ДА не влияет на умения контроля, и это так. Но не влияя, на эффекты контроля ДА влияет на эффекты антиконтроля (выдержки): при срабатывании ДА во время применения контролирующего умения стакается деминишинг, как если бы мы применили два контроля. Вариантов решения вижу два: 1. Сделать так чтоб ДА влияла на эффекты контроля, т.е. чтоб при срабатывании ДА на контроль, длительность контроля увеличивалась в 1,5 раза, и тогда оставить настакивание деминишинга так как оно есть сейчас. 2. Отредактировать ДА согласно описанию: она не влияет на контроль, т.е. она не должна влиять и на антиконтроль. Сделать так, чтоб деминишинг не учитывал срабатывание двойной атаки при использовании умения контроля. Если это описать по русски и на примере,то получится следующее: Кидает, например, лук стальные шарики. Шарики сбивают с ног, что приравнивается к оглушению. Противник "упал" на шариках. В этот момент сработала ДА. Длительность контроля 2 секунды (противник глушится на 2 секунды). НО! Где то там, в глубине кода, злобный скрипт посчитал, что было применено два контроля. И скрипт это запомнил. А потому, когда противник делает шаг и падает на шариках второй раз, время оглушения уже не две секунды, а всего полсекунды (из-за деминишинга), потому что программа считает это падение-оглушение третьим в серии одинаковых контролей. И если вдруг на этом втором падении сработала ДА, то противник на выходе имеет сработавший эффект выдержки "крепкая голова". Сейчас это менее страшно, но вот когда у людей был артефакт (не помню как назывался), который удвоял на 5м уровне эффекты выдержки, это было каким-то... капцом... Кинул шарики - чувак три секунды потерпел и на выходе имеет 30 секунд неуязвимости для оглушающих контролей. Красотища! Я хочу чтоб ДА, либо увеличивала длительность контроля в полтора раза (согласно описанию механики работы ДА), либо не настакивала выдержку. Потому что так как оно работает сейчас, двойная атака вредит контролю! Когда это началось? Не знаю. Думаю с самого введения выдержки. Я заметил это в 8м сезоне. Терпел, пока не столкнулся с работой артефакта удвояющего эффекты выдержки. Подал заявку в техподдержку. Получил дежурную отписку "проблема требует дополнительного рассмотрения". Далее я был занят и не уследил, как тема закрылась из-за отсутствия в ней активности. Я подал вторую заявку в августе. И с августа меня раз за разом кормят отписками "проблема требует дополнительного рассмотрения...". На мои попытки получить хоть какие-нибудь приблизительные сроки, получил ответ, что проблема такая сложная, что точные сроки не могут быть оглашены. Я сам проектировщик. Я знаю, как пудрить мозги Заказчику, и умею это делать. И поэтому я понимаю, что неназывание сроков означает только то, что проблемой не занимаются вообще! Видимо все силы брошены на Край Мира и 10.0. Проблеме больше года... возможно, больше двух. И уже три месяца я со средней активностью напоминаю о проблеме техподдержке. Результата - ноль. Давайте попробуем коллективно исправить ситуацию, если вы хоть как-то используете контроль и ДА в билде (актуально для жрецов, магов, луков... возможно кого-то еще...). Отправьте пожалуйста сообщение в техподдержку. Чтоб не париться с составлением этого письма можно скопировать из моего поста строчки 5-16 (или точнее, второй и третий абзац поста, если строчки поплыли из-за разного разрешения на мониторе или в браузере). Ну и по-возможности неплохо бы раздуть эту ветку до того состояния, когда ее просто не смогут уже игнорировать разработчики. Спасибо всем, кто осилил. А тем кто черканет в поддержку, отдельное спасибо!

    Автор Yarogi в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 22.11.2018 16:42 К последнему сообщению
    от muchruk
Показано с 1 по 1 из 1