Я за то, что бы была возможность выбора. Это всегда лучше ;)
ИМХО, новый интерфейс непривычен и резко выбивается из общей визуальной стилистики UI Аллодов.
Гайд, конечно, не такой основательный, как у ronn`а, но все равно - респект.
Правда, есть стилистические огрехи, например, о мастерстве. Увеличение урона в 1 раз слишком заумно для новичка, не...
Основная фишка ПвП на Асее была именно ненапряжность в финансовом плане. Хотя, конечно, увеличение добычи голда может и улучшит все. Поживем - увидим ;)
Некры на АС в топе лишь только тогда, когда Вы и Вам подобные собираются в большие кучи. Ни на ДХ, ни на ВЯ некры ниразу не в топе. И уж тем более по килам. Надамажить можно много, а смысл, если урон...
Вехи Утилизация нормально работают в ПвП? Например, Аренка. Пишется "Имярек убит при Вашем участии", хоть может и не я его убил, а только поучаствовал.
Играть можно. Как можно и без второй серьги, без 7+ рун, без накури, без маунта, без плюх от переродка и т.д. А надо ли?
Вы сами прекрасно знаете, что все это считается необходимым де-факто зайдите...
Как раз таки теперь получить Величие это ромашки в поле собирать. Сколько выросло, столько собрал и сдал. Ждешь пока следующие вырастут.
Когда Величие вводилось, все были в одинаковом состоянии....
Странное замечание, если учесть политику АО "настоящая игра только на капе". Тогда логично вернуть замок на 47м, набор по 2..3..4 ляма экспы для перехода на следующий уровень и т.д. Все это были...
Про остров речи не идет. А вот Величие - это то, что во многих других ММО дается бесплатно. Тем более, что сдачу 320 Эмблем никто не предлагает отменить. Весь затык в том, что надо тупо ждать 2...
1) Это обязательный аспект игры. Как и многое другое, что было введено, как доп.возможности за донат. Как и наличие бабла от переродка и т.д.
2) Переломным этот момент был при введении Величия.
3)...