Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: MIKE1708

Поиск: На поиск затрачено 0.03 сек.

  1. К первому новому сообщению Опрос: Любимая боевая система в истории АО

    Вчера вышла тема с голосованием от официального аккаунта Allods_Online о том, какая из боевых систем (в оригинальных АО или в Крае) нравится больше. Почитав данную тему и увидев ряд комментариев про "верните АО такой-то давности", стало интересно, а что если расширить временной промежуток того голосования и охватить все аддоны, начиная с ОБТ. Поэтому собственно и вопрос: [B][I]В какой временной промежуток существования АО вам больше всего нравилось сочетание боевой системы, механики классов и системы характеристик?[/I][/B] Далее немного комментариев по вариантам ответов (почему объединил временные промежутки именно так): [I]1) Сезоны 1.0 и 2.0 (ОБТ и первый сезон релиза)[/I] Это было давно, очень давно... "Старая эра" так сказать [I]2) Сезоны 3.0 и 4.0[/I] Система характеристик осталась со "старой эры", а вот у классов появилась общая концепция (2 и 3 ранги умений стали отличаться незначительно, давая возможность выбирать, использовать ли полный арсенал умений, но на 90% или все-таки часть умений, но на все 100%) [I]3) Сезоны 5.0 и 6.0[/I] Концепция создания классов осталась с предыдущего временного промежутка, а вот систему характеристик сделали новую [I]4) Сезоны 7.0+[/I] То, что имеем и сейчас в оригинальных АО. По сравнению с предыдущим этапом поменяли всё... ну только что названия классов оставили. Добавили аспекты и новые роли (баффер / дебаффер / подавление) [I]5) Край мира (нон-таргет)[/I] Край. Просто край. Ну потому что он крайний (последний) :) PS: даже если вы не играли во все эти временные промежутки, всё равно, пожалуйста, голосуйте, ибо цель опроса определить не лучшую систему боёвки в истории АО, а ту, что игроки (обитатели форума) считают для себя наиболее родной и близкой. PPS: почитав комментарии, обнаружил ряд замечаний к составлению вариантов ответов, поэтому для кого это важно, укажу это здесь: а) система авторазворота была введена в патче 3.0.4.11 ( [url]https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=68783[/url] ) б) в 7.0 было введено гкд 1,5 сек., до 1 сек. оно было снижено в патче 9.1 ( [url]https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=137757[/url] )

    Автор MIKE1708 в разделе Обсуждение игры
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение 17.09.2019 09:00 К последнему сообщению
    от osj1979
  2. К первому новому сообщению Опрос: Лютый рандом или миллиард кусочков?

    Какая система одевания вам ближе? PS: специально не стал добавлять в ответы гибридные варианты, т.к. их может быть очень много. PPS: если кого-то вводят в заблуждение слова [B]валюта[/B] и [B]покупка[/B] во втором варианте ответа, то покупка равно крафт, а любые части для крафта (материя, пыль, инсигнии, ама, голд) - это всё по факту валюта.

    Автор MIKE1708 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 24.08.2019 08:08 К последнему сообщению
    от MIKE1708
Показано с 1 по 2 из 2