Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [09.09] Обновление 13.0.01.46

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 13.0.01.46 [B]9 сентября[/B] все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Количество рейтинга для покупки артефактов второго ранга за поединки 3х3 и 6х6 было снижено до 750. [*]Умения «Карающий меч», «Невидимость» и аналогичные им, которые не телепортируют персонажа, теперь будут работать под негативными эффектами от улучшенных умений боевых транспортных средств. [*]Исправлена ошибка, из-за которой умения боевых транспортных средств блокировали использование умения «Вуаль Тьмы» и ей аналогичных. [*]Скорректировано описание умения «Осторожный бой». [/LIST] [B][бесплатные сервера][/B] Задания "Поиски сокровищ: Сражения" и "Поиски сокровищ: астральные острова": [LIST] [*]Количество получаемых за выполнение заданий Компасов покровителя увеличено с 3 до 9. [*]Награду за задания больше нельзя получить повторно, выполнив задание на персонаже-воплощении [/LIST] [B][подписочные сервера][/B] Расширена возможность получения разных видов сумок с различных активностей: [LIST] [*]Сумку на 60 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Зимний дворец» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда. [*]Сумку на 66 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Битва Богов» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда. [*]Сумку на 72 ячейки можно получить при прохождении приключения для отряда «Тайные тропы» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда. [*]Сумку на 78 ячеек с некоторым шансом можно получить при победе над каждым могучим противником в Обсерватории. Получить сумку сможет только один участник отряда. [/LIST] Сумки, которые уже есть в наличии, теперь можно обменять на Жетоны первопроходца. За Жетоны можно будет приобрести сейфы на разное количество ячеек у банкиров в столицах обеих фракций. [B][подписочные сервера][/B] Добавлено увеличенное количество получаемой репутации на локациях [B][подписочные сервера][/B] Расширена возможность получения дополнительного количества страниц журнала путешественника. Теперь их можно добыть в следующих групповых приключениях: [LIST] [*]Крепость Орешек и ХАЭС на 11 уровне; [*]Храм Тенсеса на 27 уровне [*]Храм Джунов на 40 уровне. [/LIST] Игроки, которые эти приключения уже прошли, могут получить страницы за них у Хранителей тайн своей фракции. [B][подписочные сервера][/B] Стоимость Энциклопедии минералов и трав у Гээл-Брана Хмурого и Удара Буйных теперь составляет 600 знаков особых заслуг. [B][подписочные сервера] [/B]В качестве наград за убийство могучих противников в Обсерватории и Цитадели Нихаза теперь будут доступны Ошкуй окраса «Аметист», Скорпикора окраса «Турмалин», Виверна окраса «Хризолит», Скарабей окраса «Огненный опал». [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [B]Завершение сюжетной линии на Эдеме[/B] [CENTER][IMG]https://i.postimg.cc/xjRtq7kB/Allods-220803-201149.jpg[/IMG][/CENTER] Конфликт Детей и Экспедиции дошел до крайней точки — герой действительно оказался перед выбором — кого поддерживать? Детей, защищающих свой мир, или Экспедицию, которая действует в интересах Сарнаута? Кроме того, кажется, что все уже забыли о Нихазе, из-за которого всё и началось… И, наконец, мы завершаем эту сюжетную линию. Вы будете продолжать поддерживать одну из сторон, вот только методы решения проблемы у них разные. Вам стоит набраться стойкости и продолжить двигаться своим путем, невзирая ни на что. И в финале вас ждет решающее сражение, которое определит всю судьбу Эдема и его обитателей. [B][подписочные сервера] [/B][B]Пещера Тка-Рика.[/B] [LIST] [*]Теперь за Демонические искры можно будет приобрести Сосуды для искр. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Астральные острова[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Пристанище механоидов[/B] [LIST] [*]Увеличена дальность действия умений Интеграла. Теперь умения Интеграла игнорируют наличие препятствий между ним и целью. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха развития «Печать иссушения»[/B]: Время восстановления способности считается корректно. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Эффект «Истощение»[/B]: Эффект корректно работает во время действия умения «Вуаль Тьмы». [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_druid.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха «Тройная напасть»[/B]: Умение «Осиный рой» можно использовать мгновенно в Аспекте Нападения [/LIST] [/LEFT]

    Автор Gilltias в разделе Обновления
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 04:37 К последнему сообщению
    от AgiMorsi
  2. К первому новому сообщению Вехи героизма.

    Вехи героизма. В связи с тем что официальное развитие карты вех и умений практически застопорилось с 7.0 (изменения не глобальны, карты не расширялись в стороны, вехи не тасовались), вехи Искры в основном сейчас используются как пассивные репликаторы (и карта вех, судя по словам КМов не будет пополняться до тех пор, пока игроки не достигнут капа развития), а необходимость в пассивном увеличении силы игрока (не зависящая от сезона и экипировки) ещё осталась, есть предложение добавить ещё одно поле вех к вехам Искры. Усиления от которых будут в основном носить косметический характер, но привносить бонус к силе персонажа. 1) В новом сюжетном витке (14.0 или выше) нас призывает лидер фракции. Сообщив о том что давно следит за судьбой героя, который повлиял на множество судеб, в которого как ГЕРОЯ верит огромное количество существ он даёт нам уникальное зелье, которое даёт доступ к новому полю вех. 2) Вехи в этом поле разбиты на группы по 10 единиц, каждая из которых даёт 1/10 от суммарного эффекта всех 10 вех. Карта вех в оптимальном варианте должна быть похожа на карту вех Искры. 3) Получение вех будет пассивным, каждую неделю, но зависящим от активности игрока. В идеале - каждую неделю, когда игрок получает хоть одну веху Искры - он получает 1 веху Героизма. Это даст равные условия развития и для новичков и для давно играющих персонажей. Перераспределить вехи Героизма можно будет у наставников развития Искры через отдельный пункт разговора. Бесплатное перераспределение вех снижает количество имеющихся вех на 3. В Лавке Редкостей можно будет за 500 кристаллов (премиальных или обычных) купить Зелье Трусости, позволяющее сбросить вехи Героизма без штрафа. На подписочных серверах каждое получение вехи Искры будет дарить персонажу 3 Капли Зелья Трусости, из 500 капель можно будет собрать целое Зелье Трусости. Капли Зелья Трусости не будут привязаны. 4) Как и вехи Искры - бонус от этих вех распространяется на все воплощения персонажа. 5) Примеры таких вех: Свободоволие: Увеличивает окно деминишинга контроля на 3.3% (то есть увеличивает окно, в течении которого последующий контроль того же типа будет порезан в 2 раза). Упрямство: Увеличивает длительность эффекта защиты от одинаковых видов контроля на 3.3% (то есть игрока нельзя будет застанить, замедлить, посадить в сугроб и т.д. не в течение 15, а 20 секунд при полном развитии вех). Неостановимость: Снижает время эффектов замедления (не работает на БО, Снежном Курорте и Летнем Атолле) на 2%. Невероятная решимость: Увеличивает скорость набора решимости на 2%. Упёртость: Снижает скорость падения уровня решимости на 2%. Вера в победу: Снижает время восстановления умений (не считая умений за слёзы, тайны мира и расоклассовых умений) за каждого убитого противника (игрока или НПС) на 0.15%. Внутренний источник: Увеличивает скорость пассивной регенерации ресурса класса вне боя на 5% (у мистиков увеличивает скорость спадения стресса, у инженеров - снижает время отката умений, привязанных к механизмам). Внутренний Свет: увеличивает бонус могущества от Покровителя на 2%. Внутренняя Тьма: Увеличивает длительность положительных классовых эффектов на персонаже (не являющимися эффектами поддержки) на 1%. Жадность: Увеличивает количество получаемого с монстров золота на 5%. Скопидомство: Даёт скидку на покупки предметов за золото на 1%. Великая Слава: Увеличивает скорость набора репутации на 1%. Неприкосновенность: При атаке персонажа в ближнем бою есть 0.2% шанс что противник будет подвержен изученному персонажем контролю (не считая умения воплощений) на 2 секунды. Стальные нервы: Воля теперь имеет 10% шанс (от снижения времени контроля) что контроль на персонажа сработает дополнительно с вдвое меньшей длительностью. Стальная плоть: Увеличивает броню на 0.1% Драконья кровь: Увеличивает сопротивление стихийному урону на 0.1% Печать Проказы: Увеличивает сопротивление божественному урону на 0.1% Запас противоядий: Увеличивает сопротивление природному урону на 0.1% Стальная хватка: Упорство теперь имеет 10% шанс (от увеличения времени контроля) что контроль на противника сработает дополнительно с увеличенной на 50% длительностью. Мастерство Героя: Увеличивает мастерство на 3 единицы. Неизменность: Увеличивает незыблемость на 3 единицы. Напролом: Увеличивает скорость на 3 единицы. Понимание сути: Снижает стоимость умений покровителя в мирре на 1%. Безграничные возможности: Снижает стоимость смены грани таланта в мирре на 2% Грань Силы: Даёт шанс в 0.5% что смена грани таланта будет произведена без затрат мирры. Проклятый нумизмат: Даёт шанс в 1% что полученные в добыче юбилейные монеты будут повышенной редкости. Безумный коллекционер: Увеличивает шанс получения редких предметов с монстров на 10%. Бесконечное рвение: Даёт 1% что игрок в добыче получит 2 знака Рвения вместо 1. Последний вздох: Даёт шанс в 0.1% что после смерти на аллоде (то есть не на каком-либо событии, острове или БГ) персонаж тут же воскреснет с 1 хп (не влияет на события приводящие к мгновенной смерти). Десятитысячный клиент: Стоимость вокрешения в мирре у Служки в Чистилище снижена на 1%. Память Слуги: Время прибывания в чистилище снижено на 1%. Раж: Убийство противника (не более чем 5 уровней ниже уровня игрока) на 20 секунд (фиксировано) увеличивает скорость передвижения персонажа на 1% (растёт в зависимости от ранга вехи). И так далее. 6) Обучение - не требуется.

    Последнее сообщение Сегодня 00:57 К последнему сообщению
    от RavennaSon
  3. К первому новому сообщению Мистики: Звездопад

    [center]Друзья! [img]https://allods.mail.ru/images/news/Psionic_Event.png[/img] С древних времён прорицатели наблюдают за ночным небосводом, ожидая знамений. Но небо — немногословный рассказчик, оно редко приоткрывает свои тайны зрителям. Лишь несколько ночей в году — во время Звездопада — знаки свыше можно видеть каждую ночь. Эту пору мистики Сарнаута считают праздничной. [img]https://allods.mail.ru/images/catalog/Leather_B_29LorePsionic001_Shadow_min.png[/img] С 2 по 9 октября каждый мистик может купить у Затейников фракции загадочные сувениры и роскошные костюмы. Ну а в Лавке Редкостей можно будет найти особое облачение, поступившее в продажу по случаю праздника. Не упустите свой шанс! [img]https://allods.mail.ru/images/catalog/Psi03102016.png[/img] [img]https://i.postimg.cc/j5XGRT3x/2022-10-02-16-59-13.png[/img] Подробности праздника можно узнать, не выходя из игры: нужно лишь заглянуть во встроенный календарь (по умолчанию горячая клавиша «Н»). Приятной игры! [/center]

    Автор CailinDodheanta в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Вчера 18:43 К последнему сообщению
    от Aspis48
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Приют] Обсуждение и результаты

    [CENTER][B][COLOR="DarkOrange"]Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на сервере «Приют».[/COLOR][/B][/CENTER]

    Автор Acceptor в разделе Приют
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Вчера 17:24 К последнему сообщению
    от domina23
Показано с 1 по 4 из 4