Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Eterine

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Опрос: Система рейтингов и лиг для батлграундов

    [SIZE="4"]Концепция[/SIZE] [I]Имеющиеся проблемы:[/I] батлграунды (далее – БГ), интересная и популярная игровая активность, не имеют никакого соревновательного аспекта, статистики, отдельных наград по результатам сезона, какие существуют для других игровых активностей, таких как острова за компасы/Дионские игры/Мавзолей искр, Испытание крови и т.д. +Неравномерный на данный момент подбор игроков для команд на БГ часто приводит к "каткам" с одной из сторон. [SIZE="4"]В чем состоит предложение – кратко[/SIZE] [I]Суть предложения:[/I] [LIST] [*]добавить систему рейтингов для БГ; [*]добавить систему лиг (примерно как в шутерах); [*][U]изменить логику подбора на БГ, с учетом лиги персонажа и класса/аспекта[/U]; [*]добавить систему наград по итогам мини– и глобальных сезонов. [/LIST] [CENTER][IMG]https://gyazo.com/e11971b6153d9d5050be12d9db7b70f9.png[/IMG][/CENTER] [SIZE="4"]Подробный дизайн[/SIZE] [I]Про рейтинги[/I] [LIST] [*]Добавить рейтинг успешности персонажа на БГ, который рассчитывается исходя из количества выигранных сражений по отношению ко всем посещенным сражениям (в пул идут как обычные БГ так и все сражения Хаоса). То есть, например, если персонаж отходил 100 БГ, выиграл из них 49, то его рейтинг будет равен =49*100/100=49 поинтов. [*]Если у персонажа 10 и менее походов на БГ начисление рейтинга - фиксированное, по 5 поинтов за каждый выигранный бой. [*]Добавить еженедельный квест интенданту БГ на 10 выигранных боев, в награду – набранный рейтинг сохраняется, ларец с валютой БГ – 1000 шт, компоненты артефактов на выбор – по аналогии с недельными квестами 3х3 и 6х6. В противном случае – если персонаж не выполнил квест – имеющийся рейтинг снижается на 10%. [*]На оф. сайт в раздел рейтингов добавить статистику по БГ. [*]В уже имеющееся окно статистики персонажа добавить строку с информацией по рейтинг персонажа на БГ. (Как на скриншоте ниже, отдельной новой строкой.) [*](Опционально) Добавить в имеющуюся систему достижений соответствующий новый раздел. [/LIST] [CENTER][IMG]https://gyazo.com/1c81abb99191dbd19f6f9be6471d1d46.png[/IMG][/CENTER] [I]Про систему лиг[/I] [LIST] [*]В зависимости от рейтинга, персонажу присваивается лига. [*]Ориентировочный принцип присвоения лиги в зависимости от рейтинга: [COLOR="lime"]зеленый 0–24 рейтинга БГ[/COLOR] [COLOR="deepskyblue"]синий 25–39 рейтинга БГ[/COLOR] [COLOR="darkorchid"]фиолетовый 40–54 рейтинга БГ[/COLOR] [COLOR="darkorange"]оранжевый 55–69 рейтинга БГ[/COLOR] [COLOR="cyan"]бирюзовый 70–84 рейтинга БГ[/COLOR] [COLOR="yellow"]лимонный 85–100 рейтинга БГ[/COLOR] [*]Для каждой лиги добавить свою иконку, схематический дизайн внешнего вида – приведен в начале поста. Иконка присвоенной лиги отображается в окне персонажа и возле аватара персонажа. В общем как в шутерах. [*]Градация соответствует общей концепции ценностей в игре: зеленый – синий – фиолетовый – оранжевый – бирюзовый – лимонный. [/LIST] [I]Про награды и бонусы[/I] [LIST=1] [*]Постоянный бонус, который работает в зависимости от имеющейся в данный момент лиги у персонажа: + к наградам за БГ, в виде процентов, например зеленый +5%, синий +10%, фиолетовый +15%, оранжевый +20%, бирюзовый +25%, лимонный 30%. [*]В конце мини-сезона: 10 лучших игроков по всем серверам (кроме Нити Судьбы) – получают непривязанные нерасходуемые банки, валюту БГ, временный титул до начала следующего мини–сезона (это как пример). [*]В конце глобального сезона: 10 лучших игроков по всем серверам (кроме Нити Судьбы) – получают уникальный костюм или ауру, валюту БГ, титул (опять же как пример). [/LIST] [I]Дополнительно по логике подбора игроков[/I] [LIST] [*]Из имеющегося пула игроков, находящихся в очереди, персонажей с аспектом исцеления система распределяет пополам по рейдам. Если их больше 3 - сперва распределяются игроки с наибольшим рейтингом. [*]Тоже самое для классов поддержки в аспекте поддержки (отдельно инженеры, отдельно барды). [*]Оставшихся хилов и саппортов, если их парное количество - распределить в разные рейды, если остался один - он распределяется вместе с оставшимися игроками. [*]Остальных игроков, находящихся в очереди, система распределяет так, чтобы получившийся рейтинг обоих рейдов был как можно более равный. [/LIST] [I]Остальное[/I] [LIST] [*]Количество игроков для премейда снизить до 2 для всех категорий БГ (либо убрать вообще). [*]Если персонаж покидает сражение (по любой причине) до его окончания – сражение засчитывается как проигранное. [*]Добавить запрет на смену билда на БГ. (Чтобы не регались как ДД, с последующим переливом в хила, например.) [/LIST] [SIZE="4"]Кривая обучения[/SIZE] Описание в патчноуте, возможно добавление статьи во внутриигровую справку. [SIZE="4"]Комментарии и замечания[/SIZE] Система, которая представляет собой обычный сбор статистики, добавит соревновательный аспект для БГ, что давно существует во многих других проектах. И поможет отбалансировать подбор на БГ.

    Последнее сообщение 07.10.2020 18:42 К последнему сообщению
    от Apachi85
  2. К первому новому сообщению Опрос: Предложение по паровозингу

    [SIZE="4"]Концепция[/SIZE] [I]Имеющиеся проблемы:[/I] летать в актуальные, не сложные (в данный момент это 7 сектор) слои астрала среднестатистическому игроку возможно только с наёмниками. [I]Обоснование проблемы:[/I] [LIST] [*]я пришел играть в ММО не для того чтобы в одиночку с наёмниками фармить острова [*]я не хочу это делать, мне скучно так играть, я хочу летать в актуальные сектора с живыми людьми [*]в 8 летать не хочу, мне не нужен хардмод с хардлутом, меня устраивает 7 [*]а с друзьями я полететь не могу, потому что у них этот слой не открыт, как и у меня [*]по факту получаем что есть множество игроков которые хотят летать в 7, но которые вместо того чтоб собраться вместе и пофармить вынуждены кричать в чат "закиньте в 7 сектор" - и затем проходить его соло [/LIST] 30 секунд из жизни ги чата (картинка старая поэтому "5" надо заменить на "7"): [CENTER][IMG]https://pp.vk.me/c7004/v7004691/14014/x7h6JNyfOrk.jpg[/IMG][/CENTER] Изображение взято тут: [url]https://vk.com/allodsonline?z=photo-592902_391810834%2Falbum-592902_221040604%2Frev[/url] Неужели так и должно быть в ММО, господа? [SIZE="4"]Подробный дизайн[/SIZE] [I]Решать эти проблемы предполагается следующим образом:[/I] [LIST] [*]способов множество, но я предлагаю самый простой - [B][U]должно быть достаточно одного человека с открытым сектором в группе для забрасывания всей пати[/U][/B] [*]это позволит собираться нескольких игрокам и летать вместе если они хотят [*]одиночки могут продолжать фармить как и раньше с наёмниками [/LIST] [SIZE="4"]Кривая обучения[/SIZE] Строка с описанием в хотфиксе. [SIZE="4"]Комментарии и замечания[/SIZE] Прикрутил опрос для выяснения актуальности проблемы.

    Автор Eterine в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 03.01.2016 23:26 К последнему сообщению
    от Eterine
Показано с 1 по 2 из 2