Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: KITAKAT

Страница 1 из
1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.1 сек.

    • Ответов: 43
    • Просмотров: 2,357
    Автор KITAKAT   дата: 01.12.2018, 21:04   в разделе Обсуждение игры
    Зэм-воин - это вполне себе логично и я не...
    Зэм-воин - это вполне себе логично и я не понимаю, почему до сих пор нет воинов у Зэм. Есть много гробниц, выстроенных в честь великих воинов Хикут. Очевидно ведь, что такая грандиозная нация и без...
    • Ответов: 22
    • Просмотров: 1,526
    Автор KITAKAT   дата: 24.07.2018, 23:55   в разделе Предложения по игровому процессу
    Можно посмотреть на очень многих НПС и увидеть,...
    Можно посмотреть на очень многих НПС и увидеть, что они одеты в знакомые косты, только других цветов. В тех же Диких Землях. Сами осведомитесь!
    • Ответов: 13
    • Просмотров: 787
    Автор KITAKAT   дата: 24.07.2018, 22:39   в разделе Предложения по игровому процессу
    Здрасьти. В общем, замес таков: меня и, мне...
    Здрасьти. В общем, замес таков: меня и, мне кажется, достаточно большое количество игроков угнетает/фрустрирует отсутствие у оружия каких-либо индивидуальных свойств. Посему предлагаю:

    Банально...
    • Ответов: 22
    • Просмотров: 1,526
    Автор KITAKAT   дата: 23.07.2018, 00:03   в разделе Предложения по игровому процессу
    Сабж! Дайте варики красить элементы костов,...
    Сабж! Дайте варики красить элементы костов, включая эффекты свечения! И вообще, когда добавиться возможность использовать в каждом слоте под шмот - элемент существующего костюма? Вот есть у меня,...
    • Ответов: 5
    • Просмотров: 393
    Автор KITAKAT   дата: 12.02.2018, 20:21   в разделе Предложения по игровому процессу
    Здравствуйте. Появилась идея для разнообразия ПвП...
    Здравствуйте. Появилась идея для разнообразия ПвП как на Фришке, так и на Подписке. Идея заключается в дополнении ПвП контента рядом разнообразных примочек и баффов, полезных для любого ПвП.

    Знамя...
    • Ответов: 8
    • Просмотров: 469
    Автор KITAKAT   дата: 12.02.2018, 15:42   в разделе Предложения по игровому процессу
    Хм, в голове всё выглядит вполне реализуемо и...
    Хм, в голове всё выглядит вполне реализуемо и игровым движком не ограничивается
    • Ответов: 8
    • Просмотров: 469
    Автор KITAKAT   дата: 12.02.2018, 06:17   в разделе Предложения по игровому процессу
    Вот какая идея родилась: добавить эвент,...
    Вот какая идея родилась: добавить эвент, запускающийся каждые 2 недели в субботу. Суть эвента - атака одной фракции на Астральный Форт другой фракции с целью захвата ресурсных точек.
    Отличие эвента...
    • Ответов: 24
    • Просмотров: 2,132
    Автор KITAKAT   дата: 03.02.2018, 05:12   в разделе Предложения по игровому процессу
    Давайте смотреть... 1. Привязать чары к...
    Давайте смотреть...

    1. Привязать чары к Стихийке таким образом, чтобы каждые 100 стих. урона увеличивали эффективность эффектов от чар на 10%

    *Сделать саппорт. чары вроде холода полезнее, чтобы...
    • Ответов: 24
    • Просмотров: 2,132
    Автор KITAKAT   дата: 02.02.2018, 11:58   в разделе Предложения по игровому процессу
    Го Так взамен дайти пулемет в руки
    Го
    Так взамен дайти пулемет в руки
    • Ответов: 24
    • Просмотров: 2,132
    Автор KITAKAT   дата: 02.02.2018, 11:02   в разделе Предложения по игровому процессу
    А если понизить эффективность шку ску и да...
    А если понизить эффективность шку ску и да сталкам на 50% ко всему?
    • Ответов: 24
    • Просмотров: 2,132
    Автор KITAKAT   дата: 02.02.2018, 03:03   в разделе Предложения по игровому процессу
    И заметьте. Не занеофить. Не апнуть. Отбалансить....
    И заметьте. Не занеофить. Не апнуть. Отбалансить.

    1. Привязать чары к Стихийке таким образом, чтобы каждые 100 стих. урона увеличивали эффективность эффектов от чар на 10%
    2. Дать броску кобры...
  1. Ну там были статы удачи, проворности, интуиции и...
    Ну там были статы удачи, проворности, интуиции и т.д.))
  2. Все мы прекрасно понимаем, зачем созданы "скиллы...
    Все мы прекрасно понимаем, зачем созданы "скиллы на прок" в играх, как и почему они должны работать. Но в Аллодах, увы, эта система рушит ПвП на корню. Как и в любой другой игрой с подобными нюансами...
    • Ответов: 11
    • Просмотров: 690
    Автор KITAKAT   дата: 26.01.2018, 06:04   в разделе Предложения по игровому процессу
    Я тож думаю, шо читать тему не надо. Можно вывод...
    Я тож думаю, шо читать тему не надо. Можно вывод по первому параграфу сделать и остроумный коммент оставить
    • Ответов: 11
    • Просмотров: 690
    Автор KITAKAT   дата: 26.01.2018, 02:18   в разделе Предложения по игровому процессу
    Трудно сравнивать мне, сорян
    Трудно сравнивать мне, сорян
    • Ответов: 11
    • Просмотров: 690
    Автор KITAKAT   дата: 26.01.2018, 01:35   в разделе Предложения по игровому процессу
    Итак, идея проста как сатиновые трусы! Сделать...
    Итак, идея проста как сатиновые трусы! Сделать все маунты, присутствующие в игре, равными в той или иной степени и добавить возможность их КАЧАТЬ! Качать кормом на фришке и голдой на Нитке. И качая...
    • Ответов: 15
    • Просмотров: 1,233
    Автор KITAKAT   дата: 25.01.2018, 16:20   в разделе Предложения по игровому процессу
    Просто у нас на Нитке пвп дается с трудом и...
    Просто у нас на Нитке пвп дается с трудом и потом. Иногда зелки жмем, ага

    ---------- Сообщение добавлено в 17:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:19 ----------

    А вторая часть треда я...
    • Ответов: 15
    • Просмотров: 1,233
    Автор KITAKAT   дата: 25.01.2018, 02:44   в разделе Предложения по игровому процессу
    Многие алхимические зелья сейчас совершенно...
    Многие алхимические зелья сейчас совершенно невостребованны из-за ряда некоторых проблем, из которых самыми яркими являются общий КД некоторых зелий и КД зелий в общем.

    Вот что, по мнению моему,...
    • Ответов: 11
    • Просмотров: 703
    Автор KITAKAT   дата: 24.01.2018, 02:55   в разделе Предложения по игровому процессу
    А остальное? :D
    А остальное? :D
    • Ответов: 11
    • Просмотров: 703
    Автор KITAKAT   дата: 24.01.2018, 00:16   в разделе Предложения по игровому процессу
    Костюмов в игре множество. Но многим игрокам...
    Костюмов в игре множество. Но многим игрокам хотелось бы внести больше персональных кастомизаций. Сделать это очень просто:
    1. Разделить костюмы условно на каждую часть шмотки: кираса, шлем, штаны,...
Показано с 1 по 20 из 90
Страница 1 из
1 2 3 4