Не так давно была введена штурмовая броня "Монолит".
Данная броня вносит ощутимый дисбаланс в ПвП, как групповом, так и одиночном. Стоит отметить, что периодическое восстановление здоровья и маны наиболее имбалансно в ПвП "броня - нет брони".
Собственно, предложения по исправлению вносимого "Монолитом" дисбаланса хотя бы частично:
1) (Наиболее мягкое к владельцам брони) Снижать исцеление брони при усилении сложности ран, как и весь остальное отхил (Зелье восстановления режется ранами, хотя завязано на тех же процентах)
2) Привязать исцеление и восстановление маны к способности. Активация накладывает эффект длительностью в 1 минуту, дающий, собственно, исцеление и восстановление маны раз в N сек. на N%
3) Активация эффекта, описанного выше, при снижении здоровья до N%, длительность - 1 минута, не прерывается уничтожением брони.