Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Velranni

Страница 1 из
1 2 3

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Опрос: Астральные активности — какие хотелось бы видеть?

    [CENTER]Друзья![/CENTER] В последнее время мы нередко слышали критику относительно астральной составляющей игры. Поскольку астралонавтика все-таки является одной из главных "фишек" игры, нам бы хотелось сделать исследование астрала полезным и актуальным. Сейчас в разработке находятся несколько новых активностей. Хотелось бы узнать ваше мнение, какие именно направления для вас являются наиболее интересными (именно вне зависимости от награды за них — только как самостоятельный игровой процесс), чтобы задать себе некоторые приоритеты. В опросе предлагается выбрать один из вариантов: астральное соло-ПвЕ, масс-ПвП, дуэли на кораблях, астральные гонки, либо можно добавить свое предложение в комментариях. При высказывании своих идей рекомендуется абстрагироваться от имеющихся наград за "сухопутные" активности, чтобы астральные не пересекались и не конкурировали с ними.

    Автор Velranni в разделе Астрал
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 03:35 К последнему сообщению
    от Ezra22
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Оружейная АО от allodswiki.ru

    Наши друзья с портала allodswiki.ru заканчивают работу над созданием оружейной. Уже сейчас можно ознакомиться с бета-версией: [url]http://armory.allodswiki.ru/[/url] На этой страничке можно выбрать имя любого персонажа и его сервер. Либо же перейти сразу по адресу: [url]http://armory.allodswiki.ru/avatar/название_сервера/имя_персонажа[/url] В будущем появится отображение тултипов экипировки, при наведении на предмет курсора, а также инкрустированные самоцветы. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/020315_armory_001.jpg[/IMG] Интересно будет услышать ваши отзывы и пожелания. Заранее спасибо!

    Автор Velranni в разделе Сообщества, блоги, фанатские ресурсы
    10 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 29.11.2019 13:12 К последнему сообщению
    от Animationstime
  3. К первому новому сообщению Опрос: «Обсерватория» — каких боссов хотелось бы увидеть?

    Благодаря «Обсерватории» у всех героев Сарнаута появилась возможность путешествовать во времени и еще раз испытать позабытые эмоции! В 8.2 вернулись Механический Богатырь из «Затмения» и Хыхдун Третий из «Кургана». Подробнее об их измененных умениях можно почитать в атласе: [url]https://allods.mail.ru/news.php?article=8056[/url] А сейчас мы объявляем опрос о том, каких легендарных персонажей вам хотелось бы встретить в следующих обновлениях! [CENTER][SIZE="4"]Выжига[/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/270717_raidvote_005.jpg[/IMG] [SIZE="4"]Ат-Зако[/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/270717_raidvote_009.jpg[/IMG] [SIZE="4"]Великий Дракон[/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/270717_raidvote_008.jpg[/IMG] [SIZE="4"]Пучина[/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/270717_raidvote_007.jpg[/IMG] [SIZE="4"]Морок[/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/270717_raidvote_003.jpg[/IMG] [SIZE="4"]Арманд ди Дусер[/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/270717_raidvote_004.jpg[/IMG], [SIZE="4"]Навь[/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/270717_raidvote_010.jpg[/IMG] [SIZE="4"]Жор[/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/270717_raidvote_006.jpg[/IMG] [SIZE="4"]Разрушитель Тверди[/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/270717_raidvote_001.jpg[/IMG][/CENTER]

    Автор Velranni в разделе Обсуждение игры
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 24.10.2018 06:48 К последнему сообщению
    от kasp3r
  4. К первому новому сообщению Опрос: Гонки на Кирахе

    Интересно мнение как тех, кто посещает данную активность, так и тех, кто по различным причинам ее игнорирует. Нравится/не нравится и почему.

    Автор Velranni в разделе Обсуждение игры
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 27.08.2017 18:17 К последнему сообщению
    от VetalAssasin
  5. К первому новому сообщению Предупреждение о предстоящем изменении рейда

    Уважаемые игроки! В течение этой недели планируется установка хотфикса, в рамках которого будут изменения боссов из приключения "Обсерватория". Рекомендуем воздержаться от посещения приключения до установки обновления.

    Автор Velranni в разделе Важная информация
    Последнее сообщение 23.08.2017 19:08 К последнему сообщению
    от Velranni
  6. К первому новому сообщению [Архив] Зимний Дворец

    В обновлении 7.0.1 «Непокорённая вершина» появится возможность посетить рейдовое приключение — «[B]Зимний Дворец[/B]»! Доступен он станет через несколько недель после старта мини-сезона, когда персонажи оденутся соответствующим образом. Искателям приключений предстоит разобраться с таинственным культом и одолеть четырех новых могучих противников. [IMG]http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fpp.vk.me%2Fc7004%2Fv7004095%2F19f79%2FA6fNPQlHCuw.jpg[/IMG] Разобраться с ними по-прежнему можно будет в двух режимах: сюжетном и усложненном. Первый режим значительно проще и подходит большинству игроков. Как и следует из названия, он больше нужен для знакомства с приключением и его историей. В качестве награды можно получить боевой материал, необходимый для создания экипировки вплоть до легендарного качества. Второй режим рассчитан на прохождение слаженным рейдом в качественной экипировке. Но и награда за его прохождение соответствующая — боевой материал, необходимый для создания чудесной экипировки 73 уровня. Переключаться между режимами можно в любой момент до начала сражения. [IMG]http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fpp.vk.me%2Fc631924%2Fv631924564%2F246d5%2FZC6e-Itovck.jpg[/IMG] [CENTER]Увлекательных сражений и хорошей добычи![/CENTER]

    Автор Velranni в разделе Рейдовые приключения
    26 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 08.08.2017 23:44 К последнему сообщению
    от Libitan
  7. К первому новому сообщению Временное изменение в лотерее свободных торговцев

    Уважаемые игроки! Сообщаем вам, что по техническим причинам стало временно недоступно приобретение лотерейного билета свободных торговцев за премиальные кристаллы. Приносим извинения за возможные неудобства.

    Автор Velranni в разделе Важная информация
    Последнее сообщение 31.07.2017 12:12 К последнему сообщению
    от Velranni
  8. К первому новому сообщению Предстоящие изменения в игровом процессе

    [CENTER]Друзья![/CENTER] Allods Team всегда отслеживает ваши комментарии. Мы радуемся, когда получаем от вас положительные отзывы о нашей работе, и расстраиваемся, когда изменения в игре огорчают вас. Надеемся, что предстоящие изменения вам понравятся! [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Сокращение фарма островов[/B][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Посещение астральных островов уже давно стало неотъемлемой частью игрового процесса. Опросы подтверждали, что эта активность нравится большинству из вас. К сожалению, так сложилось, что регулярные затраты времени на прохождение островов стали слишком большими. В такие моменты любовь к островам отходит на второй план, а веселье становится работой. Мы хотим, чтобы прохождение островов не стало рутиной! Начиная [B]с обновления 8.0.2[/B] на всех персонажей будет действовать постоянный эффект, [B]увеличивающий в 2 раза количество получаемых шкатулок с добычей[/B] (и, соответственно, расходуемых [B]ключей[/B]) за убийство каждого босса во всех слоях астрала. Если отбросить в сторону подробности, это означает, что вы сможете [B]летать в астрал в 2 раза меньше[/B], чем сейчас! [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/260617_ao_001.png[/IMG][/CENTER] Тем, кому нравится проводить все свободное время на островах, и любителям сложных приключений будут доступны острова на выживание, где потребуется использовать возможности своего класса по максимуму и где можно будет соревноваться с другими игроками за рейтинг. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Мини-сезоны[/B][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] В [B]глобальном обновлении 9.0[/B] планируется еще одно изменение в системе экипировки, на этот раз более глобальное! Мини-сезоны были задуманы как возможность для новичков и вернувшихся после перерыва игроков легко наверстать упущенное. К сожалению, у системы есть существенный недостаток — приходится слишком часто выбрасывать экипировку, на получение которой было затрачено много усилий. Это не мотивирует одеваться заново и вызывает у большинства из вас только негативные эмоции. Поэтому мы решили [B]отвязать добычу экипировки от системы мини-сезонов[/B] (они сохранятся только для создания артефактов и распределения наград за рейтинговые соревнования, Ордены и т. д.), а получаемые предметы сделать более значимыми,[B] не устаревающими в течение всего большого сезона[/B]! При этом возможность догнать лидеров будет сохранена. Как именно — расскажем позже, в анонсах к обновлению 9.0. Спасибо за ваши отзывы. Вместе мы делаем игру лучше!

    Автор Velranni в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 27.07.2017 22:35 К последнему сообщению
    от papik71
  9. К первому новому сообщению Наказание за использование уязвимости на РЧД

    Уважаемые игроки! В последнее время участились случаи использования возможности избежать ограбления на Рейдовом Доминионе, покинув сражение сразу после старта. Поэтому нами было принято решение о наказании гильдий, использующих подобный способ избежать сражения. [B]Начиная с 28.06[/B], использование этой уязвимости приведет к блокировке доступа к игре на неделю для всего офицерского состава гильдии (попытки сменить руководящий состав, чтобы избежать наказания, приведут к более серьезным наказаниям). Обо всех случаях подобного нарушения сообщайте в службу технической поддержки. Рекомендуем не покидать сражение до его завершения, до исправления этой проблемы в одном из предстоящих обновлений. Мы за честную игру!

    Автор Velranni в разделе Важная информация
    Последнее сообщение 28.06.2017 13:37 К последнему сообщению
    от Velranni
  10. К первому новому сообщению В разработке 8.0.1: Экипировка

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/body_patch_801.png[/IMG][/CENTER] [I]— Мама, ну пойдем посмотрим! Говорят, там тетя о будущем вещает! — Рано тебе, Егорка, вот подрастешь, поступишь на службу богатырскую, тогда и будешь эти сказочки для взрослых слушать.[/I] Суровая канийка покрепче схватила малыша за руку и повела его в сторону от площади. А зря! Столпился там весь честной люд. Ведь в столицу прибыла сама Айя Млечноокая — знаменитая ясновидящая. Было ей знамение о том, что ждет каждого героя в Сарнауте. Присоединимся и мы к толпе да послушаем! [CENTER][URL="https://allods.mail.ru/images/news/801_010317_4_big.jpg"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/801_010317_4_min.png[/IMG][/URL][/CENTER] [I]— А те из вас, кто перед трудностями отступать не привык, будут вознаграждены особо! Коли путешественники с пути не свернут и победить сподобятся всех врагов на острове астральном, то получат монеты особые. Ждите в гости торговцев с товаром чудесным! А вот ежели страх вас охватит и отступитесь вы, позор падет на ваши головы! Весь Сарнаут узнает о вашей трусости. Пока позор с себя не смоете, награду получить не сможете![/I] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [SIZE="4"] [B]Бонус за полное прохождение острова[/B][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] После установки обновления 8.0.1 полное прохождение астральных островов начнет приносить дополнительную награду — бонусный престиж в ордене (200 в нечетных секторах и 500 в четных) и особые монеты под названием «соверены». За соверены у торговцев можно приобрести большие шкатулки с экипировкой; еду, увеличивающую сосредоточенность; питье, повышающее решимость; алхимические зелья, дающие бонус к различным видам урона; репликаторы (только для подписочного сервера); и, самое главное, особые титулы для персонажа! [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/img-2017-03-10-13-13-24.png[/IMG][/CENTER] Если покинуть остров досрочно, то на персонажа в группе будет наложен эффект «Бегство», который не позволит в течение 30 минут получать соверены за прохождение островов. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Голос ясновидящей стал тише, но и на площади воцарилось безмолвие — пришедшие не хотели пропустить ни слова. [I]— Откроются самые потаенные уголки дальнего астрала. Смельчаков, рискнувших отправиться туда, ждет нечто таинственное — пугающее и притягивающее одновременно. Отражения известных островов, искаженные таинственным астралом и населенные опаснейшими монстрами! Но насколько сложно будет выжить в таком приключении, настолько и велика будет награда![/I] По толпе пронесся легкий восторженный шепот. Покрытый шрамами капитан, почесывая седую бороду, воскликнул: [I]— Вот дела! Я уж и соскучился по тем славным временам. Сколько же лет прошло с тех пор?[/I] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [SIZE="4"] [B]Одевание в астрале[/B][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] В обновлении 8.0.1 появится новый слой астрала, где можно будет получить как добываемую «салатовую» экипировку, так и элементы для создания предметов чудесного качества. Полный комплект такой экипировки теперь можно создать вообще не посещая рейдовые приключения, если не хочется этого делать или нет возможности найти отряд. Убийство боссов на островах в Пурпурном и Янтарном слоях и в Затерянном секторе будет расходовать по 1 астральному ключу. Инсигниями можно будет свободно изменять характеристики на любой экипировке (в том числе и добываемой), даже если значение характеристик не максимальное. Первое за неделю посещение рейдового приключения будет расходовать астральные ключи (можно использовать астральные репликаторы), поэтому игрокам не потребуется тратить значительно больше времени на сбор экипировки. Так, например, полное прохождение усложненной версии рейда позволит потратить 25 ключей. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Ясновидящая вдруг помрачнела, глаза ее стали чернее ночи. На секунду показалось, что даже облака закрыли солнце. [I]— Древний враг просыпается от долгого сна и готовится вернуться в Сарнаут. Только сила Сотворения поможет противостоять ему. Мудрость аэдов позволит создать артефакты невиданной ранее мощи. Но лишь самые смелые герои обуздают всю их силу и смогут бросить вызов могущественному противнику![/I] Одна из барышень в толпе попыталась упасть в обморок, но ее подхватили под руки. [I]— Батюшки святы, да что же это делается, храни нас Тенсес! Кого еще нелегкая принесла?[/I] [CENTER][URL="https://allods.mail.ru/images/news/801_100317_1_big.jpg"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/801_100317_1_min.png[/IMG][/URL][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [SIZE="4"] [B]Артефакты[/B][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] После установки обновления 8.0.1 у каждого персонажа появятся 3 дополнительных слота экипировки. Установить в них можно будет специальные артефакты. Ресурсы для создания и улучшения таких артефактов можно будет получить в рейдовых приключениях. Первый артефакт персонажи получат автоматически, если в мини-сезоне 8.0 успели собрать «салатовую» экипировку. Те, кто не успел этого сделать, сможет закончить начатое в мини-сезоне 8.0.1, параллельно создавая второй артефакт. Третий артефакт можно будет получить только в мини-сезоне 8.0.2, до этого момента ячейка будет пустовать. Каждый артефакт уникален и занимает одну ячейку. Нельзя создать повторный экземпляр. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/100317art01.png[/IMG][/CENTER] Для создания артефактов потребуется Пыль Сотворения и Эссенция судеб. Первый ингредиент можно раздобыть в ограниченном количестве и только в рейдовых приключениях. Эссенцию, помимо этого, можно приобрести у интендантов рейтингового противостояния или размножить с помощью символов изобилия. Работа этих артефактов будет аналогична открытию легендарных способностей на текущей чудесной экипировке. Существует 5 ступеней улучшения артефакта, каждая из которых даст персонажу дополнительную возможность. Первый артефакт даст те же бонусы, что и комплект чудесной экипировки из сезона 8.0. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Хотя предсказания зачастую туманны, внутренний голос подсказывает, что на этот раз ясновидящая не ошибается...

    Автор Velranni в разделе В Разработке
    11 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 26.03.2017 00:59 К последнему сообщению
    от tank3
  11. К первому новому сообщению Временные проблемы с пополнением счета

    Уважаемые игроки! Сообщаем вам, что в данный момент наблюдаются проблемы с проведением платежей. Приносим свои извинения за возможные неудобства.

    Автор Velranni в разделе Важная информация
    Последнее сообщение 23.02.2017 01:44 К последнему сообщению
    от Velranni
  12. К первому новому сообщению Некорректная награда за второе место в Ларце Изобретателя

    Уважаемые игроки! В данный момент существует проблема, при которой выдается некорректный окрас на штурмовую броню качестве поощрения за второе место в ежедневном розыгрыше при открытии Ларцов Изобретателя. Ошибка будет устранена в ближайший понедельник. Приносим извинения за возможные неудобства.

    Автор Velranni в разделе Важная информация
    Последнее сообщение 24.12.2016 15:09 К последнему сообщению
    от Velranni
  13. К первому новому сообщению Опрос: Игра в одиночестве

    Какой бы скучной ни казалась игра в одиночестве лично мне и как бы странно это ни выглядело при разработке многопользовательской игры, но регулярно находятся люди, которые хотели бы играть по максимуму в одиночестве, без любой консолидации с другими игроками. Хочу в очередной раз затронуть этот вопрос, выделив его в отдельную тему с опросом. Также интересна точка зрения одиночек, по какой причине вы игнорируете возможность объединяться в группы/гильдии. Писать желательно без флуда и споров, высказывая развернуто свою точку зрения.

    Автор Velranni в разделе Обсуждение игры
    17 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 03.12.2016 21:42 К последнему сообщению
    от Darkman1979
  14. К первому новому сообщению Острова 7.0

    [CENTER]Астралонавты![/CENTER] Чтобы не расползаться по всеему форуму, в этой теме предлагается обсуждать острова сезона 7.0, рассказывать о проблемах, возникающих с боссами, застреваниями в местности, сообщать об ошибках и т.д.

    Автор Velranni в разделе Астрал
    12 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 25.09.2016 23:40 К последнему сообщению
    от Drakosha37
  15. К первому новому сообщению Опрос: Личный аллод: Общий сбор пожеланий и предложений

    [CENTER]Друзья![/CENTER] В этой теме хотелось бы услышать все ваши пожелания (можно ссылки на предложения, если они были в отдельной теме) относительно того, каким бы вы хотели видеть личный аллод; какие оформление, активности, достижения, награды и возможности вам были бы интересны? Прошу воздержаться от споров и просто оставлять свои варианты. [CENTER]Спасибо![/CENTER]

    Автор Velranni в разделе Архив идей
    13 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 18.09.2016 00:54 К последнему сообщению
    от sergey1127
  16. К первому новому сообщению Опрос: [Голосование] Какие классы вам хотелось бы видеть у прайденов?

    [CENTER]Друзья![/CENTER] Как вы уже знаете, в обновлении 6.0 «Разбитые оковы» появится раса звероподобных прайденов. Доступны им будут только 5 классов: воин, разведчик, язычник, волшебники и бард. С момента анонса мы получили немало просьб расширить данный набор. Поэтому предлагаем принять участие в опросе — какие классы вам хотелось бы видеть доступными прайденам?

    Автор Velranni в разделе Обсуждение игры
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение 25.08.2016 03:34 К последнему сообщению
    от Ramich
  17. К первому новому сообщению Таинственный хищник или нечистая сила?

    [RIGHT][I]Жил да был черный кот за углом. И кота ненавидел весь дом. Только песня совсем не о том, Как не ладили люди с котом...[/I][/RIGHT] [RIGHT][I]Автор: М. Танич[/I][/RIGHT] Эти животные играют огромную роль в мире Сарнаута. Они сопровождают искателей приключений порой даже чаще, чем тем хотелось бы! Зримо или незримо следят они за героями, иногда демонстрируя силу, равную божественной! Кто же эти могущественные создания? Пришло время приоткрыть завесу тайны! [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170516_cats_004.jpg[/IMG][/CENTER] Эти симпатичные создания обитают не только в окрестностях селений или встречаются по ходу выполнения некоторых заданий в явном виде (например, в Вышгороде требовалось найти разбежавшихся котят), но и, будучи невидимыми, активно участвуют в самых разнообразных аспектах деятельности персонажей! Все дело в том, что большинство сложных игровых механик фактически состоит из комбинации простых. Для непосвященного человека их конструкция может показаться похожей на ветвистое древо. И в некоторых из простейших конструкций принимают участие обычные котята. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Игры с огнем[/B][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Поводом для достаточно большого количества жалоб стало задание «Пиромания» в Царстве Стихий, где попытки поджечь хижины водяников в оживленное время далеко не всегда завершались успешно. Игроки отчаянно пытались угадать точку, откуда и куда правильно кидать факел. Если получалось у самих — советовали другим, но результата тем это не приносило. Персонажи «плясали с бубном» вокруг хижин, буквально закидывали домики факелами — все было без толку! Так в чем же была истинная причина возникающей проблемы? Как можно было догадаться из стартового абзаца — в котятах! С точки зрения игровой механики выполнение задания происходит следующим образом: вокруг, внутри и по крыше каждой хижины гуляют невидимые котята (для каждой хижины — свои), на которых и применяется АоЕ-умение «Бросок факела». После попадания котенок ненадолго исчезает, а персонажу засчитывается подзадача «Поджечь хижину номер X». Когда это задание пытались выполнить много игроков одновременно — котята просто не успевали появиться обратно! [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170516_cats_001.jpg[/IMG][/CENTER] [CENTER][I]Попробуйте сосчитать всех котят на изображении![/I][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Смертоносная артиллерия[/B][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Одним из первых заданий в обновлении 7.0 «Новый Порядок», которые персонаж выполнял, попадая на Дайн, было «Влага жизни». Задачей было добраться до реки по берегу, избегая вражеского обстрела, и наполнить флягу водой, чтобы напоить раненых. От игрока требовалось аккуратно перемещаться между двигающимися окружностями-прицелами орудий неприятеля. Не самое сложное, на первый взгляд, задание затруднялось тем, что круги по земле двигались достаточно быстро, а попадание в них заканчивалось летальным исходом для персонажа. Как же это выглядит с точки зрения игровой механики? Вдоль берега реки располагаются невидимые котята, находящиеся под постоянным воздействием стандартной дезориентации, что заставляет их хаотически перемещаться вокруг точки изначального размещения. У каждого из них есть аура, которая в небольшом радиусе принудительно умерщвляет попавшего в нее персонажа, что означает автоматический провал задания. [CENTER][URL="https://allods.mail.ru/images/news/170516_cats_003b.png"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170516_cats_003.png[/IMG][/URL] [I]Иногда котята могут быть смертоносными![/I][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Пушистое милосердие[/B][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Насколько котята опасны — настолько же они добры и отходчивы! Они готовы даже прийти на помощь героям, павшим в борьбе с неприятелем! Во время PvP-сражений персонаж после смерти не отправляется в чистилище, а переносится в безопасное место и воскрешается через несколько секунд. С точки зрения игровой механики здесь все предельно просто. Как вы уже могли догадаться, в точке воскрешения вас поджидает котенок, который через равные промежутки времени использует умение, возвращающее персонажей обратно в бой. Именно поэтому иногда приходится ждать достаточно долго, а иногда получается сразу броситься в атаку. Все зависит от того, в какой момент персонаж оказался около котенка. [CENTER][URL="https://allods.mail.ru/images/news/170516_cats_002b.jpg"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170516_cats_002.png[/IMG][/URL][/CENTER] [CENTER][I]Теплый кот меня утешит, Ляжет на больное место, И усну я, обнимая Теплого кота... © группа «Флер»[/I][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Драконья доблесть[/B][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] [LEFT]Помешать отважным искателям приключений добраться до вершины «Пирамиды Тэпа» должен был трехголовый Змей Горыныч. Кошмарное создание, ручной зверь Владыки Смерти, атаковал подъемник и собирался уничтожить героев своим ужасным дыханием, убивавшим любого, кто попадал под его действие. Не обошлось без котят и здесь. У лап Горыныча удобно расположился один из них (конечно же, оставаясь невидимым). Именно он в одной из фаз босса создает перед собой «полосу», убивающую персонажей, оказавшихся в поле её действия. Сам же котенок очень медленно вращается (его скорость подстроена под скорость движения волны огня Горыныча, которая является только визуальным эффектом), из-за чего луч и проходит по всей арене.[/LEFT] [CENTER][URL="https://allods.mail.ru/images/news/230516_cats_002.jpg"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/230516_cats_001.png[/IMG][/URL][/CENTER] [CENTER][I]Кто сильнее — дракон или кот?[/I][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Божественное могущество[/B][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Одним из наиболее ярких и запоминающихся моментов для многих игроков стало финальное сражение в рейдовом приключении «Затмение», которое венчало сезон 5.0. Отважным героям противостоял их создатель — Сарн, а сам эпический бой проходил на трескающейся Печати, удерживавшей обезумевшего бога от возвращения в мир. Могущество котят не ограничивается возможностью даровать жизнь героям Сарнаута! Оно простирается гораздо дальше... Удивительно, но факт! Под ареной, расположенной в самом далеком уголке астрала, притаился маленький котенок. И именно он контролирует весь ход сражения! С точки зрения игровой механики, фактически, котенок — это и есть Печать. Именно его здоровье отображается игрокам в качестве пояснения о том, когда же Печать будет сломана, и именно он наносит по персонажам урон через появляющиеся разломы. Котенок одновременно регулирует и другие элементы сражения, даже более того, управляет как Великим магом Смеяной, так и самим Сарном, контролируя их поведение в бою! [CENTER][URL="https://allods.mail.ru/images/news/180516_cats_001b.png"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/180516_cats_001.png[/IMG][/URL][/CENTER] [CENTER][I]Если котята способны подчинить бога, то кто же они на самом деле?[/I][/CENTER] Как вы можете догадаться, подобное встречается в Сарнауте сплошь и рядом! Поэтому будьте внимательны, когда что-то делаете, возможно, за вами пристально наблюдают зоркие кошачьи глаза!

    Автор Velranni в разделе В Разработке
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 04.08.2016 15:59 К последнему сообщению
    от Ramich
  18. К первому новому сообщению Предстоящее снижение стоимости вечных алхимических чернил

    Уважаемые игроки! Предупреждаем вас о том, что в следующем хотфиксе будет значительно снижено количество необходимого боевого материала (до 200 единиц) для изготовления вечных алхимических чернил. Рекомендуем временно воздержаться от создания чудесной экипировки 73 уровня.

    Автор Velranni в разделе Важная информация
    Последнее сообщение 21.07.2016 18:56 К последнему сообщению
    от Velranni
  19. К первому новому сообщению Предупреждение о досрочном подъеме трофеев в приключениях

    [CENTER]Уважаемые игроки![/CENTER] Предупреждаем, что во избежание досрочного открытия сундука и начала розыгрыша трофеев в рейдовых приключениях "Проект "Врата"" и "Фрактал", участникам отряда следует отключить работу помощника — автоматического сборщика трофеев. [CENTER]Приносим извинения за возможные неудобства.[/CENTER]

    Автор Velranni в разделе Важная информация
    Последнее сообщение 30.03.2016 15:50 К последнему сообщению
    от Velranni
  20. К первому новому сообщению [Опрос] Чего вам не хватает в Мавзолее Искр?

    Мавзолей Искр — активность, вызывающая достаточно противоречивые отзывы. Кто-то уделяет ей много времени, стремясь стать чемпионом во что бы то ни стало. А кто-то и вовсе никогда не был на этой арене. Нам, конечно же, хотелось бы сделать Мавзолей таким, чтобы он был интересен для всех. Поэтому хотелось бы услышать ваши отзывы — чего вам не хватает в данной активности? Что бы вы предложили изменить или добавить?

    Автор Velranni в разделе Обсуждение игры
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение 29.03.2016 15:30 К последнему сообщению
    от Velranni
Показано с 1 по 20 из 59
Страница 1 из
1 2 3