Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [09.07] Обновление 11.0.01.42

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 11.0.01.42 [B]9 июля [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Письмо с Искрой Аэда, получаемое на 70 уровне, больше не имеет ограничений по времени хранения. [*][COLOR=royalblue][B][подписка][/B][/COLOR] Амулет «Застывший ветер» теперь работает корректно. [*][COLOR=royalblue][B][подписка][/B][/COLOR] Цветовая схема Быстролёта «Застывшее время» теперь корректно отображается в списке доступных окрасов в стойле. [/LIST] [B]Марафон Свободных торговцев[/B] [LIST] [*]Свободные торговцы вновь объявили о начале своего Марафона! Это отличная возможность получить оставшиеся награды! [*]Стоимость Сундуков Кондотьера, Ландскнехта и Доппельзольднера снижена до 25 Чеканных монет Марафона. [*]Исправлены проблемы, связанные с выполнением ряда заданий Марафона. [/LIST] [CENTER][CENTER][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Айрин[/B] [LIST] [*]Добавлена карта Дворца-Галеона. [*]Исправлена ошибка, приводившая к невозможности завершить задание «Шпионаж» в случае смерти во время его выполнения. [*]Исправлена ошибка, по причине которой персонажи не получали 51-й Королевский фавор за выполнение ежедневных заданий. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][LEFT][B]Характеристики[/B] [LIST] [*]Эффективность характеристики «Осторожность» увеличена на 60%. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Красная угроза»:[/B] наносимый урон снижен на 30%. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_scout.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Прицельный выстрел»:[/B] наносимый урон снижен на 15%. [*][B]Способность «Точный выстрел»:[/B] наносимый урон снижен на 15%. [*][B]Способность «Смертельный выстрел»:[/B] наносимый урон снижен на 15%. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [LEFT][B]Битва Равных[/B] [LIST] [*]Сражение теперь доступно и на сервере «Рассвет». [*]Исправлена ошибка, по причине которой способность «Автоматическая защита» продолжала свою работу. [*]Во время участия в сражении больше не работают пассивные способности транспортных средств. [/LIST] [LEFT][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Ремесло[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Увеличено количество здоровья, восстанавливаемого Зельем исцеления. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 20:36 К последнему сообщению
    от JediAdept
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    237 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 20:19 К последнему сообщению
    от JediAdept
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Инженеры - Поддержка

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Инженер" в аспекте Поддержки. [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][B]Калькулятор талантов[/B][/URL]

    Автор Gelikan в разделе Инженер
    51 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:55 К последнему сообщению
    от Ruffic
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Жрецы - Исцеление

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" в аспекте Исцеления. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Жрец
    127 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 12:52 К последнему сообщению
    от NASOK95
  5. К первому новому сообщению Игроки уже сами придумали 1х1.

    Игру на столько забросили! Внимание самих разработчиков на маркетинг игры практически исчерпано. Что мешает ввести "Летний турнир круга равных". Победные 12 мест будут соревноваться до 5 побед друг против друга. Каждый Раунд сделать разным и аналогичную валюту уронить на персонажа/аккаунт, непример: 1. раунд - таймер на фарм компасов. +1ккк голов охотника + костюмы/окрасы 2. раунд - пвп 6х6 +1ккк эмблем поединка + костюмы/окрасы 3. раунд - пвп на короблях +1ккк ресурсов астральной академии + окрас корабля всего 6шт на все времена. 4. раунд - прохождение лабиринта из личного аллода. (разработчики сами составляют ее или топ 1 из рейтинга среди лабиринтов). +1ккк эмбриума 5. раунд - викторина с вопросами на каждую команду по лору игры. По 10 вопросов на команду. Петы в виде мягких игрушек. Аксессуары в виде столовых приборов с логотипами MY.GAMES Allods online. С начала провести турнир онлайн. А уже потом 12 человек 2 конст группы пригласить в Москву или куда нибудь еще. Устроить вечеринку и турнир там с призами и видео-трансляцией. Оплатить дорогу туда обратно победителям из призового фонда, не так уж и дорого. Билет на турнир сделать 2-3 тысячи + дать к ней коллекционку + платное дополнение к колекционке. Вознаграждения сделать чутка и денежными. Остальные участники турнира которые купили билет - "турнира круга равных". Могут приехать на вечеринку. Но места можно бронировать анкетой по ссылке которая придет на игровую почту. Анкету подтверждают и отправляют скриншотом до проведения турнира приложив билет на поезд/самолет и лицевую паспорта. В конце им при приезде выдадут бейджики на шею с именем и игровым ником. Спасти проект поможет анонс. Движок будет новым, 2 сервера f2p и p2p. Во втором подписку сделать уже около 690р/мес. Прорекламировать на MY.GAMES Store. p.s Старый клиент останется рабочим изменений там практически не будет. Только фиксы возникающих проблем. Потом и вайп когда опустеет. Такое привлечение средств поможет и старту нового клиента игры, как и новых игроков [B][COLOR="lime"]"Аллоды онлайн 2020!"[/COLOR][/B] Задумайтесь над этим. Прибыль проекта на вскидку около 3-4 миллионов в год. И сумма идет на убывание.

    Последнее сообщение Сегодня 07:17 К последнему сообщению
    от Fenmarels
  6. К первому новому сообщению Второе рождение

    Прим. автора: данное произведение не имеет отношения к Сказаниям. Все персонажи являются вымышленными. Однако мир, в котором происходит действие этой истории и мир Сказаний - одно и то же. Так что, возможно, появятся общие герои. При написании автор опирается на историю Восставших. Точнее сказать, пытается расширить её, домысливая факты, которые не вошли в официальную версию. Надеюсь, что не вызову негатива по поводу некоторых вольностей в описании способностей мистика (мой пока достиг только 11 уровня, так что не обессудьте)))) Впрочем, как обычно, у вас всегда есть выбор, читать или нет. Первое, что вернулось – ощущение тяжести. Что-то твёрдое давило на грудь, не давая дышать. Хотелось скинуть с себя эту тяжесть, но руки тоже не шевелились. Странно, где это он находится? Ведь ещё вчера… А что было вчера? И кто я такой, а? Земля ****ожала, камни, стискивающие тело, зашевились, оживая. Страх незвестности отступил на некоторое время. Сейчас следовало разобраться с более насущными проблемами. Левая рука обрела некоторую свободу. И он немедленно воспользовался этим. Мышцы напряглись, стараясь оттолкнуть навалившийся камень. Безуспешно. Паника на несколько секунд охватила всё тело. В ладони возникли вибрации, быстро ускорившиеся. Камень под рукой разогрелся и взорвался, разлетевшись облаком мелких осколков. Еле заметные лучи света проникли снаружи, ноздри уловили волну странных запахов. Но ему было уже всё равно. Нестерпимая боль тысячами игл вонзилась в мозг. Рот открылся в крике. Но лишь еле слышное шипение издали изувеченные связки. Через пару мгновений бесполезных попыток справиться с болью он потерял сознание. А ошеломлённый хадаганец смотрел на торчащую из развалин кисть руки. Толстый слой грязи и пыли не мог скрыть металла. Когда ступор прошёл, он заорал: - Эй, возвращенцы! Тут у вас новенький появился. Откапывать будем, он вроде шевелится? Через два дня на столе Иавера Нерга легло донесение. Небольшой белый листок. Он поднял взгляд на помощника. - И что, Саранг Тсах? С каким пор я должен заниматься каждым вернувшимся? - Просто есть ряд фактов, которые не укладываются в общую схему, - прозвучал ответ. - Да? Хорошо, посмотрим, что тебя заинтересовало… Взгляд скользил по строчкам, выхватывая основное. Найден в руинах джунов… Странно, что он там делал? Владеет псионическими техниками… С чего они взяли? Протезы из необычного сплава без маркировки изготовителя… А это что ещё за ерунда? - Вы понимаете, что здесь написано, Саранг? Если верить отчёту, то такого восставшего просто не может быть! - Да, Иавер. Поэтому я обратился к вам за помощью. - С чего они взяли, что объект владеет псионическими техниками? - Специалисты утверждают, что его мозг закрыт барьерами, препятствующими проникновению извне. - Неужели они не могут их снять? - Все воспоминания, скрытые за барьером, в этом случае окажутся стёртыми. - Хорошо, тогда пусть он сам их снимет. - Объект не знает, как это делается. - То есть как? Он поставил барьеры, а теперь не знает, как их снять? - Что-то вроде того. Похоже, что информация о псионических техниках скрыта за барьерами. В нынешней обстановке он скорее напоминает беспомощного младенца. Никаких воспоминаний о прошлом. Чистый лист. - Итак, подытожим. У нас есть вернувшийся, обладающий неизвестными способностями, с неизвестным прошлым. Я правильно понял? - Именно так, Иавер. Нерг замолчал, барабаня пальцами по столу. Щекотливая ситуация. Докладывать наверх почти не о чем. Неизвестно кто, неизвестно откуда. Но он вернувшийся. На шпиона культистов не похож. Слишком заметен. Да и результаты обследования показывают, что он пролежал в своём склепе со времён Чумы. Решено! - Отправьте его в НИИ. На стандартную операцию по восстановлению статуса. В конце-концов, это их работа – заниматься вернувшимися. А наша – лишь регистрировать их. Иавер протянул листок помощнику. В самом низу в графе примечаний было написано: «Держать вдали от руин джунов». Нерг решил перестраховаться. Громада пирамиды потрясала. Казалось невозможным, что простые смертные могут создать столь величественное сооружение. Мир Сарнаута мог похвастать и более впечатляющими видами. Однако новоприбывшему не с чем было сравнивать. Сейчас он был пустотой, которая лишь начала немного заполняться. - Итак, новичок. Уже тринадцатый за сегодня. Как твоё имя? - Меня зовут Йур. Высокий восставший свысока рассматривал новенького. Да, этого парнишку не получиться пристроить к тяжёлой физической работе. Хрупкое телосложение. Да и протезы выглядят не слишком внушительно. - Моё имя Харсис. Я отвечаю за распределение вновь прибывающих. Разумеется, мы понимаем, что этот мир тебе внове и требуется время на привыкание. Но у нас слишком много дел. Так что в перерывах между восстановительными процедурами придётся немного поработать. Зэм нахмурился. Этот чудак словно не слушает. Так и продолжает озираться по сторонам. Будто никогда пирамиды не видел. - Итак, в какой сфере раньше специализировался? Ручка замерла над пустой строкой. Однако ответ оказался неожиданным. - Я не знаю. Голос Йюра прозвучал немного виновато. Харсис посмотрел на него. - Неужели воспоминания вернулись не полностью? Странно, обычно за первую неделю основной объём возвращается. А ты воскрес… так, уже десять дней назад! Хотя, что это ещё за… Харсис читал личное дело новичка. Оно выглядело жалко. Слишком много пустых строк. - Ладно, - в раздумье проговорил он. – Тогда отправлю тебя к старику Нарсу. Думаю, вы с ним сработаетесь. Карандаш скользил по бумаге, оставляя чёткий след. Через несколько минут Харсис протянул новичку лист. - Отправляйся в отдел ЖПС. Найдёшь там Нарса, он даст дальнейшие инструкции. Йур молча взял бумаги. Несколько секунд он стоял, словно истукан. - Что-то не так? – с раздражением спросил Харсис. – У меня ещё куча дел! После неловкой паузы, тот ответил: - А как мне туда попасть? Распределитель вздохнул. Предчувствие, что с этим придётся повозиться, превращалось в уверенность. Йур потратил почти полчаса на то, чтобы найти Нарса. Встречные удивлённо переспрашивали и лишь после некоторых раздумий понимали, о ком идёт речь. Лишь седьмой по счёту сумел направить в нужное место. Йур впервые видел такого старого восставшего. Даже протезы, казалось, пахли древностью. Сквозь слой грязи виднелись пятна ржавчины. Нарс возился у подножия одного из саркофагов, копая яму. Йур некоторое время понаблюдал за ним. Видя, что старик его не замечает, решил заявить о себе. - Извините, меня направили к вам. Харсис сказал, что… Нарс резко выпрямилсяи и обернулся. После минутного рассматривания старик выбрался из ямы. Отряхиваясь, он шагнул к новичку, протягивая руку. - Приветствую! Давненько ко мне не направляли новеньких. Дай-ка мне бумаги. Йур, слегка покоробившись в душе, протянул требуемое. Пальцы схватили лист, оставляя разводы и отпечатки. Хотя Нарса, похоже, это нисколько не волновало. - Тебя зовут Йур? Замечательно. Ладно, рассуждать некогда. Работы много, так что возьми ту кирку и приступай. - Харсис сказал, что нужно пройти восстановительные процедуры… - Чушь! Это может подождать! Хватай инструмент, живо! Пришлось уступить. В конце концов, старику виднее. - Так, мне нужно, чтобы ты выкопал этот камень. Приступай! Следующие несколько часов прошли в непрерывном копании, таскании и других, не менее грязных делах. Лишь когда ночь опустилась на пустыню, Нарс разрешил прекратить работу. - Хорошо поработал, сынок. Теперь можно и домой. Йур кивнул головой. Честно сказать, это уже порядком надоело. Надо будет найти Харсиса и уточнить, зачем его направили к этому старику. Но окончательно мысль оформиться не успела. В ушах зазвучал звон, быстро перешедший в свист. Он успел только отбросить кирку и упасть на колени. Тысячи раскалённых игл вонзились в мозг. Крик вырвался из груди, разносясь по округе. Старый Нарс увидел, как помощник корчиться на земле от боли. Затем он бросился к нему, протягивая к голове ладони. Привычно вогнав себя в транс, проник в мозг лежащего человека. Заученная формула выставила плотину, окружая океан боли. Нарс гасил один очаг за другим. А затем он почувствовал нарастающее сопротивление. Непонятная сила выталкивала его наружу. Старик усилил давление, стремясь найти источник противодействия. Однако не успел. Мгновенная вспышка – и его выбросило. Три минуты ушло на то, чтобы восстановить нормальное восприятие реальности. Шок оказался слишком сильным. Нарс посмотрел на сидящего рядом новичка. - Кто ты такой, мальчик? Йур покачал головой. - Не знаю. Мои воспоминания спрятаны внутри. Мне сказали, что достать я их смогу только сам, когда научусь. - Странно. Никогда не встречал ничего подобного. Если ты вернулся только десять дней назад, откуда барьеры? Ты же не хочешь сказать, что… Йур виновато улыбнулся. - Да уж, такого помощника у меня ещё не было. И часто у тебя такие приступы бывают? - Обычно через день повторяются. Правда, в этот раз всё быстро закончилось. Вы помогли? - Да, научился нескольким трюкам. Хочешь, могу и тебя научить. - Конечно! - Ну-ну, не обольщайся! Сначала придётся поработать. А вот в свободное время можем заняться твоим образованием.

    Автор Drakkan в разделе Квартал Мастеров
    29 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 01:42 К последнему сообщению
    от Drakkan
  7. К первому новому сообщению Удельные надои с крупного рогатого гильдейского скота.

    Считаю нынешнюю систему получения наград гильдиями за вайпы на их хранителях неудачной. Предлагаю другой метод расчета и выдачи монет. 1) Хранитель приносит фиксированное количество монет каждую неделю если он не был ограблен или на нем не падали грабители. Можно за основу взять: - 17 500 на легком уровне; - 87 500 на среднем уровне; - 175 000 на высоком уровне сложности. 2) Недельная награда уменьшается на 20% (или больше) от остатка каждый раз, когда хранителя убивают грабители, но снижение происходит не более 5-ти раз (то есть минимум монет который получает гильдия равен 33% от недельного максимума). Например, недельная награда в монетах становится меньше на 20% если хранителя ограбили один раз за неделю, на 36% если ограбили 2 раза, на 49% если ограбили 3 раза, на 59% если ограбили 4 раза, на 67% если ограбили 5 раз (и это максимальное снижение недельной награды). 3) За каждого павшего в бою с хранителем рейдера гильдия получает фиксированное количество монет: 5 на легком уровне, 25 на среднем и 50 на высоком уровне. Пример расчетов: Хранитель гильдии "Рогатые Трупоеды" имеет среднюю сложность. Его на неделе одолели 2 раза и один раз вайпнулся полный рейд (12 человвек). В конце недели Хранитель принесет гильдии (87500-36%=56000)+(25*12=300)=56300 монет.

    Последнее сообщение Вчера 23:56 К последнему сообщению
    от unburnt
  8. К первому новому сообщению Марафон Свободных торговцев!

    [CENTER]Друзья! Все мы чувствуем, что финальный бой с Тьмой близок и для каждого из нас настало время испытаний. Сейчас как никогда важно сплотиться и помогать друг другу всем, чем только можно. Наш враг хитер, и его шпионы повсюду - как знать, вдруг кто-то из ваших друзей или домашних питомцев уже на стороне Нихаза?... Поэтому мы, Свободные торговцы, придумали лучший способ наградить только самых верных и упорных! [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/240715_winners_001.png[/IMG] [/FONT][/COLOR][/CENTER] [COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [CENTER]На протяжении [B]30 дней[/B] с [B]9 июля [/B]каждый герой Сарнаута получит возможность доказать, что он достоин нашей помощи![/CENTER] Агенты Свободных торговцев [B]Хельга Среброва[/B] и [B]Выкуп Жадных[/B] прибудут в Новоград и Незебград. Каждый день Марафона они будут выдавать задания: не слишком сложные и давно знакомые многим из вас, но исключительно общественно полезные! Не пытайтесь заранее узнать у них, какое задание вам предстоит — каждый день оно будет разным! Сегодня вас могут послать таскать мешки, а завтра - разрушать планы злобных культистов.[COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [QUOTE]Обратите внимание: задание текущего дня Марафона можно выполнить только в тот же день, в который оно взято. Не откладывайте на завтра - сделать можно только сегодня. Задание Марафона обновляется ежедневно в 4 часа ночи. Незавершенное задание предыдущего дня будет провалено, вы не сможете выполнить его повторно.[/QUOTE] За каждое успешно выполненное задание вы будете получать не только признательность всего Сарнаута, но также наши [B]особые монеты[/B], которые сможете обменивать на [B]ценные призы[/B]. Самые лучшие награды достанутся только тем, кто [B]не пропустит ни одного задания[/B] Марафона и тем самым докажет свою лояльность - ни у одного шпиона не хватит времени на такие испытания! Мы постарались подобрать награды так, чтобы они обрадовали и привлекли самых разных из вас - убедитесь в этом сами![COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [CENTER]Мы ждем вас, Герои![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    34 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:19 К последнему сообщению
    от polekhin2
Показано с 1 по 8 из 8