Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: budunovmv

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Руководство по волшебнику 8.2

    Предназначен новичкам для быстрого освоения класса. Основная задача мага: 1) в пве - дд, нанесение урона (аспект нападения) 2) в пвп - сап, поддержание дебафов на враждебных игроках (уязвимость, трусость, слабость) и нанесения урона. [U][B]Аспект нападения, пве-дд[/B][/U] билд, [URL="https://alloder.pro/calc#m$bgu3u3q11g00o0830000000000000000e07s48hhq5s00000vt2a4sdvsnh5287u::13ydj3"]https://alloder.pro/calc#m$bgu3u3q11g00o0830000000000000000e07s48hhq5s00000vt2a4sdvsnh5287u::13ydj3[/URL] Атакующие характеристики: двойная атака 300,400,500 (в идеале 500) мастерство 80, стихийный урон 140-180, божественный урон 140-180, решимость ++ Защитные характеристики: сосредоточенность 200-300, кровожадность 300-500, стойкость ++ ротация ударов для высокого ДПС: Бой всегда начинаем с ледяной кометы для набора решимости (90-100%-значения). по соло-цели: 1) под бафом штурмового предупреждения: электрошок, молния, грозовой фронт. 2) под бафом вечной мерзлоты: электрошок, ледяная стрела, ледяная комета. по пачкам мобов: если сильно много мобов лучше использовать: 1)вьюга 2)ледяной поток 3)катаклизм если несколько штук: 1) аналогично как и по соло цели Примечание: 1) Электрошок используется для набора бафов стремительного колдовства 2) Если набрали 3,6 стаков далее можем использовать без времени подготовки умение ледяная стрела или молния. Ледяная стрела и молния используется для набора сил стихий льда и молнии соответственно. Когда набираем 2 сил стихии ( лед или молнии) 3) Если набрали 2 или более сил стихий применяем заклинания шаровые молнии или ледяной кометы. (под бафом синергия сил стихий тратится по 1 стаку - синергию очень выгодно использовать по баффом амулета колдуна, и под бафом штурмового предупреждения или вечной мерзлоты, и под бафом ускорения + усиления статов(мастерский план) от барда или инженера) [U][B]Аспект поддержки[/B][/U] Билд [URL="https://alloder.pro/calc#m$qjo07g210f631gg310fhvjvfuvpvit1o000000g1040000003020489gs1g10000::13ydj3"]https://alloder.pro/calc#m$qjo07g210f631gg310fhvjvfuvpvit1o000000g1040000003020489gs1g10000::13ydj3[/URL] Плюсы: В аспекте поддержки урон у мага равномерный, для более удобного управления используйте функцию "Мгновенное указание области" высокая мобилбность с эфектом всполоха с эфектом всполоха есть пасивная защита и повыщенный урон Минусы: Без всполоха не можем нормально дамажать, нет пасивной защиты. билд, умений: вех: Атакующие характеристики: Двойная атака 400,500 (в идеале 500) Стихийный урон 180 Решимость 1-10 Мастерство и Беспощадность по 50% от оставшихся атакующих характеристик Защитные характеристики: Осторожность 400++, (главная характеристика) Живучесть 100-200 при наличии хила в пати, кровожадность 100-300, стойкость 100-300 ротация ударов: тут все просто - в начала боя любым способом набираете всполох, потом дпс-цикл: огненная стрела, огненный шар, взрыв. 1) Огненная стрела используется для набора стремительного колдовства по 1-2 стака и с некоторым шансом срабатывания двойной атаки накладывает баф слабость. Слабость снижает наносимый урон противником на 20%. 2) Огненный шар, можно использовать при наличии 3-6 стаков стремительного колдовства, используется для набора сил стихий огня, и накладывает баф трусость. Трусость - увеличивает длительность контроля на 25%. 3) Взрыв, можно использовать при наличии 2 сил стихий огня, при использовании накладывает баф уязвимость. Советы: 1) При необходимости замедляйте противника заклинанием ледяная стрела, для использования необходимы 3 стака стремительного колдовства, которые набираются огненной стрелой (замедлять необходимо мили-классы (паладинов, войнов) ). Ледяная стрела накладывает баф медлительность и тем самым замедляет противника длительностью на 6 секунд на 50%. 2) Во время бою при асисте юзайте щиты по очереди, используйте невидимость, используйте умение вулка для отхила,. 3) Дополнительный урон можно наносить умением огненного следа и вулкана. 4) Используйте тление для продлевание дебафов на 9 сек (уязвимость, трусость, слабость, раны). [U][B]Аспект подавления [/B][/U]- особо не актуален в пвп и пве. Рассматривать не будем. Плюсы: Урон примерно как в аспекте поддержке. Длитльный мини-контроль, но при наличии опытного барда у противника весь контроль режется и соответственно держать противника в контроле довольно проблематично. с помощью заклинания шаровых молний можем держать пртивника в контроле в течении 4 сек игнорирую волю, повторять можно с интервалом в 20 секунл Минусы: низкая выживаемость без бастиона, но в бастионе стоим на месте и не можем совсем двигаться. [B]Защитные умения:[/B] 1) Колдовской шит, длительность 6 сек, снижает весь наносимый урон на 60% 2) Астральная эгида, длительность 8 сек, снижает наносимый урон на x значение 3) Невидимость [U][B]Возможный контроль у мага:[/B][/U] Микро-контроль: 1) Ослепление, длительность 1,2,3 сек (от умений) 2) Блуждающий ужас, длительность 3 сек. (от класса мага) 3) Испытание огнем, длительность 1.5 сек (от умений) 4) Страх, дительность 3 сек (доступен от перерождения некроманта) 5) Леденая глаба, длительность 6 сек, время подготовки 2 сек. (от умений) 6) горомобой, длительность 4 сек, имеет время подготовки 4 сек (ЛР) 7) модернизированный громобой, длительность 6 сек, имеет время подготовки 3 сек. (ЛР) Длительный контроль: 1) Сугроб, длительность 30 (от умений), имеет время подготовки, можно подготовить заранее. [U][B]Причмечание и советы: [/B][/U] 1) ++ - осначает вкладавать все оставшиеся характеристики 2) лучший атакующий баф от саппорта группы(бард,инженер): ускорение 3) используйте нужные защитные зелья от типов ударов против соответствующего класса 4) для отображения невидимых персонажей можно воспользоваться астральным зельем, которое позволяет видеть невидимых в течении 12 секунд 5) временные инсигнии можно покупать за отметки с БГ 6) при добивании игрока используйте микро-контроль 7) используйте аддоны 8) для быстрого наведения используйте настройку "Мгновеное указание области" 9) при необходимость включайте осторожный бой, аое отключается в ротации по соло-цели в пве

    Последнее сообщение 05.08.2017 10:58 К последнему сообщению
    от damirok13
  2. К первому новому сообщению Опрос: Астральная арена смерти

    Предлагаю сделать астральную арену смерти на кораблях 4 на 4 кора (24 на 24 игрока) - награда тоже должна быть неплохая, а записываться точно также как на АС, при этом 4 корабля выбирались автоматически из наилучших кораблей среди всех 24-х участников, а остальные 24 участника автоматически распределяются на 4 корабля

    Автор budunovmv в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 30.10.2014 07:39 К последнему сообщению
    от Lucentos
  3. К первому новому сообщению Эмоции по управлению кораблем в режиме боя

    Предлагаю добавить в игру эмоции, по управлению кораблем в режиме боя - на которые ОБЯЗАТЕЛЬНО можно будет назначать быстрые клавиши и которые будут работать в режиме рулевого т.п.. Сейчас подобные команды народ пишет в чат, что крайне неудобно, ведь не у всех есть возможность голосовой связи Типы эмоции: 1) Выстрелить из левого (правого) луча 2) Восстановить щит (на корме, на носу, по бокам ) 3) стою на правом (левом) луче 4) развернуть корабль 5) стрелять из правого (левого) борта 6) охладить реактор 7) вкл. форсаж 8) и.п.

    Автор budunovmv в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 15.10.2014 05:45 К последнему сообщению
    от Velranni
Показано с 1 по 3 из 3