Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: hanter7854

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Опрос на тему классики.

    Господа, приглашаю вас пройти опрос на тему открытого теста классики. Цель опроса - узнать мнение игроков о классической версии Аллодов Онлайн. [url]https://forms.gle/t2fSXmJSZArmELaT8[/url] а так же официальный опросник [url]https://forms.gle/YVSM9JBWYnZjvAdeA[/url] P.s плюсом будет если вы напишите пару слов прям в этом посте.

    Автор hanter7854 в разделе Обсуждение игры
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение 23.08.2021 15:59 К последнему сообщению
    от Acceptor
  2. К первому новому сообщению Новые профессии и дополнение старых.

    [SIZE="6"]Новые профессии и дополнение старых [/SIZE] [SIZE="5"]Концепция[/SIZE] [SIZE="3"]Имеющие проблемы:[/SIZE] [LIST=1] [*]У игрока есть два интерфейса во время крафта – это выбор рецепта и её крафт. [*]Отсутствие еды на ряду с донатными зельями, а так же с зельями с поединков. К сожалению, еду в аллодах можно купить только у определенных NPC. [*]На некоторых локациях есть животные, которые служат только «декорацией» после выполнения сюжетной линии. [*]Предметы для крафта которые не используются. [/LIST] [SIZE="5"]Подробный дизайн[/SIZE] [SIZE="3"]А также решение проблем:[/SIZE] [LIST] [*]Соединение панелей на примере кулинарного дела, рис. №1 – это облегчит крафт, а также разгрузит интерфейс, не переключаясь между панелями даже при повторении рецепта. [*]Добавление ремесла кулинарного дела, рис. №1. Само кулинарное дело будет работать методом подбора свойств как в алхимии, вероятность выпадения той же рыбки должна бы довольно низкой для того, чтобы не рушить внутриигровую экономику. Пища, которая готовиться ремесленником будет отличаться количеством стат, временем действия и временем жизни в сумке т. к. обычную еду можно приобрести у NPC, тем самым это не сильно повлияет на экономику игры. Готовку еды можно будет начать в зонах, где присутствует печь или костер. Ингредиенты для готовки могут добыть травники(алхимики), охотники и рыболовы. [IMG]https://d.radikal.ru/d40/2012/89/f0049ba7d093.jpg[/IMG] [IMG]https://d.radikal.ru/d05/2012/18/a0906330c2a1.jpg[/IMG] [*]Охотничье ремесло это – дополнительное ремесло для других ремесел, а конкретно добыча ингредиентов для готовки или добыча шкур для крафта экипировки, рис №2. Например: шкуру демонов можно будет получить только с демона, освежевав его через контекстное действие имея при себе спец. нож. Для охотничьего ремесла понадобиться лук либо арбалет вне зависимости от класса игрока (лучникам и ратникам в этом плане легче). [*] Рыболовство, так же дополнительное ремесло для других ремесел, в водоемах по аллодам можно будет поймать рыбу для готовки, и некоторые ингредиенты для алхимии. Для рыболовства понадобиться снасти, которые могут сделать оружейники. Ловлю рыбы можно начать в особых местах водоема, там где выпрыгивает рыба, Рис№3. [*]Вещи начального уровня для охоты и рыбалки можно будет приобрести у специальных NPC. [/LIST] [SIZE="3"]Комментарии[/SIZE] Немного криво все оформил, надеюсь на фидбек от разработчиков. Адекватная критика приветствуется, и всех с наступающим. :bs_pafos:

    Последнее сообщение 05.01.2021 08:29 К последнему сообщению
    от Bervedel
Показано с 1 по 2 из 2