Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно задать любой вопрос, который: [LIST] [*]Связан с игрой [*]Не содержит оскорблений, как игроков, так и команды [*]Не является флудом (читайте вопросы до вас и старайтесь не повторяться) [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    73 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 08:54 К последнему сообщению
    от andras13
  2. К первому новому сообщению [20.06] Обновление 10.0.01.20

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 10.0.01.20 [B]20 июня [/B]все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 16:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [CENTER][CENTER][LEFT] [LIST] [*]Титулы, полученные за участие в событии «Тёмные души», теперь доступны всем воплощениям персонажа. [*]Исправлена ошибка, по причине которой приобретение полного набора Нечестивца в Гардеробе не открывало доступ к игрушке «Отдаться Хаосу». [/LIST] [CENTER][CENTER][LEFT][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Дионский архипелаг[/B] [LIST] [*]Изменена механика задания «Дионские игры: Колесничные гонки». [LIST] [*]Скорректирована формула накопления рейтинга в гонках. Теперь рейтинг рассчитывается исходя из занятого места с добавлением бонуса за время, оставшееся до конца рейтингового таймера. [*]Бонус за время дается только тем, кто стартует в первые 2 минуты и финиширует в первые 5 минут с момента начала гонки. Началом гонки считается момент после 10-секундного отсчета при начала события. Время начала события можно узнать из календаря. [*]Увеличено количество очков рейтинга, которое можно получить за данное испытание. У всех участников есть возможность улучшить свой текущий рекорд. [*]Теперь в верхней части экрана во время гонки отображается время, оставшееся до конца рейтингового таймера. [*]Обычный таймер гонки, отображающий время на выполнение задания, теперь находится рядом с названием задания в правой части экрана. [/LIST] [*]Изменена механика задания «Дионские игры: Битва гладиаторов». [LIST] [*]«Битва гладиаторов» теперь является PvE испытанием для 1 игрока. [*]Двухнедельные и сезонные рейтинги в испытании «Битва гладиаторов» будут сброшены, а суммарный сезонный рейтинг пересчитан таким образом, что предыдущие рекорды в «Битве гладиаторов» не будут учтены в нем. Приносим извинения за доставленные неудобства участникам Дионских Игр, которые получили свои предыдущие рекорды честным путем. [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][B]Битва за Смородиновку![/B] [LIST] [*]После установки обновления в сражении будут участвовать игроки с нескольких серверов. [*]У Саранг Панзарии теперь можно приобрести Униформу штурмовика. [/LIST] [B]Ведьмин Яр[/B] [LIST] [*][COLOR=royalblue][B][подписка][/B][/COLOR] Исправлена ошибка, по причине которой часть игроков могла оказаться вне отряда после попадания на сражение. [/LIST] [B]Рейтинговые поединки[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой письма с наградой за арены 3x3 и 6x6 приходили дважды. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдии[/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Максимальное количество золота, доступное к хранению в казне гильдии, увеличено. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Лавка Редкостей[/FONT][/B][/SIZE] [/CENTER] [LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Добавлен новый товар: [LIST] [*]Свиток очищения Драконьих реликвий (30 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ukri.png[/IMG]). [/LIST] [*]Обновлен список призов «Лотереи Свободных торговцев». Добавлены следующие предметы: [LIST] [*]Радужная слеза дракона; [*]Штурмовая броня «Бастион»; [*]Штурмовая броня «Пожиратель»; [*]Святое оружие Кошмаров; [*]Святое оружие Наваждений; [*]Святое оружие Ужаса; [*]Святое оружие Кровавого Витязя; [*]Святое оружие Лунного Витязя; [*]Святое оружие Солнечного Витязя; [*]Святое оружие Пирамид; [*]Святое оружие Ереси; [*]Святое оружие Ростка; [*]Клад флибустьера; [*]Ларчик Падшего Храмовника; [*]Вооружение драконьего всадника; [*]Одеяния грома Империи; [*]Пиратский брелок; [*]Перо буревестника; [*]Ус бешеного кота; [*]Крюк Одноглазого Джо; [*]Колесница Хаоса; [*]Брелок светоносного мана-чоппера; [*]Гончая Хаоса; [*]Светоносный жеребец; [*]Упряжь воинственного дракона; [*]Упряжь ледяного дракона; [*]Упряжь древесного дракона; [*]Брелок парадного чоппера; [*]Рог экспедиционного гаура; [*]Краснозвёздный брелок чоппера; [*]Рог имперского гаура. [/LIST] [/LIST] [B]Ларец Изобретателя[/B] [LIST] [*]Адаптивную броню больше нельзя удалить из стойла. [/LIST] [B]Ларец Механика[/B] [LIST] [*]Эффекты замедления, накладываемые модернизированными транспортными средствами, теперь дополнительно запрещают применение умений мгновенного перемещения. [*]Характеристики всех следующих боевых механизмов (с установленным модернизированным реактором) улучшены до показателей «Молнии»: [LIST] [*]Дредноут (скорость и запас прочности увеличены); [*]Трон Владыки (скорость и запас прочности увеличены); [*]Эгида Владыки (скорость и запас прочности увеличены); [*]Титан (скорость увеличена); [*]Быстролёт (запас прочности увеличен); [*]Ловчий (скорость и запас прочности увеличены); [*]Молох (скорость и запас прочности увеличены); [*]Мираж (скорость и запас прочности увеличены). [/LIST] [*]Изменена механика ряда способностей модернизированных боевых механизмов: [LIST] [*][B]Трон Владыки:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Искажение»[/B]: скорость передвижения пеших целей, находящихся под действием одноимённого эффекта, теперь снижается на 75% (ранее 50%). [/LIST] [*][B]Эгида Владыки:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Форсаж»[/B]: скорость восстановления умения снижена до 25 сек. (до 13 сек. на 11 уровне). [*][B]Способность «Орудие "Вулкан"»[/B]: эффект «Ожоги» теперь также накладывается на всех врагов в радиусе 15 м. от цели. [*][B]Способность «Лучемёт "Абсолютный ноль"»[/B]: эффект заморозки теперь также накладывается на всех врагов в радиусе 15 м. от цели. [*][B]Способность «Разрядник "Кара небесная"»[/B]: эффект «Шок» теперь также накладывается на всех врагов в радиусе 15 м. от цели. [/LIST] [*][B]Титан:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Молот Титана»[/B]: теперь применение умения дополнительно снижает наносимый целью урон и творимое исцеление на 80%. [*][B]Способность «Энергетическая подпитка»[/B]: количество здоровья, восстанавливаемое одноимённым эффектом увеличено с 10% в сек. до 15% в сек. [*][B]Способность «Натиск»[/B]: теперь применяется не к цели, а на указываемую область. Сила замедления врагов, попавших под действие способности, увеличена с 60% до 80% (с 40% до 50% для целей, движущихся верхом). [/LIST] [*][B]Быстролёт:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Огненный хвост»[/B]: сила замедления противников, попавших в огненный след увеличена с 50% до 90%. Наносимый следом урон снижен с 23% до 5% в сек. от максимального запаса прочности Быстролёта. Длительность существования следа увеличена с 6 до 8 сек. Длительность замедления снижена с 4 сек. до 1 сек. (может быть увеличена до 2 сек. на 11 уровне). [/LIST] [*][B]Ловчий:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Перехват»[/B]: теперь применяется не к цели, а на указываемую область. [*][B]Способность «Силки»[/B]: увеличен наносимый урон. [/LIST] [*][B]Молох:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Широкополосный лучемёт»[/B]: урон, наносимый способностью, снижен с 13% до 5% в сек от максимального запаса прочности Молоха. [*][B]Способность «Пехотный лучемёт»[/B]: урон, наносимый способностью, снижен с 13% до 5% в сек от максимального запаса прочности Молоха. [*][B]Способность «Сигнальная мина»[/B]: активация мины теперь дополнительно спешивает противников, попавших в зону её действия, со скакунов и наносит урон. [/LIST] [*][B]Мираж:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Смещение»[/B]: увеличено количество получаемых уровней эффекта «Пространственное искажение». [*][B]Способность «Темпоральный луч»[/B]: шанс получения эффекта «Пространственное искажение» увеличен с 33% до 67%. Наносимый урон снижен с 50% до 10% от максимального запаса прочности Миража. [*][B]Способность «Маскировка»[/B]: ускорено пассивное накопление уровней эффекта «Пространственное искажение» во время нахождения под действием маскировки. [/LIST] [/LIST] [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Известные ошибки[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Ларец Механика[/B] [LIST] [*]Некорректно отображается скорость модернизированного Быстролёта. [*]Некорректно отображается запас прочности Титана. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 08:40 К последнему сообщению
    от Poltorashka27
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Форум и сайт: обсуждение

    В данной теме вы можете оставить сообщение о некорректно-работающем функционале форума либо сайта игры и обсудить/запросить какие-либо нововведения. Пожалуйста, придерживайтесь установленного формата сообщений об ошибках: [QUOTE] [LIST=1] [*]Ссылка на страницу, на которой была обнаружена проблема. [*]Подробное описание проблемы. [*]Время обнаружения проблемы. [*]Ссылка на скриншот, иллюстрирующий проблему (если его возможно сделать). [*]Название и версия вашего браузера. [/LIST] [/QUOTE]В случае, если в описании проблемы фигурируют ваши личные данные (например, адреса электронной почты) - обратитесь посредством личных сообщений к комьюнити-менеджеру [COLOR=orange][URL="https://allods.mail.ru/forums/private.php?do=newpm&u=469228"][B]Gelikan[/B][/URL][/COLOR].

    Автор Gelikan в разделе Технические вопросы по сайту и форуму
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 07:25 К последнему сообщению
    от Rustam752
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Жрецы - Поддержка

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" в аспекте Поддержки. [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][B]Калькулятор талантов[/B][/URL]

    Автор Gelikan в разделе Жрец
    22 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 02:28 К последнему сообщению
    от muchruk
  5. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    726 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 02:10 К последнему сообщению
    от RolandDurandal
  6. К первому новому сообщению В разработке: Обновление 10.2

    [CENTER]Друзья! В этой статье мы хотим коротко рассказать вам о двух ключевых изменениях в обновлении 10.2: гильдейских Оплотах и актуализации Астрала. Вот что удалось вынести с полей дизайнерского боя. [B][FONT=AllodsRegular][SIZE=5][COLOR=#58341E]Оплоты[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER] [CENTER][B]Оплоты [/B]— грандиозные строения, которые вы уже могли заметить на появляющихся в группе материалах. Это не только собственная [B]"база"[/B] гильдии, но и обширные территории, на которых смогут [B]охотиться [/B]все её участники. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/HadaganGH_1.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] Создание Оплота потребует прохождения небольшой цепочки заданий, в чем лидерам гильдии поможет Ваятель. Завершение строительства будет ознаменовано выбором названия Оплота и его Хранителя. [B]Хранитель [/B]— отнюдь не звенящий ключами дряхлый сторож, а гигантских размеров [B]чудовище[/B], которое будет оборонять собственность гильдии всеми доступными ему силами. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/gh_boss1.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] Но сперва вам предстоит [B]вырастить [/B]и [B]обучить [/B]его. Хранитель может пройти через семь стадий развития, с каждой из которых он будет менять внешний вид и осваивать добытые игроками умениям. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/gh_arena.jpg[/IMG][/FONT][/COLOR] Благодарю этому, гильдия сможет создать идеального защитника крепости, обладающего своим [B]уникальным [/B]набором способностей. Отряд из[B] 12[/B] смельчаков сможет бросить вызов Хранителю и получить богатую награду за победу (или же бесславно погибнуть на поле боя). [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/KaniaGH_1.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] Собравшись вместе, согильдийцы смогут произвести ритуал и призвать особого сильного противника, победа над которым принесет большое количество ресурсов. Также хотелось бы упомянуть о [B]Знамёнах [/B]— особом атрибуте, источающем полезные ауры, носить который смогут выдающиеся члены гильдии.[COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/HadaganGH_3.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] Помимо всего перечисленного выше, Оплот предоставляет доступ к набору своих собственных [B]вех[/B], которые позволят [B]развивать его[/B] и окружающие территории. Всё это — лишь первая часть возможностей, которые появятся в обновлении 10.2. В будущих обновлениях функционал Оплотов будет улучшаться и становиться разнообразнее. Первым из таких дополнений станет возможность [B]осаждать[/B] чужие Оплоты. [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular][COLOR=#58341E]Астрал[/COLOR][/FONT][/B][/SIZE][/CENTER] [CENTER]Эта таинственная область пространства вокруг обитаемых земель всегда была отличительной чертой «Аллодов Онлайн». Возвращаясь к ней, мы хотели вернуть полётам былую привлекательность, однако, не заставляя игроков сломя голову собирать команды, чтобы добыть невиданное ранее могущество. [COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/030216_develop_001.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] Мы хотим создать для игроков более удобную возможность для социализации и поиска спутников. Для этого будет использоваться доработанная Астральная академия, в которой игроков будут встречать торговцы с расширенным ассортиментом и где всегда можно будет найти задание себе по душе. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/030216_develop_002.png[/IMG][/FONT][/COLOR] Вам предстоит отправиться в неизведанные сектора Астрала, в которых вы сможете принять участие в различных активностях. Все уже знакомые вам приключения будут актуализированы, а награда за них станет существеннее. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/030216_develop_008.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] У игроков появится возможность попасть на острова героических приключения через Астрал (возможность мгновенного отправления никуда не пропадет). Прохождение таких приключений принесет [B]дополнительную награду[/B]: оборудование для кораблей, шкатулки с эссенцией судеб и Инсигнии Героя. В недалёком будущем Астрал получит ещё больше новых механик и игрового наполнения. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Кроме того, в обновлении 10.2 вас ждёт обновлённый [B]«Турнир Крови»[/B] с новыми наградами! [/CENTER] [QUOTE][COLOR=red][B]Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.[/B][/COLOR][/QUOTE]

    Автор Allods_Online в разделе В Разработке
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 01:47 К последнему сообщению
    от alekc928
  7. К первому новому сообщению когда обнова ?

    ждем обнову 3 месяц, и хочется уже узнать, а будет ли обнова?:bz_boring:

    Автор papania2013 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 22:57 К последнему сообщению
    от proknulo
  8. К первому новому сообщению World bosses

    The wold boss system is utter shit :( EU p2p has to deal with 25 people afking behind them while only 5/6 players are doing the actual work. It's not a fair system to reward players whom afk or come in, tag, and disappear! Change it so that you have to do a certain amount of % before getting loot. Change it so that people lose creditability for loot when they leave the boss area. Change it so that afking players get a debuff overtime like in BG that will send them to purgatory and they lose creditability to gain loot and they have to do the % dmg on boss again. That will fix a lot, players will be more active, because this current system just allows players to be utter trash of the community and there's nothing and no one punishing them for it. Please change this! I gave suggestions, you do the work! We pay for this every month!

    Автор l3p3lmaN в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 22:55 К последнему сообщению
    от emptin3ss
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Разведчики - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Разведчик". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL] [I]Разведчики – опытные бойцы, рассчитывающие в первую очередь на тактическое преимущество над противником. В их распоряжении целый арсенал ловушек, взрывчатки и разнообразных ядов. Всё своё снаряжение они расходуют крайне экономно и пополняют при каждом удобном случае. Кроме того, теперь разведчики более искушены в боевых чарах – в каждый свой удар они могут вложить мощь одной из трёх стихий. Хитрость, магия и тотальный контроль над полем боя позволяют опытным разведчикам отвлекать на себя внимание врагов и легко переживать их атаки.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Разведчик
    14 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:37 К последнему сообщению
    от NovV
  10. К первому новому сообщению Вызов. Финал.

    [center][size=4]Часть 1. Начало[/size][/center] Унн рассказывала сказку о герое из будущего, как вдруг, астрал исказился, меняя свой привычный, приятный цветовой тон на зловеще-огненный. В главные столицы стали поступать сообщения ото всех дальних Аллодах, что некие, новые демоны нападают на всех без разбора. Кому удаётся бежать - наблюдают гибель своего Аллода. За тем Служители света регистрируют необычайно странный фактор. Погибшие с тех Аллодов, таинственным образом не возвращаются из Чистилища. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c853428/v853428759/7d3be/y8z15H-UGWs.jpg[/IMG][/center] Глава фракции вызывает Главного Героя чтобы выяснить что же такое случилось. Демоны объявили о готовности отправить исследовательскую экспедицию. Заручившись в поддержке Аэдов и Ваятеля, был создан экспериментальный корабль, который отправился на далёкий заброшенный пиратский аванпост. Спустя три недели, Космос, Великий Маг аэдов, объявил, что ковчег потерян из поля видимости Обсерватории. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c851324/v851324759/152c87/foHaj6L2glI.jpg[/IMG][/center] По прошествии четырех месяцев он вновь объявился в пределах мира. Не получив известий с ковчега, Герой Сарнаута возглавил операцию по проникновению на его борт, будучи уверенным в нахождении там чудовищной опасности для всего живого и стремясь её предотвратить. По пути корабль Героя Сарнаута столкнулся в битве с "изменёнными" демонами. Экипаж корабля сражался с демонами диверсантами. Но бой продолжился не долго. Герой Сарнаута заметил, что в битве с демонами, экипаж корабля не мог воскреснуть. Времени разбираться в этой странности не было, и Герой принял решение перенести всех в столицу с помощью Экстренного телепортационного камня. Ринат Мишин ещё никогда не был в таком состоянии ступора. Однажды он уже был напуган тем, что Главный Герой появился из ниоткуда в точке портала. Тогда подозрения Рината были в том, что Главный Герой - это вражеский диверсант. Но всё встало на свои места, когда ГГ рассказал, что он перенёсся из БХТ после разговора с искрой Тенсеса. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c855328/v855328759/787fe/mDrseNvugNg.jpg[/IMG][/center] И вот опять, неожиданно, без регистрации на телепортацию, перед Ринатом появился Герой Сараунта, но уже с частью экипажа того корабля Героя Сарнаута. Уцелевшую команду отправили в госпиталь, а Герой сразу же отправился к Яскеру с докладом. Узнав о случившемся, Яскер передал доклад в комитет на изучение мыслетелям под руководством Елизаветы Рысиной. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854128/v854128350/7b4a4/CLhrtW38Pl4.jpg[/IMG][/center] Вскоре вскрылась и страшная правда — всё это время разум демонов медленно, но верно продолжал порабощать Нихаз. Демонами овладела волна безумия и на Сарнаут безжалостно обрушилась очередная война. Но это проблема была куда меньшей по сравнению с той, о которой одно упоминание вызывало холодный пот. Дар Тенсеса пропал. Это было как-то связанно с появлением этой Тьмы, но ни Яскер, не Рысина, ни кто-то из мыслителей не понимал как и кем? Ни кто не знал как вернуть Дар Тенсеса, и тогда Главный Герой предложил Яскеру воскресить Тэпа, пояснив с какой целью, и попросил созвать на совет всех Великих Магов, кроме Вероники. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854128/v854128350/7b4b5/yYhjdthB8D4.jpg[/IMG][/center] На собрании не все были согласны с Главным Героем, а точнее все кроме Яскера. Тогда Герой объяснил для чего нужно воскресить Тэпа. Великие маги молча переглянулись между собой и единогласно отдали свой голос ЗА! Но ни кто знал где находится Вероника. И тогда Герой Сарнаута упомянул один фактор с которым уже сталкивался, а именно тот, что Вероника любит вмешиваться туда, где происходят изменения во времени. После череды прыжков во времени с помощью Обсерватории, Главного Героя ловит Вероника на Астральном оплоте. Без лишних вопросов Герой хватает её за руку и использует артефакт [color=purple][b]"Завеса времени"[/b][/color] и готовит Веронику и себя к Телепортации в ловушку. Вероника могла сопротивляться Завесе времени, но не сильно, по этому у Героя было мало времени. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854128/v854128350/7b4d1/zhCqzEc4uOA.jpg[/IMG][/center] Когда Герой и Вероника оказались в ловушке после телепортации, на Веронику сразу накинули мощные магические оковы. Теперь она ничего сделать не может, как и Герой, который продолжал контролировать Завесу времени. Великие маги посвятили её в план, который им выдвинул Герой Сарнаута. Но Вероника не могла ничего сказать, т.к, была под воздействием Завесы и оков. Маги решили снять с неё заклятье, а в след за ним и Герой убрал воздействие артефакта. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c850120/v850120350/180acd/hyz7mBCmWcY.jpg[/IMG][/center] На удивление, Вероника ничего не сделала, лишь после небольшой паузы кивнула головой, взмахнула руками, и перед всеми появилась огромная искра, накатывающая на всех присутствующих видения из прошлого. Чума убивала всех, Зэмы восстали против Тэпа и погибли вместе с ним. И вдруг раздался громкий хрип Нефер Ура - [color=orange][b][i]"Довольно, Тэп!".[/i][/b][/color] И ведения пропали так, как будто их и не было. Искра оставалась безмолвной, и по решению Героя Сарнаута - её перенесли в центральную пирамиду на Ирдрихе. Напитавшись силой, искра приобрела новое тело. Тэп, воскрес! [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854216/v854216350/7d3ba/ojFULmTDt8U.jpg[/IMG][/center] Окруженный Великими Магами, Тэп понимал, что в один момент может убить их всех. На мгновение его остановила одна мысль о том, что рыже-волосую девку он видит в третий раз. И любой фокус может оказаться для него последним. К тому же это его шанс доказать, что Бессмертие не в механических протезах. Тэп решается им помочь. Он понимает что все они не просто так собрались чтобы воскресить его. От него чего-то ждут. И он задаёт вопрос: Тэп: [color=orange][b][i]"Чего..?"[/i][/b][/color] Один за другим Велики маги рассказывали ему что случилось с Сарнаутом пока его не было. Последним был Главный Герой, рассказав Тэпу что случилось с его экипажем экспериментального корабля. Тэп понимал, что им нужны его пирамиды. Т.к, они являлись "альтернативным чистилищем", по замыслу ни чем не уступавшие обычному Чистилищю. И ни кто кроме него не мог ими управлять. Он ответил: Тэп: [color=orange][b][i]"Что вы собрались делать с чумой, которой я заражен? В любой момент она помешает мне, и помешает вам! К тому же для такой грандиозной задумке требуются все пирамиды. Как вы собираете их собрать в одном месте? И что не менее важно, на чём?"[/i][/b][/color] Нефер Ур воскликнул: [color=orange][b][i]"Я, и мои лучшие ученые умы Зэм, возьмёмся за вопрос о чуме! А пока, делайте то, что должны."[/i][/b][/color] Айденуса: [color=orange][b][i]"Я соберу ремесленную дружину и купцов Молотовых, чтобы те освободили пирамиду из вечных оков замершего озера Сиверии. Затем займёмся той, что на Асээ-Тэпхе."[/i][/b][/color] Яскер: [color=orange][b][i]"Империя займётся той пирамидой, что на Плато-Коба. Как закончим с ней - поможем вам на Асээ-Тэпхе."[/i][/b][/color] Тэп: [color=orange][b][i]"Пирамиды автономным и могут перемещаться по астралу. Но их скорость не велика..."[/i][/b][/color] Перебил Космос: [color=orange][b][i]"Ничего, я с помощью Обсерватории открою порталы. Но куда?"[/i][/b][/color] Главный Герой: [color=orange][b][i]"На мой Аллод!"[/i][/b][/color] Смеяна: [color=orange][b][i]"Почему?"[/i][/b][/color] Главный Герой: [color=orange][b][i]"Потому что мой Аллод растёт, и это заметил не только я, а так же беженцы с Форокса, что прилетели ко мне под главенством Виенны. К тому же в Лабиринте можно разметить сложную систему узла управления пирамидами. Или у вас есть идеи получше?"[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c851136/v851136756/156dc7/Fid3NUHSaJ0.jpg[/IMG][/center] Великие маги промолчали... Главный Герой: [color=orange][b][i]"Вот и отлично!"[/i][/b][/color] Так началась операция по спасению Сарнаута. Главный Герой помогал всем в освобождении пирамид. Космос к тому времени прибыл к Аллоду Героя вместо со своей Обсерваторией, и вместе с Ваятелем и механиками Тэпа подготавливали Аллод к состыковке с пирамидами. Сначала было не ясно, почему перед местом, где должна была находиться главная пирамида Тэпа, находится похожее место. Под другую пирамиду? Но для чего? Все пирамиды были освобождены и готовы к переходу на Аллод Главного Героя через порталы. Тэп даёт команду, и Космос открывает порталы. Пирамиды медленно но верно сошли со своих старых мест. Первой была пирамида с Ирдриха, она же центральная. Состыковка с узлом управления прошла успешно, осталось три пирамиды. Второй была пирамида с Асээ-Тэпха. Её разместили перед центральной пирамидой. И тут Найан попросил Космос открыть портал на Умойр. Космос спрашивает: [color=orange][b][i]"Зачем?"[/i][/b][/color] Найан: [color=orange][b][i]"Увидишь. И открой пошире, примерно как для центральной пирамиды."[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c852216/v852216029/154371/EnUIncJfTxo.jpg[/IMG][/center] Космос удивился, но без лишних вопрос открыл портал. И от туда вышло исполинских размеров орудие, которое когда-то было кораблем "Затмение". Смеяна назвала её [color=green][b][i]"Дорра".[/i][/b][/color] Теперь всем стало ясно для чего служила пирамида из Асээ-Тэпха. Она была частью той гигантской пушки. Кто-то из гибберлингов от восторга крикнул: [color=orange][b][i]"ОГО! ЧУР МЫ ИЗ НЕЁ ЖАХНЕМ!))"[/i][/b][/color] Осталось две пирамиды, роли которых заключались в том, чтобы впитывать энергию Астрала или Тьмы и преобразовывать ей в щит Аллода. Излишек энергии перенаправлялся в движение Аллода, на залп для пушки, или для выброса энергии. Как раз подошел Нефер Ур, с новостью о том, что Чума была модифицированна. Теперь она действует только на демонов. Первым кто опробовал её на себе - это Тэп. На удивление остальным, а так же на свою благодарность перед Нефер Уром - Тэп излечился от заражения. После установки всех пирамид и проверки узла управления, был произведёт тестовый залп c мощностью в 10%. Луч полноценно пролетел половину от известного на текущей момент пространства астрала, и полностью рассеялся примерно на расстоянии половины от полноценного . Одного такого залпа хватило, чтобы Аллод слегка сдвинулся с места. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c855536/v855536756/78e04/Kj5U59bLqmw.jpg[/IMG][/center] Осталось эвакуировать всех жителей. Череп Степных возглавил операцию под названием "Ковчег". Жители Аммры, Ольма, ИГШа, Кватоха и других близлежайших уцелевших Аллодов, были эвакуированы на дворец Галеон и новый крейсер построенный силами Лиги и Империи под названием "Крылья Сарнаута". [center][IMG]https://pp.userapi.com/c855720/v855720149/7c98a/ga45hMe7COQ.jpg[/IMG] . [IMG]https://pp.userapi.com/c855536/v855536756/78e16/Z1vdJvAZla0.jpg[/IMG][/center] Всё было готово. Осталось дождаться, когда Тьма подступит ещё ближе. Впереди шел Аллоды Героя Сарнаута, за ним дворец Галеона под защитой Найана, а за тем "Крылья Сарнаута" под защитой Яскера и Айденуса. Связь между ними поддерживал Ваятель из Обсерватории находившейся на Аллоде Героя. Умелая система Телепортации, разработанная Космосом и механиками Тэпа - позволяла перемещаться между ними находясь в любой точке. Как вдруг из Тьмы появился... [center][IMG]https://pp.userapi.com/c855224/v855224756/78a1c/3YgBuWpKjuU.jpg[/IMG] [size=4]Часть 2. Вызов[/size][/center] Огненный силуэт в форме человеческого существа переливался на одном месте. Приборы фиксируют замедление наступающей Тьмы. Нет, она остановилась. Ни кто не понимал, почему? И что это за огненная фигура показалась из Тьмы? И вдруг, со всех сторон, как будто голос из головы, слышится зов: [color=orange][b][i]... "Иди ко мне..."[/i][/b][/color] Все были в напряжении, оглядывались по сторонам, и только Главный Герой целеустремленно смотрел на огненную фигуру. И снова этот голос: [color=orange][b][i]... "Подойди ко мне..."[/i][/b][/color] Герой отправился в сторону огненного силуэта. С лицевой стороны центральной пирамиды, на носу острова, появилась проекция Горислава Гипатского. Он стоял неподвижно в ожидании когда Герой Сарнаута подойдёт ближе. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c848620/v848620756/1c6f54/APbybso3n74.jpg[/IMG][/center] Нихаз: [color=orange][b][i]"Много ли ты узрел, мышонок, когда побывал в будущем на Новой Иссе?"[/i][/b][/color] Герой: [color=orange][b][i]"Достаточно, чтобы отстроить свой остров и вернуть воскрешение!"[/i][/b][/color] Нихаз: [color=orange][b][i]"Вернуть воскрешение? А кто сказал что оно ваше? Тенсес собой пожертвовал? Ха! Это я его вам дал! Ты уже и не помнишь наверное, как сам Тенсес, а точнее призванный тобою его дух в Краю Вечной Ночи, ответил тебе, что не его искра является источником сила, а лишь "проводником". [center][IMG]https://pp.userapi.com/c848620/v848620756/1c6f64/SYevVM8bCQQ.jpg[/IMG][/center] Бог жизни Сарн погиб в бою с Архитектором. Но дар всё ещё был в вашем мире. Не трудно сложить дважды два, чтобы получить ответ кто является источником Дара, и почему он внезапно пропал с появлением Тьмы. Вы дохли как мухи от любого демона в Ночь Астральных Порталов. Ваши главари Незеб и Скракан обрекли себя и целый флот на верную гибель, чтобы закрыть врата открытые Тка-Риком и кучкой Великих Магов в поисках власти и могущества. По итогу - просто сдохли. Но всё таки закрыли врата. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c848620/v848620029/1c7540/-ShC7DjhyQ8.jpg[/IMG][/center] Оставшиеся столетия вы сражались с кучкой Демонов, которые успели проникнуть в этот мир. Не говоря уже о порабощенной Смеяне, которая построила свой корабль и чуть было не уничтожила печать. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854328/v854328029/7cf47/oXDUhJy3jBY.jpg[/IMG][/center] Нужно было склонить чашу весов в свою пользу, а тут как раз Тенсес ваш погиб в бою с Демоном. Он был почитаем вами, чуть ли не святым. И тогда я принёс дар в этот мир. Все начали думать что этот дар вам дал Тенсес. Появились Покровители, которых ранее не было. И вы как бараны уверовали в то, чего не могли объяснить. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854328/v854328987/7b0cc/WiI5jcACGE4.jpg[/IMG][/center] Безусловно, вы помогли мне удержать этот мир от разрушения Демонами. Но своей игрой в могущество вы стали похожими на Джунов. В отличии от которых, я не стал вас превращать в Червелицых, хотя вы этого заслуживали даже больше чем Джуны... Но Сарн в этом деле преуспел получше меня своей Проказой. Хе-хе. А ты думал только я могу всех уродовать? Такова была цена Джунов! Думать надо было! [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854328/v854328987/7b0d3/uXBrvvTBOQQ.jpg[/IMG][/center] Но ладно. Вернемся к воскрешению. Как получили, так и потеряли. Среди кучки овец, одному лишь Тэпу была видна суть мироздания, и он в этом преуспел. Отрадно было наблюдать, как вы сражались с ним, а по итогу просили о помощи. Ха! А кто он такой чтобы отказывать в таком то положении? У каждого свои интересы. Его интересы - в Бессмертии без механических протезов. Он мог убить вас чумой, когда вы его вернули. Но какой в этом смысл? Сдохли бы не от чумы, а от тьмы... А он так и не доказал бы своё Бессмертие. [/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c855624/v855624987/7afe5/7xYQJx3hEAI.jpg[/IMG] Отрывок текста, из квестовой цепочки "Игры Нихаза"[/center] [color=orange][b][i]Очень жаль что моя дочка помешала его чуме распространяться по всему миру. Теперь грядку от сорняков придётся чистить самому. А с дочкой у меня намечен серьёзный разговор. То же мне... "Душа мира". Считай это посмертным Откровением, мышонок. Хе-хе."[/i][/b][/color] Герой: [color=orange][b][i]"Один раз мы тебя уже остановил. Остановим и в этот."[/i][/b][/color] Нихаз: [color=orange][b][i]"Коли сможете - отсрочите своё жалкое существование ещё на пару эр вперёд, что тоже не факт. А еже ли нет - на всегда попадёте в мою шкатулку."[/i][/b][/color] Проекция растворилась. Приборы в центральной пирамиде фиксируют наступление Тьмы. Герой отошел чуть дальше, как вдруг в общую связь Смеяна спросила его: Смеяна: [color=orange][b][i]"О чем вы говорили?"[/i][/b][/color] Главный Герой рассказал все подробностях. Теперь всё встало на свои места. Тишина продлилась не долго, по краям острова начали появляться мелкие демона, которые бежали к центральной пирамиде. Дворец Галеона и крейсер "Крылья Сарнаута" вошли в поле Аллода, чтобы их не задело выбросом энергии. [center][IMG]https://sun1-22.userapi.com/c853516/v853516759/7a07b/ms7UCqwf3kQ.jpg[/IMG] [size=4]Часть 3. Покровитель?[/size][/center] Первая волна демонов была в паре десятков метров от центральной пирамиды, как был произведён первый тестовый Выброс энергии. Демоны были отброшены с Аллода на сотни метров. И снова настала гробовая тишина. В центральном управлении все переглянулись между собой. Кто-то задал вопрос: [color=orange][b][i]"Это всё?"[/i][/b][/color] Ваятель, осуществляющий связь между Аллодом, Дворцом и Крейсером, ответил: [color=orange][b][i]"Нет..."[/i][/b][/color] Как вдруг приборы начали фиксировать новую волну демонов, на этот раз они атаковали Дворец Галеона и Крейсер "Крылья Сарнаута". До следующего Выброса энергии оставалось 4 минут 27 секунд. Тэп воскликнул: [color=orange][b][i]"Тяните время как можете! Мы заряжаем новый Выброс модифированной Чумой."[/i][/b][/color] С помощью продвинутого телепортационного механизма, войска объединённых армий всех рас и фракций в мгновение оказались на верхней палубе Крейсер и территории Дворца. Завязался бой. Демоны словно высасывали жизненные силы. Царапины не приносили особого вреда, но вместо сильных укусов и ран - солдаты не могли излечиться, а иссыхали намертво. Демоны стали брать количеством. Солдаты успевали воскреснуть в центральной пирамиде и снова телепортироваться на закрепленные за ними точки боя. Но на это уходило время. По этому Смеяна, находившаяся на территории Дворца, попросила Космоса открыть портал на "Крылья Сарнаута". И тогда, число солдат стало превосходить число демонов. Смеяна использовала морозное заклинание на демонов. Айденус к ней присоединился. Демоны не успевали появляться - как тут же замерзали. Драться с демонами стало легче. Клинки разили глыбы на пополам, а новые демоны продолжали появляться из Тьмы. Из центрального управления: [color=orange][b][i]"30 секунд до Выброса!"[/i][/b][/color] Айденус колдуя Ледяной поток - яростно воскликнул: [color=orange][b][i]"Мы выстоим! Мы справимся! МЫ ПОБЕДИМ!!!"[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c852032/v852032822/14077c/uy5ZybhsdLI.jpg[/IMG][/center] Ярко-зеленой вспышкой и лёгким ветром Выброс накрыл всё пространоство вокруг Аллода на пару километров, и ровно на столько же отступила Тьма. Демоны рассыпались прахом как по щелчку пальцев. Приборы фиксируют что Тьма начала отступать по боковым и заднему фронту, но впереди сгущалась, образуя огромную Червоточину. Войска были готовы к отражению новой атаки, но всё было подозрительно тихо. В управлении, быстро, не теряя времени - произвели диагностику центрального узла. Всё было в норме. Но это спокойствие быстро сменилось на ужас и дрож в поджилках. Череп Степных крикнул: [color=orange][b][i]"ЧТО ЭТО ЗА ТВАРЬ?!"[/i][/b][/color] Ему ответила Смеяна: [color=orange][b][i]"Это... Погибель..."[/i][/b][/color] Главный Герой: [color=orange][b][i]"ЧТО?! Разве мы её не убили тогда?!"[/i][/b][/color] Смеяна: [color=orange][b][i]"Видимо нет..."[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854224/v854224488/787e4/ofutzRIQn5Y.jpg[/IMG] На картинке пример, хоть не схожий с описанием ниже.[/center] Из Червотоны показалась гигантская морда Демона. Три пасти, семь глаз с одним большим по центру, два изогнутых рога по бокам, каждый размером в три обычных Имперских корабля, и один вместо лба длинной чуть больше. Череп Степных: [color=orange][b][i]"А-ФИ-ГЕТЬ!"[/i][/b][/color] [url]https://coub.com/view/1uybm9[/url] За тем показались щупальце. Медленно извиваясь, они окутали силовой щит Аллода. Приборы начали зашкаливать, на щит воздействуется сильшком огромная сила. Чудовище было на столько огромным что полностью не вылезло из Червоточины. Антон Турищев (Астраловед Смеяны): [color=orange][b][i]"А она прибавила в весе. Хе-хе ))"[/i][/b][/color] Смеяна: [color=orange][b][i]"Отставить шутки! Готовьте[/i][/b][/color] [color=green][b][i]Дорру[/i][/b][/color] [color=orange][b][i]к залпу!"[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c852032/v852032822/1407c9/aD2tC05J0Ts.jpg[/IMG][/center] В центральном управлении произвели ввод кординатов. Орудие медленно поменяло свою позицию, направив дуло на рожу демона. Те самые гибберлинги: [color=orange][b][i]"Сейчас мы ей покажем!"[/i][/b][/color] В центральном управлении: [color=orange][b][i]"Одна минута до залпа"[/i][/b][/color] Тэп: [color=orange][b][i]"Нет. Залп нужен уже сейчас. Используйтее воздействующую на щит силу демона, и перенаправьте энергию на орудие. Залп 70% от максимальной".[/i][/b][/color] В центральном управлении: [color=orange][b][i]"Орудие готово к залпу!"[/i][/b][/color] Тэп: [color=orange][b][i]"Галеон, Крейсер, приготовтесь сделать маневр назад, чтобы не уйти из поля Аллода. Не известно на какое растояние отскочим после такого залпа..."[/i][/b][/color] Из рубки управление крейсером: [color=orange][b][i]"Готовы!"[/i][/b][/color] Найан из Дворца: [color=orange][b][i]"Готовы!"[/i][/b][/color] Тэп: [color=orange][b][i]"Отлично. Оруди... Залп!"[/i][/b][/color] Слышно было как кто-то сказал: [color=orange][b][i]"ОГО!".[/i][/b][/color] И окружающее пространство на мгновение осветило светло-зеленым заревом, а затем следовал белый спектр света. Уши заложило от грохота похожего на землетрясение. Зрение появилось спустя 15 секунд. Щупальце сползли с силового щита. Голова демона от верхней части пасти, которая располагалась по середине, через центральный глаз и вплоть до макушки верхнего рога - была пробита лучем на сквозь. Из которого словно ветром начался расползаться дым вокруг поля Аллода. Приборы фиксировали незначительный урон по силовому щиту. Тэп: [color=orange][b][i]"Пока тихо, проверьте целостностью конденсаторов. Не думаю, что они остались не повреждёнными после мгновенного залпа без подготовки."[/i][/b][/color] Механики Тэпа произвели проверку конденсаторов орудия, и как оказалось, они действильно были повреждены. Установка новых заняла пару минут, а прежние отправили на ремонт. Тем временем туман, переливающийся из пурпуного цвета в синий - полностью окутал поле Аллода. Приборы фиксировали повреждение щита на 40% сильнее чем до этого. Но это не мешало и не создавало лишней нагрузки на две пирамиды, которые собирали энергию и перенаправляли её на центральную пирамиду для генерации щита. Однако из-за этого тумана не видно было окружающее пространство. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854224/v854224488/7884f/aUcSa1LB3u0.jpg[/IMG][/center] Главный Герой заметил, что туман разъедает щит, который тут же восстанавливается. В центральном управлении сразу понимают, что это обычный Астральный планктон. Тогда было принято решение - добавить в генераторы щита модифированной Чумы. План сработал на все 120%. В генераторах, Чума отлично прижилась, и медленно начинала развиваться и в тоже время пропадать вместе с потоком энергии, которая устремлялась по шпилю вверх и обволакивала весь Аллод в виде силового щита. Пропитанный модифированной Чумой щит, стал не только устойчевым к агрессивной среде с внешней стороны, а так же разъедал Астральный планктон. В управлении произвели пару импульсов на щит, и тогда весь Астральный планктон был развеян. [center][IMG]https://allods.mail.ru/images/articles/void_10.jpg[/IMG][/center] Окружающее пространство было очищено, Тьма не сдвинулась с места, всё подозрительно шло гладко. Как вдруг в носовой части острова появился Горислав Гипатский, а точнее его проекция. Яскер попросил увеличить объектив. И вся команда была удивлена. Нихаз стоял недовольным, словно его в чём-то обделили. Главный Герой в мгновении оказался перед ним, держа в руке меч, готовый атаковать. Но в тоже время понимал, что обычной проекции он никакого вреда не принесёт. Нихаз стоял незыблемо, словно от него ждали, когда прочитают его мысли. Чтобы не разводить лишних слов. И тогда Главный Герой спросил: [color=orange][b][i]"Даже сказать нечего?"[/i][/b][/color] Нихаз: [color=orange][b][i]"Нечего? Да я ели сдерживаю себя, чтобы ничего не говорить. Но раз ты так хочешь знать, то знай. Демон этот, был куда меньше проблемой, куда более - вы пробили на сквозь мою печать, из которой теперь толпами бегут демоны, которые не подконтрольны моей Тьме."[/i][/b][/color] Герой был удивлён, но в тоже время понимал, что Нихазу потребовалось достаточно длительное время, подчинить себе демонов. А тут появились новые. Но откуда? И что же это за печать? [color=orange][b][i]"Оно и к лучше."[/i][/b][/color] - сказал Главный Герой. Нихаз: [color=orange][b][i]"К лучшему? Ну-ну. Я посмотрю как вы будете сражаться с ними, а потом я просто добью последнего вымотавшегося из сил"[/i][/b][/color]. И его проекция стремительно исчезла. Тьма начала отступать. Сначала она отступила от печати, а затем вокруг Аллода на многие расстояния. Приборы в центральном управлении её фактически не замечали. Внимание демонов привлёк яркий свет окружающий Аллод, это был щит. Они быстро устремились к нему, приборы фиксировали опасть, нужно было что-то придумать. Казалось что чем ближе демоны подбираются к Аллоду - тем больше они становятся похожими на Тьму. Их были слишком много... Главный Герой попросил Ваятеля и Черепа Степных открыть ментальный тоннель между ним и самым крупным демонов. Ваятель не сразу понял для чего, а вот Череп Степных без лишний вопросов использовал Контакт Разума на Главного Героя и на демона. Череп Степных видел образы из воспоминаний Героя Сарнаута. Его эмоции отражались чувством ностальгии у Черепа. У того в груди будто всё сжалось. Герой хотел показать свои воспоминания тому демону о временах, когда Сарн их контролировал, как те слепо следовали его одной команде "Разрушай!". Как Главный Герой разбил эти оковы и освободил демонов из под влияния Сарна, за что получил благодарность от верховного демона Тегороха. И как демоны попали под влияние Нихаза... Рука одного из механиков Тэпа - тянулась к кнопке Выброса энергии, но без команды действовать было нельзя. И тут демон остановился, а в след за ним по цепной реакции останавливались все остальные. Они оборачивались, и смотрели на него, как будто не понимая что происходит. А вот Герой Сарнаута и Череп Степных понимали что происходит. От этого демона появились новые ментальные тоннели, десятки, сотни, тысячи. Каждый был связан с новым и новым демоном. Приборы фиксировали отсутствие агрессии. Командование в центральном управление с начало подумало что приборы вышли из строя при таком количестве демонов. И тогда герой попросил Ваятеля подключить всех к общей связи, а Черепа, чтобы тот связал сознание Героя с общей связью. Накатила необычайная лёгкость, у кого-то проступили слёзы. Герой поделился воспоминаниями о былом со всеми демонами, обретя на своей стороне новых союзников. Внутри Героя, глубоко в сознании, пронизывающе запела Песня астрала. Её слышали, и чувствовали все. Герой стал связующим звеном старого мира и нового. Он слышал чей-то зов, который до боли был ему знаком. Поднявшись с колен, над головой Героя Сарнаута - появился нимб Горнуна... [center][video=youtube;oN2Xs-MvxLw&list=LLjCkvB7YMELecQGVGvLnmYw&index=3&t=0s][url]https://www.youtube.com/watch?v=oN2Xs-MvxLw&list=LLjCkvB7YMELecQGVGvLnmYw&index=3&t=0s[/url][/video] [IMG]https://pp.userapi.com/c854224/v854224488/78883/ENtrKF1_BSo.jpg[/IMG] [IMG]https://pp.userapi.com/c855432/v855432766/7afec/7WW6Kq_aJ40.jpg[/IMG][/center]

    Автор Stalkstory в разделе Истории Сарнаута
    Последнее сообщение Вчера 22:35 К последнему сообщению
    от Stalkstory
  11. К первому новому сообщению Потерялся!

    Тут такое дело, 47 уровень, а задания не знаю где брать. Есть парочка 23 уровня, но они все второстепенные. Разве сюжетные не должны быть? как их искать то? И ещё, тут "Врата Города Демонов" (45), просят какую-то группу. Где я её наберу...? Друзей у меня тут нет.

    Последнее сообщение Вчера 22:21 К последнему сообщению
    от oviflesa
  12. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Вечный Зов] Обсуждение и результаты

    Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на объединенном сервере «Вечный Зов». Удачи ребяткам на новом сервере! Спойлерите, кто кого в какую гнильдию переманил.

    Автор hellinside в разделе Вечный Зов
    122 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 21:00 К последнему сообщению
    от Sogot
  13. К первому новому сообщению Ларец Легенд в Лавке Редкостей!

    [CENTER]Друзья! [CENTER]В Лавке Редкостей появились [B]Ларцы Легенд[/B]. В них вы можете найти особые предметы, которые позволят вам получить доступ к легендарным способностям других классов! [/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/News_legends.jpg[/IMG] [/CENTER] [QUOTE] [LEFT] [LIST] [*]При открытии каждого ларца вы получите Коллекционную монету — специальную валюту, которая нужна для приобретения товаров из ассортимента Очень Уважаемого Гоблина. [*]Предмет актуален для героев от [B]52 уровня[/B] и выше. [/LIST] [/LEFT] [/QUOTE][LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Sunduk_gs_0519.png[/IMG] [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=8767"] [/URL][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=8960"][SIZE=2][B]Подробнее[/B][/SIZE][/URL] [B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=legendary_slots"](Руководство: Легендарные умения)[/URL][/B] [SIZE=2][B]Акция продлится до 12:00 МСК 31 мая.[/B][/SIZE] [CENTER][COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/FONT][/COLOR] Приятной игры![/CENTER] [/CENTER] [/LEFT]

    Автор Allods_Online в разделе Акции и конкурсы
    12 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:19 К последнему сообщению
    от Inkoust
  14. Последнее сообщение Вчера 17:40 К последнему сообщению
    от kasp3r
  15. К первому новому сообщению Аэд и Девственно-чистая душа.

    Есть Аэд 77 лвл. Квесты на Амре сделаны полностью. Но при попытке использовать Девственно-чистую душу, пишет что "Персонаж представляет неподходящую расу Аэды". Как сменить рассу и класс у переродка Аэда? Как-то не правильно выходит... Всех можно а Аэда вот нельзя.

    Автор denis000m в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 17:12 К последнему сообщению
    от denis000m
  16. К первому новому сообщению Второе рождение

    Прим. автора: данное произведение не имеет отношения к Сказаниям. Все персонажи являются вымышленными. Однако мир, в котором происходит действие этой истории и мир Сказаний - одно и то же. Так что, возможно, появятся общие герои. При написании автор опирается на историю Восставших. Точнее сказать, пытается расширить её, домысливая факты, которые не вошли в официальную версию. Надеюсь, что не вызову негатива по поводу некоторых вольностей в описании способностей мистика (мой пока достиг только 11 уровня, так что не обессудьте)))) Впрочем, как обычно, у вас всегда есть выбор, читать или нет. Первое, что вернулось – ощущение тяжести. Что-то твёрдое давило на грудь, не давая дышать. Хотелось скинуть с себя эту тяжесть, но руки тоже не шевелились. Странно, где это он находится? Ведь ещё вчера… А что было вчера? И кто я такой, а? Земля ****ожала, камни, стискивающие тело, зашевились, оживая. Страх незвестности отступил на некоторое время. Сейчас следовало разобраться с более насущными проблемами. Левая рука обрела некоторую свободу. И он немедленно воспользовался этим. Мышцы напряглись, стараясь оттолкнуть навалившийся камень. Безуспешно. Паника на несколько секунд охватила всё тело. В ладони возникли вибрации, быстро ускорившиеся. Камень под рукой разогрелся и взорвался, разлетевшись облаком мелких осколков. Еле заметные лучи света проникли снаружи, ноздри уловили волну странных запахов. Но ему было уже всё равно. Нестерпимая боль тысячами игл вонзилась в мозг. Рот открылся в крике. Но лишь еле слышное шипение издали изувеченные связки. Через пару мгновений бесполезных попыток справиться с болью он потерял сознание. А ошеломлённый хадаганец смотрел на торчащую из развалин кисть руки. Толстый слой грязи и пыли не мог скрыть металла. Когда ступор прошёл, он заорал: - Эй, возвращенцы! Тут у вас новенький появился. Откапывать будем, он вроде шевелится? Через два дня на столе Иавера Нерга легло донесение. Небольшой белый листок. Он поднял взгляд на помощника. - И что, Саранг Тсах? С каким пор я должен заниматься каждым вернувшимся? - Просто есть ряд фактов, которые не укладываются в общую схему, - прозвучал ответ. - Да? Хорошо, посмотрим, что тебя заинтересовало… Взгляд скользил по строчкам, выхватывая основное. Найден в руинах джунов… Странно, что он там делал? Владеет псионическими техниками… С чего они взяли? Протезы из необычного сплава без маркировки изготовителя… А это что ещё за ерунда? - Вы понимаете, что здесь написано, Саранг? Если верить отчёту, то такого восставшего просто не может быть! - Да, Иавер. Поэтому я обратился к вам за помощью. - С чего они взяли, что объект владеет псионическими техниками? - Специалисты утверждают, что его мозг закрыт барьерами, препятствующими проникновению извне. - Неужели они не могут их снять? - Все воспоминания, скрытые за барьером, в этом случае окажутся стёртыми. - Хорошо, тогда пусть он сам их снимет. - Объект не знает, как это делается. - То есть как? Он поставил барьеры, а теперь не знает, как их снять? - Что-то вроде того. Похоже, что информация о псионических техниках скрыта за барьерами. В нынешней обстановке он скорее напоминает беспомощного младенца. Никаких воспоминаний о прошлом. Чистый лист. - Итак, подытожим. У нас есть вернувшийся, обладающий неизвестными способностями, с неизвестным прошлым. Я правильно понял? - Именно так, Иавер. Нерг замолчал, барабаня пальцами по столу. Щекотливая ситуация. Докладывать наверх почти не о чем. Неизвестно кто, неизвестно откуда. Но он вернувшийся. На шпиона культистов не похож. Слишком заметен. Да и результаты обследования показывают, что он пролежал в своём склепе со времён Чумы. Решено! - Отправьте его в НИИ. На стандартную операцию по восстановлению статуса. В конце-концов, это их работа – заниматься вернувшимися. А наша – лишь регистрировать их. Иавер протянул листок помощнику. В самом низу в графе примечаний было написано: «Держать вдали от руин джунов». Нерг решил перестраховаться. Громада пирамиды потрясала. Казалось невозможным, что простые смертные могут создать столь величественное сооружение. Мир Сарнаута мог похвастать и более впечатляющими видами. Однако новоприбывшему не с чем было сравнивать. Сейчас он был пустотой, которая лишь начала немного заполняться. - Итак, новичок. Уже тринадцатый за сегодня. Как твоё имя? - Меня зовут Йур. Высокий восставший свысока рассматривал новенького. Да, этого парнишку не получиться пристроить к тяжёлой физической работе. Хрупкое телосложение. Да и протезы выглядят не слишком внушительно. - Моё имя Харсис. Я отвечаю за распределение вновь прибывающих. Разумеется, мы понимаем, что этот мир тебе внове и требуется время на привыкание. Но у нас слишком много дел. Так что в перерывах между восстановительными процедурами придётся немного поработать. Зэм нахмурился. Этот чудак словно не слушает. Так и продолжает озираться по сторонам. Будто никогда пирамиды не видел. - Итак, в какой сфере раньше специализировался? Ручка замерла над пустой строкой. Однако ответ оказался неожиданным. - Я не знаю. Голос Йюра прозвучал немного виновато. Харсис посмотрел на него. - Неужели воспоминания вернулись не полностью? Странно, обычно за первую неделю основной объём возвращается. А ты воскрес… так, уже десять дней назад! Хотя, что это ещё за… Харсис читал личное дело новичка. Оно выглядело жалко. Слишком много пустых строк. - Ладно, - в раздумье проговорил он. – Тогда отправлю тебя к старику Нарсу. Думаю, вы с ним сработаетесь. Карандаш скользил по бумаге, оставляя чёткий след. Через несколько минут Харсис протянул новичку лист. - Отправляйся в отдел ЖПС. Найдёшь там Нарса, он даст дальнейшие инструкции. Йур молча взял бумаги. Несколько секунд он стоял, словно истукан. - Что-то не так? – с раздражением спросил Харсис. – У меня ещё куча дел! После неловкой паузы, тот ответил: - А как мне туда попасть? Распределитель вздохнул. Предчувствие, что с этим придётся повозиться, превращалось в уверенность. Йур потратил почти полчаса на то, чтобы найти Нарса. Встречные удивлённо переспрашивали и лишь после некоторых раздумий понимали, о ком идёт речь. Лишь седьмой по счёту сумел направить в нужное место. Йур впервые видел такого старого восставшего. Даже протезы, казалось, пахли древностью. Сквозь слой грязи виднелись пятна ржавчины. Нарс возился у подножия одного из саркофагов, копая яму. Йур некоторое время понаблюдал за ним. Видя, что старик его не замечает, решил заявить о себе. - Извините, меня направили к вам. Харсис сказал, что… Нарс резко выпрямилсяи и обернулся. После минутного рассматривания старик выбрался из ямы. Отряхиваясь, он шагнул к новичку, протягивая руку. - Приветствую! Давненько ко мне не направляли новеньких. Дай-ка мне бумаги. Йур, слегка покоробившись в душе, протянул требуемое. Пальцы схватили лист, оставляя разводы и отпечатки. Хотя Нарса, похоже, это нисколько не волновало. - Тебя зовут Йур? Замечательно. Ладно, рассуждать некогда. Работы много, так что возьми ту кирку и приступай. - Харсис сказал, что нужно пройти восстановительные процедуры… - Чушь! Это может подождать! Хватай инструмент, живо! Пришлось уступить. В конце концов, старику виднее. - Так, мне нужно, чтобы ты выкопал этот камень. Приступай! Следующие несколько часов прошли в непрерывном копании, таскании и других, не менее грязных делах. Лишь когда ночь опустилась на пустыню, Нарс разрешил прекратить работу. - Хорошо поработал, сынок. Теперь можно и домой. Йур кивнул головой. Честно сказать, это уже порядком надоело. Надо будет найти Харсиса и уточнить, зачем его направили к этому старику. Но окончательно мысль оформиться не успела. В ушах зазвучал звон, быстро перешедший в свист. Он успел только отбросить кирку и упасть на колени. Тысячи раскалённых игл вонзились в мозг. Крик вырвался из груди, разносясь по округе. Старый Нарс увидел, как помощник корчиться на земле от боли. Затем он бросился к нему, протягивая к голове ладони. Привычно вогнав себя в транс, проник в мозг лежащего человека. Заученная формула выставила плотину, окружая океан боли. Нарс гасил один очаг за другим. А затем он почувствовал нарастающее сопротивление. Непонятная сила выталкивала его наружу. Старик усилил давление, стремясь найти источник противодействия. Однако не успел. Мгновенная вспышка – и его выбросило. Три минуты ушло на то, чтобы восстановить нормальное восприятие реальности. Шок оказался слишком сильным. Нарс посмотрел на сидящего рядом новичка. - Кто ты такой, мальчик? Йур покачал головой. - Не знаю. Мои воспоминания спрятаны внутри. Мне сказали, что достать я их смогу только сам, когда научусь. - Странно. Никогда не встречал ничего подобного. Если ты вернулся только десять дней назад, откуда барьеры? Ты же не хочешь сказать, что… Йур виновато улыбнулся. - Да уж, такого помощника у меня ещё не было. И часто у тебя такие приступы бывают? - Обычно через день повторяются. Правда, в этот раз всё быстро закончилось. Вы помогли? - Да, научился нескольким трюкам. Хочешь, могу и тебя научить. - Конечно! - Ну-ну, не обольщайся! Сначала придётся поработать. А вот в свободное время можем заняться твоим образованием.

    Автор Drakkan в разделе Квартал Мастеров
    27 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 17:11 К последнему сообщению
    от Drakkan
  17. К первому новому сообщению Распродажа редкостей!

    [CENTER]Друзья! Начиная с сегодняшнего дня у вас есть уникальный шанс приобрести целый ряд [B]редкостей[/B], найти которые можно только в Ларцах! [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/03072012_goblin.png[/IMG][/FONT][/COLOR] В продаже можно найти редкости из следующих ларцов: [table][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Chest05_0418.png[/IMG]|[B]Ларец Колдуна[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/%5EC6251F033BC6F6ACCCC0B4B3FB6018D63FB82243F93195EB57%5Epimgpsh_fullsize_distr.png[/IMG]|[B]Ларец Архивариуса[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/piligrim_chest.png[/IMG]|[B]Ларец Благочестивого Пилигрима[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/fatality_chest.png[/IMG]|[B]Ларец Палача[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/jeweller_chest.png[/IMG]|[B]Ларец Ювелира[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ChestDanas0218.png[/IMG]|[B]Ларец Наставника[/B][/table]С подробным ассортиментом вы можете ознакомиться открыв вкладку «Акция» Лавки Редкостей. [B]Обратите внимание, что данные предметы нельзя обменять на другие ценности, а длительность действия уже активных временных умений не может быть продлена при помощи предметов, купленных в ходе акции.[/B] Спешите, предложение ограничено по времени! Приятной игры![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Акции и конкурсы
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Вчера 16:01 К последнему сообщению
    от AnderSONSochi
Показано с 1 по 17 из 17