Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Обновление 14.0 «Зов Преданий»: дата установки

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Рады сообщить вам, что мы определили дату выхода глобального обновления [B]14.0 «Зов Преданий»[/B]. Глобальное обновление станет доступно [B]1 декабря[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Logo_14_small1024_Final.png[/IMG] Одновременно с установкой обновления, будут [B]объединены некоторые подисочные серверы[/B]. Сервер [B]«Приют»[/B] будет объединен со [B]«Звездой Удачи»[/B], а сервер[B] «Ветер Перемен»[/B] будет объединен со [B]«Звездной Тропой»[/B]. Подробнее про объединение мы расскажем в отдельной новости чуть позже. Просим учесть, что [B]начисление Реальгара[/B] в четверг, [B]1 декабря[/B], будет [B]отключено[/B], а следующее получение Реальгара будет зависеть от итогов боёв Доминиона в воскресенье и среду. Рейтинги гильдий и связанные валюты будут сброшены в момент установки обновления. [SIZE="4"][B]Подробнее об обновлении[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [LEFT][LIST] [*][B]Новая локация и сюжетная линия – Иса[/B] Долгое время Иса считалась утерянной и вам предстоит разобраться в загадке родины гибберлингов. По пути вам встретятся новые расы, уникальные животные и растения, а также увлекательная история и опасные приключения! [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/thumbs/sky.jpg[/IMG][/CENTER] [*][B]Изменения в системе одевания[/B] Мы внесли изменения в получение экипировки второго и третьего ранга, а также добавили новый вид Инсигний для смены дополнительных характеристик. Менять характеристики в экипировке третьего ранга можно будет с помощью Инсигний Атаки и Защиты. Подробнее об этом можно прочитать [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10220"]здесь[/URL]. [*][B]Изменения в балансе классов[/B] В этом году мы постарались изменить игру для Аспектов Защиты и Поддержи, а также пересмотрели систему эффектов. В этой [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10201"]статье [/URL]мы рассказали о том, что вас ждет. [*][B]Прочие улучшения[/B] [/LIST][/LEFT] Осталось дождаться обновления и все это увидеть своими глазами. [SIZE="5"]Желаем приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 01:07 К последнему сообщению
    от Eholot
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    795 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 00:17 К последнему сообщению
    от Yemanja
  3. К первому новому сообщению [F2P] Руководство: адаптивная броня

    Адаптивная броня - вид экзоскелета, ключевой особенностью которого является возможность самостоятельно настраивать умения и внешний вид брони. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/articles/exarh_prv_dem.png[/IMG][IMG]https://allods.mail.ru/images/articles/exarh_prv_mal.png[/IMG][/CENTER] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Оглавление[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN1]Общая информация и руководство по сбору адаптивной брони[/anchorurl] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN2]Улучшение адаптивной брони[/anchorurl] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN3]Про модули и аугментации[/anchorurl] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN4]Про расходники и сервис[/anchorurl] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN5]Вопросы и ответы[/anchorurl] [anchor=aname]AN1[/anchor] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Общая информация и руководство по сбору адаптивной брони[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] Адаптивная броня - что-то вроде конструктора, с помощью которого можно собрать именно тот вариант брони, который лучше всего подходит под ваш класс, стиль игры и эстетические предпочтения. Броня надевается поверх доспехов, увеличивает скорость передвижения и не препятствует использованию умений и заклинаний. Часть урона, получаемого носителем, поглощается бронёй. С чего же начать собирать этот конструктор? [B][COLOR="darkorange"]1.[/COLOR][/B] Для начала позаботьтесь о том, чтобы в стойле (вызывается кнопкой «J») у вас было как минимум 2 свободных слота. [B][COLOR="darkorange"]2.[/COLOR][/B] Далее вам нужно приобрести и использовать на персонажа одну обычную броню (не цветовую схему). Это может быть любой экзоскелет на выбор из существующих. На момент написания данного гайда доступны следующие варианты: [INDENT][LIST] [*]Штурмовая броня «Монолит» [*]Штурмовая броня «Аванград» [*]Штурмовая броня «Эскалада» [*]Штурмовая броня «Синергия» [*]Мистическая броня «Колосс» [*]Мистическая броня «Ракшас» [*]Мистическая броня «Экзарх» [*]Штурмовая броня «Бастион» [*]Штурмовая броня «Пожиратель» [*]Штурмовая броня «Владыка» [*]Мистическая броня «Покров дракона» [*]Мистическая броня «Джинн» [*]Штурмовая броня «Жнец» [*]Мистическая броня «Ясень» [/LIST][/INDENT] [I]Совет: если вы ограничены в средствах - лучше приобрести самые дешевые варианты из начала списка.[/I] [I]Примечание: выбор брони на этом этапе ни на что не влияет, кроме доступных цветовых схем для использования.[/I] [B][COLOR="darkorange"]3.[/COLOR][/B] После использования экзоскелета он добавится в интерфейс стойла так же, как обычный маунт. Это будет выглядеть примерно так (здесь и далее - скриншоты, демонстрирующие интерфейс, приведены исключительно для демонстрации интерфейса, характеристики брони могут не соответствовать реальным цифрам в игре): [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/3f95cbea5390de57860b7401cdb94472.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="darkorange"]4.[/COLOR][/B] Следующий шаг - использовать [B][Ядро адаптивной брони][/B]. На аукционе вам может попасться [B][Запечатанное ядро адаптивной брони][/B] - это то же самое. [SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/796a00b875766644ea7bf74d0665cb39.png[/IMG] [B][COLOR="cyan"]Ядро адаптивной брони[/COLOR][/B] [IMG]https://gyazo.com/f85cf2072771587a0309380533e50aa4.png[/IMG] [B][COLOR="yellow"]Запечатанное ядро адаптивной брони[/COLOR][/B][/SPOILER] [I]Примечание: если пункт 2 не выполнен - использовать ядро не получится.[/I] [B][COLOR="darkorange"]5.[/COLOR][/B] Теперь в вашем стойле появится новый слот адаптивной брони, при нажатии на который вы попадаете на отдельную вкладку: [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/caf53f9b691dca01d869b173b76c2023.jpg[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [I]Примечание: цифрой (1) на скриншоте указан раздел интерфейса с цветовыми схемами на броню. Для адаптивной брони вы сможете выбрать любую из доступных цветовых схем. Цифрой (2) - указаны слоты для умений брони, эти умения также можно выбирать.[/I] [B][COLOR="darkorange"]6.[/COLOR][/B] На этом все. Теперь вы - счастливый обладатель адаптивной брони! Дальнейшие шаги - это улучшение и выбор умений, но об этом - в следующих разделах. [anchor=aname]AN2[/anchor] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Улучшение адаптивной брони[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] Улучшать адаптивную броню можно постепенно, используя проекты модернизации, повышая ранг аугментаций, используя свитки для улучшения и «откармливая» вашу броню. [B][COLOR="darkorange"]1.[/COLOR][/B] Начать, с учетом стоимости и получаемого бонуса, стоит с приобретения актуального проекта модернизации. Тут важно отметить, что [U]эффект от проектов модернизации разного ранга не суммируется[/U], поэтому использовать стоит только самый последний проект, поскольку он дает максимальный бонус. На момент написания данного гайда актуальным является [B][Проект модернизации VIII][/B]: [SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/b28da416382c27d7d61b7013d276642b.png[/IMG] [B][COLOR="yellow"]Проект модернизации VIII[/COLOR][/B][/SPOILER] Проект модернизации поднимет характеристики адаптивной брони до актуальных, а также увеличит количество доступных ячеек аугментаций адаптивной брони до 2-х. Таким образом, после использования проекта модернизации у вас в интерфейсе будет 3 слота для умений - 2 для аугментаций и 1 для модуля: [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/471677f6cf01a46e7d5949ec568deb7f.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="darkorange"]2.[/COLOR][/B] Для усиления брони путем повышения ранга аугментаций необходимо: [B][COLOR="darkorange"]2.1.[/COLOR][/B] Приобрести любой экзоскелет, отличный от уже использованного для вашей адаптивной брони. [I]Примечание. Допустим, изначально при сборе адаптивной брони вы использовали Штурмовую броню «Аванград». Соответственно далее вы можете использовать любой другой экзоскелет из списка, кроме «Аванграда». Например, это может быть «Монолит», «Эскалада» и т.д. Последовательность сбора не играет роли.[/I] [B][COLOR="darkorange"]2.2.[/COLOR][/B] Использовать приобретенную броню на персонажа. Она добавится в стойло как обычный маунт. [B][COLOR="darkorange"]2.3.[/COLOR][/B] Использовать на эту новую броню [B][Адаптивный конвертор][/B] (клик правой кнопкой мыши на конвертере в инвентаре, затем клик на экзоскелете в стойле). [SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/075846de24ca22c3c4d9fda2fe833a54.png[/IMG] [COLOR="darkorange"][B]Адаптивный конвертор[/B][/COLOR][/SPOILER] Броня исчезнет из стойла и добавится к адаптивной броне. Такая конвертация уникальной мистической или штурмовой брони увеличит ранг аугментаций адаптивной брони на 1. [I]Важно: будьте внимательны, дважды один и тот же экзоскелет для усиления адаптивной брони конвертировать не получится.[/I] [B][COLOR="darkorange"]2.4.[/COLOR][/B] Повторить пункт 2.1., 2.2. и 2.3. для всех остальных видов брони. Конечная цель - собрать их все: [INDENT][LIST=1] [*]Штурмовая броня «Монолит» [*]Штурмовая броня «Аванград» [*]Штурмовая броня «Эскалада» [*]Штурмовая броня «Синергия» [*]Мистическая броня «Колосс» [*]Мистическая броня «Ракшас» [*]Мистическая броня «Экзарх» [*]Штурмовая броня «Бастион» [*]Штурмовая броня «Пожиратель» [*]Штурмовая броня «Владыка» [*]Мистическая броня «Покров дракона» [*]Мистическая броня «Джинн» [*]Штурмовая броня «Жнец» [*]Мистическая броня «Ясень» [/LIST][/INDENT] Каждый новый конвертированный экзоскелет будет улучшать характеристики вашей адаптивной брони. Всего видов брони на момент написания данного гайда - 14, как видно по списку выше. Соответственно, максимально доступный ранг аугментаций - 15. Ранг можно посмотреть наведя указатель мыши на окно аугментации: [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/9c46ff9469559bd570ee2ed7b8a500aa.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="darkorange"]3.[/COLOR][/B] Улучшить броню можно также использовав специальные свитки. [TBL="noborder"][TR][TD][B]Иконка[/B][/TD][TD][B]Название и описание[/B][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/c2d68a1e5b4c82e4f957dfbf757a5c30.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Новейший справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность штурмовой брони «Последний шанс»: после разрушения штурмовая броня исцелит своего носителя на 20% от его запаса здоровья.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/f99e033a4e7f316875505115dcd40ce5.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Секретный справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность штурмовой брони «Регенерация»: здоровье будет восстанавливаться на 2% от базового для вашего уровня значения каждые 2 секунды, пока на вас надета штурмовая броня. Эта способность работает в бою.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/b023ffe307cbaea35a0594e559173275.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Полный справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность штурмовой брони «Карьер»: скорость передвижения увеличивается на 20% в течение 12 секунд.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/f1eada2da4925f90392a318453b39831.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Большой справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность «Автоматическая защита»: штурмовая броня будет автоматически надеваться на вас при спешивании с транспортных средств.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/c16baa9f88abdabee0b709a4f3c93ce1.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Малый справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность штурмовой брони «Быстрая активация»: штурмовая броня будет надеваться на 20% быстрее.[/LEFT][/TD][/TR][/TBL] [B][COLOR="darkorange"]4.[/COLOR][/B] И последнее - ваша броня, так же как и маунты, должна питаться. Для этого, как и у маунтов, можно повыстить ее уровень вплоть до 11. Что, конечно, также положительно влияет на характеристики адаптивной брони. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/2c2ea0695528ace9cae8093af87050c2.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [I]Примечание: адаптивная броня ест тот же корм, что и маунты.[/I] [anchor=aname]AN3[/anchor] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Про модули и аугментации[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] Базовый вариант адаптивной брони оснащен двумя ячейками улучшений, в одну из которых можно поставить аугментацию, а в другую - модуль. Использовав [B][Проект модернизации][/B] можно получить 1 дополнительную ячейку для аугментации. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/dcd8141018a2b8760352172de2ff78d9.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [I]Комментарий к скриншоту: цифрой (1) помечены аугментации, цифрой (2) - модули.[/I] [I]Примечание: использование нескольких проектов модернизации не увеличит количество ячеек, максимально возможное количество ячеек - 3.[/I] Получить модули и аугментации можно путем обмена предмета [B][Комплект чертежей][/B]. Аугментацию можно получить за 200 [B][Комплект чертежей][/B], на модуль можно поменять 100 штук [B][Комплект чертежей][/B]. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/dacba5d05a86ead0ea340161d106b011.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] Стоит отметить что модули и аугментации вы получите также при конвертации экзоскелета с помощью предмета [B][Адаптивный конвертор][/B]. Применение конвертора даст случайную аугментацию и модуль, соответствующие способности разобранной брони. Последнее существенной роли не играет, поскольку полученные модули и аугментации можно поменять на [B][Комплект чертежей][/B], которые в свою очередь можно поменять на любые модули и аугментации на выбор. С доступным списком улучшений можно ознакомиться ниже (приведены характеристики 15 ранга для брони 11 уровня, цифры в описании соответствуют реальным тултипам у автора на момент написания данного руководства, эти величины указаны для сравнения и могут отличаться от тех что вы найдете на своем персонаже). [SPOILER="Перечень: аугментации"][TBL="noborder"][TR][TD][B]Иконка[/B][/TD][TD][B]Название и описание[/B][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/cda4832c8134093a34bb82440753fc78.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Оппортунист»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Каждый нанесённый хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий наносимый урон на 19,9% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/cccc6ee4400a2310cc93db3bd8c035ba.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Тень»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Каждый полученный хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, уменьшающий получаемый урон на 10,1% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/2f3cd94540481155a7b65d72808f4223.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Фанатик»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Каждое сотворённое хозяином исцеление с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий творимое исцеление на 19,9% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/47c9165605800909d29533bdf9db6946.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Воевода»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Члены группы в адаптивной броне в пределах 40 м получают эффект «Воевода», который увеличивает бонусы от аугментаций адаптивной брони на 3,7%. Бонусы не суммируются. На этот бонус не действует Аугментация «Воевода».[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/02531bb9f63d6ca424c830127c5da212.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Зверь»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]На 8 сек накладывает иммунитет к замедлениям, повышает скорость передвижения на 25% и наносимый урон на 19,9%. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 5 мин на 11-м уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/7e696c8ce22ae717f9396341812f98f8.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Гигант»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Увеличивает полное здоровье адаптивной брони на 210%. На этот бонус не действуют бонусы от эффекта Аугментация «Воевода».[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/ca4ad855745133facea88ce8e89cf0fa.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Перегрузка»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, враги в радиусе 10 метров на 2 секунды теряют способность к передвижению. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/4c28984232569a22733708f2e37eec07.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Пир Пожирателя»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, запас здоровья хозяина повышается на 25% на 12 секунд. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/766a2a74cd9b011ee68e531b219006c3.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Подпитка»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]На 60 сек накладывает на заклинателя эффект «Заряд», исцеляющий носителя на 5% при потере 50% здоровья до 3 раз. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/17bdd4b76355970ee34c33d178ecfc10.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Эхо Покрова»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, хозяин получает барьер, равный 15% от его максимального запаса здоровья + 1% за каждый уровень аугментации. Текущий возможный уровень барьера 29,4% с учётом бонуса Аугментации «Воевода» от союзников. Барьер будет защищать носителя в течение 8 секунд. Общая сила барьера не может быть больше чем 30% от максимального запаса здоровья хозяина. Может сработать раз в 192 сек. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][/TBL][/SPOILER] [SPOILER="Перечень: модули"][TBL="noborder"][TR][TD][B]Иконка[/B][/TD][TD][B]Название и описание[/B][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/309509b6d6090100240910174def7eea.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Юнион»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Носитель брони связывает себя и союзника на время от 5 до 10 сек. 30% получаемого союзником урона переводится в носителя брони. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 2 мин на 11-м уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Эффект спадает при увеличении дистанции до цели более чем на 30 м.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/11be85dbc88094816cd17523d464b5ab.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Тремор»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Вызывает ударную волну, сбивая с ног всех противников в радиусе 10 м. Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/85562db5a8a47688152ec7a3f64fa108.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Гарда»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Дружественная цель получает эффект «Гарда». Если здоровье цели упадет ниже 30%, она получит эффект «Надёжный заслон», снижающий весь получаемый урон на 90% на 7 сек. С увеличением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Эффект развеивается при увеличении дистанции до цели более чем на 30 м. Можно использовать во время действия эффектов контроля.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/a1222335b90c16dc31d4dc650b74ce9b.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Биполяр»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, все противники в радиусе 10 м получают эффект «Уязвимость» (+25% к получаемому урону) на 5 сек, а все союзники - «Прилив жизни», увеличивающий получаемое исцеление на 40% на 5 сек. Также хозяин брони получает эффект «Натиск», увеличивающий скорость передвижения на 20% на 5 сек. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/08ae7ca606a6c486a8617c0066173155.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Реактив»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]На 60 сек накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 4 мин на 11-ом уровне. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/ef62e7812178431253961fb4af083367.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Эхо»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, её хозяин получает эффект, снижающий получаемый им урон на 60% на 4 секунды. У членов группы в штурмовой, мистической или адаптивной броне в радиусе 40 м наносимый урон увеличивается на 10% на 6 сек. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/d4fdb8f192586f0fcfa0dfb5fe96f54f.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Скачок»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Совершает прыжок вперёд на 15 м. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 1 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/f384ef8f9d4b52c38eda79b4d18b21f1.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Либера»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Избавляет от эффектов контроля союзников, носящих адаптивную броню в данный момент. Радиус срабатывания - 30 метров. С повышением уровня адаптивной брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/781edf288d0c0fc3bf8efd856e190cc7.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Бастион»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони превращается в неподвижный генератор силового щита. Весь урон, получаемый хозяином, снижается на 99%. Время восстановления умения - от 10 до 6 мин (в зависимости от уровня). Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/49e791ac7fdf97d7b1417e894c8806aa.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Пасть Пожирателя»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони заставляет вражескую цель беспомощно идти к нему в течение 3 сек, одновременно восстанавливая своё здоровье и прочность брони. Время восстановления умения - от 10 до 6 мин (в зависимости от уровня). Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/92758ea56b9c4102c9cb1a5a48b8b0bc.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Ускользание»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони совершает прыжок назад на 20 м, на 2 секунды становится полупрозрачным и пропадает из прицела противника. Можно использовать под воздействием эффектов контроля. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/62d8c838bf24457ee884564c95cf22e0.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Искажение скорости»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец брони подготавливает заклинание и создаёт область в которой его союзники ускоряются, а противники замедляются. Союзники ускоряются на 10% на 5 секунд. Противники замедляются на 50% на 5 секунд. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. [/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/88bff22103b3406dc94f74bb7f1dad9c.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Пустынный порыв»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец брони подготавливает заклинание и наносит 9427 урона всем противникам в радиусе 15 метров. При этом он получает барьер, равный 15% от максимального запаса здоровья (+5% за каждую цель, получившую урон от способности), на 10 сек. Общая сила барьера не может быть больше чем 40% от максимального запаса здоровья хозяина. Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающим входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. [/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/7ef9a3fc2516f4d0d362bd6b77665464.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Беспокойные пески»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец брони выбирает направление и подготавливает заклинание, после чего совершает рывок на 15 метров вперёд в выбранном направлении. Во время рывка он невосприимчив к эффектам контроля. После окончания рывка вокруг него образуется область радиусом 5 метров, наносящая 22389 урона и сбивающая с ног. При первом использовании способности владелец брони получает дополнительно 2 уровня эффекта «Эхо песков» на 6 сек, позволяющие применить способность повторно, не запуская время восстановления. Использование любых других способностей сбросит все уровни эффекта «Эхо песков». Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающим входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/793d3367bf97279e825215b5e717c1da.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Кристаллический раскол»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони выбирает направление и подготавливает заклинание, после чего создаёт волну из 3 кристаллических осколков в выбранном направлении. Осколки создаются на расстоянии 5 / 15 / 30 м, имеют радиус 3 / 4 / 5 м, наносят 11194 / 16792 / 22389 урона и отталкивают всех попавших в область действия противников. Кристаллические осколки остаются на поле боя в течение 2 сек. Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающим входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/88df805dd2f93b99ebaa713137507ccc.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Амброзиевый штурм»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони ускоряется, становится невосприимчив к замедлению и движется вперёд без остановки в течение 3 сек. При старте движения владелец брони получает барьер равный 20% от максимального запаса здоровья, который увеличивается на 10% за каждую секунду движения вплоть до максимума в 40%. Длительность действия барьера равна 10 сек и обновляется при завершении ускорения. В случае столкновения с противником во время ускорения, владелец брони наносит 16733 урона всем противникам в радиусе 3 м и сбивает их с ног, при этом мгновенно получая барьер равный 40% от максимального запаса здоровья на 10 сек. Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающим входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/1e76569be84ccb73913448614cb95289.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Божественная эгида»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец мистической брони получает барьер равный 15% от максимального запаса здоровья. Длительность действия барьера равна 10 сек. При активации барьера также со всех союзников в радиусе 8 м снимается один негативный эффект. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/584efe0f5430f25171fa7aed2f48dc5d.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Сквозь тернии»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец мистической брони бросает семя плотоядного растения и создаёт область, которая подбрасывает противников, а затем замедляет их и наносит периодический урон. Область существует 5 секунд и наносит 2781 урона каждые 0,5 секунд. Противники замедляются внутри области на 50%. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][/TBL][/SPOILER] [anchor=aname]AN4[/anchor][QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Про расходники и сервис[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] Вам могут понадобиться: [B][COLOR="darkorange"]1.[/COLOR][/B] [B][Мана-батарея][/B]. Используется как расходник для некоторых умений. [B][COLOR="darkorange"]2.[/COLOR][/B] [B][Упаковка корма][/B]. Универсальный корм, который используется как для кормления брони, так и для ездовых животных. [B][COLOR="darkorange"]3.[/COLOR][/B] [B][Аварийный комплект][/B]. Позволяет восстановить прочность брони в бою путем нажатия контекстного действия. [SPOILER="Спойлер"][CENTER][IMG]https://gyazo.com/518ce7e63d38c8283767e8970379e135.png[/IMG][/CENTER][/SPOILER] [I]Примечание: вы можете активировать режим автоматической починки брони, если у вас есть [B][С.А.П.П.][/B] (можно приобрести в Лавке Редкостей за 200 кристаллов, возможность покупки появляется при наличии 4 ступени премиума, умение будет доступно до конца премиумного месяца).[/I] [SPOILER="Спойлер"][CENTER][IMG]https://gyazo.com/8f740dc933caf8b996f3a3c9cf54f70a.png[/IMG][/CENTER][/SPOILER] [B][COLOR="darkorange"]4.[/COLOR][/B] [B][Модуль памяти][/B]. Используется для изменения текущего набора способностей адаптивной брони. При замене одного активного модуля или аугментации на другой вам потребуется 5 модулей памяти. [anchor=aname]AN5[/anchor] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Вопросы и ответы[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] [B][COLOR="yellowgreen"]Чем отличается адаптивная броня от не адаптивной?[/COLOR][/B] Обычный экзоскелет - имеет определенный вид, набор умений и характеристик. Адаптивная броня - конструктор, в котором можно выбрать как броня будет выглядеть и какими умениями обладать. Кроме того, улучшенная адаптивная броня имеет более высокие характеристики чем обычный экзоскелет. [B][COLOR="yellowgreen"]Где можно взять [Ядро адаптивной брони]?[/COLOR][/B] Ядро можно купить у других игроков, получить при открывании Ларцов Изобретателя, путем обмена [B][Комплект чертежей][/B] (для обмена на ядро вам понадобится 250 чертежей). Ядро можно также получить бесплатно, в качестве награды при достижении доверительного уровня репутации (25000) у представителя Олигархов. Чтобы этого достичь, необходимо посещать сражения, получать за них монеты Олигархов и покупать за эти монеты предметы для повышения репутации. По достижении репутации в 25000 - персонаж получит ядро адаптивной брони. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/40a9fcf9bd3e578dc53d3186f60aa797.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="yellowgreen"]Где можно взять обычную броню?[/COLOR][/B] Экзоскелеты можно получить при открывании Ларцов Изобретателя или с рук у других игроков. [B][COLOR="yellowgreen"]Как повысить ранг брони?[/COLOR][/B] Единственный способ - конвертировать обычную броню с помощью предмета [B][Адаптивный конвертор][/B]. Подробнее - в разделе [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN2]Улучшение адаптивной брони[/anchorurl]. [B][COLOR="yellowgreen"]Какие будут характеристики у максимально прокачанной адаптивной брони с аугментацией «Гигант»?[/COLOR][/B] Скриншот актуальных характеристик на момент обновления гайда (январь 2022) ниже. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/00cf4cccfb9629f4ca0232267a1c5c4f.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="yellowgreen"]От чего зависит ХП адаптивной брони?[/COLOR][/B] 1) От количества конвертированных экзоскелетов, то есть - от ранга брони. Или проще говоря - от количества «разбитой» конвертором брони. 2) Уровень брони (имеется ввиду «откормленность»). 3) Ранг проекта модернизации. 4) Наличие активной аугментации «Гигант». [B][COLOR="yellowgreen"]Что еще будет полезно знать?[/COLOR][/B] При разборе брони конвертором есть шанс получения предмета [B][Проект модернизации][/B]. Поэтому мой совет: если вы собираетесь покупать актуальную броню и проект (под актуальными я имею ввиду те, что были добавлены в последнюю акцию Ларец Изобретателя), то стоит сперва разобрать броню, и только потом, если проект не упал - докупать [B][Проект модернизации][/B]. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/83404a0ecfa930253cb3067100972311.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER]

    Автор MissKaramel в разделе Все руководства
    Последнее сообщение Вчера 23:51 К последнему сообщению
    от katrin75
  4. К первому новому сообщению Изменения в системе одевания в обновлении 14.0

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Помимо новой сюжетной линии и изменений в работе различных классов, в грядущем обновлении вас ждут изменения и в системе одевания персонажей. Мы постарались переработать текущую систему, сделав ее более интересной и разнообразной. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Wuk_BG_Final_2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Изменения в получении экипировки второго ранга[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Небольшие изменения коснутся создания экипировки второго ранга. В обновлении 14.0 [B]количество материалов[/B], необходимых для создания предмета экипировки, будет [B]снижено[/B], также их можно будет [B]превращать [/B]в новые [B]материалы третьего ранга[/B] при помощи Амальгамы и Зачарованной пыльцы. У игроков появится возможность создавать [B]наборы оружия[/B] на наковальне. Они будет требовать больше золота и заготовок, но столько же материалов второго ранга, сколько и двуручное оружие. При этом игрок сможет получить сразу и Одноручное оружие, и Двуручное оружие и Щит. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/090415_rating_001.jpg[/IMG] [SIZE="4"][B]Изменения в получении экипировки третьего ранга[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] В обновлении 14.0 будет [B]полностью переработана[/B] система получения экипировки третьего ранга. Теперь ее можно будет получить, [B]улучшая [/B]уже имеющуюся [B]экипировку второго ранга[/B]. Сделать это можно будет при помощи специальных [B]Свитков[/B]. Их можно будет создавать на наковальне из [B]нового материала[/B], получаемого после победы над могучими противниками Цитадели Нихаза, и [B]специальных предметов[/B], добываемых в разных игровых активностях. Свитки будут делиться на 4 типа: [LEFT][LIST] [*]для Шлема [*]для Оружия [*]для Плечей, Колец и Браслетов [*]для остальных вещей [/LIST][/LEFT] В зависимости от типа Свитка, предметы будут выпадать в различных активностях, например: [LEFT] ― для [B]Свитка Оружия[/B] необходимо собрать 5 предметов, выпадающих каждому члену отряда, после победы над последним (на данный момент) могучим противником Цитадели Нихаза. ― для [B]Свитка Плечей, Колец, Браслетов[/B] необходимо также собрать 5 предметов, выпадающих каждому члену отряда, после победы над остальными могучими противниками Цитадели Нихаза. ― для [B]Свитка Шлема[/B], необходимо собрать 3 предмета, которые можно получить, побеждая могучих противников в Обсерватории на Нормальной и Высокой сложности, а также во время Охоты на Уробороса и Битвы за Амброзию. ― для остальных [B]Свитков[/B], необходимо собрать те же предметы, что и для создания свитка Шлема, но в количестве 10 штук. [/LEFT] Помимо всех прочих изменений, теперь [B]предметы третьего ранга[/B] будут иметь набор характеристик схожий с характеристиками предметов первого и второго ранга, и их также можно будет [B]изменять [/B]при помощи [B]Инсигний Атаки и Защиты[/B]. В отличии от предметов более низкого ранга, [B]предметы третьего ранга будут добавлять дополнительные характеристики[/B]. Для того, чтобы их получить игроку нужно будет надеть [B]Шлем третьего ранга[/B]. Дополнительные характеристики можно будет менять самостоятельно, используя [B]новый вид Инсигний[/B]. В качестве дополнительных характеристик будут выступать Удача, Ярость, Незыблемость, Инстинкт, Упорство или Воля. Каждый предмет экипировки третьего ранга будет давать [B]+10 выбранных характеристик[/B] на Шлеме. Спасибо, что ознакомились с нашими новостями! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе В Разработке
    17 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 23:25 К последнему сообщению
    от AllodsMaximo98
  5. К первому новому сообщению Боевка для истинного мордобоя!

    Тема для тех, кому хочется "пораскинуть" мозгами над кардинально отличающимися вещами. Даже для кого то непривычными. Речь пойдет об управлении персонажа и боевой системе. Конечно все было придумано давно до нас, но это не мешает размышлять о том, какую форму, может принять колесо :D Об управлении скажу коротко, это non-target, когда направления персонажа и его атаки, полностью контролируются самим игроком. О боевой системе. Как то раз я задумался о том, что большинство mmorpg, имеют некий стандарт. Это множество панелей, забитые способностями. Игрок выделяет цель, а потом просто по очереди нажимает способности. Все остальное делает игра. И повеяло старым тленом классических rpg игр, хотя конечно же классика бессмертна. А теперь представим (наверное это сложно будет представить со слов) другую, гибридную боевую систему. Она содержит в себе элементы от двух жанров. "Fighting", два игрока сражаются друг против друга на одном экране. "ARPG" отличительной чертой которого, является минимальный интерфейс и non-target бой. Для примерного понимания, вспомните старчиков Mortal Kombat и Rune, а теперь совместите их :D В этой системе, игрок имеет в интерфейсе небольшое количество способностей, но это не значит что их мало. Основным упором и идеей, является то, что таланты и иные системы усиления, не являются основной внимания(они важны, но выполняют лишь роль пассивного усиления), а грамотное комбинирование ротации способностей, по своему усмотрению. Способности делятся на ранги, которые постепенно становятся доступны. Чем выше ранг способности, тем сильнее ее эффективность, но так же вырастают траты ресурса класса при использовании. Сам ресурс класса (например мана или энергия), становятся не менее важными составляющими! При 0 достижении в бою, персонаж получает штраф, выражаемый в бессилии, что может привести к скоротечному поражению. Для удачной победы над противником, игрок должен не давать падать кол-ву ресурса до 0 и составить оптимальную комбинацию. Не смотря на динамику в гибридной системе, от игрока требуется продуманное ведение боя. Такой бой кардинально отличается от классического. Способность не будет использована автоматически по цели, а значит игрок можете вынудить противника истратить весь ресурс, или он его. Где-то придется спасаться бегством или выжидать. Появляется элемент живой стратегии и полная вовлеченность. Способности делятся на два типа. 1.Базовые. 2.Заверщающие. Базовые служат для начала чередования в составленной комбинации. Завершающие активируются после выполнения всех условий и становятся ультимативными. Как в "Fighting" жанре :) Сама ультимативная способность, не тратит ресурс персонажа. Еще одна сложность заключается в составлении своей комбинации. У способностей не просто так присутствуют ранги. Ресурс уже становится серьезной причиной подумать игроку, "а стоит ли мне брать на столько высокий ранг, т.к он использует достаточно большое кол-во энергии в одной из моих ротаций"? Т.е упор как я говорил выше, делается не столько на таланты, сколько в грамотно сбалансированное составлении комбинации, где способность может быть более меньшего ранга, но даст больше выживаемости из-за меньшей траты ресурса. Как выглядит комбинирование и использование ротации. Например у нас класс "Воин" и игрок изучил ультимативную способность (какое нибудь там) "Бешенство берсерка". Для того чтобы эта способность активировалась в бою, появляется условие, например надо использовать за некий промежуток времени или что-то иное, способность "Яростный удар" 3 раза. Игрок добавляет условие в один из слотов на панели "Яростный удар" 3 раза, после чего 3 раза наносит им урон по противнику и этот "Яростный удар", меняется на "Бешенство берсерка", а после использования ультимативной способности, вновь становится "Яростный удар". По этой причине, интерфейс не требуется большого количества панелей, и игра становится больше похоже на "ARPG". Основой боя становится в нанесении атак так, чтобы не дать ресурсу полностью закончиться и активировать как можно больше ультимативных способностей, для нанесения наибольшего ущерба, т.к они смертельно опасны и не тратят ресурс. Другая сложность в том, что способности помимо возрастания траты ресурса от ранга, могут иметь собственное время восстановления, кол-во поражаемых целей, расстояние до цели, радиус поражения, длительность действия и.т.д и.т.п. И игрок должен сам рассчитать и подобрать именно свою комбинацию. Противник никогда не будет знать точно, какая именно комбинация против него будет использована, и из каких способностей(ранга), она состоит. Конечно игрок может использовать способности свободно, без какого либо составления, но это менее эффективный метод. p.s Если вы осилили, какие ваши мысли на счет всего вышесказанного? :D

    Автор Varmaleikos в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 22:51 К последнему сообщению
    от DEIN987
  6. К первому новому сообщению Большая распродажа до 30 ноября!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Срочные новости! Сегодня на все склады, принадлежащие канцелярии Очень Уважаемого Гоблина, пришло письмо от самого босса, поставившее весь штат на уши! На пергаменте густыми чернилами было выведено: [B]«Устроить всем жителям Сарнаута праздник! Продаем все с молотка!»[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/NewsNew_BlackFriday_2016.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Лавка Редкостей[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Специальные цены, со [B]скидкой до 90%[/B], будут выставлены более чем на 70 товаров в Лавке редкостей! Все желающие смогут сэкономить на покупке популярных лотов. Акция действует только на обычные кристаллы! Распродажа [B]закончится в 12:00 мск 30 ноября[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Распродажа лотерейных билетиков[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] До [B]30 ноября[/B] у вас есть замечательная возможность приобрести [B]лотерейные билеты [/B]Свободных торговцев [B]со значительной скидкой![/B] На протяжении всей распродажи вы также можете выиграть [B]супер-призы[/B] Лотереи. Спешите, предложение [B]закончится в 12:00 мск 30 ноября[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Распродажа в магазине![/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Объявляя о глобальной распродаже, мы не забыли и том, что в нашем магазине представлены самые разнообразные предметы для вашего стильного образа. Самые различные скидки предоставлены на следующие категории: [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/weapons"]Святое оружие[/URL][/B], [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/wardrobe"]Гардероб[/URL][/B], [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/pets"]Питомцы [/URL][/B]и [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/mounts"]Транспорт[/URL][/B]. Станьте самыми модными и стильными! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Вчера 21:23 К последнему сообщению
    от Parallox
  7. К первому новому сообщению [Программа] Загадки Негуса Джига

    Программа для тех, кто хочет запомнить местоположение объектов, расположенных в комнате с загадками Негуса Джига в Центральной лаборатории проекта "Врата". Текущая версия: 1.0 [SPOILER="Скриншот"][IMG]https://alloder.pro/screenshots/monthly_2022_11/NHelper.jpg.f2f5ad565675d34fadd33535f91bb309.jpg[/IMG][/SPOILER] Находится: [url]https://alloder.pro/files/file/755-zagadki-negusa-dzhiga/[/url]

    Автор LaNocheOscura в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение Вчера 20:14 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
  8. К первому новому сообщению [Программа] AOSkitalec

    Программа позволяет разработать стратегию передвижения во время боя с боссом Скитальцем в Обсерватории и поделиться ею с другими [SPOILER="Скриншот"][IMG]https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/AOSkitalec.jpg.9cc6350ec5f5991d28c4e043c810df4e.jpg[/IMG][/SPOILER] Текущая версия: 1.1 Находится: [url]https://alloder.pro/files/file/754-aoskitalec/[/url]

    Автор LaNocheOscura в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение Вчера 20:12 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
  9. К первому новому сообщению Киноконкурс: «Фестиваль ужасов»

    [CENTER] [SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Фабрика Грёз объявляет фестиваль видеороликов жанра [B]ужасы[/B]! Принять участие могут как начинающие режиссёры, так и именитые мастера подвижных картинок — награды получат все, кто не поленится самостоятельно снять или смонитировать видео для фестиваля. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/IMAGE_by_news_horrorfilm2017_00000%20(2).png[/IMG] Приём работ стартует сегодня, аккурат под Хэллоуин, и закончится в [B]23:59 25 ноября[/B]! Пожелания к вашим кинокартинам: [LEFT][LIST] [*]Тематика: Аллоды Онлайн, ужасы, Хэллоуин (юмор допускается). [*]Длительность: от 10 секунд до 5 минут (включая опенинги, финальные титры и т.д.). [*]Публикация на сервисах YouTube, VK Видео или VK Клипы. [*]Отсутствие скримеров, ненормативной лексики, сцен с рейтингом 18+, противоречий с законодательством РФ или Правилами Игры. [*]Наличие тегов в описании к видео: #Аллоды, #АллодыОнлайн, #Аллодыиграть, #Allods, #AllodsOnline, #ФестивальУжасов [/LIST][/LEFT] В остальном полет вашей фантазии не ограничивается! Вы можете снять короткометражную картину с самостоятельным сюжетом, записать трейлер к воображаемому фильму ужасов, зациклить VK Клипы, от которого по коже зрителя побегут панические мурашки — что угодно на ваш вкус! Главное — [B]до 25 ноября[/B] включительно успеть разместить свое видео в [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=141664&p=7552403"]специальной теме на форуме[/URL]. 3 самые интересные работы фестиваля принесут своим авторам награды в размере от [B]3000 до 5000[/B] Кристаллов или Знаков особых заслуг. Размер приза зависит от впечатления, которое ваш видеоролик произведет на взыскательных организаторов фестиваля. Впрочем, без награды не уйдет никто — все остальные участники получат поощрительные премии в размере от [B]100 до 1000[/B] Кристаллов или Знаков особых заслуг! [SIZE="5"]Желаем удачи![/SIZE][/CENTER]

    Последнее сообщение Вчера 18:35 К последнему сообщению
    от katrin75
  10. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Коллекционные издания к обновлению 14.0: предзаказ

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] История Исы сложна и многогранна. Ступив на эти земли, затерянные в снегах, вы столкнетесь с самыми разными опасностями и тайнами. Однако Иса благоволит сердцам смелых и щедро одаривает тайными знаниями, артефактами и мистическими существами тех, кто рискнет принять ее зов. К обновлению 14.0 мы выпускаем эксклюзивные цифровые издания «Аллодов Онлайн», которые вы можете [URL="https://allods.mail.ru/preorder14.php"]приобрести для себя[/URL] или [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/collectors"]подарить друзьям[/URL] уже сейчас. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/collectibles540.png[/IMG] [B][SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10235"]Подробнее[/URL][/SIZE][/B] Сейчас коллекционные издания продаются [B]по сниженной цене[/B] — [B]399 [/B]и [B]1399 [/B]рублей. После установки обновления 14.0 цена изданий составит [B]500 [/B]и [B]1900 [/B][B]рублей [/B]или [B]кристаллов[/B]. Вы также можете приобрести [B]оба [/B]издания одновременно за [B]1699 [/B]рублей (впоследствии за [B]2300 [/B]рублей или кристаллов). [B][SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/preorder14.php"]Купить для себя[/URL] | [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/collectors"]Подарить друзьям[/URL][/SIZE][/B] [SIZE="4"][QUOTE]Ценности из коллекционных изданий получат все ваши персонажи, включая новых. Предзаказанные коллекционные издания будут доставлены в момент установки обновления 14.0 "Зов преданий".[/QUOTE][/SIZE] [SIZE="5"]Желаем вам приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Вчера 18:26 К последнему сообщению
    от le26xa
  11. К первому новому сообщению Добавить возможность настройки контрастности персонажей и надписей

    Цель: Добавить в настройки графики и интерфейса возможность повысить контрастность-выделенность надписей над головами персонажей и саму яркость персонажей. Концепция: На сейчас есть проблема - прорисовка персонажей и надписей над ними излишне сливается с внешним фоном, что иногда мешает (например инженеру не удобно видеть, где танк, чтобы ему купол установить). Подробный дизайн: Предлагаю решить эту проблему следующим образом - добавить в настройках графики или интерфейса ползунок, позволяющий повысить контрастность-выделенность надписей и персонажей (можно отдельно для каждого из двух) относительно базовой на 50-100-150-200% Кривая обучения: Не требуется.

    Последнее сообщение Вчера 18:21 К последнему сообщению
    от le26xa
  12. К первому новому сообщению Создание разделов, посвященных ролевой игре на форуме и в Дискорде

    Обращаюсь к разработчикам и модераторам форума с предложением по созданию отдельных разделов посвященных аспектам ролевой игре в Аллодах. В данном разделе игроки смогут публиковать свои заметки, рассказы о персонажах, обсуждать проблемы возникающие при отыгрывании определенной роли в игре, а также искать единомышленников и проводить различные ролевые события. Это положительным образом скажется на развитии ролевого сообщества в игре, которое способно принести множество новых историй персонажей и добавить любимой вселенной новых граней. На текущий момент ролевой аспект игры практически не представлен на официальных ресурсах игры. Прошу заинтересованных игроков поддержать эту инициативу.

    Последнее сообщение Вчера 17:37 К последнему сообщению
    от Positron67
  13. К первому новому сообщению Разговор, подслушанный агентом Сыскного приказа, в ночь на двадцать седьмое ноября

    Данный разговор я услышал, когда обслуживал посетителей в кабаке у Астрального порта в Новограде, и постарался запомнить его и передать связному, так как случай этот представляет собой большой интерес, а также содержит информацию о возможном преступлении. Произошло это в ночь с двадцать шестого на двадцать седьмое ноября, 1008 года: - "Ну чё, прямо так и сказал: бездушные душегубы и убийцы? Так может он это, хвалил нас?", произнес здоровенный орк, один из тех наемников, за которыми меня приставили наблюдать, и которые разместились неподалёку от астрального порта. -"Лоб, тебе похоже все мозги уже вышибли, два плюс два сложить не можешь" - ответила ему эльфийка-наёмница, ренегат дома Ди Вевр. "Как это не могу, еще как могу - два на два - четыре будет, во!" - ухмыльнувшись сказал орк. - "Тихо вы, рассказывай дальше Михаил" - произнесла высокая канийка со светлыми волосами, которая тоже состоит в этой шайке. - "Да, так и сказал, душегубы и убийцы, дело было на площади у Собора Света. Толпа собралась огромная, перед этим вшивым святошей, и он начал молоть всякую чепуху про нас, мол мы за золото только воюем и Империи еще помогаем, и какую-то еще ерунду там про Свет и народ, я уже особо не слушал дальше, поспешил сюда" - выпалил худощавый хадаганец в очках - "Может сворачиваться нам пора, пока беда не вышла?" - "Так погоди, мы реально же за золото воюем, да и за Империю сколько воевали, гы" - с довольной ухмылкой сказал орк. Молчаливый парень толкнул орка и приложил палец к губам, призывая к молчанию. "А чё..."- успел только сказать Лоб, когда его перебил Властемир Наймитов, глава наемников: "Потише Лоб, не говори глупостей, все знают, что мы верно служим Лиге" громко произнес он, оглядываясь по сторонам, и убавив голос, добавил: "Ну пока мы на территории Лиги". Сидящие за столом рассмеялись, тень улыбки появилась и на лице разведчика, но тут же пропала. - "Кто это священник такой? Ты не слышал, как его звали?" - спросил Властемир. "Они звали его "Отец Ферапон", а после проповеди толпа начала бесноваться, кричали: "Долой наемников!", "Смерть шпионам!", ну и в таком духе" - ответил тот, которого звали Михаилом. - "Ну что ж, хорошо" - сказал Властемир и жестом показал всем придвинуться и тихим голосом стал, что-то говорить подельникам. Я специально споткнулся рядом с ними и пролил на пол пиво, чтобы пригнувшись начать вытирать пол, но услышал я только часть разговора: "...и тогда ты Кузьма...понял меня?...А ты Миша...тогда-то...Лоб ты проследи за....корабль...послезавтра". Наёмники сосредоточено кивали головами, слушая предводителя, а я вернулся к стойке и отлучился в свою комнатушку, чтобы записать то что услышал. Когда я вернулся вся банда сидела как ни в чём не бывало, пили они всю ночь напролёт и горланили похабные песни. Ночь прошла спокойно, а наутро я увидел их за завтраком в общем зале, и Властемир читал им что-то с листка бумаги. Не привлекая внимания, я обслуживал посетителей и старался следить за ними. Лица у них были серьёзные, без вчерашнего бахвальства, а орк силясь понять прочитанное аж приоткрыл рот от усердия. Прочитав до конца, Властемир смял и бросил на пол бумагу, встал из-за стола, кинул мне монету, расплатившись за завтрак и вышел из таверны, остальные молча пошли за ним, хадаганец при этом сокрушенно качал головой, но ничего не сказал. Я подошёл к столу, чтобы убрать посуду и нагнувшись поднял листок, который прочел Властемир, прикладываю его к своему донесению. Как я понял, кто-то ночью прикрепил эту проповедь ко входу в их комнату, вот, что было написано в ней: "Вольные жители Кании! Остановитесь и услышьте слова мои, ибо стоим мы на краю пропасти! Раз уж Церковь Света забыла про свою обязанность - наставлять души на Истинный Путь и занимается только наживой богатств, то пришла пора истинно верующим открыть вам глаза! Сегодня речь пойдет о скрытом враге, волке в овечьей шкуре, который подрывает основы самой Кании – о бездушных душегубцах и убийцах, засевших в самом сердце державы! Вы вопрошаете: «Кто же этот невидимый враг?», и я отвечу вам – наемники! Эта кучка отбросов вольготно расположилась на наших землях и зарабатывает кровавые деньги, пользуясь раздробленностью нашего общества! Вспомните великий поход против демонов, явивший нам великое горе и великую жертву! Разве тот обреченный флот состоял из наемников? Нет, то были верные сыны и дочери Кании, стремящиеся защитить мир и народ, а не заработать горстку монет! Неужто покинули нас добродетели честности и отваги? Неужели узы товарищества и братства неспособны более противостоять Злу? Известно ли вам, что наемники служат только золоту и охотно сражаются и за наших врагов – Империю! Оплачивая их кровавое ремесло, вы платите собственным палачам! Взываю к вам люди, отриньте богомерзких душегубов и еретиков! Станьте плечом к плечу супротив орд зла, и не один враг не сможет разрубить те нити, которые свяжут вас друг с другом! Объединившись мы прославим погибших героев, а вера в себя и соратников проведет нас подобно маяку сквозь Темные времена! Только так можно спасти свою душу и нашу Канию!"

    Автор Positron67 в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение Вчера 16:07 К последнему сообщению
    от Positron67
  14. К первому новому сообщению [F2P] Волшебная лампа!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Началась акция [B]«Волшебная Лампа»[/B]! Не упустите свой шанс получить бонус — [B]1500 [/B][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2.png[/IMG]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/19042013_MagickLamp_alfa.png[/IMG] [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10243"][B][SIZE="4"]Как получить бонус?[/SIZE][/B][/URL] В игре Лампу можно будет активировать [B]до 23:59 мск 29 ноября[/B], а зачисление средств на игровой счет с получением бонусов в премиальных кристаллах возможно в течение 5 дней с момента активации лампы. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/jin.png[/IMG] [SIZE="5"]Удачи![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Вчера 15:56 К последнему сообщению
    от Yemanja
  15. К первому новому сообщению Проповедь отца Ферапона, записанная вечером девятнадцатого ноября 1008 года

    Я, Прохор Нечаев, служащий Городского приказа, записал эту проповедь вечером девятнадцатого ноября 1008 года. Проповедь эта произвела большое впечатление на меня, а также на многих собравшихся. Взывал к толпе священник, к которому обращались "отец Ферапон", проповедовал он у входа в Собор Света, что в Новограде. Проповедь та была о единстве, и вот что сказал он вчера: Вольные жители Кании! Остановитесь и услышьте слова мои, ибо стоим мы на краю пропасти! Раз уж Церковь Света забыла про свою обязанность - наставлять души на Истинный Путь и занимается только наживой богатств, то пришла пора истинно верующим открыть вам глаза! Сегодня речь пойдет о нашем самом сильном оружии - единстве! Единство, испокон веков помогало нам выносить самые страшные удары судьбы, и в тяжелое время, когда вставал вопрос о выживании страны, народ проявлял единодушие, сплачивался и давал отпор любому врагу! Но что мы видим вокруг нас сейчас? Гильдии торгашей и братства слабых духом, которые слепо бредут в тупик и заботятся лишь о своем богатстве и влиянии. Кто из них сможет предложить неофитам, что-то помимо пустых слов? Кто сможет дать людям идею и смысл жизни? Вы предлагаете им опыт и деньги, но какой опыт может дать тот, кто погряз в пороках и не видит дальше своего носа? Разве что опыт дальнейшего падения в пропасть, без надежды на спасение. Кому нужны деньги, если расплатой будет душа? Нет, этот путь не для народов Кании. Разве станем мы уподобляться имперцам, которые силой сгоняют людей в стада, где люди даже не знают не имён, не взглядов друг друга? Где никто не следит за судьбой человека, и никто не предложит руку помощи? Нет, это не наш путь, я вижу это по вашим глазам, в которых горит гнев и отчаяние. Слышу я тех, кто, взывает ко мне и молвит «Что нам делать святой отец?». На этот вопрос у меня есть ответ – правоверные и неравнодушные объединяйтесь, и вместе мы дадим бой равнодушию и бессмысленности, поразившему наше общество! Объединившись мы сможем дать отпор любому врагу, а вера в себя и соратников проведет нас подобно маяку сквозь Темные времена! Только так можно спасти свою душу и нашу Канию!

    Автор Positron67 в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение Вчера 08:13 К последнему сообщению
    от Positron67
Показано с 1 по 15 из 15