Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.16 сек.

  1. К первому новому сообщению [10.06] Обновление 12.0.01.16

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 12.0.01.16 [B]10 июня [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Снижено количество здоровья у противников в большинстве сюжетных локаций. [/LIST] [B]Тропический атолл[/B] [LIST] [*][B]Аттракцион "Башня из гальки": [/B]теперь в награду за строительство башни с эффектом бонуса Тропический лотереи можно получить 3 ракушки и 3 подарка-ракушки (ранее 6 ракушек). [*][B]Аттракцион "Пляжный волейбол":[/B] [LIST] [*]Улучшено отображение маркера в точке падения мяча. [*]Теперь наибольший приоритет при отбивании мяча в точке падения имеет персонаж с меткой "Дайте пас!". [*]Теперь подарок-ракушку можно получить в конце матча за каждые 150 набранных очков (ранее за каждые 200 очков). [/LIST] [*][B]Аттракцион "Ловец жемчуга":[/B] [LIST] [*]Скорректирован шанс получения жемчужинки. [*]Теперь бонус Тропической лотереи увеличивает награду за задание в 3 раза (ранее в 2 раза). [/LIST] [*][B]Аттракцион "Челюсти":[/B] [LIST] [*]Способность "Эхо-локатор" больше не отмечает других персонажей, находящихся в форме морского чудища, персонажей, находящихся на суше, а так же не выводит информацию о количестве персонажей в море. [*]Способность "Ускориться" теперь корректно ускоряет персонажа. [*]В награду за выполнение задания теперь можно получить 3 подарка-ракушки вместо обычных ракушек. [/LIST] [*]Достижение "Пуньк! Пуньк!": требование ко времени выполнения достижения увеличено до 2.5 минут. [*]Исправлена ошибка, приводившая к невозможности использовать Изысканный коктейль «Тропикана» и Крепкий коктейль «Тропикана». [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдия[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Оплот[/B] [LIST] [*]Снижен урон, наносимый обычными атаками Хранителей. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 02:40 К последнему сообщению
    от Aberon82
  2. К первому новому сообщению Второе рождение

    Прим. автора: данное произведение не имеет отношения к Сказаниям. Все персонажи являются вымышленными. Однако мир, в котором происходит действие этой истории и мир Сказаний - одно и то же. Так что, возможно, появятся общие герои. При написании автор опирается на историю Восставших. Точнее сказать, пытается расширить её, домысливая факты, которые не вошли в официальную версию. Надеюсь, что не вызову негатива по поводу некоторых вольностей в описании способностей мистика (мой пока достиг только 11 уровня, так что не обессудьте)))) Впрочем, как обычно, у вас всегда есть выбор, читать или нет. Первое, что вернулось – ощущение тяжести. Что-то твёрдое давило на грудь, не давая дышать. Хотелось скинуть с себя эту тяжесть, но руки тоже не шевелились. Странно, где это он находится? Ведь ещё вчера… А что было вчера? И кто я такой, а? Земля ****ожала, камни, стискивающие тело, зашевились, оживая. Страх незвестности отступил на некоторое время. Сейчас следовало разобраться с более насущными проблемами. Левая рука обрела некоторую свободу. И он немедленно воспользовался этим. Мышцы напряглись, стараясь оттолкнуть навалившийся камень. Безуспешно. Паника на несколько секунд охватила всё тело. В ладони возникли вибрации, быстро ускорившиеся. Камень под рукой разогрелся и взорвался, разлетевшись облаком мелких осколков. Еле заметные лучи света проникли снаружи, ноздри уловили волну странных запахов. Но ему было уже всё равно. Нестерпимая боль тысячами игл вонзилась в мозг. Рот открылся в крике. Но лишь еле слышное шипение издали изувеченные связки. Через пару мгновений бесполезных попыток справиться с болью он потерял сознание. А ошеломлённый хадаганец смотрел на торчащую из развалин кисть руки. Толстый слой грязи и пыли не мог скрыть металла. Когда ступор прошёл, он заорал: - Эй, возвращенцы! Тут у вас новенький появился. Откапывать будем, он вроде шевелится? Через два дня на столе Иавера Нерга легло донесение. Небольшой белый листок. Он поднял взгляд на помощника. - И что, Саранг Тсах? С каким пор я должен заниматься каждым вернувшимся? - Просто есть ряд фактов, которые не укладываются в общую схему, - прозвучал ответ. - Да? Хорошо, посмотрим, что тебя заинтересовало… Взгляд скользил по строчкам, выхватывая основное. Найден в руинах джунов… Странно, что он там делал? Владеет псионическими техниками… С чего они взяли? Протезы из необычного сплава без маркировки изготовителя… А это что ещё за ерунда? - Вы понимаете, что здесь написано, Саранг? Если верить отчёту, то такого восставшего просто не может быть! - Да, Иавер. Поэтому я обратился к вам за помощью. - С чего они взяли, что объект владеет псионическими техниками? - Специалисты утверждают, что его мозг закрыт барьерами, препятствующими проникновению извне. - Неужели они не могут их снять? - Все воспоминания, скрытые за барьером, в этом случае окажутся стёртыми. - Хорошо, тогда пусть он сам их снимет. - Объект не знает, как это делается. - То есть как? Он поставил барьеры, а теперь не знает, как их снять? - Что-то вроде того. Похоже, что информация о псионических техниках скрыта за барьерами. В нынешней обстановке он скорее напоминает беспомощного младенца. Никаких воспоминаний о прошлом. Чистый лист. - Итак, подытожим. У нас есть вернувшийся, обладающий неизвестными способностями, с неизвестным прошлым. Я правильно понял? - Именно так, Иавер. Нерг замолчал, барабаня пальцами по столу. Щекотливая ситуация. Докладывать наверх почти не о чем. Неизвестно кто, неизвестно откуда. Но он вернувшийся. На шпиона культистов не похож. Слишком заметен. Да и результаты обследования показывают, что он пролежал в своём склепе со времён Чумы. Решено! - Отправьте его в НИИ. На стандартную операцию по восстановлению статуса. В конце-концов, это их работа – заниматься вернувшимися. А наша – лишь регистрировать их. Иавер протянул листок помощнику. В самом низу в графе примечаний было написано: «Держать вдали от руин джунов». Нерг решил перестраховаться. Громада пирамиды потрясала. Казалось невозможным, что простые смертные могут создать столь величественное сооружение. Мир Сарнаута мог похвастать и более впечатляющими видами. Однако новоприбывшему не с чем было сравнивать. Сейчас он был пустотой, которая лишь начала немного заполняться. - Итак, новичок. Уже тринадцатый за сегодня. Как твоё имя? - Меня зовут Йур. Высокий восставший свысока рассматривал новенького. Да, этого парнишку не получиться пристроить к тяжёлой физической работе. Хрупкое телосложение. Да и протезы выглядят не слишком внушительно. - Моё имя Харсис. Я отвечаю за распределение вновь прибывающих. Разумеется, мы понимаем, что этот мир тебе внове и требуется время на привыкание. Но у нас слишком много дел. Так что в перерывах между восстановительными процедурами придётся немного поработать. Зэм нахмурился. Этот чудак словно не слушает. Так и продолжает озираться по сторонам. Будто никогда пирамиды не видел. - Итак, в какой сфере раньше специализировался? Ручка замерла над пустой строкой. Однако ответ оказался неожиданным. - Я не знаю. Голос Йюра прозвучал немного виновато. Харсис посмотрел на него. - Неужели воспоминания вернулись не полностью? Странно, обычно за первую неделю основной объём возвращается. А ты воскрес… так, уже десять дней назад! Хотя, что это ещё за… Харсис читал личное дело новичка. Оно выглядело жалко. Слишком много пустых строк. - Ладно, - в раздумье проговорил он. – Тогда отправлю тебя к старику Нарсу. Думаю, вы с ним сработаетесь. Карандаш скользил по бумаге, оставляя чёткий след. Через несколько минут Харсис протянул новичку лист. - Отправляйся в отдел ЖПС. Найдёшь там Нарса, он даст дальнейшие инструкции. Йур молча взял бумаги. Несколько секунд он стоял, словно истукан. - Что-то не так? – с раздражением спросил Харсис. – У меня ещё куча дел! После неловкой паузы, тот ответил: - А как мне туда попасть? Распределитель вздохнул. Предчувствие, что с этим придётся повозиться, превращалось в уверенность. Йур потратил почти полчаса на то, чтобы найти Нарса. Встречные удивлённо переспрашивали и лишь после некоторых раздумий понимали, о ком идёт речь. Лишь седьмой по счёту сумел направить в нужное место. Йур впервые видел такого старого восставшего. Даже протезы, казалось, пахли древностью. Сквозь слой грязи виднелись пятна ржавчины. Нарс возился у подножия одного из саркофагов, копая яму. Йур некоторое время понаблюдал за ним. Видя, что старик его не замечает, решил заявить о себе. - Извините, меня направили к вам. Харсис сказал, что… Нарс резко выпрямилсяи и обернулся. После минутного рассматривания старик выбрался из ямы. Отряхиваясь, он шагнул к новичку, протягивая руку. - Приветствую! Давненько ко мне не направляли новеньких. Дай-ка мне бумаги. Йур, слегка покоробившись в душе, протянул требуемое. Пальцы схватили лист, оставляя разводы и отпечатки. Хотя Нарса, похоже, это нисколько не волновало. - Тебя зовут Йур? Замечательно. Ладно, рассуждать некогда. Работы много, так что возьми ту кирку и приступай. - Харсис сказал, что нужно пройти восстановительные процедуры… - Чушь! Это может подождать! Хватай инструмент, живо! Пришлось уступить. В конце концов, старику виднее. - Так, мне нужно, чтобы ты выкопал этот камень. Приступай! Следующие несколько часов прошли в непрерывном копании, таскании и других, не менее грязных делах. Лишь когда ночь опустилась на пустыню, Нарс разрешил прекратить работу. - Хорошо поработал, сынок. Теперь можно и домой. Йур кивнул головой. Честно сказать, это уже порядком надоело. Надо будет найти Харсиса и уточнить, зачем его направили к этому старику. Но окончательно мысль оформиться не успела. В ушах зазвучал звон, быстро перешедший в свист. Он успел только отбросить кирку и упасть на колени. Тысячи раскалённых игл вонзились в мозг. Крик вырвался из груди, разносясь по округе. Старый Нарс увидел, как помощник корчиться на земле от боли. Затем он бросился к нему, протягивая к голове ладони. Привычно вогнав себя в транс, проник в мозг лежащего человека. Заученная формула выставила плотину, окружая океан боли. Нарс гасил один очаг за другим. А затем он почувствовал нарастающее сопротивление. Непонятная сила выталкивала его наружу. Старик усилил давление, стремясь найти источник противодействия. Однако не успел. Мгновенная вспышка – и его выбросило. Три минуты ушло на то, чтобы восстановить нормальное восприятие реальности. Шок оказался слишком сильным. Нарс посмотрел на сидящего рядом новичка. - Кто ты такой, мальчик? Йур покачал головой. - Не знаю. Мои воспоминания спрятаны внутри. Мне сказали, что достать я их смогу только сам, когда научусь. - Странно. Никогда не встречал ничего подобного. Если ты вернулся только десять дней назад, откуда барьеры? Ты же не хочешь сказать, что… Йур виновато улыбнулся. - Да уж, такого помощника у меня ещё не было. И часто у тебя такие приступы бывают? - Обычно через день повторяются. Правда, в этот раз всё быстро закончилось. Вы помогли? - Да, научился нескольким трюкам. Хочешь, могу и тебя научить. - Конечно! - Ну-ну, не обольщайся! Сначала придётся поработать. А вот в свободное время можем заняться твоим образованием.

    Автор Drakkan в разделе Квартал Мастеров
    32 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:46 К последнему сообщению
    от Drakkan
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Лабиринт: существа, ловушки и ауры

    [CENTER][SIZE="5"][B]Лабиринт: существа, ловушки и ауры[/B][/SIZE][/CENTER] В настоящее время Лабиринт является завершающим этапом цепочки развития персонажа, которая включает в себя получение Величия и строительство Личного Аллода. Сейчас эти два этапа не представляют какой-либо сложности, а вот о строительстве самого Лабиринта, об обитающих там существах, ловушках и аурах стоит рассказать поподробнее. Зачем нужен Лабиринт на Личном Аллоде? Он служит вашей защитой от ограблений. Рога Изобилия, которые вы строите с помощью особого ресурса - астрального коралла, производят всякие ценности. Но ваш аллод может быть ограблен, если группа искателей приключений попадет в ваш Лабиринт и сможет его пройти. Если же у вас совсем нет Лабиринта - то у вас и Рога Изобилия работать не будут. Защитить вас от ограблений может только хороший, развитый Лабиринт. [CENTER][IMG]https://4.bp.blogspot.com/-_Si3kc1Awv4/V405Uvvds_I/AAAAAAAAG18/9AskaH-tAPoqQEmKMB-hZKV_XL7ocvU8QCLcB/s640/labirint.jpg[/IMG][/CENTER] Существует несколько способов усиления Лабиринта, а так же усиления охраняющих его существ. Поговорим о них поподробнее: 1) Строительство как можно более длинного Лабиринта. Строительство осуществляется с помощью еще одного особого ресурса - астрального гранита. Но вы изначально можете бесплатно построить 5 коридоров и 1 перекресток или развилку. Чем отличаются коридоры и перекрестки, а также развилки? Коридор это по сути длинная комната (может выглядеть как несколько комнат) с одним входом и выходом. С развилки выхода уже два, а с перекрестка - три. Это позволяет создавать более запутанные лабиринты, кроме того, на перекрестках больше мест для установки существ. Гранит получается как в Рогах Изобилия, так и может быть получен в еженедельной награде за рейтинг Лабиринта, и помимо этого - путем грабежа других лабиринтов, где он производится. Максимальная длина лабиринта сейчас - это 15 комнат. Минус тут в том, что каждый мини-сезон лабиринт сбрасывается. 2) Тренировки у Бобы Штангиста. Один из стоящих на Личном Аллоде гоблинов - Боба Штангист - может бесплатно увеличить силу всех существ в вашем Лабиринте разом. Но зависит это от вашей экипировки - чем выше экипировка, тем сильнее вы можете натренировать ваших существ в Лабиринте, поговорив с Бобой Штангистом. Всего есть 5 степеней улучшения. Действует в течение текущего мини-сезона. [CENTER][IMG]https://4.bp.blogspot.com/-ebA9U0MyFJg/V403MHKZUDI/AAAAAAAAG1k/CTavdR_c890Aj8ZfbHOa5ckXCZjZobV4gCLcB/s1600/boba.jpg[/IMG][/CENTER] 3) Усиление у гоблина-халдея. В каждой из комнат вашего Лабиринта стоит гоблин с метелкой. Поговорив с ним и заплатив немалую сумму в золоте, вы можете повысить силу существ в данной конкретной комнате. Максимальный уровень улучшения зависит от рейтинга вашего Лабиринта. И каждый уровень рейтинга позволяет поднять уровень усиления существ в комнате еще на несколько ступеней. Но даже если ваш рейтинг падает - усиление все равно остается. Единственный минус - каждый мини-сезон лабиринт сбрасывается - вместе с ним пропадает и усиление. Золото не возвращается. [CENTER][IMG]https://2.bp.blogspot.com/-Z36kLCNGDrs/V403MAewtmI/AAAAAAAAG1o/V4RoBHBc69EgXScUpd0aiIUmzBg55-YHwCLcB/s1600/haldei.jpg[/IMG][/CENTER] 4) Установка различных существ, ловушек и аур. По-настоящему сильным делает Лабиринт именно это. а) Существа - делятся по цветам - зеленый, синий, фиолетовый и рыжий. Могут быть установлены в соответствующие слоты Лабиринта. Зеленых в зеленые, синих в синие и так далее. Но зеленых можно при этом устанавливать в синие слоты, а синих в фиолетовые. Наоборот нельзя. [CENTER][IMG]https://4.bp.blogspot.com/-BaCqgUtboCw/V403Mu7vxqI/AAAAAAAAG1s/uGNUyqc_5qowVhro5LG32gojwWVDuUMrgCLcB/s1600/greenmob.jpg[/IMG][/CENTER] Еще существа делятся по расам. Это различие влияет на их взаимодействие - как правило, некоторые существа одной расы могут усилить существ этой же расы. Поэтому важно подбирать правильные комбинации существ, чтобы одни взаимодействовали с другими. В данный момент есть две расы - гоблины и кобольды, а также нейтральное существо - Мимик. Кроме этого, в каждом Лабиринте есть босс - он помещается в самую дальнюю комнату в Лабиринте. Отличается повышенной силой, кроме того, при атаке призывает к себе всех не убитых существ в Лабиринте - поэтому очень важно убить всех остальных до того, как пойдете атаковать его. Раса босса зависит от того, каких существ в Лабиринте больше. б) Ловушки. Каждый отряд существ, которых в комнате может быть несколько, имеет при себе еще место для установки ловушки - обозначается салатовым крестиком. Ловушки начинают действовать, когда этот отряд вступает в бой, и даруют существам особую способность, которая зависит от конкретной ловушки. [CENTER][IMG]https://3.bp.blogspot.com/-AvMIyuS9dIU/V403M-RYl4I/AAAAAAAAG1w/mImgIkx-GdMY5ZneNlXA0VYsrLEkA78rgCLcB/s1600/trap.jpg[/IMG][/CENTER] Чтобы ловушки работали, нужны особые припасы, которые хозяин Лабиринта покупает у Бобы Штангиста за золото. Каждое использование конкретной ловушки тратит 20 припасов. в) Ауры. В отличие от ловушек, ауры действуют на все отряды в конкретной комнате. В каждой отдельной комнате есть свое место для установки ауры - выглядит как фиолетовая звездочка. Ауры тоже работают только в бою, но припасы тратят всего один раз в момент первой активации. Использование стоит 100 припасов. [CENTER][IMG]https://4.bp.blogspot.com/-bl5oiMDsWT4/V403LYMd0pI/AAAAAAAAG1c/XkfFuQDiry8GqCq5qcaDXhvxERtcWoBwQCLcB/s1600/aura.jpg[/IMG][/CENTER] Имеющихся существ, ловушки и ауры после получения необходимо поместить в Бестиарий, поговорив со вторым гоблином - Бубой Молотком - и перетащив их в соответствующее окошко. Здесь же можно рассмотреть имеющихся у вас существ, ловушки и ауры. Чтобы Лабиринт стал по-настоящему сложным, необходимо находить правильные комбинации существ, ловушек и аур, которые будут усложнять грабителям жизнь. Например, таких, которые требуют совсем разных действий - сбегаться и одновременно разбегаться, стоять на месте и перемещаться, активно действовать и в тоже время бездействовать. О том, где и как добывать разных существ, ловушки и ауры, поведают нижерасположенные таблицы. [RIGHT][SIZE="1"][I]Таблицы актуальны на 13.06.2017[/I][/SIZE][/RIGHT] [CENTER][SIZE="5"][B]Существа: Гоблины[/B][/SIZE][/CENTER] [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Название существ[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Художественное описание[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Способности[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Источник получения[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Стоимость[/COLOR][/CENTER][/B] [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-vhtrU8x92uw/V39sHk_DMYI/AAAAAAAAGvo/H94ldeJpqj4NJUGoz6ogh9PmPDkgDHrgwCLcB/s1600/GoblinMiner.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Гоблин-паникёр[/COLOR][/b][/CENTER] |Если вы видите что-то грязное и жалкое, бегающее по лабиринту кругами с истеричными воплями, можете быть уверены - это гоблин-паникёр, услышавший подозрительный шорох.|Убегает из боя при низком уровне здоровья.|Дается изначально|Бесплатный [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-b4hYCRg65IU/V39sK_1idPI/AAAAAAAAGx8/XHAqRVvOUf0wL_cB7JEWU0m6JQYRcxg3gCLcB/s1600/StrongholdGoblinPackR2.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=BLUE]Трусливый гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Этот гоблин настолько труслив, что частенько сбегает из боя ещё до его начала.|Убегает из боя при низком уровне здоровья.|Дается изначально|Бесплатный [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-vzrw-SQL6TM/V39sJhCD28I/AAAAAAAAGxQ/PLJaI_L5150UBhoHshyYOtR2upziOuVsACLcB/s1600/StrongholdGoblinAEF.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Гоблин-проныра[/COLOR][/b][/CENTER] |Если бы гоблины умели варить мыло, то гоблин-проныра был бы его главным ингредиентом.|Убегает из боя при низком уровне здоровья. Сбивает противников с ног. Наносит повышенный урон сбитым с ног противникам.|Гоблиноболл или Дионские игры|3000 Медалей Состязания или 1070 Дионских эмблем [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-QdsPN5hb1AM/V39sJ2XFfDI/AAAAAAAAGxU/9biTBVrv0UgE5491wjl5mZmfi9lTj80sQCLcB/s1600/StrongholdGoblinAER1.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Мстительный гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Отомстит, забудет, ещё раз отомстит.|После смерти вернётся мстить обидчику в одной из следующих битв. Вернувшись мстить, оглушает свою цель при вступлении в бой.|Царство Стихий|3500 Эмблем Царства Стихий [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-xThZDLV_tdw/V39sKeIudxI/AAAAAAAAGxo/ErGCV7h8JuEWyFwPdgVWFHMtlwSCVVLZgCLcB/s1600/StrongholdGoblinPackF.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Гоблин-ворюга[/COLOR][/b][/CENTER] |Способен спереть всё, что не прибито гвоздями.|Впадает в панику и убегает, если его слишком сильно ударить. После окончания паники возвращается в бой и подло атакует случайного противника, нанося ему рану, которая будет причинять сильную боль и наносить периодические повреждения.|Гонки и Катакомбы|Дается за Гонки за 1, 2, и 3 место. Шанс зависит от занятого места, за первое - гарантированное получение. А также в награде за 2 и 3 круг в Катакомбах. Шанс зависит от круга, за третий - гарантированное получение. [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-Vg24uzy-N3w/V39sK8rbszI/AAAAAAAAGx4/d__eTvGQbdMtz4OtXQoeJxF9jzh3hzcRwCLcB/s1600/StrongholdGoblinSoloR2.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Злопамятный гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Способен припомнить все обиды, нанесённые расе гоблинов, начиная с сотворения мира. В ругательствах частенько вспоминает Бриана, Иглеза, Дайну и неведомую орочью мать.|Если рядом погибает союзник (за исключением другого злопамятного гоблина), этот гоблин становится всё более озлобленным, увеличивая наносимый урон и скорость перемещения. Эффект складывается несколько раз. При двух и более уровнях озлобленности становится невосприимчив к заклинаниям контроля.|Сражения|800 Эмблем Противостояния [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-mUwkgCEtNvk/V39sKADdhfI/AAAAAAAAGxg/H1Jxw4F_qDssaiut9gPt4-7A4NpurNzKwCLcB/s1600/StrongholdGoblinPackC1.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Гоблин-горлопан[/COLOR][/b][/CENTER] |Умеет виртуозно ругаться на всех известных языках. Когда ругательства заканчиваются, продолжает ругаться на неизвестных.|Воодушевляет случайного гоблина поблизости, увеличивая наносимый им урон и скорость перемещения, а также делает его невосприимчивыми к эффектам контроля. При смерти гоблина-горлопана эффект воодушевления накладывается на всех находящихся поблизости гоблинов. Не влияет на других гоблинов-горлопанов.|Случайное выпадение|Падает с очень малым шансом с любого врага-НПС вашего или близкого уровня не в инстансах [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-9tEmohtpqOE/V39sKZcjmiI/AAAAAAAAGxk/82iaEompFhEzevv8jRiT3VP_pH_vZubYgCLcB/s1600/StrongholdGoblinPackC2.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Воинственный гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Виртуозно ругается на всех известных языках. Когда ругательства заканчиваются, продолжает ругаться на неизвестных.|При снижении здоровья до 80% начинает крутиться, сокрушая всё вокруг и преследуя свою цель в течение 10 сек. После окончания вертушки, обессиленный, падает с ног.|Пещера Тка-рика|100 Искр Демона [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-4mEZcujAI8M/V39sHkby67I/AAAAAAAAGvs/gsCCOBNMGyIaijE_aDtul7o8mz_12lYUgCLcB/s1600/GoblinFan.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Гоблин-фанат[/COLOR][/b][/CENTER] |Чемпион по плеванию шелухой на дальность. Знает три сотни похабных кричалок. В одиночку не ходит (разве что под конвоем милиции с заломленными руками).|Усиливает других фанатов поблизости. Всегда атакует того, кто представляет из себя наименьшую угрозу.|Гоблиноболл или Дионские игры|4000 Медалей Состязания или 1425 Дионских эмблем [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-95bzCtVcZZA/V39sKoyQs_I/AAAAAAAAGxw/mXg_heIEejMmJF86ul-spUrfqqlzFu5AwCLcB/s1600/StrongholdGoblinSoloR1.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Гоблин-бригадир[/COLOR][/b][/CENTER] |Когда-то распоряжался бригадой гоблинов-строителей, а сейчас рулит бригадой отморозков. В принципе, разницы никакой.|Убегает из боя при низком уровне здоровья. Вдохновляет всех находящихся поблизости гоблинов, увеличивая наносимый ими урон и уровень здоровья.|Сражения|2000 Эмблем Противостояния (продается в 2 Символах по 1000 Эмблем Противостояния каждая) [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-3yOCFxfbOn4/V39sKqZlhMI/AAAAAAAAGx0/cNrdkqEk5AkxgL1W9ZqA_yj2DRTk9qIhwCLcB/s1600/StrongholdGoblinPackR2New.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Гоблин-монтёр[/COLOR][/b][/CENTER] |Любимое развлечение - перепутать ноль и фазу. Называет это «работать с огоньком».|Убегает из боя при низком уровне здоровья. Способен выпустить разряд электричества, проходящий по цепочке сквозь рядом стоящих противников и наносящий больше урона с каждым прыжком. Может поразить до 6 противников за раз.|Мавзолей Искр|Падает с боссов с малым шансом [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-gaaa03EwVco/V39sJqKTHjI/AAAAAAAAGxM/GsjumGVkY5oBvd-uuPZXhrzYUNFf5hd8ACLcB/s1600/StrongholdGoblinAEC1.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#8000FF]Гоблин-кидала[/COLOR][/b][/CENTER] |Любит кидать людей. И бомбы. Осколочные. В людей!|Кидает в бою особые осколочные бомбы, наносящие тем больший урон, чем меньше целей было задето взрывом.|Гоблиноболл или Дионские игры|15000 Медалей Состязания или 5350 Дионских эмблем [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-SC-hk9NFWd4/V39sICvVeMI/AAAAAAAAGv8/ubcHqX3J1wIQyLGPQijePlwZ3L_NTdABwCLcB/s1600/GoblinWarriorAdvancedDark.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#8000FF]Угрюмый гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Является изгоем даже среди гоблинов. Ненавидит всех без разбора. Лучше не привлекать его внимание!|На время увеличивает создаваемую случайным противником угрозу в 10 раз. При смене цели значительно увеличивает наносимый урон. Эффект может складываться. Невосприимчив к эффектам контроля.|Лавка Редкостей|260 кристаллов [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-Ja7likj13fg/V39sHhm-VGI/AAAAAAAAGvk/tTFhc0_QVGUZ5vrhGkxXLUykchuokpjuQCLcB/s1600/GoblinPrihod.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#8000FF]Гоблин-чабан[/COLOR][/b][/CENTER] |Обладает секретом страшного предсмертного проклятья. Впрочем, для всех, кроме жертвы, оно кажется забавным.|После своей смерти превращает одного из обидчиков в овцу до конца следующей битвы, после чего вся группа будет защищена от этого эффекта в течение 10 минут. Овца является лакомым кусочком для любого монстра (особенно если попытается находиться от них подальше), и при этом беззащитна перед ними. Невосприимчив к эффектам контроля.|Царство Стихий|25000 Эмблем Царства Стихий [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-8atoKQqm4Vw/V39sH1gqRsI/AAAAAAAAGvw/UKDyR8zYAQEe3zWU5BsNyBLmOCeUPVPbgCLcB/s1600/GoblinPsychic.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#8000FF]Гоблин-психопат[/COLOR][/b][/CENTER] |Сбежал из имперской лаборатории. Считает себя внебрачным сыном самого Незеба. Утверждает, что видит одновременно прошлое, настоящее, будущее и собственный богатый внутренний мир.|Способен на длительное время оглушать выбранную цель, игнорируя волю. Если рядом находится союзник, он будет оглушён вместо выбранной жертвы. Умеет создавать телекинетический щит, в течение некоторого времени поглощающий весь урон и разом возвращающий его всем врагам поблизости. Невосприимчив к эффектам контроля.|Лавка Редкостей|300 кристаллов (некоторое время падал в астрале) [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-O0yzLvRr_ME/V39sH_ir8JI/AAAAAAAAGv4/dKsgvNRYY1cnXoOlJ4_LQaiPS_sDkU5LACLcB/s1600/GoblinWarriorAdvanced.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=orange]Авторитетный гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Называет себя близким родственником В натуре Уважаемого Гоблина. Врёт, конечно. Но другие гоблины его побаиваются.|Атакует случайных противников, оставляя кровоточащие раны, наносящие периодический урон до конца боя. Разбрасывает под противников склянки с ядом, испарения от которых особенно вредны для нанесённых им кровоточащих ран.|Царство Стихий|50000 Эмблем Царства Стихий [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-XkClvxn448I/V39sHzvYEyI/AAAAAAAAGv0/Dj93FaIJblQwAIRDKOh6abcxiM4zvf1wACLcB/s1600/GoblinSaboteur.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=teal]В натуре Уважаемый Гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Совсем не уважаемый в приличном обществе гоблин. Но он в этом приличном обществе вовсе и не нуждается, зато мелкие уголовники подчиняются ему беспрекословно.|Во время боя кидает очень мощные бомбы в случайных противников. При некотором везении бомбу можно успеть обезвредить.|Босс Лабиринта|Дается бесплатно, если в лабиринте больше гоблинов. [/TABLE] [CENTER][SIZE="5"][B]Существа: Кобольды[/B][/SIZE][/CENTER] [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Название существ[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Художественное описание[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Способности[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Источник получения[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Стоимость[/COLOR][/CENTER][/B] [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-aL_MJ-5bBsg/V39sIpzUDwI/AAAAAAAAGwc/zICqOrg3bpwfB7iEOzidaVNvYMomRpN7wCLcB/s1600/KoboldWarrior.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Пещерный кобольд[/COLOR][/b][/CENTER] |Признаёт единственную тактику - навалиться кучей и запинать. Получив сдачи, частенько впадает в панику и убегает за подмогой.|Убегает из боя при низком уровне здоровья.|Дается изначально|Бесплатный [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-XA3NSfM-vMM/V39sILu45jI/AAAAAAAAGwE/hb2lu0MCgXgAaXWlUSm_PAADNBU5PLCZgCLcB/s1600/KoboldBerserker.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Кобольд-берсерк[/COLOR][/b][/CENTER] |Уверен, что есть можно только красные грибы.|Каждая успешная атака увеличивает наносимый урон. Убегает из боя при низком уровне здоровья.|Дается изначально|Бесплатный [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-x8VEvcqDwbM/V39sIKnN15I/AAAAAAAAGwA/4Zxsr2RfbqM6DO-mtZg58h3JJTbCceJxACLcB/s1600/KoboldArcher.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Кобольд-арбалетчик[/COLOR][/b][/CENTER] |Любимая фраза: «Один выстрел - один труп». О том, чей именно труп, арбалетчик тактично умалчивает.|Атакует издалека. Наносит на 50% больше прямого урона по врагам, находящимся под воздействием контроля. Иногда стреляет в случайных противников зазубренными стрелами, вызывающими кровотечение. Убегает из боя при низком уровне здоровья.|Личный Аллод|100 единиц Платы наёмникам [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-89i_Zo6EtI0/V39sIYrYC0I/AAAAAAAAGwM/QkG0Xdhkss8Zl4YqpNI0y4l_N5rHutxwwCLcB/s1600/KoboldMage.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Пожиратель пламени[/COLOR][/b][/CENTER] |Знает сто и один рецепт приготовления похлёбки из перца. Других блюд не признаёт, зато, будучи невероятно щедрым по природе, всегда готов задать перцу союзникам.|Выдыхает языки огня, обжигающие всех перед кобольдом. Периодически развеивает все негативные эффекты со случайного кобольда и ускоряет его атаки. Атакует издалека. Убегает из боя при низком уровне здоровья.|Пещера Тка-Рика|100 Искр демона [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-KEx2_CcOIyA/V39sIsihGVI/AAAAAAAAGwg/8YNnfn5gcuAXqnYa0kIw8GEInLFYuQHMwCLcB/s1600/KoboldWarriorHA.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Кобольд-рубака[/COLOR][/b][/CENTER] |Раньше работал в штольне, но после того, как получил вагонеткой по голове, решил посвятить себя воинскому ремеслу. Не чувствует страха, не чувствует боли, и вообще ничего не чувствует - вагонетка была загружена рудой под завязку.|Кобольды вокруг не подвержены страху и панике, их урон увеличен на 30%. Получив смертельный удар, живёт ещё 5 сек. и атакует гораздо сильнее, игнорируя получаемый урон и эффекты контроля. Периодически бросает обездвиживающую сеть в случайного противника.|Сражения|1300 Эмблем Противостояния [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-Mc82OCs4Sc0/V39sIzWZtYI/AAAAAAAAGwk/UzVj3V2sdzYjuus_28byWMrxAoeSTC2PQCLcB/s1600/KoboldWarriorHeroesArena.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Кобольд-хитрюга[/COLOR][/b][/CENTER] |Любит играть в прятки на деньги, в «догони меня стрела» и прочие развивающие и укрепляющие игры.|С некоторым шансом уворачивается от прямых атак. Иногда мгновенно перемещается за спину случайному противнику и атакует его отравленным клинком. Яд увеличивает урон, получаемый от атак кобольдов, на 40%.|Царство Стихий|4000 Эмблем Царства Стихий [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-UdWGrqraYiU/V39sInqZxoI/AAAAAAAAGwY/fAFe2Cub_HM6nsQbhKe9ZrFdulHb7eg9wCLcB/s1600/KoboldShaman.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Кобольд-грибник[/COLOR][/b][/CENTER] |Утверждает, что все грибы съедобны, но некоторые - только один раз.|В начале боя усиливает двух случайных кобольдов-союзников. Перодически заражает врагов грибными спорами, снижающими скорость перемещения и взрывающимися через некоторое время. Урон и радиус взрыва зависит от количества союзников рядом с заражённым.|Мавзолей Искр|Падает с боссов с малым шансом [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-1Bwh1CFUabw/V39sITxkN2I/AAAAAAAAGwQ/TKDAKAuTKYg09VvAuM7lZmB1kw41H2PXQCLcB/s1600/KoboldMageUpgrade.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#8000FF]Кобольд-могильщик[/COLOR][/b][/CENTER] |В бою придерживается правила трёх «Э»: эксгумация, экспроприация, эксплуатация.|Насылает могильный холод на случайного противника, нанося урон и замедляя жертву и всех союзников поблизости. Если кобольд рядом с могильщиком погибает, призрак погибшего в течение 15 сек. будет атаковать врагов могильщика. Призрак неуязвим для атак, а его атаки восстанавливают по 10% здоровья всем кобольдам поблизости. Атакует издалека.|Астральный остров|Падает с малым шансом с последнего босса астрального острова [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-g7ZmKinkUvo/V39sIcfXkAI/AAAAAAAAGwU/0NjgQIQgMz49AgKfB4II0XTKemiIeR2awCLcB/s1600/KoboldNinja.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#8000FF]Кобольд-убийца[/COLOR][/b][/CENTER] |Настолько преуспел в искусстве убийства, что сам назначает награды за свою голову.|Бросает дымовую шашку, все кобольды в дымном облаке с вероятностью 50% уворачиваются от атак. Иногда притягивает случайного врага к себе, обездвиживает и начинает безумную серию атак, нанося урон всем вокруг себя.|Лавка Редкостей|280 кристаллов [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-psPnjdqatsM/V39sI00SuNI/AAAAAAAAGws/2MWqGQilofgDLpqOereygo2Qft_EnguVACLcB/s1600/KoboldWarriorUpgrade.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=orange]Охотник за головами[/COLOR][/b][/CENTER] |Когда-то услышал, что сейчас модно коллекционировать марки с лицами известных личностей, но в силу безграмотности не понял значения слова «марка» и стал коллекционировать сразу лица.|Не получает урона от атак по площади. Невидим, пока не вступит в бой. Иногда сосредотачивается на одном противнике, в течение некоторого времени возвращая весь наносимый им урон обратно. Изредка бросает три отравленных кинжала в противников. Яд увеличивает получаемый урон на 20%, суммируется до 5 раз и развеивается только при завершении боя.|Из рейда|Падает с малым шансом с боссов рейдов текущего сезона на розыгрыш [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-2GIXexW2NL0/V39sIU1-xtI/AAAAAAAAGwI/a3JWrpuHfH0uhK3p5hdTKTDNtQjD26bHACLcB/s1600/KoboldKing.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=teal]Норный Король[/COLOR][/b][/CENTER] |«Ты зашёл не в ту пещеру, покойничек!»|Периодически посылает кобольдов-подхалимов в атаку на противников. Призванные кобольды атакуют каждый свою цель и игнорируют провокации. Любит разливать лужи кипящей смолы под ноги врагов, которая обжигает и сильно замедляет попавших в неё.|Босс Лабиринта|Дается бесплатно, если в лабиринте больше кобольдов. [/TABLE] [CENTER][SIZE="5"][B]Разные существа[/B][/SIZE][/CENTER] [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Название существ[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Художественное описание[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Способности[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Источник получения[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Стоимость[/COLOR][/CENTER][/B] [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-_gikufXEoVg/V39sJvZ8S8I/AAAAAAAAGxE/egQ5Oa_Tv-Q2L2C06qgZkzaZoKLodPNNgCLcB/s1600/SeasonMobMimic.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Мимик[/COLOR][/b][/CENTER] |Мимик - милый домашний питомец, способный превращаться в самую разную мебель. Если к вам пришли гости, а кресел на всех не хватило, на помощь всегда придёт мимик. Стоит только скомандовать, и у вас станет или на одно кресло больше, или на одного гостя меньше!|Прикидывается обычным безобидным сундуком. Поливает желудочным соком всех врагов перед собой. Таранит случайную цель, раскидывая всех врагов по пути.|Приходил на почту всем, построившим лабиринт до и во время 7.2|Бесплатный| [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-dGt8NfHEb2Q/WT_kDV48izI/AAAAAAAAG3s/SAo5VHns9c40UOQw2hQ2Po1-fxlEcGuTgCLcB/s1600/evileye.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Глазастик[/COLOR][/b][/CENTER] |Глазастик любит глазеть. Есть три вещи, на которые глазастик может глазеть бесконечно - на то, как течёт вода, то, как горит огонь и как корчатся в пламени и истекают кровью поражённые его смертельным взглядом враги.|Атакует с дистанции. Периодически концентрируется на случайном противнике и окидывает его презрительным взглядом, нанося урон и подвергая цель долговременному воздействию случайного негативного эффекта.|Приходит на почту всем, построившим лабиринт до и во время восьмого сезона каждый минсезон|Бесплатный|[/TABLE] [CENTER][SIZE="5"][B]Ловушки[/B][/SIZE][/CENTER] Работают только в бою. Каждая активация будет стоить 20 припасов. [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Названия ловушек[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Принцип работы[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Источник получения[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Стоимость[/COLOR][/CENTER][/B] [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-NigY-XBLNxI/V39sLDj143I/AAAAAAAAGyA/sDSq_MpAoroPUWYRQPb5ZJTqTMsFyAwEACLcB/s1600/TotemAcid.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: яд[/COLOR][/b][/CENTER] |Каждые 10 сек. два героя оказываются отравлены ядом, который усиливает своё действие со временем.|Царство Стихий|10000 Эмблем Царства Стихий [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-QV4ZETpwC0g/V39sLJzM70I/AAAAAAAAGyE/L-VM9iU124kRyw_8tOFCeJ6q2qktKSWfgCLcB/s1600/TotemDeath.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: ярость[/COLOR][/b][/CENTER] |Один из защитников в группе с ловушкой становится Избранным, после гибели которого все союзники вокруг придут в ярость.|Гоблиноболл|4000 Медалей Состязания [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-nL7hEWfvORI/V39sLE1yXfI/AAAAAAAAGyQ/Ox5YolwLx2AXVx38wpCpELmegMskAKi0gCLcB/s1600/TotemDisease.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: болезнь[/COLOR][/b][/CENTER] |Каждые 20 сек. случайный герой заболевает страшной болезнью, которая наносит урон всем союзникам в радиусе 10 м от носителя.|Арена Смерти|Падает на розыгрыш с убитых сильных демонов [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-Z0cgzz8unT8/V39sLU9vSVI/AAAAAAAAGyI/ABe8uJrB-W4uuFZtCvJb_skxsEgW3UR6gCLcB/s1600/TotemFear.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: паника[/COLOR][/b][/CENTER] |Каждый герой в бою будет подвержен панике. Если в радиусе 5 м нет других союзников, паника будет постепенно убивать оставшегося в одиночестве.|Мавзолей Искр|Падает с боссов с малым шансом [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-Xm1kofE4diM/V39sLXi8qgI/AAAAAAAAGyM/z0a5RmMzGmgPELR3RgI_BlMiFabCGaQAwCLcB/s1600/TotemFire.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: огонь[/COLOR][/b][/CENTER] |Группа защитников с ловушкой получает бомбу, которую через случайное время бросает в случайного героя в радиусе 20 м. Бомба взрывается через некоторое время, нанося урон огнём и сбивая с ног всех врагов в радиусе 10 м.|Личный Аллод|150 единиц Платы наёмникам [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-jITxyD5uQ7M/V39sLrfnOBI/AAAAAAAAGyU/FpLG1vMxQCghRTEI-vYtW4kOdwHwfeeNwCLcB/s1600/TotemHoly.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: неуязвимость[/COLOR][/b][/CENTER] |В начале боя один случайный защитник лабиринта получает особый дар и делает неуязвимыми всех союзников поблизости, но сам остаётся уязвим.|Случайное выпадение|Падает с очень малым шансом с любого врага-НПС вашего или близкого уровня не в инстансах (как гоблин-горлопан) [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-0pwRiDfkzDo/V39sLrZrE4I/AAAAAAAAGyY/t-fBxJGlbXA-g7xGgSRiLTk1309ZUlWZwCLcB/s1600/TotemIllusion.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: иллюзия[/COLOR][/b][/CENTER] |Случайный герой получает эффект «Дезориентация» на 5 сек. каждые 5 сек.|Сундук с добычей|Падает с малым шансом с наградой из Сундука с добычей [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-njds5MQPD2U/V39sLmiymnI/AAAAAAAAGyc/tuDt6Mgw9MwCcv-HiqoETiVuXIGukVKwQCLcB/s1600/TotemLightning.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: молния[/COLOR][/b][/CENTER] |Между двумя парами героев появляются электрические дуги, которые существуют 30 сек. Попавший под удар молнии персонаж получает урон от электричества и будет оглушён (воля игнорируется). По окончании действия дуги появляются между следующими парами героев.|Пещера Тка-Рика|150 Искр демона [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-5GDc8xz_FzY/V39sLkk9xXI/AAAAAAAAGyg/SQAx23_sk848_yqlLIfcIPHZiGXGzhaLgCLcB/s1600/TotemNature.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: лоза[/COLOR][/b][/CENTER] |Каждые 15 сек. хищная лоза опутывает случайного героя, обездвиживает его и наносит периодический урон ядом в течение 10 сек.|Сражения|800 Эмблем Противостояния [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-aBNxcwIdqCY/V39sL22pzvI/AAAAAAAAGyk/sTR98l3uV0YtTE0y2EuiXQfxMk_emmEWgCLcB/s1600/TotemShadow.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: невидимость[/COLOR][/b][/CENTER] |Один случайный защитник лабиринта делает всех союзников поблизости невидимыми, но сам остаётся видим.|Царство Стихий|10000 Эмблем Царства Стихий [/TABLE] [CENTER][SIZE="5"][B]Ауры[/B][/SIZE][/CENTER] Работают только в бою. Активируются один раз и работают до конца ограбления, активация стоит 100 припасов. [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Названия аур[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Принцип работы[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Источник получения[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Стоимость[/COLOR][/CENTER][/B] [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-wQsedofR7Oo/V39sL9sRY6I/AAAAAAAAGyo/zbpO9NeGBOI5qUJl95ApzUWZxdFjLGOhQCLcB/s1600/WeatherCold.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Аура: холод[/COLOR][/b][/CENTER] |Вокруг всех героев в комнате начинает кружить вьюга, замедляя и нанося урон жертве и всем союзникам поблизости. Эффект складывается до 10 раз. Развеивается только при выходе из комнаты.|Царство Стихий|30000 Эмблем Царства Стихий [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-eZzXW5uVamc/V39sJXd4aAI/AAAAAAAAGw8/YejJb504gZcqI64tsuM8lI-3zALwsLmigCLcB/s1600/RepairGoblinsBigTypeIcon.%2528UITexture%25295.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Аура: электричество[/COLOR][/b][/CENTER] |В начале боя некоторые герои получают положительный заряд, а некоторые - отрицательный. Каждые 2 сек. герои с отрицательным зарядом наносят урон электричеством всем героям с положительным зарядом в радиусе 15 м.|Пещера Тка-Рика|200 Искр демона [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-cwgn6NGnjpY/V39sIwV_c9I/AAAAAAAAGwo/XfhLFZ5A_QYj3-oiWZOd79iVUSlQwj3MgCLcB/s1600/RepairGoblinsBigTypeIcon.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Аура: страх[/COLOR][/b][/CENTER] |Случайный герой каждые 10 сек. впадает в панику на 5 сек.|Сражения|1000 Эмблем Противостояния [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-wZANT8X25qQ/V39sJKA3PCI/AAAAAAAAGww/8i1kJrOwPe4bJtnn_EopIKgm8vxS5YxaACLcB/s1600/RepairGoblinsBigTypeIcon.%2528UITexture%25292.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Аура: исцеление[/COLOR][/b][/CENTER] |Каждые 15 сек. под ногами защитника лабиринта с наименьшим здоровьем появляются целебные растения, исцеляющие его и всех союзников в радиусе 10 м по 2% здоровья в секунду. Целебные растения завянут через 30 сек.|Случайное выпадение|Падает с очень малым шансом с любого врага-НПС вашего или близкого уровня не в инстансах (как гоблин-горлопан) [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-9AJyCFxTEf4/V39sL8qnZgI/AAAAAAAAGys/xQaCH_w6VrQNBtU1a7EqSaLHShm9RxH8gCLcB/s1600/WeatherStone.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Аура: землетрясение[/COLOR][/b][/CENTER] |Каждые 10 сек. с потолка на героев падают камни, нанося урон и сбивая с ног.|Личный Аллод|300 единиц Платы наёмникам [/TABLE] Другой мой гайд: [B][URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=128901"][Руководство] Корабельные окрасы[/URL][/B]

    Автор oviflesa в разделе Все руководства
    96 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 15:46 К последнему сообщению
    от oaf00
  4. К первому новому сообщению Лучший в своем классе

    Пора бы уже этой теме появиться :bs_victory: У Лиги: Лучшие воины - (Ники) Лучшие маги - (Ники) Лучший некромант - (Ники) Лучший мистик - (Ники) Лучшие жрецы - (Ники) Лучшие язычники - (Ники) Лучшие храмовники - (Ники) Лучшие барды - (Ники) У Империи: Лучшие воины - (Ники) Лучший маг - (Ники) Лучшие некроманты - (Ники) Лучшие мистики - (Ники) Лучшие жрецы - (Ники) Лучший язычник - (Ники) Лучшие храмовники - (Ники) Лучшие барды - (Ники)

    Автор DangerKekcik в разделе Нить судьбы
    156 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 13:43 К последнему сообщению
    от AlexChel174
  5. К первому новому сообщению Распродажа редкостей!

    [CENTER]Друзья! Начиная с сегодняшнего дня у вас есть уникальный шанс приобрести целый ряд [B]редкостей[/B], найти которые можно только в Ларцах! [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/03072012_goblin.png[/IMG][/FONT][/COLOR] В продаже можно найти редкости из следующих ларцов: [table][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Chest05_0418.png[/IMG]|[B]Ларец Колдуна[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/%5EC6251F033BC6F6ACCCC0B4B3FB6018D63FB82243F93195EB57%5Epimgpsh_fullsize_distr.png[/IMG]|[B]Ларец Архивариуса[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/piligrim_chest.png[/IMG]|[B]Ларец Благочестивого Пилигрима[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/fatality_chest.png[/IMG]|[B]Ларец Палача[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/jeweller_chest.png[/IMG]|[B]Ларец Ювелира[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ChestDanas0218.png[/IMG]|[B]Ларец Наставника[/B][/table]С подробным ассортиментом вы можете ознакомиться открыв вкладку «Акция» Лавки Редкостей. [B]Обратите внимание, что данные предметы нельзя обменять на другие ценности, а длительность действия уже активных временных умений не может быть продлена при помощи предметов, купленных в ходе акции.[/B] Спешите, предложение ограничено по времени! Приятной игры![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Акции и конкурсы
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Вчера 13:13 К последнему сообщению
    от binlladen
Показано с 1 по 5 из 5