Сообщение от
darkgemstone
Вообще не пойму, зачем артефакты удалять спустя год после каждого мини-сезона. [ИМХО] Идею можно было бы разверуть несколько глобальнее - добавить больше вариаций артефактов, охотиться за ними, а после - кастомизировать ими персонажа в зависимости от активности/класса. Наподобие амулетов из МГ/ЗТ. Забабахать там с 20 вариаций артефактов с активными и/или пассивными способностями - и вперед, при этом, конечно, количественно ограничив их (способности/свойства) до 1-2 на артефакт.
При этом текущее понятие ранга артефакта переосмыслить в сторону степени усиления предоставляемой им способности/свойства, а не добавления новых.
Например:
- Один артефакт, дающий массовую чистку группы от 1 отрицательного эффекта. С рангом артефакта уменьшается кд умения
- Второй - Снижающий откат силы воли. С рангом увеличивается % снижения КД
- Третий - Позволяющий удвоить отхил от следующих N умений целителя. С рангом повышается кол-во этих умений.
И т.д. в таком вот духе