Незнаю как вам, а мне очень даже приглянулся класс стрелка с луком.
Ну еще немного приглянулся маг, но он какой-то хилый :(
Интересно ваше мнение...
Вид для печати
Незнаю как вам, а мне очень даже приглянулся класс стрелка с луком.
Ну еще немного приглянулся маг, но он какой-то хилый :(
Интересно ваше мнение...
Маг...всегда играю магом. Поэтому и понравился
only лучник ;-)
а мне воин с мечом:)
Маг и Воин с копой. :)
Выбрал Воин с топором, хотя Маг также один из. Такой приятной системы магии я не встречал больше ни в одной игре.
да пожалуй в одиночке только маг рулит!!
нифига. Проходил на максимальной сложности воином с копьем (другие скилы конечно тоже качал по возможности) с минимальным использованием сопартийцев. Самое забавное, что в опросе как раз копьеносцев нет :spy:
Магом сложнее всего поначалу, потому им и играл.
на начальном этапе очень хорошо себя показал воин с алебардой. а на последнх разумеется маг может показать больше.
Маг ниче, но по мне все таки больше приглянулся Лук :)
Не знаю почему, но всегда выбираю мага.
Воин с мечом, в меньшей степени маг...вообще изначально хотел копьеносца, но не сложилось =)
Я всегда за мага играю:) Хотя, в период знакомства с Аллодами начинал за топорщика...
Всегда играю за милишников...Но в первых двухх Аллодах больше маг понравился :) Посохи с вампириком, либо радужной молнией...Супер! :)
Пока не играла, но начну наверное за мага)) Как похоже самого популярного)
Не играл (( Но маг однозначно ))
В первых аллодах основной герой - именно воин с мечом, как самое удобное... Но под конец игры все равно будет такая тактика:
один маг лечит (если туго, если нет - валит противника), второй - закастовывает противника, лучница - стреляет, а два рыцаря рубят всех в капусту...
магом проще
но воин сильнее, т.к. может юзать все магию мага )
Если начать воином, у мага потом характеристики выше... Так что определиться не могу. Если играю за воина, то с топором
маг однозначно)
Воин - копье
Больше всего-Лучник.
Да без лука часто приходилось туго... Особенно с демоннесами.
Если играть воином,то лучник
Только вот в 1 аллодах лук в начале брать нельзя было!
Какие демонессы, какое "нельзя" брать лук в ПЕРВЫХ Аллодах??? Это всё во вторых, а опрос и обсуждение - про "Печать тайны", где можно брать лук и нет никаких гарпий.
Имелось ввиду не вообще 1 аллодах, а только начале игры лук нельзя брать было \\
В "Печати тайны" гарпий нет. Или кого Вы там называете демонессами?
Напоминаю для забывчивых: во вторых Аллодах("Повелитель душ") давалось 20 основного навыка(меч/топор/дубина/копьё на выбор для воина или огонь/вода/земля/воздух для мага) и +10 к луку для воина или +10 к астралу для мага. Кроме того, воину давалось соответствующее основное оружие, а магу - посох 8-16, дист. 6 своей стихии. Лук и астрал нельзя было выбирать.
В первых Аллодах("Печать тайны") давалось +10 к ЛЮБОМУ навыку на выбор. Если за воина был выбран лук, в качестве оружия он получал орковский лук с самого начала игры.
Зачем спорить? Начните играть в "Печать тайны" воином и проверьте.
Хммм... В первых аллодах вначале были:топоры, мечи, копья, булавы. Магия - огонь, вода, земля, воздух. +10 к каждому скиллу.
Во-вторых 5 орудий и 5 видов магии. +20 к скиллу, в том числе насколько помню был и астрал(посох с высасыванием жизни) и лук.
А ещё в "Печати тайны" нет метеоритных и кристаллических дубинок, поэтому воин с булавой получался явно слабее, чем воин с копьём, мечом или топором.
Из справки в начале игры "Аллоды 2: Повелитель душ"("Печать тайны" у меня сейчас не установлена)
"Этот экран позволяет Вам создать своего персонажа. Если Вы играете впервые, то можете пропустить этот экран кнопкой <Принять>. А если Вам хочется поэкспериментировать, можете для начала изменить специализацию своего персонажа, выбрав начальный навык в одном из ЧЕТЫРЕХ видов оружия. Это даст Вам 20 очков в выбранном навыке. ВСЕ ВОИНЫ ТАКЖЕ ИМЕЮТ ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ СПЕЦИАЛИЗАЦИЮ В СТРЕЛЬБЕ."(выделено мной).
Подобный текст написан и для мага. Он соответствует реальным возможностям игрока.
В "Печати тайны" лучником начинать не люблю. Лук в первом уровне не нужен, а во втором лежит в самом начале. Там из него можно убить 2 орка на островках и ~4-5 летучих мышей. Во всех остальных случаях оружие ближнего боя сильнее.
Маг однозначно. играл воином. на мой взгляд ничего сложного нет и в помине. А магом играть интирестно, т.к. всегда есть риск. а риск - это азарт. и он затягивает. =Р
Почти всегда гонял за мага X_X ,маги выходили крутыми жарили ого-го-го как всем сразу,когда же была нужда по бырику смыться помогал чудо телепорт и большой радиус обзора )
Переиграл и магом и войном- интересно играть и тем и тем )