А можно узнать что еще вы "поправили" и не указали в хотфиксе? =)
Вид для печати
Видали как плотно классикой занялись?) Все как и говорили:bs_cool:
Когда наконец появятся рецепты сумок у портных?
А когда в КМ управление мышкой будет доделано, чтобы не нужно было удерживать Ctrl(нажал один раз - управляешь мышкой, второй раз - обычное управление)?
И да, не хватает выбора игры по умолчанию.
Как в том кино: "И брюки превращаются.. превращаются брюки... В элегантные мужские шорты... небольшая заминочка по техническим причинам!" Администрации интересно после их проделок , собирать народ, зазывать их подарки и показывать какие они хорошие, где еще себя так проявишь
И вот еще интересный момент ...
Еще до выхода 10.0 (когда начали подгружать КМ) стал замечать, что индикатор "Качества работы клиентского приложения" стал периодически желтеть. На сегодняшний момент он почти постоянно горит красным.
Еще кто-нибудь сталкивался с таким симптомом или это у меня с "железом" какие-то проблемы?
А как же слова о том,что "мы в срочном порядке бросили крах мира и занялись классикой"!?
Может вообще убрать экран выбора Аллодов Онлайн и Края Мира? Пусть выходит меню выбора персонажа игры, в которую играл последний раз. Всё равно там есть кнопка перехода во вторую игру. Ну чтобы народ не потерялся сделайте её более заметной (больше и ярче). На мой взгляд достаточно. Судя по голосовому чату и сообщениям в телефоне от друзей, играющих в АО или КМ, большинство сразу после запуска игры идет себе налить чего нибудь (кто чаю, кто пивка из холодильника). Приходят - опять лаунчер на экране.
Точно, а вот если бы в КМ зашел то там только зеленым горело бы, стыдиться за такую игру нечего, даже гордость берет , что наши так смогли. Спасибо России матушке за умельцев таких. Я если бы эти люди занялись и нашим автопромом и в футбол играли бы за страну, то Россия бы поднялась на качественно новый уровень.
Бубен в руки и пляши! Апал вчера серьгу, пуху и доспех. Потретил около 200 крафтов. На серьгу около 80, пуха - 40, доспех - 70. Серьга на 80-м крафте (начиная с синей+3) апнул до фиол+10. Пуха апнулась до +6 и упала до +3, доспех - один доспех апнул на 3 пункта, другой - не прокнул. Вывод: бубен при крафте надо доставать
Мы неделю ждём обновы для классики чтобы увидеть 3 строчки фикса, который ставится 4 часа. Сделайте разные клиенты. Ставьте свой край мира хоть сутки. 90% играющих там фармят сундуки для АО, но учитывая, что шанс выпадения ларца семи металлов очень небольшой, а шанс выпадения оттуда ларца для АО вообще крошечный, людям это скоро надоест. Обещали заниматься классикой, а на деле что? Раз уж начали отвечать в этой теме, продолжите пожалуйста!
Какие ваши доказательства?)))
---------- Сообщение добавлено в 13:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:43 ----------
Луки шьют всех не показатель, 9.1 от одного дд,да там полрейда одного хила сливали вот это точно ненормально, если 6х6 ходят воевать,а не фармить то там пати с сапом и ** чем он занимается и прочие если в пати шотают хила, да там щитов столько ,что никакой вар уж в начале точно не шотнет.
---------- Сообщение добавлено в 13:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:47 ----------
Вот как только нужные люди получат себе весь или почти весь апнуты ДО, тогда и завезут в ЛР улучшалки, что б лентяи, тех кого край просто бесит, кого напрягает по одной шмотке выискивать и покупать с рук смогут спокойно потратив определенное количество рублев спокойно сделать себе драконий облик. Но это фигня затем появиться в км какая нить фигня которая еще лучше чего нить делает в АО ,ну там как вы понимает все опять по той же схеме)
С топовым убийце кургана так походу ничего и не сделали. Я про внутристенного или внезапного палача если кто не понял
А кто говорит,что плохо. Это плохо только с точки зрения основной массы игроков) Но мы ж не при демократии в ее классическом определении живем и не при коммунизме. У нас решают не массы и даже не отдельно выбранные представители этих масс, а кто то там наверху. Доктор сказал в морг значит в морг. Мне просто кажется логичным такой подход, дать поиграться какому то числу товарисчей почувствовать им свою избранность, а потом можно эту косточку и остальным сбросить, да еще и денег поднять)))
Я не знаю, наверное, побегал 45минут багов не видел, апнул аж 7ой уровень. На птс багов за это время было мульярд) Лично я не против КМ совершенно, нельзя ж ненавидеть одного за то,что любит конъяк, второго , что он любит вино, просто вот смешивать эти два напитка неправильно, да и после конъяка глушить портвейн тоже не вариант)
Механика работы Петли мученника:
1. Получаешь удар, который тебя должен убить
2. Проходит хил на N ХП
3. Амулет уходит в КД (3 мин), на счётчике отнимается количество срабатываний (на моём синем+3 работает только 3 раза за Поход),
4. На персонаже появляется таймер (12с), по истечении которого по персонажу будет нанесено N-1 урона (можно заблочить или уклониться)
5. Если урон прошел - у тебя остаётся 1 ХП.
Если по тебе нанесли урон с ДОТом, то большая вероятность, что тебя сразу убьёт, т.к. дот сразу снимёт количество ХП, которое тебе дали.
Также данный амулет не спасает от ваншотов (красная стелла, палач, полёт в астрал, урон от падения, актуальный в башне цветов)
Речь о том как раз, что для "лентяев" в КМ( которые,к слову, во время "лентяйства" не ****отят, а находятся на работе, например)\или тех кому он противен до тошнотиков - было бы логично сделать донатсундуки в АО как альтернативу.И НЕ ПОТОМ, когда оденутся все те, кто может себе позволить или ****отить сутками или отдавать за одну вещь до штуки деревянных. Раз уж обещали, что в классику можно будет играть без ущерба, не играя в КМ - нужно реализовать добычу этого треклятого ДО и там и там, в КМ бесплатно, в АО - платно - как все обычные акции.
Ведь остальные плюшки, перетаскиваемые с КМа в АО, равноценны и не лучше, чем в классике и добыть их в классике можно из ларцов\акций.
Пофиксили текстуры Лабиринта Гласов, окей. Но у вас на Развалинах Северска с начала сезона текстурный баг. Когда по лестнице поднимаешь на трефу(кажется) камень(или что это) вылазит из текстур и загораживает дорогу. Появляется он с шансом 50% и не понятно от чего зависит. Это так и должно работать?
У меня фиольная петля. (на фиольной нет ограничения в количестве срабатываний, по крайней мере у меня не пишет и КД кстати у меня точно не 3 минуты)
С фиольной хил НЕ проходит, происходит "какбы смерть" появляется таймер, но хп не восстанавливает, оставляет 1 хп.
Насчет дотов я хожу с кольцом хранителя и когда мало хп, резисты повышаются до 800+
с такими резистами этажа до 15-17 с малым количеством ХП урон от дотов просто поглощается, не нанося вреда.