21.11 - 90%
22.11 - 93%
23.11 - 96%
24.11 - 98%
25.11 - 99.99% ~ 100%
Вид для печати
А ведь я еще до ввода 6.0 писал что % это зло, необходимо отображать конкретные значения.
Сейчас, когда мы юзаем припасы, нам пишут какое-то число, но опять же, оно абслоютно ни о чем не говорит.
"Всего припасов добыто: 150635. " Надо добавить "из необходимых ХХХХХХХХХ" - и вот тогда уже в будущем ни у кого не будет вопросов, почему вдруг не выполнен квест на прогресс астрала.
Предлагаю разработчикам за 2 недели до открытия следующего слоя поставить себе боевую версию сервера и накрутить прогресс до открытия, чтобы посмотреть, а нет ли и там косяков.
После чего, если косяки есть и их не успевают исправить до открытия на обычных серверах, честно рассказать об этом всем, чтобы все были в более-менее равных условиях.
эт слишком сложно, видимо. предлагаю вообще ничего не делать. закрываем АО, все сразу в равных условиях, разрешаются все спорные моменты, все счастливы :bs_victory: и никаких косяков.
если на разработку времени (и, чем черт не шутит, денег) нет - о тестировании можно даже не вспоминать. есть проблема - пару недель/месяцев порешают, а игроки потерпят.
дошел по квестам на сбор "деталек" на починку монорельса т.е. пока до 100% (прогресс открытия нового слоя астрала) не соберем невидать нам амальгаммы у негоциантов ибо источки там, за преградой в виде сломаного монорельса?
6. Не отобрали ДО65 уровня у тех, кто воспользовался багом при смене класса.
Пока что такие игроки еще не наказаны, но это не означает того, что про них забыли. Сейчас мы решаем как лучше с ними поступить и изъять или сконвертировать набагованное ДО.
7. Не наказали тех, кто воспользовался багом, чтобы посещать острова без ключей.
Злостные нарушители уже забанены.
Вопрос?! Почему за ваши ошибки должен кто-то страдать,человек так поставлен по природе своей искать легкий способ наживы,не чего удивительного нет в том что люди почуяли легкую добычу и пошли за ней,так почему за ваши ошибки страдают другие,еще и караются банном,снимите с них эти одежды каченные под багом !
Я протестую !:bs_rage:
используя естественную игровую механику, заложенную самими разработчиками, человек потратил время на фарм 65 ДО шмота, 4000 кристалов + миллионы голды на перелив туда-сюда ради ДО шмота и за это его собираются наказать и отобрать это ДО?? просто так?
вы даете дикие приемущества за донат и упорство (мягко говоря), а тут - наказываете, за свои ошибки!...
верните людям кри на ерелив, голд на выкуп права, символы потраченные на абсолютно невменяемое ДО с БГ и сверху еще компенсацию за потраченное время, тогда это будет по человечески.
Гражданин начальник суди по справедливости,а не абы как!!!:smart::censored::down:
тут я соглашусь!Везде, кто напортачил,тот и несет ответственность(штраф,лишение премии и т.д.)!В конце концов у нас на работе за брак начисляется "начет" на сумму убытка!Так верните людям кри за счет виновоного программиста!Когда все участвуют в "тест-драйвах"(не проверенные обновы на боевых),никто не хочет нам платить зарплату за тестеров,а как снять -это всегда пожалуйста!Добавлю ))спасиб за неработающий реплик,так эпично по 10 штук на себя юзать))смотрится солидно))как костюм в каком в гроб ложат(картинка гуд,а носить нельзя)
НА СВ у некоторых игроков по 4-5 шмоток фиолетовых. Учитывая, что к моменту открытия новых секторов у нас была фул синяя экипировка 66-го лвла, читая ответ разработчиков на вполне заслуженное замечание о существенном косяке с обещанными шестью ключами к моменту открытия нового сектора :"Никакой компенсации не предусмотрено", складывается мнение, что в АО-тим нисколько не беспокоятся о правах потребителей. Вам бы, ребята, как-то быстренько попытаться разрулить ситуацию вместо отмашек с никому не нужными ответами типа: "в следующей обнове будет как обещали", ибо вы даже не представляете, какое огромное количество потребителей вашего товара вы недосчитаетесь к следующей обнове.
уже минус один, отлетывал ключи, потому что обещали их уравнять, а оказалось, что я теперь неудачник, а кто-то с 3мя фиолами, за пару месяцев фейлов накопилось на полное нежелание в это играть. Думал компенсируют свои ошибки, но нет, решили оставить как есть, а следовательно и желание играть не появилось. За сим откланиваюсь, открою в акцию молнию, подарю кому-нибудь и адьёс.
Отлетали все ключи до слома стены - ваши проблемы, вас никто не заставлял, как и тех кто не летал до этого вообщеи накопил их, потом нагоните, эка невидаль
Было бы неплохо придумать какую-то компенсацию тем, кто отлетывал все ключи в зелень, а мог бы спокойно собрать пак ключей перед синими, зная, что синие пару шмоток можно будет докрафтить без ключей потом. А то как-то несолидно выходит. Например 28- (ключи на момент открытия фиола). Для компенсации скорости одевания можно будет чуть-чуть замедлить скорость крафта рыжа или салата. Ввести временный пул ирреальных ключей. Через месяц убрать его.
квестовый репликатор неработает ... в 5-м секторе тоже ярость завышена - с 40-а выдержки у танка раны через минуту на боссах - жесть
Минута 1 рана 2минуты 2. За 2 минуты убить босса можно.
То, что в 5-м падает опять по 1 крестоцвету с ласта - это фича или "этот момент на стыке сезонов из внимания упустили и скоро поправим"?
Реплик не работает -да. Полетал туда за малыми сосредоточиями и не увидел ничего страшного. Имея 35 выдержки капли видел на сбее крайне редко и то под конец боя уже на ласте. Были на 4-х разных островах. Оружие - двуруч, щита никакого не одевал. Одежда почти фул синь с зелеными камнями .
Выдержка ничто без соотношения ее с выносливостью ,а вообще делаю выдержку \кровожадку можно самому подхиливаться на боссах и паках. Благо в обнове сделают одну инсигнию на пак самоцветов , что очень удобно и не затратно по времени фарма их. Побольше бы таких идей - может и игра приобрела краски обтшных времен.
Мое мнение, все нормально, летаете в 5й, одеваетесь в полу фиол, поднимаете да 66. Остальные синие 66е уже крафтите в фиол 66, летая в 6. Как бы это логично, а вот не логично сразу нахрапом фармить тяжелые сектора.
Всё тлен. Летали же в 6 сектор и бывало вайпали? Как вам 5 вайпнутый сектор?:bs_cool:
Уж очень заметно по сложности он всё равно отличается от обычного 5 сектора.
Это же каким надо быть раком, чтобы вайпать 5 сектор.вы туда в реповом шмоте что ли летаете?
Я понимаю еще вайпать 6 сектор, там щас адово, но 5 сектор......
6вайпнутый сектор не равен 5 му сектору. Равен он только по луту.
При вайпе 6 сектора до 2 шанса - у мобов и боссов уменьшается ХП.в то время как ярость и урон мобов остается такой же как в 6-ом.
Если сразу лететь в 5 - там гораздо легче, чем в 6 секторе под вторым шансом
хд.сами виноваты:)
А вообще:скоро авантюристы, не летающие в 6 сектор не смогут одеваться в фул 66 шмот.
Уже линз за еженедельный кв с средоточиями 5 сектора не хватает.
На рыже - тем более не будет хватать.про салат - вообще молчу.(300 с чем то линз на 1 вещь).так что с спкторов 3 сложности все таки профит будет. И макс экипировку будут иметь только сыгранные консты.что, по-моему,очень даже правильно.
Ситуации как с синь шмотом не будет, т.к банально не будет линз хватать.
Возможность добычи камней макс качество через негоциантов.
Пусть я и прокачал уже фиол рецепты.
Хоть альтернатива появилась
Угу.дайте уже людям шанс исправиться чтоли (разработчикам).
Косяк с ключами неприятный конечно, но все же извинидись, приняли к сведению, исправят.
Если подобное повторяться не будет то вообще норм.
И все жн фиол экипировка не салат.неприятно но терпимо.
Вот если бы это было на салате - то было бы крайне неприятно (так как это шмот последнего качества)