Мили-сталк, это как копать грядку ручкой от лопаты - может и можно, но самому проверять не охота.
Не было бы безнадежно, они бы не то что чаще встречались. Они хотя бы просто встречались. )))
Вид для печати
Мили как был играбелен последние года три, так и остался. Просто играть им сложнее, чем рдд, поэтому встречается редко.
И то, что почти никто им играть не умеет, и поэтому не любит, и поэтому хает - ситуация нормальная.
Лично мне мили гораздо интереснее, чем рдд, особенно в пвп.
Есть интересность и есть эффективность. Это разные вещи и баланс между ними у РДД и мили разный. Вдобавок мили очень чуствителен к качеству канала и качеству работы клиента. Разного рода микролаги и задержки милишнику очень дорого обходятся, а качество клиента в АО то еще.
где мили играбелен? на гипатской аренке? ну допустим, а толку то от этого? На ЧД даже в 4.0 эффективнее было взять лишнюю консервную банку чем милисталка.
Интереснее? Большая часть игроков за разведчика выбрала этот класс для того чтобы стрелять из арба\лука, мили составляющая впринципе не интересна для таких игроков.
А РДД кстати после порезок стал совсем унылым в плане интересности. Если порежут эффективность - класс опять вымрет.
сказка и неболее......
---------- Сообщение добавлено в 17:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:23 ----------
лол,раньше было милишников в нормколличестве если ты берешь 3 года назад,и они были играбельны угу,сейчас- не говори ерунду.
Давайте говорить о вкусе устриц с тем, кто их пробовал )
Что "распробовать" мили-лука", надо поиграть им хотя бы пару недель, естественно, с возможностью постоянно экспериментировать с билдами (т.е. с КМВ).
мили норм10
Да, давайте. Мили существует исключительно в задире. Единственное относительно внятное применение стойке убийцы существует только на 3 круге кат, во всех остальных случаях убийца бесполезен чуть более чем полностью. Лук в задире отлично чувствует себя в качестве танка в пве и может неплохо нагибать на арене\хутоярах, но бесполезен на ЧД.
Мага в список забыл добавить.выживаемость ему повысят.:)
а бурстовый урон у мага в пвп - останется самым большим, т.к друля, лука, пала порежут.а инж - не способен так больно разого всекать часто.
Тем более, что как то продавливать тандем некр+жрец на ГЧД придется - думаю маг будет обязателлен с его бурстом.
Не показывай людям такое больше xD
Та у нас 2 сталка ток лица ломают на ОЛ остальные видимо в таких билдах ходят(
Ну почему же? Бывает что затаскиваем.
Вложение 207780Вложение 207783Вложение 207786Вложение 207789Вложение 207792Вложение 207795Вложение 207798Вложение 207801Вложение 207804
Вот и скриншоты пригодились!) А если серьезно, зачем ты их делал? Если бы это был бы тяжелый ЧД бой, но это...
потому что, с ОЛ нубейсы одни попадаются процентов 80, как ни посмотришь так все с гс под 50к и с 3 рунами,а на тя импы прут с 9-10
пусть и с таким же гсом,но это не куда не годится
Хотя вот Арены в 3м при отхили Енщика,с Заедом и Телефонисткой мы затаскивали,ну и пыхтели как проклятые
Как ты, когда ходил в мили)
Вложение 208197
Что скажете ?
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!13...D!kwgqnd/OUWDI
Спасибо за совет,подправил
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!13...D!kwgqnd/OUWDI
Меткие выстрелы и Кошачья сноровка - бесполезная трата вех. Вместо них лучше возьми Мастер Фехтования и МпМ.
Разница между 3 и 2 рангом огненки и молниеноски ничтожна, их бы осмысленно потратить на Град стрел (и взять под него вехи). Аналоги относительно 2 в Сонке - можно и на 1 оставить.
От Болевых точек урона почти нет. Лучше оставить на 1 как проходную и взять Мастер выживания.
Для ЧД стоит взять Вспышку - офигенно полезная вещь.
Учёл все ошибки и пожелания.
Вот что получилось - http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!13...!kwgqnd/MOCEED
1,2 вкладки почти хорошо, поработай над последней, особенно над верхней ее частью, она нафиг не нужна...
...по умениям пока что бардак...(немного подскажу: где маятник? (хотя может ты уже в будущее смотришь), град на 3(оно конечно хорошо при свободных очках) ?, сонка на 2? (имбаскил), верный на 3, а нафига? (я его даже с панели умений убрал), шары из той же серии (лишние оу?))...
остановлюсь пожалуй на этом http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!13...KD!qvxk/MOCEED
Думаю во время игры станет понятно чего не хватает.....