Правки классов сейчас не наибольшая игровая проблема, как по мне. Как и баги. Нужен контент, нету контента.
Вид для печати
кач денег с игроков идет,а взамен кактус :bs_facepalm:
странный ты Черек, где-то полгода назад было сообщение на которое ты отвечал, что контента куча, одни великолепные бои 3х3\компаса чего стоят.
Давайте посчитаем чем можно заняться в игре
1. Гоблинобол
2. БГ
3. Компаса
4. 3х3\6х6
5. Воскресный домик + ВД + РЧД
6. ЦС\Руины\Пещера тка-рика\скачки различные + дионские игры великолепные
7. Поиск питомцев
8. БГ - хоть сутки ходи за уши не оторвать как весело
9. Великолепный неповторимый, разнообразный астрал с охотой, перевозками, станицами, лютиками, фармом эфирита, оборутки, пиратсвом, захватом торгового поста и т. д. + еще ПВП арена!
10. АТО
11. Каты
12. Личный остров с отличным лабиринтом со множеством увлекательных комбинаций из ловушек и опаснейших монстров которых можно САМИМ ловить на личном аллоде, да еще и развивать свой аллод строя маникены\почту, меняю внешний вид у НПС
13. Мавзолей искр
14. Великолепно проработанные профессии, на которых можно хорошо обогатиться!
15. Фарм костюмчиков\окрасов и игрушек!
16. ОБсерватория, аж с ТРЕМЯ режимами сложности и сменой фаз (боссов)
17. Фарм старых рейдов
18. Испытание крови! Выяви сильнейшего игрока в своем классе!
19. Отличные сезонные атоллы, всеможное множество праздников и развлечений + постоянные акции!
Да тут можно перечислять и перечислять и это что пришло в голову за пару минут!
Зажрались вы товарищи!
20. Можно траву бегать собирать ещё.
Отличный пост сарказма, аплодирую стоя.
Контент КР зашел бы в классике.
Чота вспоминаются компьютерные клубы, в которых мы сидели днями и ночами. Из контента у нас была пара карт, пара видов миссий, ну и 1-3, 3-1, 4-1, 4-3 (со слоном не бегал сорри, забыл номера). И весь остальной мусор никто даже не использовал, хотя его море было.
Короч, контент это люди, которые в игре сидят. Если сидит 3 инвалида, то хоть залейся контента - они не встретятся никогда. И везде будет пусто и тухло.
Ну и тупо из интереса вопрос - а какой контент сейчас устроил бы топ-ги и челиков с тринашками? И смогут ли (заметь, речь даже не про "захотят ли") в него играть все остальные? А без мяса - чо месить в этом вашем новом контенте? И как быстро он опустеет?
Норм списочек, прям иллюстрация к моему посту. И на каждой активности - от 5 до 50 рыл, одни и те же (ПВЕ не рассматривал, фз чо там). И от каждого знаешь чего ждать, спасибо донату. Чесслово, давно можно определить исход кидая кубики. С тех же БГ реально было бы не вытащить, если б каждый раз попадалась пачка новых тел, причём каждое может внести импакт, а не просто моб ваншотный. Ну и для поединков так же, особенно если запретить рег треней группой и хоть чутка балансировать состав (сап против саппа там и ты ды).Цитата:
Давайте посчитаем чем можно заняться в игре
Уважаемые форумчане, мне нравится качать переродов и выполнять ими действия описанные выше, это можно принимать как контент, но уже нового уровня ?:bz_lol:
Мне вообще кажется что лук чистый урон наносит.
Люблю луков(ненавижу). Может на этой недели правки классов сделают после ИК недельного(:bs_tear:
ФЗ как вы фармили 5часов(из них у компа 1 час) 35к эсенций, меня лично больше 2ая фигня для артов волнует нежли эсенции. Может вы туда конечно воевать ходите неотрывно сидя эти 4часа у компа, но лично мне после введения вот этого всего как то желания убивать свое время и здоровье на глядение и нажимание на кнупки отсутствует
агришься на вполне адекватный пост,умно.Еще раз напишу кроме тебя про контроль никто больше не писал и уже давно, складывается впечатление, что проблемы только у тебя. В предыдущем сообщении я спросил что-то разве изменилось? Я не просто так это написал, я на нитке играл, и у нас антиконтроля так-то меньше намного, но все равно я что-то не замечал жалующихся людей оттуда, только ты и то с фришки 1 недоволен. Жаловилсь помнится на страх некра 9с когда-то, ну дык его порезали уже давно.
В ао много контроля никто как бы не спорит, но и способов его избежать тоже навалом, 10 секунд в контроле ты писал, ммм, залей волю друг, поюзай накурь что-ли, что за нереальные цифры) У меня когда комп подлагивал иногда тоже казалось, что я по 10 сек в контроле) Еще не стоит забывать, что эту игру балансят под сапа в тиме, так что проблема кроется не в кол-ве контроля у каждого класса, а в системе стат, которая на данный момент позволяет только продлить длительность антиконтроля с воли, а не уменьшить время накладываемого как раньше.
Суть в том, зачем какие-то правки классов, если нету контента под эти самые классы?
Не проще ли сначала сделать активность и уже после неё смотреть?
Нужно правильно выставлять приоритет.
Лично мне надоело заходить в игру и видеть в ней исключительно гринд компонентов для крафта артефактов.
С этим не поспоришь конечно, у нас только вырезать контент могут. ТО так и не ввели, острова вообще абзац, можно просто было сделать кнопку получить лут. Система одевания убогая, полностью убита соревновательная составляющая, сейчас можно с лёгкостью прийти в начале открытия сектора и играть на равные с другими...бред..игра превратилась в скучную рутину с почти полным отсутствием баланса.
это у вас получилось 5ть с теми, что от переродов и рыбки так это у всех есть, так то там кроме слепки и опять же слепки со снисхождения и нет ничего, ну можно взять еще типа длительный один если вех девать некуда))))) Хотя читая про то, что на фри куча антиконтроля даже странно как то)))
Да как-то вроде контент и есть, да только он не актуален, нет там ничего стоящего и интереса не вызывает, социальная составляющая активностей убита.
Зато есть размножалки всего и вся и их только больше становится, все игровые активности создаются ради них и только, потому и пребывают в таком состоянии годами.
Но есть и плюс - если исключить артефакты высоких уровней и компаса, то АО - банальная сессионка. Зайди на 20 мин в день и на пару часов в выходные. Все кто это просил должно быть жутко рады.
1. 563 воли - а даже 2х секунд окошка после прожатия воли нет. Сажаешься сразу же. Почему отказался от двойной воли (артефакта), а бегал с ним.
2. Комп нелагающий, который тянет Метро Эксодус при ульте на 60+, в Новограде на 20-25, а на арене на 15 пфс. Зачёт оптимизации!
3. Пишу про контроль, как говоришь, друг, я один. Возможно. Я не слежу за форумом часто и упорно. Однако в голос слышу иную обратную связь. Т.к, про контроли я слышу каждое воскресение от всей ги и знакомых по воскресениям или поединкам.
Показатели в пвп у меня разные, но терпимые для того, чтобы назвать "более-менее" (в зависимости, на кого нарвался. Мастодонт с 280к и 12+ рунами, или равно+2к обвеса с +1 разницей рун), но то, что с контролем вытворяет пал, некр и сап, что не пробивается в жряка и пала, как шипом дамажит друль (когда ходит в атаке), как за 18 секунд можно выиграть бой, а именно столько живёт и имбует "Пет-могучий удар" у некра (лапка), или рейдбосом стоит инж с 8ками - вот это реально пригорает, когда по воскресениям дамаг у меня на первых строчках, но просераешь бой, т.к. весь твой дамаг или в щиты с уворотами уходит, или тебе тупо ударить не дают, держа в контроле. И, когда я пишу про 10 сек нонстопа, это я далеко не преувеличиваю. Если меня сажают в слепку, а в откате воля - я труп. И, если бы я не видел такую же выживаемость, когда нападаю на сталка сам, то не бил кулаком в грудь, что я один такой. Нет, не один. А, как шумят на урон у лука - отбери урон, что останется? Такой выживаемости, как у железяк, например, нет. Или нет такого контроля, как у того же некра, который может несильными тычками, но их кол-ом замусолить, держа в стане приличное время. Не хотел отвечать, т.к. уже 100500+ раз это писалось. Но как-то так.
так воюйте кто вам мешает, что ж поделать если в топы хотят не все, кто хочет тот воюет на высоком уровне этого самого рейта,тут только одна проблема ,что затягивает вас друг на друга долго. А вот кому то неохото с 12 до 19 сидеть бои воевать и не седели бы поверьте и на фарме, но вот загоняют туда этими дикими количествами эсенций. Ну и 100+ чести тоже не лишние, учитывая, что брать ее особа неоткуда, народу как то не особо для чд, идти на од ну так там всегда независимо с какого места попадешь на 1-2ги с фулупакованной патькой которые может позволят тебе одну точку взять может нет, но тут уже другая тема почему так и что с этим делать)))))
ну тут опять же кто как играет, заметь на турике перика мало асистили, а ведь он там самый опасный был, получается трудно-то убить лука, если он правильно кнопки жмет, ну и ессесно если его патька дефает(пала кстати было проще убить чем лука, по крайней мере так визуально казалось). Я играл и луком и некром, могу сказать, что у обоих классов свои плюсы и минусы, некр в отличии от лука не имеет возможности убежать, когда не вывозит, ему приходится сражаться до конца,а вот у лучника инвиз с откатом в 34 секунды, как по мне это очень круто, если учесть что далеко не все пьют банки антиинвиза. Хоть бг и не показатель, но тем же лучником лично мне гораздо проще что-то сделать в сливном бою нежели некром, ну чисто потому что есть шанс шотнуть с удачного прокаста, того кто ушами прохлопал, а вот некром ты можешь надамажить в таких боях, но это будет очень сомнительный урон, который так и не убьет никого) Ну и вообще по поводу длани и фул откатов у некра, да пока он заряженный он тебя раскатает, ну как бы потому что у некра тупо больше подхила и он сможет пережить урон лука, но ситуация меняется, когда у некра банки и ульты в кд, лучник размажет эту тряпицу без особых напрягов, и никакие сапы и страхи не помогут)
Ну давай посчитаем
1) Стат воля - 563 ~ -28% отката и +5,5сек иммуна
2) Салат воля - откат 1 мин, +3 сек иммуна
3) Орнамент - игнор 3х контролей раз в несколько минут
4) Артефакт "Зерцало свободы" -20% времени контроля +2 сек иммуна, а также продление х2 иммуна после набора димишинга
5) Вехи искры -10% откат воли
6) Бафф храбрость от саппорта -25% времени контроля
7) Бафф Прилив храбрости от сапа = 5 сек иммуна раз в 20 сек
Итого - 10,5 сек иммуна от воли, откат воли 37сек. -45% длительности контролей, а также 3 доп имммуна - от орнамента, димишинга и главное от саппорта.
Итак где проблема контроля? Может проблема плохого сапа? Или недостаточного доната (как ни печально но такова игра)?
1) чо это за инж такой? или с вами что не так? при правильном ассисте инж с 8 умрет.
2) даа, рука некра в пвп это оч сильное умение, от него же невозможно убежать(нет).
3) овермного в контроле не продержишь, сейчас невероятно много антиконтроля, да и диминишинг в игре есть.
п.ы. жать волю при любой контрольке на 0.5сек, а потом удивляться, что у тебя откат антиконтроля такая себе идея. ты с помощью доната и арта на антиконтроль минимум 10сек антиконтроль будешь, а если сапп пряморукий, то держать тебя будет на антиконтроле(храбрость и антиконтроль с неё). а может ты не так используешь антиконтроль, а сапп у тебя нормальный?
прокнет да под уязу пока дефе на враге нет - ваншот(почти), и, если лук супер сильный, то за милишника невероятно сложно его догнать, нужно понимать как он двигается, ловить на ошибках, блинки/рывки не тратить, а юзать вовремя.
по поводу пвп против некра играя луком, можно попробовать антиваншот веху стригеррить, закайтить за препятствием и по откату ротации сшотать его, тут ты прав. другое дело, что некр больно бьет бурстом, да и подхила больше. от руки луку побегать не пробема, а вот что с другими кнопками делать
Донатные тут пункт 2 и 3, отчасти 4.
Текущие цены у барыг не знаю, раньше во время акции было что-то подобное
Салат воля - 1500
Орамент (он временный) 500
Если нет эссенций судеб то открывать ларец пока не получишь нужное кол-во.
Те же барыги за реальные рубли продадут сильно дешевле