ну ежели прикручивать всякие накапливающиеся бафики дял усиления того или иного скила, то пусть они будут на самом варе, потому что накопить эти стаки на цели асиста невозможно, а если и получится, то не в нужный момент.
Вид для печати
ну ежели прикручивать всякие накапливающиеся бафики дял усиления того или иного скила, то пусть они будут на самом варе, потому что накопить эти стаки на цели асиста невозможно, а если и получится, то не в нужный момент.
Мысль конечно хорошая, но вам её ни кто не реализует по причине настакивания усиления на разных персах, а потом выдав ваншот в зазевавшуюся тушку, которая только добежала до места боя.( Если только предложить такое как в невервинтре, когда стакается ресурс от ударов до определённого обьёма, сохраняется даже вне боя и применяется для какого то особого умения, но у нас уже есть умения за слёзы к сожалению.(
Срочно нужно апать варов
Глупость городите. пал настакивает стаки на себе. И это логично. вар милики. и если цель бафы будут настакиваться на цели то вы никого никогда не убьёте, просто потому что сель увидев на себе стаки просто убежит от мили. Ваш вариант работает только для рдд классов
---------- Сообщение добавлено в 22:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:49 ----------
У милисталка есть касты?
у сталка обе спам-абилки кастуемые: залп\обстрел для рдд и каскад\лавина для милишника.
хочешь получить профит? бегай возле цели 1.5 секунды и получи стак на усиление, только если цель не разорвала за это время дистанцию. стакается аж до 4
Надо для вара сделать так с расколом, бегай возле цели и замахивайся полторы секунды, если попал - получи усиление урона.
клёво же
ну и заодно срезать урон смертелки, чтоб без раскола не дамажила, как Калечка сейчас
Вы когда написали, что вар "На данный момент, это один из самых сильных классов, если не самый." даже батюшку разбудили. Я чуть не поперхнулся.
Вы, извините, выше где-то про вакуум писали. Вот в нём, в вакууме, и классы тестируете судя по всему.
Да, не отрицаю, что вара вы что-то типа подапнули. Даже в сравнении с предыдущими версиями оказуалили. А я знаю в этом толк. Играю воином с основания этой игры, но к большому сожалению воин из себя представляет что-либо только в связке. Сам по себе воин не то что один из самых сильных, а один из самых слабых классов в игре.
Порежьте урон РДД вдвое, они всё равно заковыряют вара, потому что 1! способны от него убежать. 2! вару ВСЁ летит прямо в тушу! Дак вы ещё и контроля каждому такому классу надавали, и дистанция вагон.
Вы только к 9 сезону догадались дать вару +2 метра к дистанции атаки. И то в вехи кинули то, что 9 ЛЕТ должно было быть у вара по-умолчанию. Посмотрел бы я на вас за 9 лет "Цель слишком далеко!". Знаете сколько боли в этой фразе? А все вары знают! И только вары в этом меня поймут! Не залётные, а те самые, верные до победного.
Почему у вас пал такой мощный? Да потому что он всегда бил не только мили атаками, а в т.ч. мог ковырять на дистанции, а весь урон, что в него летел, он колол в барьерах. Дак вы ему ещё хилок и контролей надавали. Дак неужели непонятно, что если цель не жрёт дамаг лицом, её урон должен быть ниже существенно и наоборот?!
У вас жрец в поддержке херачит круче ДДшника. Хотя класс поддержки даже из названия подразумевает не дамаг.
По-моему скромному мнению вы забыли про правило: чем больше дамага, тем ниже защита и наоборот. А ведь аспекты именно для того и придумывались.
Дак вот, о чём это я. А о том, что сам по себе вар из себя ничего интересного не представляет. В соло он сливается практически любому классу по причинам, обозначенным мной выше. Вы хотите сказать, что так и задумывалось и так и должно быть, чтоб вар был сильным в связке? Но тогда это всё равно противоречит утверждению, что вар - самый сильный класс.
И пожалуйста, не надо мне тыкать на билд. Не существует билда АН вара, в котором он не будет жрать дамаг лицом и научится догонять РДД цели и держать их в контроле, чтоб убивать. Ой да что там убивать. Чтобы хотя бы напугать их)
А так да, вар сильный. Нубов на БГ гонять самое оно, действительно ваншоты и полуваншоты выдаёт. Но это по нубам) Если честно, я лично проверял на равных по одетости и донату, прежде чем этот пост отпечатать.
Поэтому я вот что вам хочу сказать. Не вара апать надо, резать надо другие классы в АН и АП, а именно режьте переапанную защиту, щитки и т.п. Включил АН - ты вата, но дамажишь. Включил АП - ты вата, но даёшь хорошие бафы группе к хилу и дамагу, но сам НЕ ДАМАЖИШЬ. Включил АЗ или АИ - ты толстый, но хилишь группу. Пусть Хилы занимаются защитой группы, а дамагеры - убийством вражеских целей.
А чтобы всё это не было тупо и просто, каждый класс набирает свой бурст не 3мя кнопками, а более сложной схемой.
Что то ты про какого то странного вара рассказал.
Сейчас это милишник с рывком, у которого кд <10сек, прыжком, гарпуном и +2м к атакам. А так же шот плюхой с кд в 4.5 секунды, и околотоповым аое в этой игре.
При желании сюда можно добрать ВСЕ дебафы (раны, уяз, слабость, трусость) , кучу контролей разных групп (стан, стан сквозь волю, рут, замедло, дез-ю) и все это еще и под эгидой хилящей 8секундной черепахи с кд в 30, а так же адреналина с кд в 50.
Воин на текущий момент - МХ слот на любом чд и 6х6, а на ворлд пвп (цс) его раскайтить и запинать могут единицы классов с должной зарункой, донат+гир запаком и руками.
Ты смотри какие люди объявились.))) Вроде ушли и все их похоронили, в древних героев записали, легенды сложили, а нет... Аллоды не отпускают... ломка однака;-)
Элросс. Гм или экс гм плк. Просто он давно не играет. Вот и не видит как пока вар все шотает
---------- Сообщение добавлено в 02:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:27 ----------
ну косопуеих мталков для которых верхом скила было набить 2 стака пристрелки и прожать колечеу. Тех возможно и убили. Но сталки сейчас вполне нормальный и играбелтный класс. Или он для вас такой, только если убивает все что даижется?
Значит с равными ты не бился. Я же сказал, нубов гонять да. Давай шотни равного по одетости и зарунки. Все вары, даже мои, которые это заявляли, на моих глазах обосрались.
---------- Сообщение добавлено в 04:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:45 ----------
[QUOTE=Mmolox;7245961]Элросс. Гм или экс гм плк. Просто он давно не играет. Вот и не видит как пока вар все шотает[COLOR="Silver"]
Элросс играет и играл. Нубов на БГ и Элросс шотает. В группе если бьётся, тоже может. А соло нет.
И щас бы варов за шоты осуждать при зелёном шмоте.
Воину дефа не хватает, мне кажется
Aerrill, забери инжа сибе, ты один из немногих кто работает, прекрати мучения инжинеров ( и бывших инжей в том числе)
А если серьезно то толтко в случае, если один и тот же человек будет заниматься 2мя сап классами, то классы будут играбельны и можно будет выбирать одного или другого, а не всегда одного, эту тему читают, и больше писать некуда, в теме инжей тишина верните инжу несчищаемый энергобарьер хотя бы, тогда он хоть чуть чуть заиграет сейчас, ибо сс уже не чиститься и еще много чего не чиститься, во первых это повысит его выживаемость, а во вторых он хоть чуть чуть полезнее станет.
Ну как говорится наконец-то великолепные правки классов, сейчас заживем!
Правда по итогу все похоже идет к тому-же, что было на нити в сезонах с 8.0 до 8.0.2 и на мчд - к глиномесной мете
Ну а что? Сейчас вара подрежут, демонолога подрежут, друлю хил подапнут и можно уже будет одну ДДшку убирать, чтобы замечательно ходить с хилом? А там гляди и вара можно в танка залить, ну будет наносить копейки урона в атаке или в танке, какая разница? в танке хоть сможет по КД контролить, не трятя время на бесполезное нанесение урона и прокручивание ротаций из 1000 скиллов с итоговым шансом прока на нормальную тычку. А там можно уже будет и жреца в фулл стремку заливать, ну а смысл урон вообще наносить? Добивать то некому, а победить можно и никого не убивая - захват идет если тело просто на точке не стоит.
Одним словом верным путем идете господа, слушайте побольше нытье форумных манкуртов, которые даже приблизительно не понимают механик игры и того, как они вообще должны работать. Понятное дело, что правка и балансировка классов нужна, но судя по постам аррила все эти фиксы сводится к тому-же пресловутому "А довайте растянем ротацею и сделаем стаки на урон?" которое по итогу не приводит ни к чему, кроме создания новых проблем в балансе с попутным созданием более унылого геймплея (еще и в реалиях 1.5 секундного ГКД)
Да и в принципе это просто гениальная и очевидная мысль - класс с самой сложной ротацией в пвп\пве должен наносить максимально возможный урон в этом самом ПВЕ\ПВП, но почему-то все сводится к тому, что это просто идея и мысль, но не более. В самой игре видим бегающих ребятушек с калечкой по пол сезона, когда они брейндед жмут кнопочки и делают топ урон, с варами и демонами, которые так-же брейндед жмут кнопочки и убивают таргет просто потому-что демон на 30% твоего ХП мышкой ритуал задел. Какой-нибудь мист хоть и будет подвержен апу (весьма слабенькому) но со своей ротацией и чуть-чуть сложынм геймплеем все так-же будет бесполезным куском, которому для адекватного нанесения урона нужно будет молиться на прок великолепного стата, который ему ничего не дает.
Одним словом готовьте свою гляну господа с нитки, второе пришествие грядет семимильными шагами, главное побольше нерфа урона от классов, которые его должны наносить (еще и милшников главное больше всех резать) и апа хилов к как можно более равному значению отхила и сейва - чтобы всем места на ЧД хватило, тогда то и заживем, тогда то и заиграем в нормальную игру! А а то эти идиоты пытающиеся друг друга убить и урон наносящие реально уже надоели, пусть вон в ПВЕ боссов пойдут побьют, правда танков из рейда заберем - им еще на чд нужно двух хилов под бардом в фуллсапе протанчить будет.
Хз шо вы там не шотаете, вчера пацану на 3х3 заехал 13к смертельным, но я против порезки!
Абсолютно не понятно, почему воину нужна какая-то серия в ПвП. Её и в ПвЕ-то сделать сложно частенько, а про ПвП и говорить смысла нет. Никто не даст воину в ПвП делать серию. Даже звучит странно фраза эта. Вам надо походить на Доминион против групп ПЛК и Армады. О какой серии Вы говорите? Вы будете бить цель тогда, когда у Вас есть рывок, а потом пытаться её догнать. Если конечно цель не воин. Защиты сильно не хватает по ощущениям против сильных групп. А тестировать БГ бессмыслица, как и ходить туда. Если бы не ввели таланты искр, не ходила бы туда вообще никогда. Бесполезный рендом. Смотреть надо вина исключительно сквозь призму Доминиона, на БГ многие ходят просто за Х2, даже билды не переключают с ПвЕ в ПвП.
[QUOTE=Elfross;7245988]Значит с равными ты не бился. Я же сказал, нубов гонять да. Давай шотни равного по одетости и зарунки. Все вары, даже мои, которые это заявляли, на моих глазах обосрались.
---------- Сообщение добавлено в 04:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:45 ----------
ну тебе с твоими 13 конечно равных не найти. Но вот игроков моего обвеса тьма тьмущая. И да, я убиваю большинство из них. Про шоты речи нет, но с мобильностью и уроном у вара сейчас всё в порядке. Хотя конечно сейчас не 3.0. И нельзя приехав с хилом вырезать пол рейда нубов с вертушки, тут ты прав, стало очень сложно (сарказм).
Ну а зелёный шмот. Он и у вара зелёный. ПОтом будет синий, вы будите говорить не суди по синему? ну и так далее
---------- Сообщение добавлено в 11:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:02 ----------
Вы бредите. Уже 5 год пати на домике делятся на 2 типа. Которые выносят нас в 1 колитку, и которых выносим мы. Там точно так же нет нифига баланса как и на БГ
---------- Сообщение добавлено в 11:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:04 ----------
У вас на нити 13к хп у всех?
ну так да согласен очень играбельный невероятно отличающийся от того что было(тупо срезали урон,ввели пару костылей ввиде доп стака,ввели стак на врага а не на перса ну и каст финишера) ,так вот речь то шла о варе всетаки и чтобы было справедливо(ну так по вашей логике будет очень играбельно) вводим такуюже фигню варам,будете набивать стаки на цели(ну норм же,играбельно) будете кастовать финишер с алертом на пол игровой зоны,забрать весь контроль как у играбельного,сделать такуюже играбельную защиту,подрезать наполовину класс ресурс и будете тоже играбельными :) а пока что для вас верх скила жать теже 3-4 кнопочки и убивать все что движется(ну может если это не маг,а то тут у вас уже видел предложения апнуть немного вара ввести ему так сказать скил против магов какойнибудь :D ) .Антиклассами резко станут все классы,кроме инжа наверно,зато будет играбельно!
GooDEyeaR, хватит сопли сюда изливать.
Aerril-у сталк достался только в 9.0, варом и палом он начал заниматься чуть-чуть так пораньше. Вам же сказали, что переделка сталка планируется к 9.1. Ну подожди ты немного. Вар, кстати, получился "неправильный". Нужно ему менять урон. Все завязывать на 1 скиле ни есть айс. Нужно сделать "шоты" немного сложнее, главное не переборщить. Нужно апнуть деф.
просто разные билды нужны для группы и для соло.
Вопреки новой концепции в 1на1 воин по прежнему тащит в АЗ.
Щитка от рывка конечно не хватает, но другие классы тоже долго не живут, так что норм. Проигрывает воин 1на1 только шаману. А с нехил классами можно и 1на2 успешно драться.
... Ребят мили классы убоги до сих пор, надо постоянно бегать за кем то и все равно цель не в поле зрения, либо вы на определенные удары ставите не 2 м, а 4 хотя бы , либо вы наконец-то уже включите в ход ЛУК/АРБАЛЕТ , вот он у нас есть , а толку? Я может не прав , не уверен что все со мной согласятся, просто сделать скил с арбалетом/луком , или я не знаю ядовитая стрела или или там какая то стрела, сами придумаете , которая замедляет его и которую мы может кинуть с расстояния и потом набежать , а не то замедление которое сейчас у нас имеется. Опять таки надо догнать цель что бы кинуть его. Честное слово вот стоит вражеский персонаж под носом "Цель не в поле зрения" . Либо это ФПС у меня или в игре что то не то!! Исправьте это дело. На счет ваншотов вара , я конечно "за" то что бы его оставили как есть, но полюбому есть вселенские нытики которые уже в 1 канал обращаются за помощью, что бы варов порезали! Просто можете сделать как с палом даже, читал выше написанное про стаки раскола + рассечение+ смерт или ков уд , по логике так норм , но опять таки как и у палов получается , зачем делать классы похожие на друг друга!! Можено просто сделать откат смерт , опять таки как выше написанно! Чисто сугубо мое мнение..... Всем спасибо!
P.S еще идея можно варам сделать такой же скил как у магов за стаки , что бы скорость передвижения была увеличена, что бы догонять и наказывать!
сейчас у воина более чем нормально скилов для сокращения и удержания дистанции между собой и целью. самую большую проблему являет собой маг с набраным всполохом в АП. но опять же, если суметь законтролить, почистить щиты, то и маг отъезжает. воин сейчас вполне хорошо себя чувствует. возможно стоит прекратить ныть)
У вара уже была такая фишка в вехах как "Мгновенный выстрел" + контроль "Выстрел в колено", но было убранно. Давно разрабы заявили, что вар это только мили. А умелка на лук так для прикола, дабы компенсировать наличие самого лука. Они и лук убрали бы, но затык в том, что на нём висят статы и прочие, их куда то надо распихивать. Не делать веть для варов персональный шмот, который ещё и рандомно падал со всем остальным!!!
Забавно читать про варов, которые не могут достать какую-то цель..
Друид в пвп с варом может победить ТОЛЬКО кайтя вара и изредка подбегая чтоб ударить. А как кайтить в почти перманентном замедле от вара я не знаю.
Хз как у вас там вар не достает.
ты в какую игру играешь ? Причем тут нытье , я говорю как есть, значит ты не любитель пвп активностей , раз так говоришь!!! Поиграй нормально в пвп и ты поймешь , что такое разрыв дистанции, хорошо если у меня одного это, оказывается у кождого 2 такая проблема, а каждый первый просто не играет норм в ПВП!! Ныть и констатировать факты - это разные вещи!!!
---------- Сообщение добавлено в 17:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:19 ----------
Играя за шама , ты говоришь о варе, шамом можно и без кайта справиться с варом, и это было доказанно множеством пвп на арене!!! ТАк что не знаю как ты играешь за шама, не хочу оскорблять или еще что то, просто я высказываю свое мнение, У нас Свободная страна!! :bs_cool: