[28.05] Обновление 11.0.1 «Великий Бал»
В связи с установкой обновления 11.0.1 «Великий Бал»
28 мая все игровые миры будут недоступны с 06:00 до 15:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.
https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif
Общее
- Исправлена ошибка, по причине которой не воспроизводились звуки действий у некоторых ездовых питомцев (лошадей и пегасов).
- Исправлено визуальное отображение предмета «Наплечники смертоносной ведьмы».
- Исправлено визуальное отображение ряда причёсок у орчих.
- Исправлено отображение молнии-перевёртыша с цветовыми схемами Титана «Джунская лавина» и «Гнев Восставших».
- Исправлена ошибка, препятствовавшая использованию игрушек «Попросить славы и внимания!» и «Попросить любви!».
- [подписка] Из Таинственного ларца костюмов теперь можно получить Костюм князя вампиров.
- Исправлено отображение цветовой схемы «Хранитель» мистической брони «Ракшас» в стойле и окне управления экзоскелетом.
Артефакты
- «Крест Победы» теперь увеличивает показатель господства.
Таланты Искры
- Вехи «Боевой фокус», «Боевой транс» и «Боевой ритм» теперь увеличивают показатель инстинкта.
- В связи с изменением механики перечисленных выше вех таланты Искры сброшены.
Цитата:
В мире настали тяжелые времена, однако Великий Бал эльфов - это не то мероприятие, которое можно отменить. Повсюду слышны слухи о том, какое же новое чудо магии или искусства представят Великие Дома, кто из них возьмет власть в свои руки в этот раз? Кто-то прибудет сюда ради развлечений, кто-то - ради новых знакомств, но все влиятельные люди понимают: грандиозный праздник - лишь прикрытие для Игры, которую ведут друг между другом Великие Дома... Кто станет новым королем? Смогут ли Эльфы и Лига сохранить единство? Какая судьба ждет вампиров?..
- Все игроки, начиная с 88 уровня развития, получат письмо, открывающее новую сюжетную линию.
- Новая локация - сказочный Айрин
- Исследуйте неизведанный аллод, где в далеком прошлом происходили и еще произойдут многие великие события. Прогуляйтесь по романтичным улочкам и отдохните в лесах, хранящих память о древних временах... Но кто знает, что ждет вас в его скрытых глубинах?
- Новая сюжетная линия
- Окунитесь во всю сложность политических и личных конфликтов и узнайте, какие секреты скрывают Великие Дома. Примите участие в их Играх и докажите, что вы способны повлиять на их исход!
- Новые активности на Айрине - жизнь Высшего Света
- На Великом Балу даже герой Сарнаута - обычный гость, которому еще придется доказать, что он достоин внимания благородных господ! Покажите свои актерские навыки, обучитесь манерам, станьте лучшим дуэлянтом, продемонстрируйте своё ремесленное мастерство - необычные подвиги ждут вас!
- Регулярно участвуйте в этих и других делах и развлечениях, становитесь все более значимой фигурой в глазах аристократии, и вместе с тем - открывайте для себя новые возможности и тайны...
- Награды и репутации Великих Домов
- Истинные ценности доступны не тем, кто может их купить, но тем, кто их заслуживает! Выберите своего покровителя и докажите, что достойны его доверия своим участием в жизни Айрина. Герои смогут получить новых питомцев и фею-помощницу, пополнить гардероб произведениями местных кутюрье, заслужить ездового айринского дракона, а так же откроют доступ к другим полезным товарам.
- Маски и тайны
- Айрин полон магии и загадок, многое на нём не так очевидно, как может показаться на первый взгляд. Получите артефакты, обладающие особой магией, и попытайтесь раскрыть их истинный потенциал...
- ...Кроме того, они весьма красивы!
- Новые главы каждые несколько недель
- Обратите внимание, что Великий Бал только начинается, и то, что вы увидите сначала - лишь часть всего его великолепия: каждые несколько недель Бал будет становиться все ярче и богаче, а паутины интриг - всё сложнее.
- Расцвет Ал-Риата
- Близость Айрина к Ал-Риату не прошла для последнего даром: эльфы заинтересованы в том, чтобы вернуть процветание этим землям и использовать их в дальнейшем. Как известно, лучше всего порядок в таких местах удается наводить именно героям Сарнаута, поэтому готовьтесь к изменениям и новым заданиям! Отныне Руины Ал-Риата станут местом, где не только развивающиеся игроки смогут догнать активно играющих, но где все игроки смогут получить актуальную экипировку и инсигнии.
Согот
- Исправлена проблема, связанная с отсутствием музыкального сопровождения на локации.
Аммра
- Теперь персонажи-перерождения больше не будут видеть собрание неигровых персонажей в Полисе, связанное с заданием «Век учись», если это задание было выполнено ранее прародителем или другим воплощением.
Руины Ал-Риата
- Теперь у Эддарда ди Делис можно приобрести Инсигнии Героя актуального качества (103% и 106%), а также получить их (109%) в качестве трофеев за победу над особыми противниками и из сундуков.
- В лагерь прибыла Летиция ди Дазирэ, у которой можно получить ежедневное задание на устранение одного из 4 новых особых групповых противников: Жабана, Пнища, Распри или Баламута.
- Первая победа в день над особыми групповыми противниками теперь приносит удвоенную награду.
- В качестве трофее за победу над особыми противниками и из сундуков теперь могут быть получены Шкатулки с добычей актуального качества.
- Задание «Круг Ал-Риата: Ликвидация» теперь является еженедельным, а награда за его выполнение увеличена до 250 соверенов.
- Стала доступна возможность приобрести за соверены Прекрасные, Исключительные и Метеоритные ремесленные компоненты, а также Крестоцвет и Отборную мединиллу.
- Увеличена задержка между появлениями сундуков.
- Всем персонажам 10 уровня и выше разосланы Капли живой и Мёртвой воды.
- Эффект «Раны» теперь снижает эффективность исцеления и щитов на 60%. Все способности, снимающие эффект кровотечения (например «Черепаха» или «Подорожник»), моментально развеивают данный эффект.
- Многие стандартные эффекты теперь отменяют действие других, противоположных им по действию (Например «Храбрость» при наложении снимет «Трусость» и наоборот).
- Раны <-> Прилив здоровья
- Уязвимость <-> Защита
- Храбрость <-> Трусость
- Медлительность <-> Ускорение
- Время восстановления способностей, накладывающих эффекты атакующей поддержки, снижено до 20 сек.
- Время восстановления способностей, накладывающих эффекты защитной поддержки, увеличено до 90 сек.
Характеристики
- Удалены следующие характеристики:
- Двойная атака
- Сила критического урона
- Сосредоточенность
- Все виды элементного урона
- Все виды элементной защиты
- Изменены характеристики:
- Стремительность: снижает время подготовки умений и время глобального восстановления, а также сокращает длительность эффектов, наносящих периодические урон или исцеление с сохранением эффективности.
- Воля: снижает длительность получаемых эффектов контроля.
- Шанс критического урона: переименована в Удачу. Размер критического урона теперь всегда составляет 150% от обычного.
- Упорство: увеличивает длительность действия накладываемых персонажем эффектов контроля.
- Добавлены новые характеристики:
- Инстинкт: снижает получаемый критический урон.
- Скорость: увеличивает скорость передвижения.
- Господство: обладает уникальным эффектом для каждого из классов.
- Увеличено количество специальных характеристик, получаемых за счет предметов экипировки.
- В связи с изменениями механики характеристик с персонажей был снят ряд эффектов, увеличивавших их показатели.
- Сила эффектов поддержки, влияющих на характеристики (таких как «Кровожадность» и «Доблесть») увеличена в 2 раза.
- Действие характеристики «Господство»: увеличивает весь урон астралом, а также дает шанс получить дополнительный ритм при применении способностей Диссонанс или Дисгармония.
- Способность «Отпевание»: показатель силы критического урона больше не снижает время восстановления способности.
- Способность «Щит теней»: показатель силы критического урона больше не снижает время восстановления способности.
- Способность «Увертюра»: теперь применяется мгновенно на любом ранге.
- Способность «Крещендо»: базовый урон увеличен на 30%. Теперь наносит астральный, а не физический урон.
- Способность «Мелодии войны»: теперь может быть применена только на себя и больше не прерывается при снижении уровня здоровья.
- Способность «Прилив храбрости»: характеристики больше не влияют на время восстановления способности. Не может быть получен одним и тем же героем чаще, чем раз в 40 секунд.
- Способность «Соло»: показатель силы критического урона больше не влияет на урон способности. Урон увеличен на 75% и теперь является астральным. Время восстановления теперь составляет 6 сек. (ранее 8 сек.).
- Способности «Дисгармония» и «Диссонанс»: способности теперь наносят астральный, а не физический урон.
- Способность «Марш»: теперь наносит астральный урон, а не урон болезнью. Время восстановления теперь составляет 24/16/8 сек. (ранее 30/20/10 сек.).
- Способность «Реквием»: время восстановления теперь составляет 6 сек. (ранее 10 сек.).
- Способность «Соната»: время восстановления теперь составляет 95/75/55 сек. (ранее 100/80/60 сек.).
- Способность «Экспрессия»: теперь наносит астральный урон, а не урон болезнью. Длительность дезориентации теперь всегда составляет 2 сек. Умение наносит урон в течение 2/4/6 сек. Теперь работает посредством магического эффекта, который может быть развеян очищением. Урон увеличен в 2 раза.
- Способность «Речи отрицания»: больше не требует Слёз дракона. Изменено расположение и механика: теперь цель получает полный иммунитет к магическим эффектам на 2/4/6 сек. Время восстановления: 2 мин.
- Веха «Стена теней»: теперь накладывает эффект «Защита».
- Веха «Мелодии хаоса»: больше не зависит от показателя силы критического урона. Увеличивает шанс нарастить темп на 33/67/100%.
- Веха «Вдохновение творца»: теперь увеличивает показатель господства.
- Веха «Высокие частоты»: теперь увеличивает астральный, а не природный урон.
- Веха «Струны души»: теперь увеличивает урон этюдов на 10/20/30%.
- Веха «Акустическая стена»: больше не снижает получаемый группой урон напрямую, а накладывает эффект «Защита».
- Веха «Гибельные ноты»: больше не изменяет тип урона этюдов.
- Веха «Ужас в ночи»: больше не делает урон Крещендо критическим. Время применения способности «Ноктюрн» теперь снижается за счет показателя господства.
- Веха «Насмешка судьбы»: теперь всегда накладывает эффект «Слабость».
- Веха «Гимн свободы»: теперь зависит от показателя господства, а не силы критического урона. Влияние характеристики на эффективность вехи снижена в 2 раза.
- Веха «Баллада»: теперь вместо увеличения шанса нанести критический урон увеличивает наносимый урон на 15/30%.
- Веха «Рапсодия»: теперь вместо увеличения шанса нанести критический урон увеличивает наносимый урон на 15/30%.
- Веха «Прилив здоровья»: длительность эффекта «Ожидание прилива» теперь составляет 40 сек. Эффективность увеличения исцеления снижена до 50%.
- Веха «Песнь скальдов»: теперь зависит от показателя господства, а не силы критического урона. Влияние характеристики на длительность ритма снижена в 2 раза.
- Веха «Оды героям»: теперь зависит от показателя господства, а не силы критического урона. Влияние характеристики на длительность ритма снижена в 2 раза.
- Веха «Ярость теней»: теперь зависит от показателя господства, а не силы критического урона. Влияние характеристики на длительность ритма снижена в 2 раза.
- Действие характеристики «Господство»: увеличивает весь физический урон, а также уменьшает количество энергии, потребляемой способностями.
- Значительно увеличена эффективность снижения увечий вехами и способностями.
- Способности «Раскол», «Разрушительная атака», «Мощная атака»: базовый урон увеличен на 30%.
- Способность «Черепаха»: теперь не имеет ограничений по аспектам. Больше не накладывает эффект «Прижигание», но снимает эффекты «Кровотечение» и «Раны». Длительность эффекта теперь всегда составляет 8 сек.
- Способность «Рассечение»: теперь является атакой ближнего боя. Длительность эффекта (10 сек.) больше не зависит от «Расколотой брони» и не снимает её. Время восстановления: 8 сек.
- Способность «Пинок»: больше не накладывает эффект «Слабость». Длительность эффекта «Нокдаун» составляет 4 сек. Время восстановления: 100/80/60 сек.
- Способность «Кровавая жатва»: теперь только увеличивает урон выпадов на 12 сек. Время восстановления теперь составляет 20/18/16 сек.
- Способность «Берсерк»: больше не требует Слёз дракона. Теперь имеет время восстановления, составляющее 180/150/120 сек. На 2 ранге больше не дает иммунитет к эффектам контроля, а на 3 ранге развеивает эффекты контроля только с самого воина.
- Способность «Бедлам»: теперь вместо ускорения замедляет воина на 25%. Длительность эффекта «Нокдаун», накладываемого по завершению применения способности, увеличена до 4 сек. Во время действия способности больше нельзя использовать другие умения. Урон увеличен на 40%. Качество Слёз дракона теперь влияет только на наносимый урон.
- Способность «Удар щитом»: время восстановления теперь составляет 11/9/7 сек. (ранее 30/20/9 сек.).
- Способность «Передышка»: время восстановления теперь составляет 36/24/12 сек. (ранее 35/25/15 сек.).
- Способность «Бычий удар»: время восстановления теперь составляет 80/70/60 сек. (ранее 40/30/20 сек.). Длительность обезоруживания теперь составляет 5 сек. (ранее 3 сек.). Больше не требует энергии и наносит больше урона.
- Способность «Прилив адреналина»: время восстановления теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 90/70/30 сек.).
- Веха «Веерная защита»: теперь во время применения способности «Мельница» воин получает на 3/6/9% меньше урона. Требует наличия щита.
- Веха «Мясорубка»: теперь увеличивает урон способности «Мельница» на 5% за каждый уровень эффекта. Количество рангов вехи сокращено до 1.
- Веха «Идеальная заточка»: теперь увеличивает показатель господства.
- Веха «Беспощадность»: теперь вместо увеличения шанса нанести критический урон по цели увеличивает наносимый урон на 10/20/30%. Больше не накладывает эффект «Преследователь».
- Веха «Пламенеющая сталь»: теперь вместо увеличения шанса нанести критический урон по цели увеличивает наносимый урон на 7/14/21%. Больше не изменяет тип урона умений.
- Веха «Милосердная смерть»: теперь вместо увеличения шанса нанести критический урон по цели увеличивает наносимый урон на 5/10/15/20%.
- Веха «Стальной вихрь»: больше не увеличивает урон «Мельницы». Штраф к скорости теперь составляет 75-25%.
- Веха «Со щитом или на щите»: больше не исцеляет воина и не зависит от показателя силы критического урона. Базовое количество поглощения увечий увеличено на 50%.
- Веха «Нерушимая скала»: больше не зависит от показателя силы критического урона. Получаемый урон снижается на 5/10%.
- Веха «Разжигатель войны»: больше не увеличивает урон огнём.
- Веха «Легкоатлет»: «Бычий удар» больше не дезориентирует цель.
- Веха «Непокорный»: эффект «Храбрость» теперь может получить только сам воин.
- Веха «Мясник»: шанс нанесения критического урона умениями «Мясорубка» и «Рассечение» теперь увеличивается на 5/10/15%.
- Веха «Раж»: больше не увеличивает длительность эффекта «Кровотечение».
- Эффект «Кровотечение»: базовая длительность увеличена на 3 сек.
- Действие характеристики «Господство»: увеличивает весь стихийный урон, а также дает шанс получить дополнительную стихию.
- Урон следующих способностей значительно переработан в сторону повышения: «Ледяной поток», «Ледяная стрела», «Ледяная комета», «Вьюга», «Разряд молнии», «Шаровые молнии», «Ледяной метеор», «Грозовой фронт».
- Способность «Бастион»: переименована в «Ледяная цитадель». Окружает волшебника льдом, снижающим получаемый урон на 95% в течение 3 секунд.
- Способность «Аспект подавления»: удалена.
- Способность «Сверхновая»: теперь накладывает только эффект «Трусость», длительность эффекта увеличена.
- Способность «Вулкан»: теперь накладывает одноимённый эффект на 6 сек., по истечении действия которого всем целям в радиусе 7 м. будет нанесён огромный урон. Требует 3 стихии огня. Время восстановления: 40 сек.
- Способность «Сугроб»: время подготовки заклинания теперь составляет 2 сек. на любом ранге. Время восстановления: 40/35/30 сек.
- Способность «Всполох»: время восстановления увеличено до 80 сек. Больше не позволяет применять огненные способности во время движения. Бонус к урону увеличен до 30%.
- Способность «Невидимость»: время восстановления увеличено до 150/120/90 сек.
- Способность «Ошеломление»: заменена на «Безмолвие», запрещающее использовать заклинания в течение 2/3/4 сек. (эффект можно развеять).
- Способность «Проклятие пламени»: заменена на «Метеор» (не требует Слёз дракона), имеющий время подготовки 4 сек. и наносящий огромный урон по основной цели и накладывающий на неё эффект «Раны» на 8 сек. Все цели в радиусе 8 метров от основной цели получат 50% от нанесенного ей урона. Время восстановления способности 45 сек.
- Способность «Сдвиг»: время восстановления теперь составляет 40/30/20 сек. (ранее 45/35/25 сек.). Теперь может быть применена под действием эффектов обездвиживания и замедления.
- Способность «Испытание огнём»: время восстановления теперь составляет 25/20/15 сек. (ранее 30/25/20 сек.).
- Способность «Дезинтеграция»: время восстановления теперь составляет 60/45/30 сек. (ранее 75/60/45 сек.).
- Расовая способность «Крылья ворона»: теперь увеличивает показатель удачи.
- Веха «Шоковый разряд»: эффект «Шоковый разряд» теперь увеличивает получаемый целью урон электричеством на 10/20/30%.
- Веха «Астральный шторм»: удалена.
- Веха «Нестабильная магия»: теперь увеличивает показатель господства.
- Веха «Глубокая заморозка»: теперь доступна в любом аспекте. Увеличивает время восстановления способности «Ледяной Поток» до 40 сек. Эффект больше не распространяется на Ледяную стрелу и замораживает только одну цель.
- Веха «Пронзительный холод»: увеличивает урон «Вьюги» на 5-15%, а также снижает время восстановления на 33-100%.
- Веха «Астральный холод»: усиливает все эффекты замедления от ледяных заклинаний.
- Веха «Ледяное сердце»: теперь время получения стихий льда составляет 60-20 сек. в зависимости от ранга вехи.
- Веха «Крепость воли»: увеличивает длительность способности «Ледяная цитадель» на 1/2/3 сек.
- Веха «Тектонический сдвиг»: применение способности «Сдвиг» снимает все эффекты обездвиживания и замедления при телепортации.
- Веха «Эгида стихий»: теперь применение заклинания «Колдовской барьер» развеивает 1/2/3 негативных магических эффектов с волшебника.
- Веха «Прямое попадание»: удалена.
- Веха «Магическое зеркало»: количество рангов вехи сокращено до 1. Теперь при использовании заклинания «Колдовской барьер» все враги в радиусе 6 метров получают эффект «Испытание огнем», эффективность которого зависит от ранга одноимённого умения.
- Веха «Вулканическая молния»: веха больше не дает дополнительных стихий и не увеличивает урон, наносимый огнем и электричеством.
- Веха «Оглушительный гром»: удалена.
- Веха «Исход»: теперь при использовании «Невидимости» сбрасывается время восстановления способности «Сдвиг», а показатель скорости увеличивается на 200 ед. на 3 сек.
- Веха «Чувство защищённости»: теперь во время действия заклинания «Ледяная цитадель» волшебник получает на 10/20/30% больше исцеления.
- Вехи «Штормовое предупреждение» и «Вечная мерзлота»: эффект вехи теперь увеличивает урон связанных заклинаний на 10/20/30/40/50% (ранее 9/18/27/36/45%).
- Действие характеристики «Господство»: увеличивает урон наносимый способностями "Атаксия" и "Печать хаоса", а также повышает скорость накопления одержимости.
- Способность «Разлом боли»: время восстановления теперь составляет 30 сек. (ранее 40 сек.).
- Способность «Полёт тени»: время восстановления теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 65/50/35 сек.).
- Способность «Искушение»: время восстановления теперь составляет 60/45/30 сек. (ранее 60/50/40 сек.).
- Способность «Сигил распада»: время восстановления теперь составляет 90/75/60 сек. (ранее 100/80/60 сек.).
- Способность «Воззидание»: время восстановления теперь составляет 90/75/60 сек. (ранее 120/90/60 сек.).
- Способность «Натиск демона»: время восстановления теперь составляет 20/16/12 сек. (ранее 24/20/16 сек.).
- Способность «Покров безумия»: больше не имеет ограничений по аспектам. Вместо барьера демонолог получает эффект, снижающий получаемый урон на 60%. Урон теперь наносится после окончания действия эффекта, а не при использовании заклинания.
- Способность «Завеса тьмы»: больше не действует на союзников. Во время применения способности демонолог дополнительно получает на 40% меньше урона. Все враги, оказавшие в радиусе действия способности получают эффект «Слабость». Время восстановления теперь составляет 80/70/60 сек. (ранее 120/105/90 сек.).
- Способность «Апофеоз»: больше не требует Слёз дракона. Теперь увеличивает количество здоровья и получаемого исцеления на 30%, а также мгновенно снимает эффекты «Раны», «Уязвимость», «Слабость» и «Трусость». Время восстановления: 90/75/60 сек.
- Веха «Спонтанные разрушения»: теперь увеличивает показатель господства.
- Веха «Вечная ночь»: теперь время действия эффекта продлевается даже если урон, нанесённый «Лезвиями мучителя», не был критическим.
- Веха «Запретные знания»: теперь увеличивает шанс нанесения критического урона всеми умениями на 2/4/6%.
- Веха «Пробуждающаяся ярость»: теперь шанс срабатывания составляет 25/37.5/50% вне зависимости от того, был ли урон критическим. Для атак по площади шанс составляет 5/7.5/10%.
- Веха «Убийца героев»: теперь эффект спадает при смене обличья.
- Веха «Упоение хаосом»: веха больше не увеличивает шанс нанесения критического урона и восстанавливает здоровье вне зависимости от того, был ли урон «Лезвий мучителя» критическим (сила исцеления снижена).
- Действие характеристики «Господство»: увеличивает весь урон светом и эффективность барьеров, а также дает шанс получить фанатизм при использовании любой атакующей и исцеляющей способности.
- Скорректированы наносимый множеством умений урон и творимое исцеление.
- Дальность применения всех направленных способностей исцеления увеличена до 40 метров.
- Способность «Карающий удар»: больше не оглушает дополнительную цель в аспекте поддержки. Теперь наносит физический урон.
- Способность «Блик»: время восстановления теперь составляет 60/50/40 сек. (ранее 45/35/25 сек.). Длительность обездвиживания теперь составляет 4 сек. (ранее 3 сек.).
- Способность «Исступление»: больше не действует по области.
- Способность «Напутствие»: время восстановления увеличено до 120 сек. Длительность эффекта увеличена в 2 раза.
- Способность «Мольба»: время восстановления увеличено до 30 сек.
- Способность «Оплот единства»: теперь накладывает эффект «Защита».
- Способность «Кара небесная»: упрощен визуальный эффект.
- Способность «Ослепление»: время восстановления теперь составляет 120/100/90 сек. (ранее 80/70/60 сек.). Длительность ослепления теперь составляет 4 сек. (ранее 2.5 сек.).
- Способность «Святое слово»: время восстановления теперь составляет 12/10/8 сек. (ранее 20/15/10 сек.).
- Расовая способность «Рвение фанатика»: теперь увеличивает показатель удачи.
- Веха «Верование»: теперь только дарует дополнительные уровни фанатизма.
- Веха «Длань карающая»: больше не изменяет тип урона умения «Святой гнев». Увеличивает урон Святого гнева на 1.5-4.5%.
- Веха «Громовержец»: теперь увеличивает урон всех умений на 3-9%.
- Веха «Небесная сфера»: увеличивает урон Частицы Света на 3-10%.
- Веха «Громовой отсверк»: увеличивает урон Разряда на 5%.
- Веха «Благочестие»: шанс срабатывания теперь всегда составляет 25%.
- Веха «Опаляющий Свет»: больше не зависит от показателя двойной атаки и увеличивает урон светом на 2-4%.
- Веха «Искупление»: теперь увеличивает урон Очистительного огня на 3-10%.
- Веха «Обережная молитва»: теперь снижает время восстановления Святого слова на 10-30%.
- Веха «Поле света»: больше не увеличивает исцеление Ореола.
- Веха «Посланник света»: больше не увеличивает показатель незыблемости.
- Веха «Благодать»: теперь может быть использована в любом аспекте, эффект исцеления усилен в 2 раза и срабатывает только при использовании способности «Блик».
- Веха «Полное очищение»: больше не изменяет тип урона умений на электрический.
- Эффект «Очистительный огонь»: теперь наносит урон светом. Длительность эффекта составляет 10 сек.
- Эффект «Разряд»: теперь наносит урон светом. Длительность эффекта составляет 8/12/16 сек.
- Действие характеристики «Господство»: увеличивает весь урон механизмов, а также способностей "Продувка реактора" и "Выброс маны".
- Способность «Кислотная бомба»: время восстановления теперь составляет 18 сек. (ранее 30 сек.).
- Способность «Осколочная бомба»: время восстановления теперь составляет 18 сек. (ранее 30 сек.).
- Способность «Выброс маны»: время восстановления теперь составляет 3 сек. (ранее 5 сек.).
- Способность «Лёгкая турель»: время восстановления теперь составляет 8 сек. (ранее 15 сек.).
- Способность «Кислотная турель»: время восстановления теперь составляет 8 сек. (ранее 15 сек.).
- Способность «Силовое поле»: время восстановления теперь составляет 60/50/40 сек. (ранее 90/80/70 сек.).
- Способность «Железный занавес»: время восстановления теперь составляет 45/35/25 сек. (ранее 60/50/40 сек.).
- Способность «Энергобарьер»: время восстановления теперь составляет 35 сек.
- Способность «Критическая масса»: время восстановления теперь составляет 45 сек.
- Способность «Телепортация»: время восстановления теперь составляет 90 сек.
- Способность «Защитный периметр»: теперь накладывает эффект «Защита».
- Способность «Перезагрузка»: исправлено описание.
- Способность «Концентрат»: теперь применяется мгновенно. Время восстановления составляет 20/12/7 сек.
- Способность «Санаторий»: больше не требует Слёз дракона. Визуальный размер сильно уменьшен, Санаторий больше не накладывает эффекты защиты. Изменено место расположения способности. Время восстановления: 2 мин. Время действия: 4/6/8 сек.
- Способность «Красная угроза»: увеличен наносимый урон, радиус поражения снижен до 15 м. Больше не накладывает никаких положительных эффектов на союзников. Накладывает на врагов эффекты «Трусость» и «Слабость».
- Расовая способность «Злой гений»: теперь накладывает на союзников эффект «Доблесть» вместо эффекта «Коварство».
- Веха «Гравитационная аномалия»: теперь накладывает на участников группы эффект «Защита» вместо снижения урона.
- Веха «Кроличья нора»: эффект больше не исцеляет, а снижает получаемый урон на 25%.
- Веха «Катализация»: теперь увеличивает показатель господства.
- Веха «Огневой рубеж»: теперь увеличивает скорострельность турели на 25/35/50% и не зависит от показателя стремительности.
- Веха «Тепловая сигнатура»: длительность эффекта увеличена до 5 сек.
- Веха «Экстракция»: больше не накладывает дополнительных эффектов и не развеивает эффекты контроля.
- Веха «Энергоконтур»: теперь накладывает на союзников эффект «Защита» при использовании умения «Энергобарьер» на 1 сек.
- Веха «Прилив здоровья»: длительность эффекта «Ожидание прилива» теперь составляет 40 сек. Эффективность увеличения исцеления снижена до 50%.
- Веха «Сверхмассивные частицы»: больше не увеличивает урон союзников.
- Действие характеристики «Господство»: увеличивает весь астральный урон, а также длительность существования фантомов.
- Способность «Астральная форма»: время восстановления теперь составляет 60/45/30 сек. (ранее 60/50/40 сек.).
- Способность «Истязание»: время восстановления теперь составляет 16 сек. (ранее 20 сек.).
- Способность «Медитация»: время восстановления теперь составляет 25/20/15 сек. (ранее 40/30/20 сек.).
- Способность «Ужас»: время восстановления теперь составляет 120/105/90 сек. (ранее 80/70/60 сек.). Длительность страха теперь составляет 4 сек.
- Способность «Импульс»: время восстановления теперь составляет 120/105/90 сек. (ранее 60/45/30 сек.). Длительность сбития с ног теперь составляет 3 сек. на всех рангах (ранее 0.5-1.5 сек.).
- Способность «Превосходство»: больше не требует Слёз дракона. Теперь не снижает входящий и не увеличивает наносимый урон. Длительность эффекта всегда составляет 10 сек. Время восстановления: 240/180/120 сек.
- Веха «Власть над материей»: добавляет 10/20/30/40% дополнительного физического урона атакам Фантомов, Двойников и Призрачных убийц.
- Веха «Эмпатия»: теперь увеличивает шанс нанесения критического урона всеми умениями на 2/4/6%.
- Веха «Пиролиз»: шанс наложения эффекта больше не зависит от шанса критического урона и срабатывает с вероятностью 40%.
- Веха «Интуиция»: теперь увеличивает показатель господства.
- Веха «Центробежная сила»: шанс наложения эффекта больше не зависит от шанса критического урона и срабатывает с вероятностью 40%.
- Веха «Сотрясение»: теперь срабатывает с 100% шансом, но только при использовании способности «Истязание». Длительность эффекта увеличена.
- Веха «Тремор»: теперь срабатывает с 100% шансом, но только при использовании способности «Агония». Длительность эффекта увеличена.
- Действие характеристики «Господство»: увеличивает весь урон, если рядом в радиусе 5 метров нет других союзных игроков.
- Дальность применения всех направленных способностей исцеления увеличена до 40 метров.
- Способность «Воскрешение»: удалена.
- Способность «Щит крови»: изменена механика способности. Дальность действия способности теперь составляет 40 метров. При применении на цель накладывается 2/4/6 уровней эффекта «Щит крови». Если союзник получит прямой урон, то 1 уровень данного эффекта будет поглощён, а цель получит эффект «Защита». При попытке развеять данный эффект будет развеян лишь 1 его уровень. Длительность эффекта: 15 сек.
- Способность «Вуаль тьмы»: время восстановления способности теперь составляет 120 сек.
- Способность «Плеть обречённого»: больше не требует Слёз дракона. Изменено расположение, наносимый урон увеличен в 2 раза, время применения способности увеличено в 2 раза. Время восстановления: 120 сек.
- Способность «Панацея»: время восстановления теперь составляет 24/20/14 сек. (ранее 30/24/18 сек.).
- Способность «Прижигание»: время восстановления теперь составляет 10 сек. (ранее 12 сек.).
- Веха «Практическая хирургия»: теперь увеличивает показатель господства.
- Веха «Дар боли»: урон стража больше не увеличивается за счет показателя шанса критического урона, однако его базовый урон дополнительно увеличен на 100/200/300%.
- Веха «Гемотоксин»: шанс наложения эффекта теперь всегда составляет 100% и больше не зависит от показателя шанса критического урон.
- Веха «Бурление крови»: теперь может сработать при любом исцелении с шансом 25%.
- Веха «Тауматургия»: больше не увеличивает шанс нанесения критического урона.
- Веха «Кровавый заслон»: изменена механика. Теперь при срабатывании эффекта цель будет получать исцеление.
- Веха «Стимуляция»: теперь увеличивает показатель Скорости, а не накладывает эффект «Коварство».
- Веха «Кровавая жатва»: удалена. Даваемые ей эффекты теперь действуют постоянно.
- Эффект «Вирус»: базовая длительность теперь составляет 9 сек.
- Эффект «Алчные тени»: базовая длительность теперь составляет 21 сек.
- Действие характеристики «Господство»: увеличивает весь наносимый урон, если вы не получали урон в течении 8 сек.
- Способность «Град стрел»: больше не требует Слёз дракона. Радиус действия уменьшен до 8 м., урон увеличен на 50%. Время восстановления: 120 сек.
- Способность «Дымное облако»: эффект уклонения от атак теперь распространяется только на самого разведчика, но все персонажи (как враждебные, так и дружественные), находящиеся в облаке, не могут стать целью врагов за его пределами.
- Способности «Точный выстрел» и «Прицельный выстрел»: время восстановления теперь составляет 5 сек. Теперь восстанавливают 5 ед. снаряжения (ранее 4).
- Способность «Коварный удар»: время восстановления теперь составляет 3.5 сек.
- Способности «Пламенные чары», «Морозные чары», «Ядовитые чары»: время восстановления теперь составляет 6/4/2 сек.
- Способность «Воля к жизни»: время восстановления теперь составляет 10/8/6 сек. (ранее 24/18/12 сек.).
- Способность «Взрывная стрела»: время восстановления теперь составляет 9 сек.
- Способность «Маятник»: время восстановления теперь составляет 7.5/6/4.5 сек. (ранее 29/19/9 сек.).
- Способность «Стальная роза»: время восстановления теперь составляет 5 сек.
- Способность «Калечащий выстрел»: снижен наносимый урон, однако теперь способность может быть применена мгновенно.
- Способность «Прицельный выстрел»: наносимый урон снижен на 17%.
- Новая способность «Смертельный выстрел»: время восстановления - 5 сек., время подготовки - 1.5 сек, восстанавливает 6 ед. снаряжения.
- Способность «Пополнение»: время восстановления теперь составляет 30 сек, однако теперь способность восстанавливает в 2 раза больше снаряжения.
- Способность «Бросок кобры»: теперь увеличивает урон умения «Смертельный выстрел».
- Способность «Точно в цель»: теперь увеличивает урон умения «Смертельный выстрел».
- Способность «Подорожник»: теперь используется мгновенно и восстанавливает 20% от максимального уровня здоровья. Снимает эффекты ран и кровотечения. Время восстановления: 240/180/120 сек.
- Способность «Отскок»: время восстановления теперь составляет 20/15/10 сек. (ранее 40/30/10 сек.).
- Способности «Залп» и «Обстрел»: теперь восстанавливают 3 ед. снаряжения (ранее 2).
- Расовая способность «Отвлечение»: больше не распространяет свое действие на группу разведчика.
- Веха «Непроглядный дым»: эффект защиты теперь действует только на самого разведчика.
- Веха «Боеготовность»: показатель стремительности больше не влияет на эффект вехи. Эффект теперь всегда накладывается каждые 10 сек.
- Веха «Делай как я!»: удалена.
- Веха «Пристрел»: каждый уровень эффекта теперь увеличивает урон на 15% (ранее на 20%). Теперь работает на «Смертельный выстрел», а не на «Калечащий выстрел».
- Веха «Верная рука»: бонус к наносимому урону снижен до 10%.
- Веха «Составные яды»: больше не снижает длительность действия ядов. Бонус урону ядов снижен до 10/20/30% (ранее 20/40/60%).
- Веха «Еще повоюем!»: больше не действует союзников, но действует на самого разведчика.
- Веха «Открытая рана»: длительность эффекта снижена до 4 сек.
- Веха «Кошачьи рефлексы»: теперь увеличивает показатель господства.
- Веха «Медвежья мощь»: увеличивает показатель выносливости на 20/40/60%.
- Действие характеристики «Господство»: все физические атаки наносят дополнительный урон светом, а также каждый раз, когда храмовник сам взаимодействует с барьером, восстанавливает его здоровье.
- Способности «Казнь» и «Клеймо»: теперь исцеляют только самого храмовника.
- Способность «Покров света»: теперь действует только на выбранную цель. Время восстановления: 150/120/90 сек.
- Способность «Узилище»: время восстановления теперь составляет 300/240/180 сек.
- Способность «Обет отмщения»: теперь способность может быть применена в бою. Дальность действия увеличена до 40 м. Эффект действует 15 сек, больше не снижает урон, получаемый целью. Время восстановления: 60 сек.
- Способность «Вмешательство света»: теперь может быть применена только к союзному персонажу и восстанавливает ему 100% здоровья.
- Способность «Обет чистоты»: время восстановления теперь составляет 25/20/15 сек. (ранее 50/40/30 сек.).
- Способность «Карающий меч»: время восстановления теперь составляет 22/18/14 сек. (ранее 40/32/24 сек.).
- Способность «Обет Света»: время восстановления теперь составляет 25/20/15 сек. (ранее 50/40/30 сек.).
- Способность «Преодоление»: время восстановления теперь составляет 6 сек. (ранее 11 сек.).
- Способность «Ярость Света»: время восстановления теперь составляет 8 сек. (ранее 15 сек.).
- Способность «Святая земля»: время восстановления теперь составляет 40 сек. (ранее 70 сек.).
- Способность «Заслон»: время восстановления теперь составляет 30/24/18 сек. (ранее 45/35/25 сек.).
- Способность «Сожжение»: длительность увеличена на 3 сек. Теперь наносит урон светом, а не огнём. Время восстановления теперь составляет 9 сек. (ранее 16 сек.).
- Способность «Нисшествие»: теперь союзники получают эффект «Защита», а не «Последний бой». Радиус действия уменьшен до 10 м.
- Способности «Печать праведности» и «Печать непогрешимости»: время восстановления теперь составляет 3 сек.
- Веха «Костры инквизиции»: теперь увеличивает урон Сожжения на 10/20/30%.
- Веха «Боевой клич»: теперь требует Аспект Защиты. Механика изменена: применение «Осуждения» накладывает на союзников в группе эффект «Скорость», увеличивающий скорость передвижения на 2/4 сек.
- Веха «Прилив сил»: больше не зависит от показателя стремительности. Базовая длительность составляет 10 сек.
- Веха «Аутодафе»: больше не изменяет тип урона «Сожжения».
- Веха «Апология»: теперь эффект защиты накладывается на ближайшего к храмовнику союзника. Длительность эффекта составляет 3/6 сек.
- Веха «Последний рубеж»: эффект снижения получаемого урона распространяется только на самого храмовника. Одноимённый эффект больше не накладывается на союзников после окончания действия «Святой земли».
- Веха «Эгида веры»: удалена.
- Действие характеристики «Господство»: увеличивает весь урон электричеством и ядом, а также всё периодическое исцеление.
- Дальность применения всех направленных способностей исцеления увеличена до 40 метров.
- Способность «Целебный туман»: базовая длительность увеличена до 8 сек.
- Способность «Освежающая роса»: базовая длительность увеличена до 15 сек.
- Способность «Ядовитый шип»: базовый урон увеличен на 24%.
- Способность «Затрещина»: базовый урон увеличен на 24%.
- Способность «Осиный рой»: базовый урон увеличен на 24%. Базовая длительность увеличена на 3 сек.
- Способность «Колодец жизни»: время восстановления увеличено до 80 сек. Сила исцеления увеличена в 3 раза.
- Способность «Древесная кора»: теперь может быть применена только на себя. Снижает получаемый урон на 10/20/30%. Эффект больше не может быть развеян.
- Способности «Грозовая туча» и «Гром и молнии»: базовый урон накладываемого эффекта увеличен в 3 раза.
- Способность «Изумрудный всполох»: базовый урон увеличен на 15%.
- Способность «Равновесие»: больше не требует Слёз дракона. Изменено расположение, эффективность исцеления увеличена, накладывает эффект «Слабость» на всех противников в радиусе 20 метров. Время восстановления: 2 мин.
- Способности «Обновление» и «Омоложение»: время восстановления теперь составляет 20/14/8 сек. (ранее 24/18/12 сек.).
- Способность «Дыхание леса»: время восстановления теперь составляет 20 сек. (ранее 12 сек.). Эффективность исцеления увеличена в 2 раза.
- Способность «Гнев небес»: время восстановления теперь составляет 90/75/60 сек. (ранее 60/50/40 сек.). Длительность оглушения теперь составляет 5 сек. (ранее 3 сек.).
- Способность «Цветение»: время восстановления теперь составляет 45 сек. на всех рангах (ранее 40/28/14 сек.). Эффективность исцеления увеличена в 3 раза.
- Веха «Звериная Мощь»: теперь увеличивает показатель господства.
- Веха «Пляшущие молнии»: базовый урон увеличен (на него также больше не влияет сила критического урона).
- Веха «Летняя гроза»: теперь увеличивает шанс нанесения критического урона на 3/6/10% и урон на 8/16/24%.
- Веха «Перерождение»: больше не увеличивает получаемое исцеление и не снижает получаемый урон. Шанс критического исцеления теперь составляет 5/10/15%.
- Веха «Перст ветров»: больше не изменяет тип урона умения «Затрещина».
- Веха «Бурный рост»: теперь увеличивает шанс критического исцеления на 5/10% и само исцеление на 23/45%.
- Веха «Живая вода»: теперь увеличивает шанс критического исцеления на 3/6/10% и само исцеление на 8/16/24%.
- Веха «Рассветная прохлада»: больше не увеличивает длительность эффектов исцеления. Увеличивает шанс критического исцеления на 5/10%, увеличивает базовое исцеление «Освежающей росы» и «Целебного тумана» на 15/30%.
- Веха «Громовой кулак»: больше не изменяет тип урона умения «Затрещина».
- Веха «Санитар леса»: увеличивает шанс нанесения критического урона умениями ближнего боя на 3/6/10%.
- Веха «Смертоносные побеги»: увеличивает шанс нанесения критического урона умениями «Осиный рой» и «Ядовитая лоза» на 3/6/10%.
- Веха «Бешеные осы»: больше не увеличивает длительность «Осиного роя». Увеличивает урон умения на 20%.
- Веха «Око бури»: увеличивает шанс нанесения критического урона умением «Торнадо» на 2.5/5/7.5/10% а также урон на 7/14/21/28%.
- Веха «Разорённое гнездо»: больше не снижает длительность «Осиного роя».
- Веха «Мудрец»: больше не увеличивает шанс критического исцеления «Колодцем жизни».
- Веха «Древесный заслон»: механика изменена. Теперь применение умения «Древесная кора» дарует членам группы эффект «Освежающая роса».
- Веха «Капли росы»: больше не увеличивает шанс критического исцеления. Эффективность исцеления увеличена на 30%.
- Веха «Густой туман»: больше не увеличивает шанс критического исцеления. Эффективность исцеления увеличена на 30%.
- Веха «Искусство войны» теперь увеличивает показатель удачи.
- Изменены бонусы, даваемые Тактиками:
- «Тактика второй волны» переименована в «Тактику подавления» и теперь увеличивает показатель упорства вместо Двойной атаки.
- «Тактика агрессивной защиты» теперь увеличивает показатель инстинкта вместо Сосредоточенности.
- «Тактика массовых разрушений» теперь увеличивает показатель господства вместо Силы критического урона.
- «Тактика четырёх элементов» теперь напрямую увеличивает наносимый физический, стихийный и божественный урон.
- «Тактика комплексной защиты» теперь напрямую снижает получаемый физический, стихийный и божественный урон.
Оплот
- Исправлена проблема, связанная с отображением информации о получаемом опыте Оплота в чате.
- Способность хранителя «Демонические семена»: скорректировано количество здоровья и урона, а также показатели защиты призываемых помощников. Исправлена ошибка, по причине которой Демоническая эссенция не усиливала хранителя.
- Исправлено отображение мини-карты для 3 стадии развития Оплота.
- Оплот Империи (3 стадия): скорректировано положение ряда объектов на арене.
- Предметы экипировки, получаемые из розыгрыша трофеев, заменены на эфирные предметы.
Рейтинговые арены
- Эффект «Усталость» теперь начинает накапливаться через 60 секунд после окончания подготовки и начала боя. Снижена скорость накопления уровней эффекта.
Обсерватория
- Поиск отряда: за победу над каждым из противников теперь можно получить 25 ед. Изменчивой материи (ранее от 7 до 12).
- Ряд эссенций и экстрактов, увеличивавших более недоступные характеристики, сконвертирован в коробки соответствующего типа.
Шкатулка Святого воителя
- Бонус от Святого оружия теперь увеличивает показатель господства.
Ларец Тайной Силы
- Орнамент Героя теперь увеличивает только показатели могущества и выносливости.
- Орнамент Тайной Силы теперь увеличивает показатель удачи.
Ларец Конклава
- Утерянные клятвы Конклава теперь могут увеличить только показатели стойкости или кровожадности.
Волшебник
- Способность «Сдвиг»: некорректное описание.
Разведчик
- Веха «Пристрел»: некорректные значения в описании.
- Веха «Верная рука»: некорректные значения в описании.
- Веха «Составные яды»: некорректные значения в описании.
- Способность «Прицельный выстрел»: некорректные значения в описании.
Инженер
- Способность «Санаторий»: время восстановления способности не соответствует описанию.
Язычник
- Способности «Обновление» и «Омоложение»: некорректно работают с характеристикой «Стремительность».
Некромант
- Эффект «Алчные тени»: некорректно работает с характеристикой «Стремительность».
Разведчик
- Эффект «Разрывной наконечник»: некорректно работает с характеристикой «Стремительность».
Лавка Редкостей
- Некорректное описание эссенций урона и защиты. Эссенции теперь напрямую увеличивают наносимый урон и снижают получаемый урон соответствующего типа.