Народ подскажите где то есть подборка самых сильных паков/аур?
Так чтоб прям для ленивых готовый гайд с конкретными наборами мобов и перечнем аур
Вид для печати
Народ подскажите где то есть подборка самых сильных паков/аур?
Так чтоб прям для ленивых готовый гайд с конкретными наборами мобов и перечнем аур
За неделю столько желающих)
да нет там ни какого рандома :)
Игроки видят низкую сложность лабиринта и вкусную плюшку - вот и ломятся, рассчитывая на халяву.
Рейтинг поднимается лабиринта, до высокой сложности - приходят не хорошие игроки и все ломают и так по кругу.
Если кто отстраивает "хоромы" к тем естественно никто ни ходит - ловить то нечего.
Тоже поделюсь:
На прошлой неделе приходили особые ребята, хотя возможно просто глюк с почтой и\или со временем - в одном письме речь про 18 смертей, в результате получены 200% счастья, хотя твинк и лаба почти пустая... Ничего не ждал, но по итогу - врыв мозга)!!!
На этом персе дали Норму за 5 калек и 10 смертей за один заход... Неплохо)
Есть ещё персонаж: в лабиринте много хороших защитников/паков и аур/ловушек, но без усилений. Прогнозы были многообещающие, а в результате ограбили в 3 рыла, оставили 4 искры... Вроде всё грамотно расставил (демонов к ласту не притащили бы - их в лабе нет), но не учёл рандома - было даже немного обидно. Много стараний, а итог так себе...
Всем добра и искорок побольше в Новом Году, товарищи!
Вопрос.
Лабиринт, высокая сложность.
Есть 12 усиление на паках, по порядку прохождения: 1) Хранительницы 2) Охотник+мобы 2) Рыскатель
Ласт - Норный, 8 усиление.
Демонов и подобных взрывающихся больше нет, остальное всякая шушера: могильщики, авторитетный, хитрюги, рубаки и прочие. Мора и Демона который огонь кидает - нет.
Пролететь до ласта без боя, лично у меня, не получилось.
Нужен ли танк для прохождения?
Мою лабу прошла патя из 5 человек, 2 инжа, маг, лук, жрец. Одетость от 29-32к (судя по всему перероды). Оставили одну искру. Это возможно?
Вроде нигде не накосячил с паками. Или багаюз какой-то?
А ловушки какие были?
Мобы с бафом неприязни же на финальном боссе лабиринта не могут друг другу урон наносить? что мешает на фин.боссе на всех, абсолютно, мобов вешать баф полного иммунитета к урону защитников лабиринта. Урон должен идти по "грабителям" и только.
Либо, следуя принципу "пан или пропал" или "бейся или умри", попросту, если в бою, убегаешь в другую "комнату", вешается дот снимающий 10% хп в секунду.
И сразу вот такие абьюзы с тасканием мобов до ласта перестанут использоваться. Или по крайней мере, очень сильно уменьшит число его использующих.
Вы в какие-то альтернативные аллоды играете что ли? Баф неприязни замораживает мобов с таким же бафом, если они стоят в одном паке. При призыве на ласта баф не работает, т.е. мобы не замораживаются, только и всего.
У другого вон Рыскатели ласта убивают... Вы в лабиринты хоть раз что ли сходите, проверьте свои гениальные идеи.
Всем здрасьте.
Я так понимаю, запретили использовать умение Миража "Смещение" при прохождении Лабиринта.
Спрашивается зачем?
Размер и острота реакции на запрет Миража показывает причину)
Позвольте узнать, а как же вы использовали Мираж в Лабиринтах и для чего именно?
Ну то есть, вместо того, чтобы переделать спорную механику мобов, вы режете блинки, которые являются частью скорости маунта. Да, они используются для пропрыгивания через паки, но также лично я использую их, чтобы догнать убежавших вперёд сопартийцев. И последнее я использую намного чаще.
Честно говоря, градус глупости принимаемых "порезок" начинает зашкаливать. Лучше бы жрецами и некрами занялись, ей-богу.
Подсказка: Предвестника можно в большинстве случаев обойти, и быстро найдя ласта, точно так же призвать его и получить профит. Например, точно так же скипнув усиленного Охотника. Для этого блинки на Миражах не нужны. В моей пати Миражи есть не у всех, поэтому их не использовали, но темой с призыванием Предвестника пользовались неоднократно.
Да пожалуйста:скажем,я поменял пак(и) в дальних комнатах и хочу проверить их эффективность.Но мне не хочется для этого соло проходить весь или почти весь лабиринт.Раньше я на мираже просто доезжал до нужной комнаты,прыгая через паки,часть из которых для меня в соло не проходима,а теперь как?:(
Большенство паков м так можно обойти около стенки, не все это делают, не все пропускают паки на миражах. А вот плестись по лаберинту когда у многих молнии (с работающим блинком), очень бесит.
вам не раз предлагали идею выдавать награду в зависимости от зачищеных комнат, но вы продолжаете делать через пень\колоду =(
Мда. 9-ть комнат. Огромное расстояние чтоб догнать группу. Вы там час что-ли догоняете?
Решение с блинком Миража изящное, соглашусь. Но подходит лишь как временная мера. Умение не должно страдать из-за того, что пропускают паки.
Можно ведь просто сделать двери, которые откроются после убийства пака.
Можно даже пойти дальше: на рандомного моба в паке вешать скрытый баф "Ключник". При убийстве этого моба двери открываются, даже если остальные мобы из пака живы.
Если пака нет, естественно, двери открываются автоматически при приближении любого члена группы.
Но, придется делать объекты в комнатах и анимацию.
Сделайте тогда, чтобы у миража в лабах, скорость была как у молнии с блинками. Почему я должен бежать, глотая пыль за своей группой, имея отличного маунта.
Я не хочу покупать молнию!
Почему меня заставляют это делать???
Ваше предложение с ключником - вот это изящно. А отрезать блинк - топорно и тупо.
Паки при любой возможности всегда пытались обходить. И будут продолжать это делать. В своё время именно из-за этого и сделали призыв паков на боссов, изначально так было сделано для островов, где тоже мы все очень любим обходить паки. И если сила пати позволяет, то так делают, и пожалуй для многих так даже удобнее. Лабиринты по большому счёту ничем от островов не отличаются. Босс, паки. Принцип тот же. Но есть мобы с неудачной механикой, которых следовало бы переделать. Но видимо в команде осталось настолько мало людей (один? два?), что они физически не в состоянии вносить адекватные правки сложнее, чем порезка блинка. Боюсь, что ждать решения с жряконекрами мы будем очень долго именно по этой причине. Некому просто.
Можете кидать бананами в меня - НО ЭТО БЫЛ Я С ПРЕДЛОЖЕНИЕМ ПОФИКСИТЬ БЛИНК В ЛАБАХ! :)
Так вам гадам и нуня! Теперь, после той обновы уже 6 нападений и только 1 получилось у казявок, но с 8 искорками! И это были довольно сильные игроки, а не непонятные существа с 27к гс
Так что те кто ноет по поводу порезки миража - вы обычные кривые нубы, которые пользуются уязвимостью игры, а по сути никто и ничто в плане игры!
То что срезали блинк у миража, ПРАВИЛЬНОЕ решение! Это никак не влияет на прохождение абсолютно! Ну в ооооочень редких случаях. увеличивает проходн а пару минут в 1 лабе из 20. Так что утритесь! И можете забыть про халяву!
А про двери - это как раз будет глупейшим решением. Может я хочу бежать вперёд сразу к боссу?! кто мне запретит? дверь? сфигали?!ь? сфигали?!
А сфигали двери открыты должны быть? У вас дома дверь входная тоже открыта? Или в офисе все кабинеты не закрываются? С целью безопасности хозяин лабы закрыл дверь в каждую комнату, ключ у одного из мобов(грубо говоря). Как в Мертвом городе, пока босса не убьешь, дальше нельзя пройти, это логично, можно не все закрывать а только дверь к ласту, тоже логично, так как где стоит ласт, лежат сокровища и дверь к ним заблокирована.
не надо путать божий дар с яичницей... омагай...
А блинк только у миража решили убрать?