Потому что КВ снимает 8 стаков пристрелки, и последующие ВнВ и СВ теряют в дамаге. Тестить надо длительное время, минуты 2 напихиваешь в манекен без КВ, потом с КВ, смотришь результат. У меня получалось где-то на 5-10% ниже дамаг.
Вид для печати
А почему вихрь клинков никто в пве не берет? пока все кд и энергии нету можно прожимать жи
а никто не тестил арбалет и лук, разница в конечном уроне значительная?
Лук проигрывает из-за очень низкой минимальной планки урона. Чуть меньшее потребление энергии по сравнению с арбалетом дпс не спасает никак.
в 5.0 вообще переработали оружие крайне халтурно, теперь впринципе нет профита от более легкого оружия.
Интересно, если ротацию подгоняешь под энергетику, то это не эффективно, а юзать скилы так, что энергии не хватает и стрелять не можешь - это эффективно)
---------- Сообщение добавлено в 09:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:28 ----------
На манекене при длительном тесте дпс примерно равный. в реальности на боссах даже это сомнительно. Выпиливание же контрольного из билда освобождает 5оу и 3 вехи.
http://pts.allodswiki.ru/calc#!8!222...PQB!ugjc/IOZBI что скажете по билду дельного есть место быть такому ?
Особенно пустая клеточка порадовала.
это для экономии вех[COLOR="Silver"]
---------- Сообщение добавлено в 16:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:12 ----------
http://pts.allodswiki.ru/calc#!8!211...W!wligxc/IOZBI тогда вот так мили сталкер
Берешь "Шквал" на 3ранг, а вехами не улучшаешь, - странно, ожидать от 3ранга без вех высокий дамаг. Сс или Кульбит, что нибудь одно бери из умений, столько очков на умелки тебе просто не хватит. Веха "изворотливость" - 2вехи будет 3 энергии, этого вполне достаточно. 3веху берут мега донатеры:) Если речь идет о PvE то вехи на броню ненужны, - ну это лично мое мнение. У меня лично в приоритете "Воля к жизни", эти вехи в связке с "подорожником" могут спасти в пиковой ситуации. Умелка - "Инстинктивный удар", опят таки же 2ранг умелки закреплена 3вехами. Бессмысленно так дамаг повышать. Делай баланс, чтоб не быть в опе, когда вех не хватит на что то.
К сожалению я не могу сказать нужны ли вехи на энергию милишникам?
Приветствую. Подскажите, пожалуйста, неплохой билд на что-то среднее, дд. Полу-мили, если не ошибаюсь?
Я просто не заходил чёрт знает сколько годков в онлайн, тут столько всего поменялось и я не могу понять что и куда впихивать и зачем то или иное вообще нужно.
Вопрос к Разработчикам:
Сталк таким теперь долго останется без нормального точечного дпса? Красивые цифры в ПВЕ на паках, залитые АОЕ скилами, толку не дают. Финишером стала молниеноска. Дот дамажит в сумме на толстой шкуре по сумме, как остальные умелки. Против хилящихся классов урон смешной, лечаться моментом. В пвп класс (не говорю про мили билд, он не интересен нам, кто выбрал лучника в игре, а не ратника) совсем невариантом стал, убиваются только те, кто ниже ГСом на 8к... Выживаемость и удары - замусоленная тема, потому не повторяюсь, а только спрашиваю, будете ли править класс или нет? Всё же такая мелкая выживаемость должна чем-то компенсироваться..
Решил попробовать поиграть с недельку назад, начал ключи вылетывать - гс пока 81к, на цс поймал и поимел тельца с 87-88 (6-7 рыжей), все нормально вроде...
Против хилящихся классов урон смешной у всех так то, это надо их нерфить в первую очередь.
вроде ничего не забыл. на кач http://pts.allodswiki.ru/calc#!8!133...KD!wczdq/IOZBI
лучше помогите с танко-билдом http://pts.allodswiki.ru/calc#!8!311...!ahvhnd/CZTBED никогда в мили не ходил
как вариант - http://pts.allodswiki.ru/calc#!8!311...!ynwind/CZTBED
бегал с таким.
деф на фул, дамаг очень высокий, на паках тоже с избытком без прокачанного града и без молниеноски (смысла молниенки не много, и так много кнопок постоянно жать).
upd. перекат забыл указать, взят.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31...!efvhnd/CZTBED я вот в таком танкобилде гоняю в А9.
глубокие раны, веер клинков, рекорд скорости и авантюрист насколько нужны?
раны для повышения дпс, не критично, дамага хватает для агра выше крыши;
веер для паков, еще менее критично;
рекорд скорости, для отката СС = для дефа, очень желательно взять;
авантюрист тоже деф, очень желательно.
защиты мало не бывает, если конечно только не танчишь а-ля 8й сектор.
Предпочитаю быть на первом месте в дпсметре и держать на себе весь пак, поэтому беру всё =) Веер с градом и взрывной очень хорошо по паку заходит.
а пуху какую лучше юзать? булавы или кастеты?
На коммуникаторе билд не открывается, но вроде танк подразумевает задиру. Самодудка отпадает. Пусть другой стала или бард дует
Я худею: до сих пор находятся те, кому клешни позволяют только писать про не такой дамаг и вообще всё плохо, а не нагибать вполне играбельным классом.
защита веерки и плута складывается?