Попали на 9 авторитетных и 2 охотника, с усилением все!!, давненько , вот это было плохо. Чисто из-за упертости прошли . Успели за 20 сек до конца таймера.
Вид для печати
А где это право на насилие взять?
Все на месте =)
https://b.radikal.ru/b21/1905/b7/82c86ee07802.png
Так, а куда мои пропали за все эти годы)
На переродах в банке ищи, или тупо выкинул
6-7 рыжих слотов с одними Охотниками - вообще даже без усилков за золото многих продвинут в Высокую-Невозможную запросто. Вообще стоило-бы Охотника упростить как-нибудь и за него в топе сложных сделать Владыку - его сложнее получить, на него нужно больше Эмбриума для прямой покупки, ниоткуда не достаётся,
и у тебя условно говоря есть только одна попытка раз в 12 часов на приручение этой штуки. А сейчас Владыка - мешок на уровне Авторитетного Гоблина, так как вроде как у него ни одного умения, кроме Автоатаки и посмертного призыва Жабров нету.
Aerril, проверьте там яйцо. Мне кажется там уже кто-то сдох
Кстати ещё про одного Слона, относительно Лабиринтов, хочу упомянуть - я возвращался в Аллоды незадолго до 10,0, и заметил, что с 10,0 удвоилась цена в золоте на прокачку Злобности в Лабе, а вот прихода Золота из любых источников не особенно выросло, что в связке с снизившейся эффективностью стражей Лабы "сделало игру" для многих. Да и приход Эмбриума даже со слабых Лаб ненамного ниже, чем с высоких, что в целом тоже влияло тогда, когда Лабы были более "жирными".
А ещё моментом в Лабах является то, что условно говоря Грабитель получает хоть какую-то выгоду только если поборет Ласта, поэтому желания "Траить" опасные лабы особо нету.
Но всё это можно было бы решить, изменив механику выдачи входов в Лабы: давать не общее количество заходов, а заходов в разные уровни сложности: по 3 захода в каждый уровень сложности в неделю. Это и Грабителям по вкусу было бы и Обороняющиеся может быть подтянули бы желание.
Как мне подтянет желание,что вероятность грабежа моей лабы вырастет? До 14(вроде такое было в прошлом сезоне/ охотник, король кобольдов) просто пролетали почти без смертей. Сейчас без усиления в 3 перса.(Усилял всю лабу почти, а они потом слили 2 сервера и я в рейтенге уполз,эх )
Хотя как вариант надеяться,что чисто на везение будут ходить и попадаться.
У нас, на Нитке, вроде как +14й Охотник вполне себе Шотает или почти шотает в наши стандартные 5е-6е руны своим веером Отравленныых Кинжалов. У вас, на Фришке, сейчас страдалово в том, что адаптации прокачки за Золото под новые реалии нету, да и за Золото стало дороже прокачивать Лабу.
Ага( по идее должны лабы отличаться для фри и нитки. А они кажись ориентированы под нить. Мы не давно бегали с палом 1,он на спор прошел в соло 4 усиление(блин проспорили ему).
У нас сейчас без хила и танка некоторые 8 усиление проходят. Чисто апать смысла нет.
---------- Сообщение добавлено в 11:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:18 ----------
Из-за этого кажись у нас и основные лабы стал народ убирать,по крайне мере мои все убрали. Их невозможно защитить(без мега вложений).
Да даже если вся пати врагов умрет) я на припасы больше потрачу,чем их искры мне дадут.
Там был рыж гс рыскатель с мистиком в 1 паке под 4, охотник под 4, нимброс и еще всякая фигня. Но да согласен ни каждую. особенно хороша ловушка паника которая зависима от количества игроков рядом.
А вообще странно,что искры героев вообще ничего не дают, только рассинхрон рогов убрать.
Объясните, пожалуйста, систему распределения по рейтинговым таблицам (или намекните, где её можно найти).
У человека ~900 рейтинга, сидит на повышенной. У другого ~800, сидит на высокой.
Как вообще понять, что вот-вот тебя понизят, например?
Вопрос по связи дизайна и лора.
Откуда на тропическом ЛА обломки МОРСКОГО корабля? Откуда на пустынном ЛА скелеты древних чудищ? При том, что сам ЛА создан относительно недавно.
Почему от грабителей на ЛА остаются "искры героев", а не "отблески искр героев"? Ведь персонажи, пришедшие в лабиринт, не теряют свои искры и могут воскрешаться дальше (да и мы не Тэпы какие-то).
1. Тут все просто, но есть один нюанс: в Лабиринте персонажа с рейтом 900+ на повышенной сложности рога закончили производство ресурсов и остановились. Если их не запустить снова, то Лабиринту снижают сложность, т.е. он был ранее на высокой сложности, а теперь вот - упал на повышенную. Но, если он сейчас запустит рога изобилия, то на следующей неделе вновь поднимется на высокую (рейт позволяет).
2. Бояться можно начинать, находясь уже на 90-х местах в своей сложности (низ таблицы), хотя вполне себе можно сидеть ниже ТОП-100 сложности (Лабиринт не отображается в списке на сайте), как я и не париться, если рейт твоего Лабиринта выше на 90+ топ Лабиринта предыдущей сложности (это основной ориентир).
Если проще - мой Лабиринт находится ниже ТОП-100 на высокой сложности, имея рейт 1145, топ повышенной сложности имеет рейт 905. Чтобы ему меня перегнать, одного удачного захода с получением 9 искр = 90 очков будет мало.
Когда будет починено это?
https://pp.userapi.com/c849320/v8493...B0FXDijcNg.jpg
Рог уже закончил производство. Но при ограблении всё равно повесился откат. Бывает, что не вешается, но тут уж как повезёт. Раздражает...
Если вас ограбили в посл минуту производства, то это не баг 😁
А вот у меня вопросы, возможно где то все это уже обсуждали но мне лень читать все страницы ....
1. Когда планируется продолжение истории с ЛА , когда мы уже превратим наш маленький островок, который как мы выяснили имеет теперь жителей, яйцо дракона и при этом сам по себе растет, так вот когда мы превратим наш островок в полноценный город, с казино ( для друзей и согильдяев, пусть тратят бабки для моего обогащения) с портом, парой десятков домов, большим охотничьим угодьем, личным сторожевым драконом и т.д. ?
2. Награды за рейтинг лабиринта, будут как то актуализировать, иначе говоря я не вижу особой разницы в первом и скажем сотом местах рейтинга, а хотелось бы ну не знаю, деньгами, шмотками, окрасами или еще как, быть вознагражденными за строительство продумывание и тупо вложение денег в свой лабиринт?
Сюда вообще заглядывет кто?
У меня яйцо уже протухло. Надежда, что из него кто-то вылупится, умерла :(
А если таки заглядывает, то хочу поднять вопрос исгр падших героев. Они бесполезные. Единственное что они приносят - радость от факта что ты кому-то славно подосрал. Трех полных вайпов хватает только на то, чтобы компенсировать одно ограбление. Можно как-то поднять ценность искр?
А еще в продолжение этой темы - искры как вариант можно приспособить под нужды Оплота.
Хотя, кому я вообще пишу... нет же никого... общительный...
Как нет норный король есть 🤣😂
Гоблины-вороги давно такими слабыми стали? Они вешают дот после того как набегаются, но их можно убить, пока бегают. Или на большом усилении от них больше смысла? Или все зеленые существа бесполезны?
Ставил кто-нибудь с Владыкой или фиол демоном Жабров?
слишком жирно будет, если за вайпы не снимать попытки... и что там траить в сложных лабах? для тех же тестов/изучения тактик есть проверка на прочность, хоть затрайся. а 5 попыток, с наградой, тут уж никаких 2-3-10х шансов - или прошёл, или нет.
з.ы. так и вижу фичеюзеров, ролящих лабы на 350+ и тупо скипающих всякий трэш, попытки же не тратятся)
Мысль не годится никуда. Если сложно - покинул лабу и отправился в следующую. Слишком мало эмбриума - покинул лабу и отправился в следующую. Попал не к тому в лабиринт - покинул лабу и отправился в следующую (абъюз с накруткой искр) А из-за того, что даются искры и начисляется рейтинг при покидании, получится черт знает что в сложностях и игроки будут получать искры ни за что. А если искры не давать и рейтинг не начислять, то пострадают сильные лабиринты и/или в которых еще мало эмбриума.