Из всей писанины с кучей банальных ошибок, хочется подчеркнуть одно. Где у миста ОТНЯЛИ защиту?! Медитацию перенсли в баф, это гораздо лучше чем сейчас (бери веху Сноходец и будет тебе счастье).
Вид для печати
Проблемы мистика:
1) перевод значительной части урона в ДоТовый и физический (то есть зависящий от класса брони противника, а не от универсальных резистов), его позднее приобретение и раскачка по очкам умений/вехам и его критическая привязка к АН, что с большой долей вероятности сделает затруднительным начальную прокачку (без аспекта) или прокачку в поддержке/подавлении (для совсем-совсем новичков или опытных персонажей без рыжих рун);
2) отсутствие фактического отхила в любом из аспектов (в то время как бардам и вероятно магам его дадут ценой трёх вех);
3) отсутствие умений или вех в раннем развитии, позволяющим по необходимости (а не рандомно) контролировать (а не только замедлять) единичную цель, и да, то что аналогичная проблема есть у демонологов не делает её "некритичной" (расоклассовые умения не в счёт), и это у класса, который позиционируется как контроллер;
4) при прочих равных умение за тайну мира, которое Мозговой штурм/Буйство стихий (для магов) потеряет свою актуальность в плане и без того низкого ГКД. Будет ли оно как-либо перерабатываться?
Вроде бы всё.
ПС. Смена порядка приобретения умений (как по мне) решила бы часть вопросов. Но как именно они будут располагаться - решит только Скальдр...
Ах, славные времена обт, когда 99% нубов не брало волю, а мисты максили упорство... Тогда тоже было пианино, но весёлое!)
Из-за сложности в ротации у миста в ДПС-цикле как-бы должен быть меньше штраф, относительно миликов, так что особо упрощать и не надо... Лучше быть пианиной с 76к дпса, чем тремя кнопками в рандомном порядке с 72 (как мне кажется).
Дело даже не в доп панельках, а скорее в количестве умений или времени их действия.
Одним словом пока мы доходим до последнего умения в цепочке, что то у нас теряется. Либо уязвимость, либо фантомы, либо просто время действия первого умения заканчивается.
И все это не считая, что приходится еще уделять время на усиления перед бурстом (концентрация, превосходство, тоники), защиту если тебя бьют.
Одним словом большую часть боя дамаг равномерный который легко выхилить.
Интересно, где на нитке взять столько очков умений, чтобы вкачать все необходимые теперь скилы? Их и так хватало впритык, а теперь откуда-то надо брать на психоз и медитацию. Ну ладно, на медитацию возьмем с фантомов, а на психоз откуда взять? Вы уж если делаете мистика таким классом, который в пвп ротации юзает много скиллов, то добавляйте и очков умений.
было бы просто потрясающе,если бы вы убрали фантомов из таргета,пока кнопкой Tab найдешь нужную цель с наличием рядом толпы фантомов,то просто бесит тот факт что пока всех фантомов и петов не переберешь вражеский игрок в таргет не попадет.
Хотелось бы возвращения Уязвимости таким умениям, как Агония и Психоз (соответственно, ПУ его убрать). Либо другой вариант - пока висит ПУ, пусть ставится Уязвимость при каждом ударе, как и раны (надоедает каждые 4.5 сек перекастовывать ПУ, чтобы продлить время). Как вариант еще могу предложить увеличение времени действия дебаффа, ибо мистику, в отличие от классов, разгуливающих в аспекте Нападения, нужно тратить для достижения таких же показателей длительности дебаффа не только вехи, но и умения, а с добавление Медитации (которую априори придется качать до 3 уровня), даже обладателям рыжа/салата покажется, что очков умений потребуется многовато для комфорта.
Выше было упомянуто, что у мистика много умений, но немного профита от них из-за слишком длинной цепочки. С этим я полностью согласен. К тому же нужно учитывать тот факт, что при использовании умений мистик получает стресс, что тоже накладывает некоторые ограничения. Та же дотосвязка ПУ (если заготовлен)-Вихрь клинков-Агония уже накидывает 70 стресса. А мистик, грубо говоря, и дамажить то не начал.
я смотрю ты из тех кто бьет фантомов вместо игрока? и да,про аддоны я в курсе,тогда нафига в игру кнопку tab ввели.
---------- Сообщение добавлено в 17:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:27 ----------
мои руки лежат на клавиатуре,в суете хвататься за мышку чтоб найти в списке нужного игрока-лишние движения,в таком случае как раз таки tab удобнее.
Ух, сколько понаписали!
Потом развернуто постараюсь своё видение описать всего того что вы написали.
Skaldr, возможно ли получение сразу 6 стаков " Полтергейста" при прожатии "Медитации"(в случае прока двойной атаки)?
У меня в ПВП и ПВЕ заняты две панели (12 слотов) и 3 на боковой.
Бесполезные умения и правда есть, сейчас это Психоз и Удушение, от первого я отказался и в ПВП (после порезки уяза с него) и в ПВЕ (уже давно, лишняя кнопка). Второе актуально было лишь в Аспекте подавления для трусости.
После обновления посмотрим на Психоз.
Сейчас же, вариативность билдов различается только лишь наличием импульса. (На фри) После обновления хотя бы чуть-чуть нужно будет думать что же взять в билд.
На нитке можно отказаться от длительности Концентрации, Огненного вихря, Эхо боли. Ещё не знаю есть ли смысл на Нити от Колеса бытия и Окончательного распада. Лично моё мнение, стяжка на 2 это не очень :)
Я думаю, это проблема общая, а не только мистика, согласен с тем, что нужно понижать приоритет Tab"а на петов. (Если такое возможно)
Если убрали, значит с 99% вероятностью не вернут.
Я бы предложил сделать каст ПУ 1 секунду уже сейчас (до введения гкд в 1с и всего из этого вытекающего). По поводу нехватки умелок - это прииски казуальности, вспоминайте что такое вариативность.
В начале боя стресса и правда много, в качестве костыля предлагаю придумать веху или умение, дающее при входе в бой на 3-6 сек нулевой набор стресса.
P.s не надо сравнивать мистика с теми классами у которых АН - основной аспект.
Прошёл огонь, воду и медные трубы со Аснайпером.
Если появится:
а) Необходимость в решении проблемы низкой вариативности билдов в пвп;
б) Уверенность в том, что бюджет вех не пострадает (мы стараемся сохранять актуальные статбилды для топового уровня пвп на грани дефицита вех);
в) Время для решения этой проблемы:
Тогда это и некоторые подобные изменения могут быть произведены.
Выражаясь чуть проще, скажу, что в 9.1 это не будет введено, если мы не увидим в этом острой необходимости.
Пока что больше внимания уделяется откровенно бесполезным во всех сценариях умениям.
За ПУ слежу. В 9.1 его скорость атаки также ускорена (до 1/1.6 сек. с 1/2.5 сек.).
Пока что смею считать, что Превосходство, Медитация, Концентрация, Садизм, Флегматизм, Изуверство, Абсолютный покой, Чувство локтя, а также новоприобретённый бонус к урону Психоза на высоком уровне стресса и увеличенный урон Энтропии, и даже слабоиспользуемое умение Освобождённая ярость от мистика-прайдена - несколько избыточный арсенал для менеджмента стресса.
Я имею в виду на данный момент. У мистика очень некомфортный вход в бой, для примера:
Лук - бросок кобра + калечка
Вар - любая атакующая кнопка
В пвп в начале боя приходится сразу выкидывать силу духа, так как раскастоваться вначале тяжеловато, КЦТ и Превосходство юзаются в основном под бурст. Медитация пока неактуально (вехи на неё, разумеется, тоже). Просветление не набрано, доты не раскинуты.
Отчасти я решил проблему стресса в ПВП на данный момент Псих. атакой на единичку с добранным флегматизмом.
А я бы хотел чтоб стяжка мистика наносила урон в масс пвп. Было бы неплохо и прикольно:bs_cool:
Возможно, я вас неправильно понял. Предложение о вводе нового умения было похоже на скепсис по отношению к изменениям в 9.1.
Я не удивлюсь, на самом деле, если менеджмент стресса мистика в пвп станет чересчур комфортным, и к его вопросу придётся вернуться.
Большую роль в нём играют Садизм и Изуверство, которые в данный момент на боевых серверах не работают, если на цели есть достаточно толстый щит, поглощающий весь критический урон.
Время покажет :)
С вехами даже на нитке все более менее в порядке. Я говорил именно об очках умений.
Также, уважаемый Skaldr , ввиду нехватки очков умений на нитке прошу рассмотреть вариант, чтобы уязвимость от ПУ вешалась по механике ран. Либо отвязать длительность уязвимости с ПУ от уровня прокачки уязвимости (как у жряков вехи с бафами), тк ПУ ко всему прочему приходится кастовать.
P.S. Не представляю миста в поддержке без окончательного распада. Имхо одна из самых полезных вех.
ну черик самый разумист здесь
и полная концентрации в опал билде ему не нужна, при нерабочих садизме изуверстве
и аое опал, в опал билде ему не нужен чтобы хоть как-то откатывать фантомов и снижать тот же стресс
и аое истяз под сброка тушот совместно с демоном он не юзает
и колесо бытия 1-1 ему не нужен
и на аое слабость в 10 минутном дефе он плевал впринципе
по факту сейчас у миста две проблемы, кроме тех что есть в анонсе
1) костыль на пу - уязвимость
2) двойной рекаст кастующихся умений
Ты вообще знал, что Садизм и Изуверство некорректно работают с барьерами до того как это написали на форуме?
Полная концентрация бесполезна в принципе, так как нажимается в основном на бурст, а бурстануть хватает и секунды полторы.
Какой аое опал? Я вроде ясно написал, что бегаю с ПА с флегматизмом и мне вполне комфортно бахать,c фантомами проблем нету, при этом под бурст порой по 5-6 фантомов стоит (У меня бурст каждый откат КЦТ) . Я не спамлю опалу по кд, и поэтому не умираю в стрессе.
Колесо бытия и Окончательный распад я беру только потому что нету альтернатив этим вехам, а они по сути своей, бесполезны (колесо больше). Аое истяз, ты собрался раз в 20 сек истяз вкидывать и ждать от него копейки АОЕ урона?
А про отказ от ОР, ПК, ОВ, КБ я писал для Нити судьбы, не знаю как там обстоят дела у мистов на самом деле. Своё мнение я никому не навязываю.
Земля тебе стрессом.
Сегодня с такой интересной штукой столкнулся. Заключается она в следующем. Сделал себе стандартный билд на мистика в АП. Пошел потестить статы на манекене, когда открыл характеристики увидел что у меня ШК стал 380, хотя должен быть 290. При этом контакт разума на манекена не вешал.
Тоесть ШК у меня повысился на 90 единиц и это работает только тогда когда набрано просветление.
Полазил по вехам, и ничего подобного не нашел. В АН не проверял есть ли такое или нет. Кто с таким сталкивался, в чем прикол?