Предложение - или дать бардам аналог тп от инжей, или порезать червоточину, чтобы вешала дефаф на тп на 3 минуты.
Вид для печати
Предложение - или дать бардам аналог тп от инжей, или порезать червоточину, чтобы вешала дефаф на тп на 3 минуты.
Дебаф на перемещение каждого отдельного перса
Это вообще проблема новой системы. Я вообще не знаю сейчас, что я делаю на Инженере - он Геймплейно мне чужд стал, когда было 5,0, Инженер был относительно тем, что мне нравилось, а сейчас это скорее Баффер, чем ДД, надеюсь, что в 11,0 важность Саппортов понизят - переделают их нафиг. Хочу сезон, где и Инженер и Бард вместе на помойке повалялись.
Ну вообще я скорее ЗА то, чтобы дали барду аналогичное умение. Это сделало бы выбор саппорта не таким очевидным.
Серьёзно? Или ты пранкуешь?
Даже, если предположить (очень сильно теоретически), что добавят умение сходное телепортации инженера (хотя, в стиле специфики класса я даже не знаю как можно барду дать телепорт, чтобы это органично вписалось в игру), помойным бард быть не перестанет. Так же, как и быть сапортом или дамагером на том же ЧД к примеру.
Ну скажем так. Я прекрасно понимаю плюсы/минусы барды и инжа. Мне кажется что наличие ТПшки не повредит балансу. Сам писал что бард как был так и останется неоптимальным выбором. Но есть группы, в которых душ нету и подобное. Бард может в ДД играть например, под домика саппа зальёт и ладно. На топ уровне не поменяется, на не-топ чуть-чуть может полегче бардам станет) всё равно попадаются такие группы....
И да, ещё такой вопрос, игровым путём вполне можно насобирать на рыжую душу инженера, который в разы лучше барда. Зачем играть на барде?Если для души, то почему ВАЙН такого рода (я не вижу в этой теме адекватного фидбека по барду), а только нытьё на тему того, что у барда нету АНАЛОГА ТЕЛЕПОРТА.
Зачем играть в аллоды, если на улице солнце, имхо :)
А если адекватно, то бред отправлять класс на помойку в ммо.. любой класс должен быть конкурентноспособен, он может не выдавать максимум профита, но разброс не должен быть таким, что инж и щиты лучше даст, и тпшнет на точку, до которой иначе минуту бежать, и ультанёт, усилив своих и унизя противника. В это время бард кастанул антре, которое сразу сбил мистик/воин, а следом ещё и убили, т.к. один щит чистится, а другой вообще ченнел.
Помним про солнце за окном :)
Стоп-стоп ребята, вы опять не о том, ТС не написал про то, что бард не играбелен, а только то, что ему нужен телепорт!
---------- Сообщение добавлено в 09:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:19 ----------
Маг - это маг, у них Исход вполне органично выглядел. Всё-таки, чародеи, волшебники, маги и так далее, во всяких фильмах это считалось нормальным.
Пройдет акция на души чикнут и инжа и лука, к гадалке не ходи
... Ну, допустим...
Если делать аналог именно червоточины, то можно вспомнить о старой бардовской умелке, где призывался теневой двойник - ставить его в определённом месте и перемещаться в него по необходимости. Всё это добро вполне можно уместить в 1-3 вехи, или в драконью умелку.
А уж если говорить о том как это обозвать, чтоб вписывалось в концепцию, то тут вообще всё просто. Для бардов характерно использование звука, астрала, иллюзий и теней... так что массовое тп вполне можно обозвать как-то вроде - сверхзвуковая воронка, симфоническая идиллия, теневая аберрация, звуковая иллюзия итд...
Давайте лучше поноем,что в игроки жалуются на кучу контроля:bs_grin:.Но!Контроллерами-мистами и магами в аспекте подавления,не играет никто.Весь контроль у тех,кто играет в поддержке и в дд:bs_cry:
А при таком свехрдамаге(от тех же варов,луков,палов),тпшка-вполне себе адекватный скилл.И в том плане,про который плачет ТС,используется только на домике.А на точке,где спрыгнув на трефу,можно застрять в воде-вытащить себя и сопартийца,самое оно:bs_cool:
Инжатанки отлично вписываются в эту компашку)))
А я хочу чтоб маг всех с одной кнопки убивал, как в начале сезона :bz_draznilka:
Если вы хотите результата - вашему саппорту придётся играть инженером. Если он хочет играть только бардом и не нацелен на результат - какая собственно тогда разница, есть там тп или нет? "по душе"/"не по душе" тут сейчас не аргумент. Как говорил один из Антонов "поиграйте в эту мету".
P.S. Про идею тп барду не вижу ничего плохого, но тогда должен быть общий дебафф на ТП, чтобы бард и инж не делали этого по очереди.
Разница в том, что данное умение вводит дисбаланс в ход боя, что касается любых пвп-активностей. К примеру, когда вводили каргалас с флагом и меткой, то следом были введены запреты на перемещающие умения, верховую езду и т.д. Наверное, не просто так.
---------- Сообщение добавлено в 16:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:26 ----------
Вах, аж при смерти пропадает? Ой ты ж беда какая! Да еще и откат какой большой, ужас, крайне неиграбельно, срочно исправить!))))
Вангую следующие темы "Дайте бардам щиты как у инжа", "Дайте бардам онп как у инжа", "Дайте бардам лучемёт как у инжа", "Дайте бардам красную угрозу как у инжа" и т.п.
Только зачем делать из барда копию инжа, если есть инженер?
Может быть потому, что тема не про баланс классов (обсуждать который не только интересно, но и бесполезно), а про одно конкретное умение, которое на данный момент слишком влияет на исход боя (и да, при этом оно есть только у одного из двух условно альтернативных классов).
Не надо забывать, что основной эффект от этого умения на двухуровневых картах, где тп нужно только вверх, а вниз можно просто спрыгнуть. Учитывая то, что противнику надо ещё реснуться и вернуться, минута получается даже с запасом.
И да, инж умирает обычно у более слабой группы, так что даже при небольшой разнице в силе результат по точкам сразу получается 3/0 а не 2/1, что было бы более логично и правильно.
Что за бред? :D
Это же смешно
То есть ты на полном серьёзе говоришь, что на исход боя в боях где сапорт бард влияет только телепорт инжа? :D
вем умникам и умницам, предлагаю вот такое: чтобы у вас у всех нормально так мозги на место встали по всем так сказать "актуальным" классам, надо просто взять и отменить ларец душ, да и аукцион до душам туда же, в топку... вот где загорится одно место, вот когда полетят "гении", отвечающие за гейм плей и за прибыльность проекта... и вот когда все начнет устаканиваться и выравниваться... слишком легко выпустить ларец душ, получить при этом прибыль и рот заткнуть топам всяким, вангующим по делу и без... а слабо отказаться от палочки-вырачалочки и за ум взяться в игре?
Вот тут соглы, не было бы душ, пердаки жоска у многих горели бы, а так лимонку или салат юзнул и все норм
Может хаватит уже ныть по поводу и без повода. Души - есть, взяли и купили душу Инжа и делайте те же ТП хоть по всей карте, или с людьми которые будут играть на инже проблема? Если проблема в этом, то не нужно ныть про дизбаланс умений