https://guitarwork.ru/uploads/2012/01/vysockiy-01.jpg
Трунь, трунь, трунь)
Вид для печати
https://guitarwork.ru/uploads/2012/01/vysockiy-01.jpg
Трунь, трунь, трунь)
Статы от ГИ, зачем удачу? Сделайте чтоб давали господство, не всем классам нужен шанс крита
ето еще че за брет некры в хиле дамажат как звери да еще и хилятся а давайте в следущем хотфиксе магам сделаем отхил больше чем у хилов
ТОже думаю, что пора пока остановиться. Пока не возьмутся за голову и не починят то, что уже есть, вместо горожения костылей, как это сделали с Локусом сейчас, чтобы игра была игрой, а не превращалась в "посети одного НПЦ, чтобы получить весь прошлый контент", продолжать поддерживать проект звонкой монетой желаю больше. Ну, и может, к тому времени уже сделают, чтобы квесты хотябы за два дня копились, а не приходилось КАЖДЫЙ день без выходных помимо плановых полётов, ещё и на "работу" в аллоды на дейлики заходить, а в идеале, чтобы был месячный цикл дейликов и в течение месяца копились, если есть место в журнале заданий, чтобы делать когда удобно и разнообразие бы хоть какое-то появилось, чтобы каждый день новые задания.
Разрешите откланяться со своим нытьём)
Смотря на что ... на временную хрень или на постоянное использование.
Это как в старом советском анекдоте (когда зарплата была 150р): Шёл человек по птичьему рынку ...
Продавец - купи говорящего воробья ...
Человек - такого не бывает ...
Продавец - спроси воробья, сколько он стоит ...
Человек воробью - сколько ты стоишь?
Воробей - чирик ...
Лучше бы он попугая купил :rolleyes:
Я надеюсь вы все-таки на след обнове это исправите, https://sun9-67.userapi.com/BSlhRDJM...qMCDMBcOfs.jpg
https://sun1.sibirix.userapi.com/fKK...swFvCOUo48.jpg
https://sun1.sibirix.userapi.com/xYo...ZHKl0EbYnQ.jpg
Некры в хилле выдают дмг больше чем некры в сапе, (в зачастую больше чем другие дд) ну ну не знаю на сколько это("нормально") с учетом хилла далеко не слабого. на 1х 2х скринах некр в соло почти вывез трешку, пати далеко не топ я за это и не спорю, но чет больно много дпса вышло для хилла за бой когда его в 3 ковыряли.
или дайте возможность шаму такое же вытворять, как и жряку в хилле, и танкам урону побольше:bs_cool: будем глину месить че уж))
про другие недоработанные классы вообще промолчу, их некры в хилле вообще в легкую и переуронят и убьют как вон к примеру шамов в ап нынешних:bs_goodbye: вообще им не ровня.
А вы ничего не забыли? Например уменьшить количество антикварных сундуков по недельному кв тк, не?
Антикварные сундуки ресаются раз в час в количестве 2 штук. Чтож ПАСЧИТАЕМ:
2*24*7=336 (2 - кол-во сундуков, 24 - кол-во часов, 7 - кол-во дней)
И поделим на 3 получившееся число: 336/3=112. Итого 112 человек НА СЕРВЕРЕ смогут закрыть вообще квест. Остальные пососут бибу.
И это в идеально случае, если каждый кто взял хотя бы 1 сундук обязательно закрывает квест.
ВСЕ ХОРОШО, ДА?
Интересно услышать объяснения/пояснения по этому поводу нового коммьюните менеджера, или кого они там к себе взяли.
мало того , 80%-90% этих "удачливых" ребят/девчат можно посмотреть в различных рейтингах
не на последних местах естественно
а есть ещё такая сопутствующая "удаче" штука , гильдия называется, их наберёт штук 5-6 , я думаю
п.с.: запарили ныть , как будто для вас этот квест ввели
Планируется ли обновление бонусного магазина? Раз в год норм будет
Удивительно, что про него еще кто-то помнит. Когда магазин ввели у меня чот порядка 60к баллов там было. Даже чет покупал там. Сейчас по-любому уже по нулям. Он нормально функционировал с полгода, если память не изменяет. Нафига вам нужен этот архаизм восьмилетней давности?
Давно уже ввели Премиум. Ну смысл тот-же, примерно, ток тема рабочая и актуальная.
Хаос. На карте Каргалас. В чате и надписях полигон. Весело.
Про 116 человек (максимум), которые смогут сделать квест, остальные пусть донатят будут комментарии? Ситуация как понимаю, считается нормальной?
Заметьте, не я это предлагаю. Я говорю, что есть игра, есть правила. Есть какие обходы этих правил (не караемые баном). Есть бустеры наконец. Первые компаса не проходятся половиной игроков. так и это не считают нужным править. А уж сундуки на Риате тем более. Так что.. либо искать способы, либо бустер. Игра нынче безусловно платная, независимо от сервера.
Сравнивать с катакомбами в корне не верно. Ограничений количества кат в день нету. Даже если не получилось взять сундук на основе есть перерождение. Тоже самое с лабами. Этот квест как я понимаю единственный и не повторимый, который делают именно ограниченное количество игроков.
Поэтому и спрашивается это баг или фича. Но ответа нет.
Почему неверное? В Риате не отдать сундук хотя бы оправдано. Тут тоже можно ходить и переродом и кем угодно. Говорят какие то классы под скилом могут взять. А мне вот ваши сотоварищи по ги не отдали чисто из принципа. И сказали, что игра мол. Ну так и тут. Если игрок сильнейшей ги на сервере начинает плакать, то это как то совсем не комильфо. Тем более что соги ваши же нынче в Риате днюют и ночуют прям толпой)) так какая проблема с ними договориться? Или вы за весь сервер топите? А чего тогда за компаса молчите? Среднеодетый перс там падает от аое, даже если удефается по макушку, так что если за полчаса пройти еще как то выходит, то вот без смертей как то никак.