Сообщение от
pug15
Проблема: на личном аллоде, кроме дейликов нечем заняться
Возможное решения:
1. ввести возможность построить сад (для алхимиков), шахту (кузнец/оружейник), скотобойню (кожевник), ткацкий станок (портной), где за определенный промежуток времени будут производиться нужные материалы для профессий
2. сделать стенд с наградами, выпадающими с финальных боссов в рейд инстах "Отблеск светлой стороны", "газета Нихаза" "Образец чумы Тепа", которые будут автоматически ставиться на стенд после завершения заданий и давать какие-либо бонусы хозяину аллода, либо же защитникам лабиринта
3.Сделать возможность построить Статую Героя, как элемент декора, в текущем костюме и выбранной из списка позе
4.Ввести наковальню артефактов, которая будет улучшаться (шанс крита, расход золота) за выполнение не сложных, но долгих заданий (примеры: Алхимик, Именное оружие и старый квест на скакуна)
5.Ввести корабельный причал, с которого хозяин аллода сможет отправиться в ангар, либо на острова (корабль призван по умолчанию и не может быть отозван)
6.Ввести возможность наблюдения за игроками проходящими лабиринт (при начале ограбления хозяину аллода будет предложено переместиться в лабиринт, либо в качестве призрака, либо в качестве наблюдателя)
7.добавить в лабиринт "ловушки" (мины растяжки, капканы, ямы с кольями, и.т.п.) в тех местах, где нет мобов, и из каждой ловушки герою надо помогать выбраться контекстным действием, иначе он погибнет
8.Увеличить Территорию аллода, в лавку редкостей добавить предмет регулятор климата, позволяющий сменить климат (зима, тропики, пустыня на определенном участке аллода, добавить предмет стенд с сетями, позволяющими ловить мобов и выпускать их на аллоде, либо в качестве декоративных животных (нельзя взять в таргет), либо в качестве нейтральных к персонажу
9.Убрать квесты на убийство демонов, заменить квестом "Защита цитадели" Демоны нападают волнами, за каждую отраженную волну начисляется награда в виде золота, атака идет до смерти персонажа или разрушения ворот цитадели (ворота нельзя хилить)
10.Ввести возможность строить Дом на острове, дом можно украсить изнутри и снаружи и позвать "в гости" побратимов и супругу/супруга, в доме расположены следующие вещи:
кровать (увеличивает скорость передвижения до вступления в бой)
стол (супругу доступна возможность накрыть стол, хозяин острова контекстным действием может получить эффекты от еды (расходуется сердечная привязанность))
Камин( появляется возможность изучить новую мелодию для инструментов при "горящем камине", чтобы зажечь камин необходимо собрать дрова, лежащие на аллоде)
Места для элементов декора (ну тут все ясно)
Возле дома площадка для гоблинбола (что может быть лучше, чем попинать мяч?)
11. Плантации растений (затрагивает экономический элемент игры) на выбор доступны для посадки семена (додумайте сами), семена необходимо на корабле доставить в столицу своей фракции или на торговый аллод (возможность помочь есть только у супруги и побратимов) (либо ввести возможность создания "семьи")
12. Неограненные самоцветы заменить неактуальными улучшителями
13.Поставить на аллоде манекен, на котором, помимо испытания своего дамага, можно проверить насколько хорошо "сидит костюмчик"
14.В доме(или на аллоде) поставить стационарные станки (алхимический стол, кузница....) которые так же будут улучшаться(кол-во зелий, шанс доп. перековки) за выполнение длинных заданий
15. Добавить Ивент "нападение пиратов" еженедельный скажем, к острову подлетает корабль, высаживаются пираты пытаются разгромить ворота, отбил атаку, получил награду в виде самоцветов, не отбил, потерял часть дохода с рогов изобилия
16.Добавить в ЛР манавизор, дает возможность отслеживать различные PvP активности и гоблинбол
Доведение информации до игроков: НПС с соответствующими квестами