Изготовить магическое знамя дано далеко не каждому мастеру - лишь самые упорные, полностью отдавшие себя работе с зачарованной тканью портные способны выткать шедевр, который с гордостью будут носить члены гильдии. Люция и Аглая никогда не были на одной стороне, однако имперского портного и лигийскую мастерицу объединяет одно дело и одни легенды об их мастерстве.
Друзья!
В этой статье мы хотим рассказать вам о новых гильдейских Знамёнах - особых предметах, экипируемых в ячейку накидки и дающих бонусы не только своему носителю, но и дружественным членам гильдии поблизости.
После завершения строительства Оплота гильдии сразу станет доступно одно знамя (на игровые сервера это попадет в одном из ближайших обновлений), а для получения остальных придется обратиться к швеям, найти которых можно в цитадели Оплота.
В Империи знамёна шьёт Люция, а в Лиге — Аглая Донцова. Для начала работ им потребуется передать "Куски ценной материи", получить которую можно в качестве добычи с противников, обитающих на охотничьих угодьях Оплота (кроме самых слабых), либо приобретя у интендантов там же.
Цитата:
Любая материя может свободно передаваться внутри гильдии между её членами, однако при выходе персонажа из гильдии все находящиеся у него материалы безвозвратно исчезнут.
Каждые 10 кусков позволят вам получить 1 "Разрешение на знамя", открывающее возможность приобрести уже готовое знамя у Регистратора гильдий.
Цитата:
Обратите внимание: чтобы получить разрешение на ношение знамени 2 или 3 поколения, в гильдии должно быть доступно как минимум одно разрешение предыдущего поколения, которое при этом исчезнет.
Руководящий состав гильдии может распределять доступные разрешения таким же образом, как это происходит с накидками. Разрешение третьего поколения открывает доступ ко всем поколениям знамён сразу, второго поколения — к 1 и 2 поколениям, первого поколения — только к 1. Выдача любого разрешения тратит и одно право на ношение чемпионской накидки — знамён в гильдии не может быть больше чем чемпионских накидок.
После получения разрешение вы можете отправиться к Семеру Хевару в Империи и к Олегу Шпилёву в Лиге, и приобрести у них знамя:
- Знамя 1-ого Поколения - 500 золота;
- Знамя 2-ого Поколения - 750 золота;
- Знамя 3-го Поколения - 1000 золота.
С увеличением поколения знамени растет и сила его бонусов. Приобретённое упакованное знамя может быть распаковано в одно из трех знамён.
Каждый персонаж может единовременно владеть только одним знаменем. Носитель знамени получает привилегии и еженедельные награды, аналогичные носителю чемпионской накидки.
Экипированное знамя открывает доступ к
4 особым умениям, первое из которых ("Поднять знамя") активирует его и даёт
пассивный бонус дружественным членам гильдии в определённом радиусе от носителя, разнящийся в зависимости от типа и ранга знамени, а так же позволяет использовать
остальные умения.
Цитата:
Одновременно на территории локации может быть поднято только одно дружественное знамя в рамках гильдии.
Пассивный бонус: +1/2/4% к наносимому урону членам гильдии в радиусе 8/12/16 м. в зависимости от ранга.
- Ранг 1: «Клич Воеводы»: Знаменосец издаёт боевой клич, вдохновляя своих союзников. Пассивный бонус Знамени Воеводы удваивает свою силу и радиус действия на 8 сек (до +2/4/8% на 16/24/32 м. соотв-но). Время восстановления: 180 сек.
- Ранг 2: «Приговор Воеводы»: Выносит смертный приговор противнику. В течение 8 сек. указанная цель получает на 8% больше урона из всех источников. Если цель - не игрок, бонус увеличивается до 20%. Время восстановления: 240 сек.
- Ранг 3: «Кровавый Штандарт»: Персонаж прыгает в указанную точку и устанавливает на ней Кровавый Штандарт на 6 сек. Каждую секунду Штандарт наносит урон всем противникам в радиусе 20 м. Вражеские игроки в радиусе действия, применившие любое классовое умение, получат урон в размере 5% от своего максимального уровня здоровья. Время восстановления: 420 сек.
Пассивный бонус: -2/4/6% от получаемого урона и +2/4/6% к получаемому исцелению членами гильдии в радиусе 8/12/16 м. в зависимости от ранга.
- Ранг 1: «Слово Хранителя»: Знаменосец уравнивает текущие процентные значения здоровья членов своей группы в радиусе 40 м. Если поблизости есть вражеский игрок, процентные значения здоровья в его группе также будут уравнены. Время восстановления: 360 сек.
- Ранг 2: «Опека Хранителя»: Знаменосец на 6 сек. прекращает действие пассивного бонуса своего знамени, вместо этого даруя его в шестикратном размере выбранному члену своей Гильдии. Время восстановления: 240 сек.
- Ранг 3: «Круг Бессмертия»: Знаменосец становится неподвижен на 4 сек. Члены гильдии, получившие фатальный урон в радиусе 8 м. от него за это время, вместо этого будут исцелены на 50% своего максимального уровня здоровья (не более одного раза). Время восстановления: 600 сек.
Пассивный бонус: +5/15/25% к скорости передвижения членов гильдии в радиусе 15/25/35 м. в зависимости от ранга.
- Ранг 1: «Стяг Народа»: Знаменосец прыгает в указанную точку и воздвигает на ней Стяг Народа. Все противники в радиусе 15 м будут притянуты в эту точку. Длительность негативных эффектов поддержки, которым они были подвержены в этот момент, будет увеличена на 6 сек. Время восстановления: 180 сек.
- Ранг 2: «Рокировка»: Знаменосец выбирает союзника и меняется с ним местами. После этого все противники в радиусе 10 м от знаменосца будут отброшены на 20 м и замедлены на 50% на 4 сек. Знаменосец заставляет всех задетых противников на 4 сек. считать его главной целью. Время восстановления: 240 сек.
- Ранг 3: «Точка сбора»: Знаменосец воздвигает Точку Сбора в указанной области. Он может активировать это умение повторно, чтобы мгновенно перенести себя и всех союзников в радиусе 8 м от себя в эту Точку. Точка Сбора исчезает, если знаменосец удалился от неё дальше, чем на 85 м, и существует не дольше 120 сек. Время восстановления: 300 сек.
https://allods.mail.ru/static/img/bl...k-a__decor.png
Аналогично гильдейским накидкам, знамёна отображаются за спиной носителя как наспинное украшение, при условии что персонаж не экипировал никакое другое наспинное украшение из гардероба. Активный знаменосец гильдии
отображается на карте, с припиской, к какой гильдии он принадлежит. Кроме того, он будет выделен меткой в виде знамени над своим персонажем.