Просто хочется сказать...
Просто хочется сказать спасибо той группе людей, которые взялись за работу над балансом и уже вносят вменяемые правки.
Я, конечно, прекрасно понимаю, что сейчас вам нужно спасать ситуацию и работать с тем что есть, но желаю вам терпения и творческих успехов (а может грамотности в копировании) создать механику классов такой, чтобы она не вызывала отягощения. Ведь всякая МОО - это гринд: сотни и тысячи часов клацанья кнопок. Так пусть же этот процесс не будет вызывать скуку или усталость, и тогда наполнения этого гринда (будь то фарм дейликов\острова\одевание) станет намного приятнее и комфортнее.
Надеюсь, что вы сможете избавиться от некогда сиюминутных заплаток геймплея, до сих пор волочащихся аппендиксом уже несколько лет. Вроде аспектов, огромному гкд, привязки классов к стату, введение унифицирования 11ти (теперь 12ти) классов к 4ем строго отведенным ролям, самой системы стат (большая часть из которых либо невозможно получить либо не нужна) и т.д.
Геймплей - это основание, на котором громоздится все остальное. Он не должен бросать челенжа, челендж должен поступать из вне, он не должен заставлять игрока простаивать и наказывать игрока безысходностью уже запущенного ГКД (НАНИ?!) а также не должен быть топорно универсальным. Вариативность и ситуативность - залог того что геймплей не наскучит, чего явно нет, скажем, в аспекте атаки с одним возможным набором вех. Но я думаю, вы и сами это прекрасно знаете, не мне вас учить. Ну а баланс дело коллективно нащупываемое (в т.ч. и игроками).
Видя ваши подвижки и банально факт того что вас ГРУППА, а не один кадр, дает основание ждать и верить. Пусть не к 10.0, пусть не к 11.0, но все-же... Успехов!