О_о
оно откат барьерных умелок увеличивает на 50% , а не снижает
а при вехах , снижает откат УББ на 10%-30%
Вид для печати
Примерно так хаахх)))
а полезность и забористость штуки в массах будет показана только при тестах на боевых или скорее всего даже после правки кучей патчей нового сезона.
эххх, хотели игроки, чтобы им дали волю выбирать - пожалуйста, теперь вех стало больше и стали они (субъективно) дальше)))
Товарищи храмовники, хотел у вас узнать, почему в приоритете находятся двуручные топоры и палицы?
Добрый день.Наконец начал играть в АО, но ни как не могу определиться с выбором.Всегда хотелось храмом погонять, но сейчас в не решительности, не могу ни как выбрать между храмом и жрецом.Опишите пожалуйста нынешние реалии храма и жреца в ДД относительно других классов.
Подскажите!
1. Веха Защита света на 1й ранг: "СС и ПС защищают не только от физики и тьмы, но и от света, астры, яда и болезни"; вопрос: а от кислоты 1й ранг вехи защищает?
2. Можно ли с помощью умной купле-продаже душ с аука сделать так, что получишь 2 скилла от перерода?
Тем, у кого перс-храмовник на ПТС, огромная просьба:
протестите пожалуйста баг с Приговором, рандомно не снимаемым Казнью (в этом случае и Наказание не срабатывает. Изрядная потеря дпс)
Сделайте скрин.
Тест:
Проводится на манекене, цикл: ПП - Казнь. С открытым логом боя.
Как только появляется ситуация, с неснятым Приговором на цели после Казни, делается скрин, на котором должны присутствовать открытый лог боя с последними ударами (чтобы было видно, что Казнь была применена последней) и висящий на манекене стак Приговора.
Таким образом, на скриншоте, будет зафиксирована ситуация, при которой Казнь не сняла стак Приговора.
Со скрином, опишите, пожалуйста, этот баг в данной теме: http://forum.allods.ru/showthread.ph...81#post6089481
Или нам будет заявлено, что о баге не было сообщено в ходе ПТС, так что править нечего, и баг останется.
Заранее спасибо.
Вас просто отпнули.
Требование о съеме видео тут абсолютно неправомерно.
Есть описание дефекта, есть его подтверждение (скриншот), указано время, персонаж, фракция и проч. (полные данные, которые требуются для заведения дефекта). Этого больше чем достаточно для проверки заявки (воспроизведения дефекта).
Видео же как раз не является необходимым условием для принятия дефекта в работу. Вернее, совершенно не является таковым.
Дефект был описан для релиза 5.0.х.
С вводом 6.0.х он становится неактуальным, поскольку ранние версии игры не поддерживаются - только самая последняя (в данном случае - 6.0.х)
Если дефект не описан для релиза 6.0.х, то априори считается, что его в данном релизе нет.
Исключительно поэтому считаю, что необходимо внести описание данного дефекта в соответствующую тему ПТС.
Только в этом случае, дефект будет актуален и подлежать исправлению в версии 6.0.х.
П.С. именно этим могу объяснить тот факт, что старые, давно известные дефекты не исправляют. Народу надоедает о них сообщать из релиза в релиз, и в конце концов люди перестают об этом писать. В результате: о дефекте в новой версии не сообщено, значит, его типо нет. Ну соответственно и исправления - так же нет. Хоть баг и есть.
Всем привет!
А никто не замечал рандомного НЕ навешивания приговора при ударах УП/ПП? Я в курсе про поглощения, но промахов то нет. Довольно часто это замечал. Или это тоже давний баг, к которому уже все привыкли?
не замечал ни на ПТС, ни на боевых
Правда никто не знает чтоль?
1-е: так и не потестил.
2-е: имею ввиду 2 скилла от одного перерода. Например, я пал, беру вара, качаю. Даю от вара своему палу адрик. Могу я варом купить душу другого класса? Или удалить перерода-вара и опять создать, вкачать и получить от него рывок для пала? Или даже так: могу я палом забабахать вара, вкачать и взять адрик, а затем палом купить душу вара? У купленного вара будет 2 адрика с разными откатами? У меня одного приход или кто-то думал о моём втором вопросе?!
Я тут вспомнил кое-что. В стародавние времена у магов некоторые вехи не работали либо вовсе, либо не так, как нужно. И маги жаловались, жаловались, хотфикс за хотфиксом баги с вехами не правились. И в очередной раз разработчики просто сообщили, что маги и так имбы, а если им сделать рабочими все вехи, так ваще будет пипец. Не дословно, но в этом духе =)
После этого магов переделали.
Самая труЪ пати v5.0.2
[IMG]//savepic.su/4379426m.jpg[/IMG]
это уже клиника.
такое ощущение,что разрабы смотрят на все через розовые очки-резанули барьеры с целью актуализировать варотанка,но неужели не понимают,что этих варотанков будут ЕДИНИЦЫ!!вары и до 6.0 нормалек танковали,но за все время видел таких 2-3 на сервере,и сейчас-не будут они танковать,так же как и луки.
Зато теперь когда не будет получаться,танконуть остров и тп,можно смело слать всех на .... потому что сами виноваты-наныли,берд короче,из пала делают какую то шляпу.скоро оставят 1 барьер и не будем мы от варов отличаться ровно ничем.
По сути это не палов порезали , это хилам неплохая такая подлянка . Удачи им, чо =)
Да ладно, Решимость то апнули. Может ну его и в ДеДе? :bs_cool:
Ну а что, дд в игре ООООчень не хватает :bs_grin:
А миссия порезать Храма в ПвП выполнена на все 150%
В пвп мега прям порезки не заметил, бьются все классы сильно это да, ну эт начало сезона. В дз танчил в пвп-билде с двуручом, ничего держали на синих коронках норм) Вехи конечно раскидали по принцыпу "морского боя", ну всеж опять терпимо)
Ну существенно али нет увидим потом) Раньше Барьер держал 400к, сейчас это значение еще на четверть снизилось - значится 300к.
А вот вехи как были у храма "дырявые" с начала ОБТ, так и остались. Ничего не меняется :bs_facepalm:
{офф}: Кстати, а когда нам новую тему под 6.0 откроют то?
че за **** пытаюсь зайти ! пишет связь с сервером прерволась !?
весь день так !!!
я что-то недопонял. Барьеры по-прежнему принимают только половину от макс. здоровья, но и эта половина режется на четверть?
ну а если прилетает 500к, то в барьер ложится только 300к? Эх...
у пала решимость терь 100 будет постоянно так что вары заноете еще больше.
У и почему через сутки после обновы темы про билды 5.0 не убраны за неактуальностью, а темы про билды в 6.0 не запилены? Всем все очевидно?
Это ж надо в двух абзацах сам себе противоречишь. Вары нормально танчат по твоему (по моему то же кстати) при этом имеют 50/50, палы же имея 75/25 (не хуже как минимум) сразу превратились в шляпу и не будут острова проходить и т.д.? Странная логика.
Так же считаю что такие правки идут на уравнивание танков обоих класов, но вот только это не совсем верное направление. Варотанков "2-3 на сервере" не потому что они плохо танчат, а потому что не имеют ни одной групповой умелки против двойного отхила и батл реса. В таких реалиях естественно пал будет приоритетнее, а вар будет летать в основном в констах. Возможно переделанный защитник что то и даст, что конечно же сомнительно, не всегда первым ложится самый ватный.
75/25 идёт только на три удара. Три! Все остальные удары летят на прямую, либо выбивают урон из барьера и замещают его. И барьер сам по себе ничего не поглощает (за исключением лучей на барьерах, но они не основа танкинга). Так что не надо сравнивать тёплое с мягким.
Да-да, именно дабл-хил и молитва определяют, что пало-танк круче. Бегаю прям в танке и дабл-хилю пати, блин. Бредятину то не пишите.
И да, танчить стало хуже - теперь ещё и пачка урона идёт сквозь барьер, помимо того урона, что шёл мимо барьера. Нивелировали пользу лучей и стойкости, которые изменили в прошлом патче. Грусть-пичаль-тоска.