Смеюсь с клоунов на некрах
Привыкли стоять один против 5
Как правка дак сразу сопли и слёзки ( все уже на шамов перепрыгнули?)
Вид для печати
Смеюсь с клоунов на некрах
Привыкли стоять один против 5
Как правка дак сразу сопли и слёзки ( все уже на шамов перепрыгнули?)
А коллекционки завезут сегодня?
[QUOTE=Funn1qAllods;7534752] Я и не засирал никого, не надо придумывать того чего нет, я написал лишь что в пвп лютые проблемы и за время 3 месяцев, правка в виде сокращения некрам отхила в процентах, это мягко говоря неочем. Это факт, есть какие-то другие существенные изменения? Ты написал разрабы начали энтенсивно работать и будут правки в глобальном обновлении, т.е. ты имеешь введу 14,0? Ну так с такими ждунами я не удевлен что баги в рейдах не фиксятся годами.
Если люди не юзают сапки, микроконтроли, аэдки и банки на антиотхил на бгшках, при чем тут хилы и сапы? Их вполне можно расконтролить и убить. Если, конечно, не просто стоять и вливать дамаг, особенно каким-нибудь пристом в дд с лысым уроном, который прохиливается на изи, так как не несет никаких дебафов.
На самом деле изначально так и было. Был не ЧД, а Астральное противостояние. Смысл тот же, топовая гильдийская ПвП-активность. Ток там был рейд на рейд, а не патьками. Формат немного другой, но не суть. Так вот АП происходило как раз таки в субботу. Затем АП заменили на ЧД с переносом на воскресенье. Мотивируя это тем, что в субботу не все могут - у кого-то дачи, кто-то бухает, вообщем вечер субботы это вечер куража, а вот в воскресенье к вечеру все уже подтягиваются домой, готовятся к трудовой неделе и так людям удобней. И в этом есть своя безусловная логика. Но в этот самый момент и возникла проблема для ДВшников.
Взял 3 месяца, чтоб поддержать разработчиков, читаю изменения, читаю форум, мрак какой-то, вспоминается фраза: Че, не поняли? не смешно? Это Россия!) побегаю конечно, пока время есть, но продлевать явно не буду.
[QUOTE=Teftel1987;7534761] Ты относишься к тому большинству, которому дал правки классов все и сразу. Сказали ждать,значит жди, раньше все равно ничего не будет существенного, по этому пустая трата времени,выкидывать такие посты. Хочешь быстрые правки? Потом сам же побежишь на форум и начнешь просить об откате. Т.к быстрее введения никогда никчему не приводили. Насчет долгих правок, Аллоды только сейчас хайпанулись, до этого не было никакой быстрой необходимости что то менять, так как большинство стариков уже привыкли к глобал патчам и умеют ждать.
Насчет пвп, никаких лютых проблем не вижу, если ты конечно не фанат БГ, хотя даже там можно чилить, если только не подбор временами .
Подскажите, пожалуйста. Инженер в пвп дд вообще не подразумевается? Со стороны разработчиков велись хоть какие-то разговоры о будущем этого класса? Возможно у меня билд и руки кривые, но старался делать по советам опытных инженеров.
Сразу оговорюсь, имеется введу подписка, я не говорю про фишки где более менее нормальное пвп достигается путем вливания тучи бобла и сразу всё становится более менее, невелируя недостатки. На подписке же хил, любой, это долбанный терминатор, которому на контроли почти пофиг, т.к. даже если он и просядет на 50% хп, то его ваытащит либо 2 хил либо он сам засейвится с такими минимальными кд, а вот контроль ты вычно не поюзаешь. Тут просто есть 2 стула, подписка и фришка, начнешь править под подписку фришка офигеет, которая донатит, не будешь ничего менять офигеет подписка :)
Вообще балдею)) Если шош задерживает патчи, то это норм, там у них проблемы, это ок. АО задержали какое то обещание (притом, что сроки не называют) УУУ, все, обосрались, позор, закидать сцаными тряпками!!1111
Что за двойные стандарты? Почему когда обсирается одна команда вы едва не умиляетесь, а другая - срочно готовьте инквизицию? А за новостями почему следим сквозь пальцы? Русским по белому писали, что правки классов будут и до 14.0, например в ближайшее время (предположительно 13.1, но это не точно) будут пересматриваться саппорты. И что то мне подсказывает что грамотней будет ввести сразу изменения, а не по кускам делая этих самых саппортов участниками веселых горок - неделя в топе, неделя в опе)) А учитывая полезность аспекта - это ведь на всю игру распространится, и сначала все бронетапки, завтра уже хрустальные пушки)
А что хотелось бы сказать команде? Пожалуй - пересмотреть систему наград за активности. Посмотрите сами - активностей в избытке, все по факту не закрыть. Но часть активностей висит мертвым грузом просто потому, что там награды низкие. Верное решение сконцентрировать много активностей на эндгейм (упомянутый шош в эндгейме имеет значительно меньше активностей и главное - мотивации).
з.ы. уважаемые дальневосточники. Я понимаю ваше негодование, однако в одном вы сильно преувеличиваете. Реальгар бесспорно получается на доминионе, но если Вы объединитесь с другими часовыми поясами в одну ги, то за гильдию смогут выступать другие игроки. А честь между прочим можно получать и другими путями. Всегда есть альтернатива получения, договор с ги о том, что проблемы с посещением ЧД/РЧД, и все, играйте. Как будто в игре только вы люди) Другие тоже люди и могут идти навстречу.
Всмысле пофиг на кантроли!?) на подписке нет орнамента странника и стальной воли, при этом кантролей не меньше,чем на фри вы о чем?
Докучи аугментации на бронь, 2 а не 3,Еще и негасимка вроди хилит меньше и не снимает негативные эфекты(но это не точно) жить следовательно сложнее.
Умиляет строчка, про пользу вливания "бабла", вы думаете на фул 13 только дд бегают?)
Представим ситуацию, ввели манну (к слову, она раньше была) и подняли кд умений. Ситуация изменилась? Нет, убить хила все еще профитней.
Давай представим, что хилов и вовсе убрали из игры. Хил на банках. Это что-то изменит? Да, бои будут быстрее. Количество тактик еще меньше. Но суть не сильно поменяется. Кто быстрее зафокусил таргет, тот и выиграл. Все еще будут приоритетные цели для фокуса (это логично. Те, кто размазывают урон всегда будут слабее тех, кто умеет фокусить).
Долгие бои, наличие защиты и отхила позволяет использовать тактики. Позволяет координировать действия, распределять контроль и фокус по целям. Да, дольше, но все-таки занимательней, чем игра "кто кого быстрее перещелкает"
Жаль лишь прошлые рейды, такой пласт контента простаивает..
Да ладно вам, изменения есть, а то что некросов порезали... Ну как бы как будто это не было ожидаемым?
Лучше бы шанс поимки питомцев пофиксили
Вот какая к чертям заковырка портит? Вы как-будто первый год в игре. Я давно наблюдаю картину , когда начали вводить полугодовые обновы, а потом глобалка сырая и пол года правки - это факты. Полугодовые обновы в игре не нужны! Если их и вводить, то для этого должна быть большая команда разработчиков, чтобы успевать всё делать качественно!
Путашь теплое с мягким, замалчивая. Если введут ману да, ты прав убить хила так же профитнее, только вот у него есть ограничение в виде маны а не бесконечный оверхил, что разрулит глину. Чтож ты не договариваешь то тогда до конца. Я наверное открою тебе вселенную, но вся суть пвп это грамотно зафокусить нужный таргет и знает скилы/умения классов при сейвах :), не путай пве и пвп. Тактики используются в любых боях, только вот одно дело использовать их жмякая нон стоп абилки, по сути плевав на свои ошибки или же использовать обилки грамотно, понимая что если я прожал дурак рано щит который улетел в кд на 3 минуты и мой тиммейт сдох из-за этого, а не из-за того что игра не позволяет мне нонстоп ему столб поднять.
Личное мнение по некру. Да, хил подрезан, да, неприятно. Но не менее неприятно, что с момента изменения концепта (9.0) были слишком занерфлены скиллы, не использующие здоровье некроманта, и тогда же было заявлено, что здоровье некроманта это также и классовый ресурс, который используется для активации аббилок. Окей, но тогда другие способности должны также получать какие то особенности? Например иньекция могла бы давать какой то бафф, или поток крови иметь какой то эффект. Но нет, данные аббилки висят мертвым грузом, и именно это заставляет грустить. А также мертвая лапа. То есть я не против нерфа, я против того, что у класса по факту то рабочих кнопок становится меньше чем юзаемых банок))