Друзья!
Сегодня мы расскажем вам о Следопыте — третьем классе в обновлении «Край Мира».
https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png
Следопыты – народ особенный. Их работа на Крае Мира – первыми проходить там, где ещё не ступала нога человека. Именно они встречают опасности таинственных лесов, холодных гор и смертоносных топей… И следят, чтобы их естественные обитатели оставались там и не смели навредить Выжившим.
Любой уважающий себя Следопыт готов ко всему – и его боевой стиль это отражает. Подстрелить врага издали? Лук Следопыта не знает промаха. Супостат подкрался слишком близко? В дело пойдут верные топоры. Ну а если подведёт сталь, на помощь придёт верный Спутник – мистический зверь, дарующий хозяину собственную силу.
https://allods.mail.ru/images/news/ArcherWarp.png
Каждого из храбрых первопроходцев Края тренирует лично Финист – советник градоначальника и Первый Следопыт Края. Главный его завет для учеников: побеждать врага стоит не силой, но хитростью. Уроки его не пропадают даром – находчивость и скорость Следопытов позволяют им сражаться на равных с кем угодно и где угодно.
Подвиги этих бойцов, быть может, многими останутся незамеченными. Да и методы Следопытов зачастую недостойны торжественных песен. Но будьте уверены – если стены Вышеграда ещё и стоят, то лишь потому, что Следопыты там, вдали от дома, сражаются с врагами ради того, чтобы вы о них никогда не узнали.
https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png
Основные особенности Следопыта
Вы вольны сами выбирать, каким оружием и c каким Спутником играть чаще. Для большинства противников подойдёт совершенно
любая комбинация, и они не потребуют постоянных переключений.
Атакуя
издали, Следопыт наносит высокий
единоразовый урон, тогда как
ближний бой открывает доступ к способностям нанесения
периодического урона, умениям
контроля и
повышения мобильности персонажа. Вы сможете заметить, что тот или иной стиль боя лучше подойдёт против определённых противников.
https://allods.mail.ru/images/news/a...attack_2wa.png
К тому же, вооружившись топорами, Следопыт
не ограничивает себя только одной манерой боя - он всё ещё способен метко
кинуть свой топор на немалую дистанцию или
напрыгнуть на противника издалека (либо наоборот –
выпрыгнуть из самой гущи боя).
https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png
Всего в распоряжении Следопыта
4 Спутника: Волк, Сокол, Змей и Медведь. Это совершенно
новая сущность, отличающаяся от привычных питомцев и призываемых существ. Эти незримые помощники даруют Следопыту
дополнительные умения, а также
уникальный пассивный эффект.
Волк
https://allods.mail.ru/images/news/Wolf_wa.png
Его вой может как
усилить атаки самого Следопыта, так и вдохновить его соратников. Также этот Спутник может призывать на помощь Следопыту собственную
волчью стаю!
Волк лучше всего чувствует себя в стае и питается удачной охотой. Чем
больше поблизости членов его группы, тем
быстрее он восстанавливает свой
Дух. Каждое удачное убийство противника его стаей также дарует ему Дух.
Сокол
https://allods.mail.ru/images/news/Falcon_wa.png
Лучший помощник лучника. Помогает
ослепить и
дезориентировать цель, чтобы сделать её лёгкой мишенью, а также
сбежать в случае опасности. Чем чаще Следопыт будет попадать в противников своими стрелами, тем чаще верный Сокол будет атаковать их самостоятельно, нанося
дополнительный урон.
Змей
https://allods.mail.ru/images/news/Snake_wa.png
Коварный и смертоносный Спутник. Если его яду удастся проникнуть в тело жертвы, она обречена.
Отравленные стрелы и
клинки,
ловушки, ползучие гадюки – противникам Змея стоит глядеть в оба!
Змей знает, как убивать своих жертв с особенной эффективностью.
Яды и
кровотечения, оставленные Следопытом, которому покровительствует Змей, наносят больший урон.
Медведь
https://allods.mail.ru/images/news/Bear_wa.png
Дарует Следопыту
невероятную живучесть. Медведь любит, когда его хозяин бросается в
ближний бой. Он помогает
дезориентировать,
обезоружить соперника, сокрушить его
блоки, после чего не позволяет ему сбежать.
Заботливый Медведь оберегает Следопыта собственной шкурой,
поглощающей часть получаемого урона.
https://allods.mail.ru/images/news/falcon_attack_wa.png
Спутник выбирается
до боя и остаётся с вами весь бой. Однако, один из талантов позволит выбрать не одного, а целых
двух зверей и меняться между ними
прямо в бою. Такой стиль игры является
самым сложным, но открывает невиданные возможности для Следопыта.
https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png
Следопыт единовременно обладает
бОльшим набором способностей, чем другие классы, и большинство из этих способностей наносит довольно
серьёзный урон.
https://allods.mail.ru/images/news/a...attack_1wa.png
Каждое умение, однако,
значительно расходует классовый ресурс Следопыта –
Дух. Пассивное восстановление Духа идёт лишь до определённого порога. Для полного восстановления пригодятся автоатаки и некоторые таланты. Но это стоит того, ибо позволяет провести особенно сокрушительную комбинацию атак.
https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png
Преимущества Следопыта: - Персонаж на все случаи жизни — система талантов, стоек и Спутников Следопыта позволяет ему идеально подстроиться под любого противника и лишить его мнимых преимуществ.
- Уклонение — должная реакция игрока позволяет полностью избежать любого вражеского урона, сколь бы велик он ни был.
- Высокий периодический урон — даже самые мелкие царапины от Следопыта могут стать смертельными, если вовремя не уделить внимание кровотечениям и ядам, оставленным от его атак!