как это все серьёзные ошибки пофиксены ? а площадная магия и там вроде что то было невозможно пройти ? уже пофиксили или забили ?:))
что то я упустил подобные новости :shuffle:
как это все серьёзные ошибки пофиксены ? а площадная магия и там вроде что то было невозможно пройти ? уже пофиксили или забили ?:))
что то я упустил подобные новости :shuffle:
Площадную магию в патче 1.02 пофиксили. А мест где невозможно пройти вроде уже нету. Или здесь уже я ошибаюсь?:spy:Цитата:
Сообщение от Vordrik
Всмысле, что пора бы им уже раскрыть свои карты...:lol:...Щас вот Лариса придет и скажет, что допустим в Августе готовится к выходу новая игра (почему в августе? да потомучто у меня в августе ДР:tease:). :bis: Лариса скажите что это так:shuffle::rolleyes:не огорчайте нас честных геймеров. Давайте там анонсы какие-нибудь опубликуйте чтоли:shuffle:...пора бы:shuffle:...:lol:Цитата:
Сообщение от MorgenS
Ну хорошо не в августе, но к новому году-то успеете все доделать?:shuffle::rolleyes::help::shuffle::rolley es:;):lol::joke::lol:
Ну после таких заявлений можно смело идти в суд. ПО, по сути, с ошибками, и "за базар прийдется все-таки ответить". А отговорка про то, что основные баги были пофиксены суд врядли примет. Такое отношение к пользователям неприемлемо впринципе.Цитата:
Сообщение от Larisa
А фиксить вам просто некогда - все разработчики брошены на HOMM5. Кусок там намного жирнее...
Честно говоря, не совсем понял смысл вышесказанного - какой еще суд?
Сейчас старик Морген начнёт защищать мадемуазель Ларису.;)
Всё, молчу, молчу...
[off]
Чего ж здесь непонятного...имеет место быть продвинутый американский образ мышления: чуть что не так - сразу в суд!!!!:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:Цитата:
Сообщение от Fakon
(ну например: производитель СВЧ не предупредил о нежелательности сушки домашних животных в данном девайсе:tease: )
интересно, сколько людей могли бы подать в суд на разработчиков винды, если бы руководствовались похожей логикой....:joke: :joke: :joke: :joke: :joke:Цитата:
Сообщение от Fakon
[\end off]
Около 6 000 000 000 Вроде количество нулей не перепутал :joke: Это связано с движением Нивала на запад. Мол они там, значит и законами ихними (западными) Нивал мочить можно.
Сноудогу посвящается.......
А пример ПО без ошибок можно? Хоть один, любой завалящий? Понимаете ли, пойти в суд можно, а потом выплатить многомиллионный иск за причинеие вреда репутации и диффамацию, причем платить придется отнюдь не Нивалу. В чем суть иска потрудитесь сформулировать.Цитата:
Сообщение от Fakon
О, ещё один Всезнающий Обличитель. № 246 кажется. Вы бы в суд собираясь хотя бы информации поднабрались: разработчики Героев и ПЗА это не просто разные люди это разные компании. Фактически к разработке ПЗА Нивал имел косвенное отношение, это внешний продюссерский проект. И слова о том что работа над Героями мешает фиксить ПЗА это такой же бред, как к примеру утверждение, что у девочки Маши сдох хомячек из-за того что послушал выступление Дж. Буша. От смеха.Цитата:
Сообщение от Fakon
Сразу оговорюсь: я не обличитель (№ 247, кажется) а интересующийся ;) Люди задают этот вопрос друг другу и не находят ответа, поэтому, думаю, его лучше адресовать непосредственно авторам ЗА: зачем в игре руна суперусиления (кстати, пишется именно слитно, но не в этом дело ;))? Цитирую фрагмент одного из сообщений на эту тему с форума Поселка:
"Сделав с ней молнию, я получил - эффект - 213, запас сил - 350. При этом З- или тем более З-- туда уже не лезут из-за сложности.
Сделав молнию с обычными У+++ (7 шт.) - эффект 225, запас сил - 310 (или 320, сейчас уже точно не помню, но не больше).
Ну и нафига эта руна, кроме как продать её? Правда деньги в этот момент уже тоже не нужны".
Так что хотелось бы услышать, каково ее предназначение по задумке разработчиков.
Из чисто эстетических соображений и для полного осознания своей крутизны и крутизны расы Джун. К тому же подходит для ленивых (7 кликов и один):lol:
Гы... я когда второй раз проходил, вставил эту руну и не парился. Ну а потом уже просчитывал этот момент. Но Фирез скопытивается и так и так;)
Так его мочить подольше малость....
У меня вопрос к разрабам... можно? (думаю да... или нет?... хотя да...)
А зачем вставили определение персонажей по разуму, ловкости и силе...
При этом обделая в кол-во навыков какой-то выбранный тип...
Мне больше нравилось как в ПЗ (Не в астрале), Персонажа ПОЛНОСТЬЮ сам развиваешь... а не делаешь с начала выбор... Типа сделал себе война-мага или сильного охотника (по здоровью, регенерации и нагрузке)...
А тут??
Выбирай начальный навык... зачем??
P.S. За исключением этого (чего я написал) мне в игре почти все нравится (молодцы... почти...)!
Отвечу я. Это было сделано, чотбы хоть как то изменить игру. Добавили так называемые классы ;)
я тоже хотел ответить но промолчал...потому как можно спросить а зачем разрабы сделали 2х ГГ? зачем сделали массовые бои? зачем сделали неубиваемых пустышек? (черт бы их побрал:D, не разрабов конечно а пустышек:rolleyes:;)) а все за темже о чем Моргенс уже выше написал;)
мы отклонились от вопроса о продолжении
Чтобы сложностей было меньше.Цитата:
Сообщение от Revil Absolute
Да уж, тут поневоле станешь очередным "обличителем". Постараюсь от этого воздержаться, поскольку такая позиция априори неконструктивна. Но, полагаю, мои чувства понятны: столкнулся с таким "геймовером", какого врагу не пожелаешь и который для ПЗ можно считать "ноу-хау", ибо в оригинале ничего подобного и в помине не было. И это в ЗА последней версии - 1.02!
Так вот, раз уж вы, уважаемые, это соорудили, то, может, не сочтете за труд ответить на вопрос?
Был бы весьма признателен узнать, как устранить этот баг и продолжить игру.
ЗЫ Никакой конкретной информации по решению данной проблемы сам не обнаружил, но вроде слышал, что кто-то в таких ситуациях что-то химичил с сейвами или, возможно, с читами - неважно, лишь бы помогло.
Здравствуйте уважаемые разработчики игры Проклятые земли: Затерянные в Астрале. С удовольствием играл в эту игру, и прошёл её тоже с удовольствием, но меня заинтересовала альтернативная концовка, чтобы пройти которую необходимо выполнить все секретные миссии. Обратился я к вам по поводу одной из таких миссий, а именно на третьем аллоде - Ингосе, есть миссия, которая в брифинге даётся как «Домик в деревне», формулировку её я думаю, вы знаете, так вот обыскал весь аллод, а этого с позволения сказать больного животного не обнаружил. Вопрос мой заключается в том, кто из нас балбес: я, который плохо ищу или вы, которые немного не доработали свой проект.
Плюс игрушка вылетает всегда при попытке поднять из воды тело «выпотрошенной» лягушки на четвёртом аллоде в локации «Остров смерти», где брод.
В заключении хотел бы сказать, что вы делаете действительно хорошие игры.
С, уважением, Василий Лебедев
P.S. Регистрировался за братика и передавал цитату братика (без изменений и дополнений) средний брат Максим(которого звала проснувшаяся жена), старший ничего не знал и видимо спал где-то у себя дома с женной и дочками.
P.S.S. Спасибо Вам разработчики за то, что разговориваем со спинами мужей, на фоне мониторов. Жены.
Ну, в общем.... мдя...............
Думаешь, разработчики тебе ответят? Сомневаюсь. Скорее всего сейчас появится разгневанный форумчанин и выложит здесь ссылку на подфорум.:)
да уж. тут уже много об етом писали. Надо во владениях карансула найти тупое бревно(корову) и отвести ее в зелененький клан.
VasiliyLD
http://forum.nival.com/rus//showpost...8&postcount=29
З.Ы.: пожалуйста.
MotkinSun
:tease:
Каких еще сложностей...Цитата:
Сообщение от Android Alpha
А не проше сделать как в мульте... переапределение основных навыков...
+ скоко-то экпсы на минимум прокачку... просто убрать чтобы нельзя было выбирать внешность...
(Можно еще убрать 3-и доп. навыка - ловкость, сила и разум... - бесполезные)
Вот отмечу хорошие идеи:
- массовки! (только сложные слишком)... люблю участвовать в рубилове, которым ненадо управлять...
- лифт (только зачем туда 2-а переключателя? можно один... типа ты наверху, нажимаюшь - спускаешся вниз и наоборот, а то место занимает...)
- Новые зоны... типа тюрьмы, шахт... радует...
- конечно, новое оружие, броня, спеллы...
- хорошие... разнообразные квесты... (только в квестах на время надо все-таки добавить таймер... честно)
- новый аллод (ну это понятно)
А вот то, что мне непонравилось:
- Черный Рынок (хрень в этих диалогах поймешь, какую дубину покупаешь...)
- Система навыков по классам (ну это, я уже говорил)...
- Мне вот немного нравилось, в ПЗ (первых), что стиль магии (боевой) раздел... по аллодам... а тут все в куче, расстраевает...
- Отобрали у гипатцев стеганный доспех и отдали его хадагану...
Сложно придумать новый? пусть даже и похожий на стеганный (ведь грубый похож...)
- БРОНЗОВЫЕ НОЖИ!!! Ладно еще когда идешь на остров, выдают другое снаряжение... но ОПЯТЬ ЭТОТ ТУПОЙ НОЖ! Я честно тогда чуть не сдох (и в игре и за кампом)
Я потом еще допишу... (я просто щас пока на Ингосе...)
Жаль только графу неулучшали... тогда-бы игра раскупалось бы лучше...
А насчет навык, мне просто нравится что в ПЗ прокачка ПОЛНОСТЬЮ в руках игрока... (пусть там даже и был выбран один доп. навык и определены осн. навыки, зато доп. навыки не урезали)...
Не графой единой сыт геймер.:smart:Цитата:
Сообщение от Revil Absolute
Хочешь сказать, ЗвА - это ПЗ2?:spy:Цитата:
Сообщение от Revil Absolute
Нее просто можно зказать первые или обычные... а можно простые... а можно просто - ПЗ... по выбору...
А ЗвА на ПЗ2 не тянет...
2Revil Absolute. Я не разработчик и заащищать компанию на М не собираюсь, просто может пойдешь исделаешь сам игру? Троллить конечно легко и просто, а как насчет реализовать свои идеи не в пустых словах, а делом?
НЕТ НЕТ НЕТ, НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ. Я хочу ПЗ-2!!! Нормальные, а не аддонные...Цитата:
Хочешь сказать, ЗвА - это ПЗ2?
По спокойнее;) Никого защищать не надо. Он просто высказал свое мнение. ИМХО его пост о игре достойный, не какой-то там тупой гон, как многие писали лишь бы написать...Цитата:
Сообщение от MorgenS
Я тоже хочу... но вот реализовать свои идеи я немогу, я не програмист и вообще как программы делают не разбираюсь...Цитата:
Сообщение от MorgenS
Но вот ПЗ-2 я тоже хочу... ОЧЕНЬ!
Многие хотят, и я не исключение;) :beer:Цитата:
Сообщение от Revil Absolute
Кстати, а почему обязательно ПЗ-2, а не Аллоды N (не важно какие);)
Лично мне Аллоды понравились не меньше чим ПЗ;) :super: :beer:
Об этом вроде уже упоминалось. И если я не ошибаюсь, то права на Аллодов принадлежат Буке...Цитата:
Сообщение от kharkov_Yog
хотя может я и ошибаюсь:o :shuffle: :o :shuffle:
Ну... В Аллодах точно Буку видел (на демке перед игрой);)Цитата:
Сообщение от Сеятель
Но я немного не в этом смысле...
Я имею ввиду что сам игровой мир Аллодов (конкретно из Аллодов 1 и 2)интересен:) И возможно что игра именно в этом мирке, да с использованием новых возможностей в компьютерной технике - вышла бы очень интересна;) :beer: А как её назвать - значения не имеет;) :beer:
С прошлого года, кажется, нет ;) От того и переиздание Аллодов 2 в джевеле :pЦитата:
Об этом вроде уже упоминалось. И если я не ошибаюсь, то права на Аллодов принадлежат Буке...
К сожелению я в аллоды не играл...
я начил в ПЗ играть с демо (она была в какой=то игре от 1С), потом решил купить нормальные... тоже самое с ЗвА (только демку я с сайта скачал)...
Уже на Джигране...
Впечатления: Осень я люблю... но вот зомби с 600 хелами!!! я там еле справился, блин...
Насчет прав на аллоды, то я вроде знаю что полных прав у Нивала нету, потому они ПЗ и сделали...
А вот насчет ЗвА, их кто придумал? Ни Нивал точно...
Вот еще новые плюсы и минусы когда я играл на Джигране...
- виды существ... (порадовали новые людоеды, бронированные скелеты, а также волки, лисы, жабы и т.д.)
И минусы:
- я очень люблю магию астрала, но это наглость... перенести из магии астрала в магию чуств "парализацию"...
Просьба вернуть в продажу руну ПП...
Нашел баг!
На "Островах Смерти" есть две жирные жабы которые сидят в броду с одного острова на другой... одна атака по ним (да когда они меня видят) и они дохнут... пишется "272 со спины" и если обыскать их трупы, игра вылетает и пишется... честно непомню что пишется какой-то Game Error...
люди ну такая прозьба вышлите пожалустааа подробную инструкцию как зделать сетевуху в ПЗзВА и как ее открывать.
Насчет ПЗ. На момент создания игры права на торговую марку принадлежали Буке. Сейчас принадлежат полностью Нивалу. Ввиду сильных отличий ПЗ от Аллодов концептуально и отсутсвия полных прав на торговую марку Нивал обозвал игру "Проклятые Земли", а не Аллоды 3, как планировалось.Цитата:
Насчет прав на аллоды, то я вроде знаю что полных прав у Нивала нету, потому они ПЗ и сделали...
А вот насчет ЗвА, их кто придумал? Ни Нивал точно...
ЗвА придумала команда фанатов-энтузиастов "GipatGroup", позже расколовшаяся на "GipatGroup" и "Матильду". Именно "Матильда" сделала ЗвА, "GipatGroup" изменили работу в новое русло, начав заново работы над ВнД.
Ничего подобного. ЗВА не имеет никого отношения к GipatGroup, кроме того что сей сайт - официальное комьюнити игры.Цитата:
ЗвА придумала команда фанатов-энтузиастов "GipatGroup",
Ну насчет слова "никакого" ты загнул. :DЦитата:
ЗВА не имеет никого отношения к GipatGroup
Это называется "звёздная болезнь".:lol: :smart:Цитата:
Сообщение от MorgenS