Руководство по некроманту 10.0 Все аспекты
Очень ждал каких-то кардинальных правок, но лучше созрею сейчас создать сие творение пока есть желание.
Да, я знаю, что гайд на некроманта 10.0 уже был, но лично мне он не особо понравился. Поэтому я решил сделать свой.
Прошу заранее строго не оценивать так как, я далеко не адепт некромантов, но всё же, классом побегать доводилось вполне.
Перейдём к делу.
ПВЕ (кликабельно)
Билд крайне дефолтный, почти не менялся на протяжении веков.
*Важное примечание, на аллодерпро на 1 ОУ и 1 ВР меньше, чем в игре при фул донате.
Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?
1) Можете взять Страх смерти в 1 или 2. Это контроль, между рангами меняется только откат.
2) Отказаться от Мир призраков, если у Вас нету проблем с длительным контролем в пати.
3) В вехах можно отказаться от Обречённости несколько понизит Ваш урон, но не особо критично.
4) Так же можно отказаться ещё от одной вехи Мирового поветрия.
СТАТЫ
Атакующие
Шанс критического урона - 228
Основной стат некра, на котором завязана общая механика дамага. Ничего сюда вкидывать не нужно, у некра дефолтный крит 35% + 120 статов от вех, + от Орнамента Тайной силы (по 30 за каждый надетный артефакт и +9 за каждый дополнительный уровень, макс. до 48ед), а так же 40 статов от Креста победы, у меня получается 35% + 18.24%
Сила критического урона - 287
Брать этот стат обязательно, бустит критический урон, а у некра на критах завязано всё.
Двойная атака - 280
Стат очень полезный для некроманта в общем и целом, помогает с набором крови. (с шопом)
Мастерство - = беспощадности (150-250)
Основное предназначение этого стата - это разгонять остальные статы, много его брать необязательно, но нужно чтобы было.
Решимость - всё остальное (600+)
Хороший стат для ПВЕ, так как набирается от наносимого урона, в ПВЕ держится на фул столбе постоянно. (с алхимкой)
Беспощадность - мастерству (150-250)
Необязательный для пве стат, но вполне хорошо работает на жирных мобах.
Защитные
Осторожность - 300
Кап осторожности, больше не надо, можно сделать меньше, 240-250, но чтобы была обязательно, предотвращает ваншот. (ха-ха)
Сосредоточенность - 200-240
Стат, который вешает на вас щит при нанесении урона (профильный ПВЕ стат для любых ДД).
Кровожадности - 170 дефолтных статов. (с наличием всяких ДОшек, сколько там сейчас у Вас будет, я не знаю)
Стойкости - сколько получится.
Типы видов дефа - заливать по ситуации.
*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами.
До боя стоите набираете максимальное количество крови с помощью Кровавого пира, Уз крови. Чем угодно вначале апаете решку (там как получится, либо Стражем, либо ДСкой, либо кидаете Вамп/ИЖ с руки), разумеется ставите лужу (Кровопускание), очень надеетесь на то, что у Вас ещё и крыло прокнет заодно, нажимаете Тёмное безумие (апает ШК на 100 на 10с), нажимаете Тёмную мощь + Длань тьмы, а так же кидаете Ритуал боли, далее, играете аж двумя кнопками ИЖ/Вамп+ДС, до тех пор пока не спадёт Нейротоксин и Лихорадка, после этого с кидаете Ритуал чумы, кидаете с руки Вирус и продолжаете спамить ИЖ/Вамп + ДС. Так до конечного. В паки, как можно больше вирусов, можно кинуть Ритуал Чумы, но это только в особо толстых паках. Для дефа используете ЩК, Кровопускание, декокты.
P.s как много получилось, я даже сам удивлён!
Что брать от перерода в ПВЕ?
- Здравница от инженера, один из самых полезных скиллов. Так же можно взять Блинк, если два/три умения от воплощения. Несмотря на наличие Шага сквозь тени, всё-таки, это телепорт к цели, иногда нужен блинк именно в указанную область.
Какими расовыми умениями пользоваться в ПВЕ?
- Тёмное безумие - повышает ШКУ на 100, действует 10с. Умение некроманта от ТМ можно использовать во всех аспектах игры по ситуации.
Какие артефакты носить?
- Крест победы - основной артефакт для ДД, увеличивает наносимый урон.
- Аспис дракона - артефакт для дефа, уменьшает получаемый урон.
- Кодекс бытия - предпочтительней, так как имеется инкастовый рес, что в ПВЕ порой немаловажно. А так же, даёт небольшой щиток, который висит поверх сосреда. Но можно носить Корону Скитальца, увеличивает длительность тоников/зелий, а так же скорость передвижения.
ПВП (кликабельно)
*Важное примечание, на аллодерпро на 1 ОУ и 1 ВР меньше, чем в игре при фул донате.
Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?
1) Можете взять Страх смерти в 1 или 2. Это контроль, между рангами меняется только откат.
2) Можно взять Душегубку в 1, почти ни на что не влияет, но меняется костюм у Душегубки :D
3) Можно отказаться от вех Ужасные видения каждая веха даёт +1 секунду к СС. Вешает трусость от СС.
4) Так же можно отказаться ещё от одной вехи Мирового поветрия.
СТАТЫ
Атакующие
Шанс критического урона - 228
Основной стат некра, на котором завязана общая механика дамага. Ничего сюда вкидывать не нужно, у некра дефолтный крит 35% + 120 статов от вех, + от Орнамента Тайной силы (по 30 за каждый надетный артефакт и +9 за каждый дополнительный уровень, макс. до 48ед), а так же 40 статов от Креста победы, у меня получается 35% + 18.24%
Сила критического урона - 280
У меня под шопом, брать этот стат обязательно, бустит критический урон, а у некра на критах завязано всё.
Двойная атака - 280
Стат очень полезный для некроманта в общем и целом, помогает с набором крови.
Мастерство - 350
Основное предназначение этого стата - это разгонять остальные статы, много его брать необязательно, но нужно чтобы было.
Решимость - 400
За счёт огромного количества дотов, которые в ПВП будут, скорее всего, висеть на всех, решка будет стабильно держаться. Но при этом, на бг можете снизить её в сторону мастерства и беспощадности.
Беспощадность - 255
Не особо нужный некру стат в примейде,но на бг можно залить больше (иначе очень тяжело будет кого-то добивать).
Защитные
Осторожность - 300
Кап осторожности, больше не надо, можно сделать меньше, 240-250, но чтобы была обязательно, предотвращает ваншот. (ха-ха)
Стойкости - сколько получится.
Живучесть - 170
Типы видов дефа - заливать по ситуации.
*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами.
Абсолютно тоже самое, что и в ПВЕ, только вместо мобов будут люди. А именно, цель некра в примейде развешивать доты, а так же, в нужный момент засейвить сопартийца, если это требуется. Используете ШСТ для того, чтобы вешать на таргет уязвимость. Фактически это весь геймплей за некроманта. Для того чтобы жить нужно держать на себе ЩК, стоять в луже, держать живую душегубку, призывая её, если умрёт, а так же прокать на себе защиту (она вешается от крита прямых хилок в поддержке). Ну и разумеется, декокты, негасимы. Так же, для более частых проков защиты можно взять реанимашку на 1.
Что брать от перерода в ПВП?
- Блинк от жреца, так как некр всё-таки тряпка, иногда всё же лучше уйти за колонну, чем стоять и танчить урон, особенно, если нету лужи. Так же можно взять Заслон.
Какими расовыми умениями пользоваться в ПВП?
- Тёмное безумие - повышает ШКУ на 100, действует 10с. На счёт умения Прах к праху даже не знаю. Умение от ТМ Восстановление применяется ситуативно.
Какие артефакты носить?
- Крест победы - основной артефакт для ДД, увеличивает наносимый урон.
- Аспис дракона - артефакт для дефа, уменьшает получаемый урон.
- Трикветр единства - накладывает стаки в АОЕ увеличивающие урон.
ХИЛ (кликабельно)
Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?
1) Можете взять Страх смерти в 1 или 2. Это контроль, между рангами меняется только откат.
2) Отказаться от Мир призраков, если у Вас нету проблем с длительным контролем в пати.
3) Можно взять Душегубку в 1, почти ни на что не влияет, но меняется костюм у Душегубки :D
4) В вехах можно отказаться от Пути перерождения, Заимствованная жизнь.
Вариативность
- Можете добрать Реанимацию, но лично мне не нравится. Тут уже на вкус и цвет.
СТАТЫ
Атакующие
Шанс критического урона - 228
Основной стат некра, на котором завязана общая механика дамага. Ничего сюда вкидывать не нужно, у некра дефолтный крит 35% + 120 статов от вех, + от Орнамента Тайной силы (по 30 за каждый надетный артефакт и +9 за каждый дополнительный уровень, макс. до 48ед), у меня получается 35% + 18.21%
Сила критического урона - 280
Брать этот стат обязательно, бустит критический урон и исцеление, а у некра на критах завязано всё.
Двойная атака - 209
Стат очень полезный для некроманта в общем и целом, помогает с набором крови. Большеее, большеее крови! С шопом на ДА.
Стремительность - 200
Стат очень полезный для хилов и сапортов, влияет на откат умений, это мастхевно для хила.
Мастерство - 272
Основное предназначение этого стата - это разгонять остальные статы, много его брать необязательно, но нужно чтобы было.
Решимость - 224
У некра очень много аое отхила, можно взять даже чуть больше, всё равно будет держаться. (с алхимом)
Беспощадность - 500
Наряду с парой ШКУ+СКУ является основным статом для хила. Можно сделать чуть меньше в пользу решимости.
Защитные
Осторожность - 300
Кап осторожности, больше не надо, можно сделать меньше, 240-250, но чтобы была обязательно, предотвращает ваншот. (ха-ха)
Живучесть - 109
Плащ, перчи и рубашка.
Стойкости - сколько получится.
Типы видов дефа - заливать по ситуации.
*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами.
По откату кидаете на таргет[B] ЩК, Прижигание,основное время хилите Переливанием. По откату нажимаете УК. По АОЕ хилите Панацеей. Важно помнить, что когда Вы что-то кастуете, в Вас заходит меньше урона. По откату можете нажимать Узы крови. Разберётесь быстро.
Что брать от перерода в ПВЕ?
- Блинк от жреца, так как некр всё-таки тряпка, иногда всё же лучше уйти за колонну, чем стоять и танчить урон, особенно, если нету лужи. Так же можно взять Заслон.
Какими расовыми умениями пользоваться в ПВЕ?
- Тёмное безумие - повышает ШКУ на 100, действует 10с. Умение некроманта от ТМ Восстановление можно использовать в любых аспектах игры по ситуации.
Какие артефакты носить?
- Кодекс бытия - основной артефакт для хила, увеличивает творимое исцеление.
- Аспис дракона - артефакт для дефа, уменьшает получаемый урон.
- Зерцало свободы- 2 воли в ПВП пригодятся. Снижает длительность контролей.
1) Почему ты не берёшь Плеть обречённого?
- Считаю это умение бесполезной тратой ОУ, она себя не оправдывает, там есть что взять.
3) Как выдавать мега бурст в ПВП?
- У некроманта нету ярковыраженного бурста, это класс скорей турелька, подамажить может Длань кинутая в уяз.
3) Почему ты не берёшь Реанимацию?
- Не нравится, так же тратит стаки Пакта, несмотря на то, что эти 10% к исцелению набираются быстро, смысла сливать их за один раз я не вижу.
3) Почему вариант статов для хила только 1?
- Потому что, хил сейчас не особо много где нужен, некромант в хиле не входит ни в один примейд в хиле. Применения на данный момент, которые я для него вижу, это лабы/бг/может быть кто-то для компасов будет использовать, но это база в ПВЕ, пока будете пробовать, на будущее сможете разобраться и, если что, билд переделать.
3) А где билд для масс-ПВЕ????
- Нету такого определения у некроманта, по крайней мере, несмотря на наличие кадавра, он абсолютно бесполезен. Масс АОЕ у некра в основном это кидание вирусов.
- Некромант - рдд класс, не стоит стоять в центре сражения и танчить урон. Стойте лучше рядом с колоннами или препятствием за которое можно забежать, чтобы заэвейдить вражеский бурст.
- Старайтесь держать доты на всей вражеской команде противника. Так как это не только создаёт трудности для хила, но ещё и срезает наносимый противниками урон.
- В ПВЕ чередуйте ИЖ и ДС, это позволит Вам снизить расход крови на ДС, так как будет успевать прокать Могильный холод, чтобы в любой момент времени кровь на Вирусы и на Ритуалы у Вас была.
ОУ - очки умений
ВР - вехи развития
ДС- дыхание смерти
ИЖ - изьятие жизни
ШСТ - шаг сквозь тени
ТМ - тёмная мощь
ДТ - длань тьмы
ЩК - щит крови
УК - узы крови
Ульт - умения за Слёзы Дракона.
BuffAnnounce - обычный таргетер, можно использовать и ASniper или EzTarget.
CoolBuffs - выводит отображения длительного контроля в середине экрана, очень удобно для ПВЕ.
P.s По сравнению с прошлыми гайдами, которые я писал, некр мне показался самым лёгким, ну или я просто не смог более подробно объяснить геймплей на некроманте в гайде, но я, честно, пытался, если Вам понравилось, можете оценить гайд плюсом в карму, тем самым показав мне, что мои гайды интересны и дать мне стимул писать такие гайды на другие классы и другие аспекты игры :D