А я так надеялась, что пофиксят проваливания от пермещаюших скилов как тропа, блинк. Так же с тем, что откатывает назад персонажа... Самое удивительное что молния и мираж не проваливается 8( может я делаю что-то не так? ( :bs_tear:
Вид для печати
А я так надеялась, что пофиксят проваливания от пермещаюших скилов как тропа, блинк. Так же с тем, что откатывает назад персонажа... Самое удивительное что молния и мираж не проваливается 8( может я делаю что-то не так? ( :bs_tear:
нон-таргет не плохой, только ссытся и слепой, я когда на даче из обреза по кастрюлькам стреляю, пытаюсь использовать таргет, не говоря уже о наших вкс, которые стреляют по врагам в сирии просто с помощью космического таргета, а не абы как ))
---------- Сообщение добавлено в 11:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:19 ----------
вот такие чувачки и попадали в дальнейшем на турнир ))
:bs_cry:Зачем зачем блин????Я закидывал бабло на КМ,ЗАЧЕМ я так тупанул
Да никто не говорит, что он плохой. Просто это уже не привычные Аллоды. Тебе надоело - бывает. Мне нет. На счет того, что это были бы те же Аллоды, ошибаешься.
Одной из основных причин создания Варпа было то, что Аллоды обросли за 10 лет сумасшедшим количеством всего чего только можно и делать новые, реально глобальные обновы, с каждым годом становилось все сложнее и сложнее технически. Варп создавался с чистого листа, без груза старых обнов, что позволило бы насыщать его реально глобальным контентом, что в Аллодах сейчас не возможно.
Опять же в анонсах Варпа учитывался весь прошлый негативный опыт. Как-то анальный донат, например. Опять же в Варпе есть реально прикольные фишки, типа игрового голосования за развитие игры.
При таргете люди просто продолжили бы играть в Аллоды в Варпе. Но вышла совершенно другая игра. Игроки Аллодов предпочли играть дальше в Аллоды. Перехода не произошло.
1. А при чем тут ВКС и ваш обрез? Мы тут, извините, не в контру играем. Кому нужен нон-таргет - контра всегда доступна и другие игры с нон-таргетом. А попытка привлечь туда аудиторию из АО - это провал. Заходил недавно. На двух каналах народу сидит едва ли больше, чем на одном ЦС в четверг вечером.
Ладно бы развивали они свой нон-таргет, но при этом и активно рекламировали бы его на НОВУЮ аудиторию, используя ресурсы своих хозяев и т.п. Так нет. Вы видели где-нибудь, даже на хоть каком-то бомжесайте рекламу КМ? Я вот не видел.
2. А при чем тут турнир и такие вот люди? Это абсолютно никак не связано. Более того, зачастую человек доделал цепочку, получил кост или еще что-там было в призах за цепочки и забил на ТК.
А вы уверены, что тем сотням ,что с вами на сервере она понравилась? И какой процент из тех сотен играет там из душевного порыва, а какой ради плюшек,что можно перетащить в классику? Вот просто очень радуют такие заявления когда да мы да с кем то, вы что опрос проводили всех этих сотен ,что б говорить за них? Вы в первую очередь можете говорить только за себя, потом возможно и за тех нескольких друзей по монитору ,что с вами там рассекают по просторам Края Мира и даже став президентом галактики вы все равно не сможете говорить за всех))))
---------- Сообщение добавлено в 13:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:29 ----------
Вот лучше и не скажешь, ну есть фулл шмот ,чем дольше не вводят тем больше реальгар молотков, соотв быстрее будет 1ая рыж шмотка, что может не нравится не понятно.
Когда вы уже додумаетесь ЗАФИКСИРОВАТЬ умения на панели умений???? Не надо мне предлагать аддоны, они работают через попу и тормозят без того тормознутую игру! ОДНА КНОПКА неужели так сложно!?!?!?!?
Зато нашли способ разделить без того малую аудиторию на две части. Теперь вместо одной полоумирающей игры стало две умирающие.
:bs_facepalm:
Базара нет вы лично из своего кармана оплачиваете все затраты на км и просите чего хотите))))А вот пока деньги на КМ выделяются другими людьми к которым вы судя по всему не имеете никакого отношения во первых ждите чего вам дадут или не дадут, во вторых диагнозы ставить явно не ваш конек.
Давайте на чистоту, даже если бы в Крае была таргет система, то перехода все равно бы ощутимого не было, поскольку никто бы не согласился я думаю играть с нуля, отказавшись от своего проплаченного персонажа в классике за столькие годы, да и негатива вышло бы еще гораздо больше.
Много плюсов.
Задачу попытались решить при помощи инструмента, который изначально был слабо для неё приспособлен (вспоминается ГБ). Результат закономерен.
Причём и по атмосфере, и по многим другим показателям, включая монетизацию (пока) - Край объективно хорош.
Но абсолютно чуждая система управления (не плохая, а именно чуждая) создаёт почти подсознательное чувство отторжения. Нет ощущения "back to AO", ровно наоборот.
Ну и "динамичная боёвка, не прощающая ошибок!" при аллодовском железе... это сразу минус. Отхил только от банок - это минус в кубе. Титулы "Тётя Люся со мной", "Оседлал Сервак", "Живу в Воронеже" - не интересуют.
Ну не знаю. Я спрашивал у своих знакомых в АО - никому не зашло, никто не сказал, что нормально ) Вкусы у людей разные. Вам понравилось, кому-то нет. Глупо тех, кому не нравится заставлять играть в КМ. Это и называется "на любителя".
Второй дубль )
Ага, привыкли под хилом или на кровожадке. Сапа еще попросите, обязательно. Как-же, без него тоже наверно не живется там. (сарказм)
А вот насчет управления полностью согласен. Даже на ум не приходит, как можно было бы хуже сделать, разве что джойстик или руль с педалями в обязательном порядке требовать.
Эссенция совершенства...
ЗА ЧТО? :bz_cry: :bz_cry: :bz_cry:
:bz_no kri: :bz_no kri: :bz_no kri:
Вот здесь вот действительно смешно, во первых, данные механики не принадлежат сказанной вами игре, да и слово "украдены" здесь несовместимо, поскольку многие игры используют удачные наработки различных игр, это уже ни для кого не новость.
Ну а во вторых, про графический движок, видимо вы считаете что перенести целую игру на новый движок это как двумя пальцами щелкнуть. Перенести игру на новый движок - это переписать большую часть серверной архитектуры, искать уязвимости, разрабатывать level-дизайн и т.д., что означало бы большие затраты как по финансам так и по времени. Игровой движок Аллодов все еще способен выдавать красивую картинку хоть и оптимизация хромает, художники работают на славу (в пример можно привести локацию Зимний Дворец).
хммм ну честно я в шоке пребываю немножко ой все не то делаете ой все не то много что нужно упростить а много что убрать а другое добавить внимательней ведь нужно
Ну да, привыкли. А что?
Это называется комфорт. Как и скорость маунтов. И петов-собирателей.
Довольно странно в новой игре, которая ещё только пытается набрать аудиторию, так жёстко резать всё, что делает игровой процесс чуть более приятным.
В ПВП с отхилом ещё можно поиграться, как и в хардкорном ПВЕ. Какие-то лимиты, дебаффы и т.д. Но персонаж не должен половину игры бегать битым из-за того что его укусила пчела в светолесье.
Хотелось бы , чтобы исправили, не знаю как это назвать багом или лагом , по прибытию на астральный остров или в обсерваторию, стало значительно часто "выкидывать" с них, к примеру, показывая на экране принудительная телепортация , как обычно показывает после окончания Искажения и т.п. локация
Профилактические работы завершены.
Да, Аллоды были донором для Skyforge (Так же была донором для Пиратов Онлайн, которые были примерно с таким же онлайном как и Край, только вот не задача - их закрыли, чего желаю и Краю.), но Skyforge хотя бы окупился и приносит прибыль, то есть уже большой промежуток времени живет именно на свои деньги, а не на чужие. И контент есть (скоро вот вот глобалка выйдет (Реклама у Skyforge есть на YouTube, а вот рекламу по выпуску Края я не видел ни разу)). А ваш Край так сможет? Я уверен, что нет. Даже если завезти вам визуал, прибыли будет не достаточно, что бы вас отделить "от мамкиной тити", так что пока вы у "маминой тити" совет - молчите и встаньте в очередь на выдачу контента.
:bz_like:
Это давний баг, связанный с вступанием в составе заранее собранной группы. Проявляется не всегда, что делает сложным локализацию бага.
У нас когда-то было забавно. Решили полететь вместе. Зашли. Выуинуор чеорвека. Покинули группу (хочется же вместе). Вступили снова - выкинуло меня. Вступили снова - выкинуло третьего и он сказал "Да идите уже без меня."
Данный вопрос я думаю вам стоит задать разработчикам, честно говоря, это действительно странный ход поскольку над 2 играми работает одна и та же команда. Если бы у Края Мира была собственная команда разработчиков, а у Аллодов осталась своя, то я думаю все было бы более радужно.
Да нет же.
Еще раз. Аллоды перегружены. Создавать что-то новое и стоящее там разработчики не могут (с их слов). Варп нулевая площадка - лепи что хочешь.
В Варпе пересмотрена система доната. В Варпе присутствуют новые прикольные идеи. Можно было постепенно переселить игроков АО на данную нулевую площадку. Постепенно накидывая контента. Если бы это была та же игра, а не другая, то развитие Аллодов продолжилось бы в Варпе и после нормального наполнения Варпа, классику через пару-тройку лет можно было бы безболезненно прикрыть. Так как люди продолжили бы играть в все ту же свою любимую игру, но уже на других условиях. Без бешеного доната и с глобальными нововведениями в игру.
Как мне кажется, в этом и состоял смысл всей этой авантюры.