То же самое можете сказать барду выше, которому я это адресовал, неуважаемый.
---------- Сообщение добавлено в 12:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:58 ----------
Я могу ошибаться но пыли на ап требуется гораздо больше.
Вид для печати
странно немного слышать про имбовость некров и т.п.
механику классов осознали? молодцы если да.
/конечно осознали)даже уже привыкли к имба-некрам хилищими и ганкающими все на своем пути)при этом не умирая(ну если рейдом не бить)
У палов все гуд ? - оке, продолжим жевать кактус , смотря, как луки продолжат танчить боссов хард моде на одной кнопке. Кстати с повышением урона от боссов только актуализация луко танка, т.к. у пала нету вменяемой работы с барьерами, а варо танки тем более не простоят. Может проще сделать палам и варам , что все что входит в барьеры и увечья просто исчезает - будет аналог маятнику лука.
рыж с высокими процентами целиком в харде и салат компоненты для крафта салата. салата дропового нет. 4 штуки крафтить каждый минисезон
---------- Сообщение добавлено в 13:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:00 ----------
тут уже 3 раза объясняли что синь не требует анлока по гсу
Вроде насколько я помню, хотя могу ошибаться, поправьте если не прав. Вроде стоимость самых первых, Угрюмых гоблинов была выше чем стоят они сейчас, будет ли это учитываться при компенсации? От срока покупки таких гоблинов, вроде они стоили около 400
20400 салатового материала (Именно салатового, не обычного боевого) 160 амы и 22к голд (Насчёт голды не уверен) - вот рецепт салата.
Есть 3 рецепта - Серьга, плащ и рубашка.
По крайней мере это до ХФ было
крафт фиола требуется больше амы и 1200 материала. ап свитком требует всего 10 амы 1200 материала и 1200 пыли. так как пыль бесконечная, то выгодней апать свитком и экономить аму. а вобще кому как удобнее. может у кого то амы завались. мне седня с 100% шмотки превратило в фиол с 70-80%
я тоже оставлю это здесь.
http://s019.radikal.ru/i611/1512/ce/2f4f3eca8210.png
Ты незнаешь чтоли как убивать жрецов?? Как ответили в интервью на гриндФМ (на вопрос мол, это ок чтоли, что жреца только зергом можно убить?) - это ок. просто попробуйте их почистить! :bs_cool: Бегал как-то на яре за синим жрецом, на порядок хуже меня задоначенным и пытался "почистить" его чисткой которой у меня нет - плохо получалось..:bs_рokerface:
Последний доступ - к рецептам салата. Возможно формулировка немного не корректна. Под "соответствующими" рецептами понимаются рецепты того же слоя, а не цвета. Доступа к синим рецептам вообще нет - они открыты по умолчанию. Первое число - доступ к фиолу, второе - доступ к рыжу, последнее - к салату.
Вот только не надо про одну кнопку. Я, конечно, сочувствую палам, но лукотанк - это не пианино, а рояль. Я насчитал 12 скилов (в том числе чары), которые прожимаются лукотанком. И при этом надо следить за снарягой. Если ее не станет - лук проживет ровно 5 сек, пока лямы дамага текут по ранам.
Думаю было бы очень неплохо обязать класс-дизайнеров переходить на другой класс в игре своим игровым персонажем не реже раза в месяц.
Собрал себе некра, перешло на них полсервера, а тебе оп сверху-пересесть на вара. И минимум 50 БГ в день. И думай, как выровнять теперь.
Выровнял, иди на друля... И т.д...
Маленькая поправка:
для АоЕ дамага сначала нужно ударить реквиемом хотя бы одну цель, иначе баффа не будет.. Только после этого пошло аое в толпу (первые 3 этюда). Если вражины работают слаженно, а ты без хила - ковыряй по одному.
После фикса вообще встает вопрос, набивать себе дамаг на АоЕ, который не принесет реальной пользы для твоей команды, или всё-же эффективно выносить по одной цели..
Классы-то все делал один человек. Замучается Омега скакать по классам)
Мне вообще непонятен бугурт на счёт "Ни магу убить хела, резать!11!"
Смысл будет от хилов, если вы 1 на 1 их сможете убить, когда они в аспекте исцеления? Другое дело, что я вчера на арене в Новике минут 5-7 держал на себе троих, им просто надоело меня бить.
P. S. Спасибо за страничку на Нити
Может сразу попросить и убить заодно? Во всех нормальных играх, хилы это "тряпки" которые живут до первого дорвавшегося до них представителя "ассасин" класса, и которых как зеницу ока берегут те же танки, не позволяя этим самым "ассасинам" до них добираться. Это как бы основы основ подобных игр. И только в аллодах, хил это латник, самостоятельный полутанк-полубог, убить которого соло, 1 на 1 - практически невозможно.
Преодоление, Заслон, Щит мученика, Святая Земля, Ярость света, Клеймо, Обет света, Обет чистоты, Вызов (по кд жмякаю), Осуждение, Слепящий меч, Карающий меч... Че там у нас 12 кнопок есть? Сюда же ещё Покров света и Вмешательство света в критические моменты для пати.
Однако толку если сравнивать с луком - крайней мало =)
во всех других нормальных онлайн играх,хилы достаточно неплохо дамажат,:bs_sexy:
Присоединяюсь. Смешно слушать барда кОторый не смог пробурстить некра, понадонатили а руки откуда растут не разобрались. Или вы не могёте убить некра под хилом? Так может стоит обращать внимание на циферки отхила? Некр при дамаге почти не хилится, может начинать надо асистить хила,а не вливаться в некра и орать на форуме что УБИТЬ НЕ МОГУ.
Арена смерти вообще не показатель. Особенно выигрышная. Показательны будут скрины премейдовых боев, где лук нагибает. Жду.
И оставьте в покое хилов. Не должен хил сливаться 1х1! А если кто-то сливает - это надо его фиксить, а не резать хилов.
Не только. Для апа свитком тебе нужны чернила, для которыг нужно 1к магической фигни, которую ты мог бы потратить на преобразование статов шмота. И голды нужно на 3к больше потратить. Вот и выбирай что тебе выгодней меньше амы потртаить или оставить больше валюты для преобразования. Процент статов то после апа свитком случайным образом получается. Потэтому в люом случае шмот нужно преобразовывать.
Вот если бы после свитка процент статов определялся случайным образом в пределах 80-100% то было бы больше выгоды от апа свитком.