Полностью согласен а то что некоторые тут прям боготворят АА хочу сказать идите одевайте топовых персов ток ни себе а ****....
ибо в 1 ку там на капе делать нечего а крафтить непонятно кого не улыбается удачи что):bs_cool::bs_cool::bs_рokerface:
Вид для печати
Хотелось бы выражить глубокую поддержку и дикий восторг действиями АТ,спасибо вам за срезанный дамаг на 43%, за развал средних гильдий,за тонны негатива и ненависти в мировом чате,за то что вы думаете о нашем времени делая 10% карты,за муторные многочасовые сборы группы на фарм ДЗ и ДБ, за астрал практически не проходимый без второго шанса с супер пупер билдами и обязательной голосовой связью,за не рабочий разряд на визоре,за вечное пвп группы людей на одного хила,за вайпы в мг и пт....
Разработчики опять положили болт на мнение и вопросы игроков с нашего славного сервера.
Согласен полностью, скачав обновы 5.0 и имея 80% салат 52 шмота, начал проводить тесты, в салат шмоте 52 с синь жезлом и оружием, дпс выдавал в разы выше чем в 60 астрал синь шмоте(без 3 вещей синь) вывод очевиден, по своей глупости салат 52 оставили мего актуальным, по непонятным подсчетам.
Интересно каждое мнение! Безусловно! Но живет свое мнение по этому поводу! И 5.0 подтвердило что следующий вариант не может быть исключением. Отнють это единственное мое предположение о существующих изменениях за последний год или два.
1) Allods Online. Игра по моему создана и развивается, включая массу изменений и доработок.
Отвечаю почему! Форум это их пища для подкормки абсолютно нового и никем не предполагаемого "Проекта". Мнение форумчан является самой что ни на есть гениальнейшей "пищей". Если посмотреть что такой проект действительно начал свое существование, а примером тому предстал новый тестовый этап в "неизвестном" проекте под названием "Нестандартные характеристики". Которые причем я нигде не видел. Как никак все мы привыкли к таким словам как: Сила, Удача, Выноска, Инта. Но в АО он задействован со стороны маркетинга.
2) Вот вам ответ на недавние вопросы и ваши же ответы почему на "нить Судьбы" в начале обновления 5.0 урон был больше в 1,5 раза в отличие бесплатных серверов.
Отвечаю почему! Тут даже поддержу мнение из существующих. Это недоработка и невнимание АО Team.
Но обратите внимание что произошло. Бесплатные сервера задали вопрос как это так если "Нить Судьбы" должна быть в конце списка кто убил Богатыря.
Вот вам выдержка недавно сказанных слов.
Но тут грянул гром - Сюрреал убили богатыря. Игроки бесплатных серверов прям на дыбы встали. "Какого ...?", "Мы только-только убили богатыря, Нить не должна идти с нами в ногу". И тут АОтим выдает "классный" вердикт: "Нить Судьбы не должна сейчас убивать богатыря, а значит у них завышен дамаг в 1.5 раза". А также классные решение - "Понизим урон и исцеление на Нити в 2 раза, чтобы богатырь был непроходим".
Вывод по этому поводу следующий! Бесплатные сервера приносят им больше денег для развития и эти деньги нельзя терять.
3) Судя по происходящему в АО можно было давно заметить что их вопросы например "как вы видите АО в 6.0?"
Ответ будет выглядеть следующим образом! 70%-80% общих запросов и предложений пойдут в разрабатываемый проект, а 20%-30% в проект Allods Online. По самой простой причине. После обновы Вы своими недовольствами и предложениями дадите им еще пищи.
А пока мы им даёи пищу, онлайн НС становиться ниже. Через месяц многие подписку продлять не будут. Тут не разработке дело, а дело в адаптации контента. Вся буча поднялась не просто из-за порезки ДПС, а именно из-за непроходимости некоторой части контента. Многие вспомнили предыдущий сезон, когда был непроходим ПТ и много островов в астрале ( из-за разных причин: сочетание бафов и бафа - сундук, на который когда-то и поднимали темы на форуме, но так ситуацию разработчики и не исправили; не адаптированные под подписку острова - А11, который так и не стал доступен на нитке для нормального прохождения). Поэтому много игроков уходит из-за плохой адаптации контента и введения не тестированных хотфиксов.
Я брал пример из прошлого года, когда народ в салате и зелёными камнями со скрипом летали в астру А11, а ПТ в прошлом сезоне никто не закрыл. И вроде бы всё было хорошо, но опять начались хотфиксы с перетягиванием балланса в ПВП и кучей неизвестности. С учётом, что большинство на НС - игроки с F2P серверов, то зная политику АО, многие просто решили уйти с НС. А вот теперь мне интерестно, что же будет дальше с НС? Онлайн упал уже в 2 раза.
Вообще на платных сервах доход должен быть стабильнее и больше.
Ведь на фри сервах можно поиграть до определенного момента, бабла не вкладывать, а после уйти (если не зацепит).
А при подписке народ по любому будет платить, дольше играют - больше платят. Вот только мир не так велик, чтобы в него играть очень долго.
А вообще надо делать проект для пользователей, ради пользователей и это окупится: народ придет, будет играть, будет долго играть, онлайн вырастет и деньга прирастет.
Без качественной работы проект умрет - игроки уйдут, благо конкуренция в ММОРПГ огромная.
Раньше, когда я играл на Расколе, некоторые сервера были перегружены, сейчас либо средняя загруженность, либо легкая. Нубо локи пустые...
Может это связанно с выпуском ArchAge, а может и нет.
Но чет пока не особо весело, но может смогу на Ведьмин Яр на 23 попасть? (наивно?)
Вообщем думать то мэйлу.
Для меня все просто: нравится - играю, разонравится - перестану.
Сожалеть о смерти (возможной) АО буду, но несильно и недолго.
Уважаемые разработчики. Раньше было куда лучше когда все маги колдовали руками ,а не волшебными палочками. С обновлением это стало больше походить на Гарри Поттера. Был бы очень признателен если поменяли-бы обратно ,как раньше.