вы цену видели? продать 500 амы это всеравно что в 7ой пару раз слетать с ладошкой утрирую но суть не меняется.
Вид для печати
Была мысль насчёт Контроля и Воли - при получении какого-либо контроля персонаж получал бы к этому виду контроля иммун на 10 секунд + х% от Воли. И чтобы этот иммун отмечался в полоске баффов. Или чтобы Воля снижала время пребывания в Контроле в % - 500 воли, например, -50%, а дальше - диминишинг эффективности. Может так заработает?
А насчёт Хила и Хилорезок - увеличить % поглощаемого лечения Яростью и % от нанесённого урона. Ну и дать побольше средств получения Ярости. Парочку дополнительных бы. Алхим на 50 Ярости ввести и какой-нибудь атакующий элексир, увеличивающий Ярость использовавшего на короткое время.
прежде чем такие предложения делать - пойграйте хилом :D а то имбуют тут на инжах да еще ярости требуют)
Наверное главная причина, по которой все хают Контроли объясняется тем, что в Аллодах слишком быстрый Тайм То Килл и имеющаяся длительность оглушений просто напросто позволяет достаточно часто забить цель в безпомощном состоянии для неё.
После МОБА с их контролями в 0.5-1.5 секунды (и такими же сейвами) в аллоды возвращаешься как...
Вот влетает контроль и ты 5(!) секунд можешь просто любоваться на то, как твоего персонажа месят (воля проюзана и наверное даже что-то сняла). Потом влетает второй контроль на такое же время и угадайте, как всё заканчивается. За то время, что в МОБА ты мог предпринять порядка 15 действий и забрать 3-4 противников - ты просто сидишь и зеваешь по сторонам, ожидая когда выпишут билет в чистилище.
Очень надеюсь, что в "варпе" эта ошибка не повторится и динамика боёв будет другой. Но и с классическими АО надо что-то делать, потому что это ..., дорогие товарищи. Верните заливку в волю, чтобы контроли слетали моментально и дарили долгий-дооолгий иммун. Попытка монетизировать эту отрасль по своим последствиям рискует стать ещё более губительной, чем монетизация баланса классов. Потому что при таком геймплее удовольствие от игры не получает даже победитель, что говорить о жертве.
Особенно хорошо этот быстрый ТТК был показан на МЧД с 0-2 убийствами за бой, причем еще обязательно в какой-нибудь извращенной форме :D
Другое дело, когда группа не шибко сбалансированная. Тогда очень напрягает привязка антиконтролей к донатным штукам. Вот привязка урона/хила/пр. не напрягает, а эта вещь прям до невозможности. Причем ладно бы это было в форме артефактов с Обс (типа выбирай: либо донать на размножалки, либо скурпулезно копи на Ал-Риате), но он же в форме "дай 1500 р на чего-то там Странника", а потом обладатель этого куска Странника будет мне же говорить, что никакой беды-печали с контролем нема :cryout:
---------- Сообщение добавлено в 11:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:27 ----------
Извините, не увидел, что это была поднятая некротема :/