Сообщение от
LaNocheOscura
Если лабиринт посезали и не оставили искр это значит, что его ограбили )
Кажется я понял. Каждый лабиринт имеет свой рейтинг, зависящий от количесттва искр, оставленных в нем при неудачном ограблении. На каждую сложность определенный диапазон рейтинга
То есть получаем факторы
Вверх: неудачное ограбление плюс количество оставленных искр*
Вниз: удачное ограбление минус количество оставленных искр* от смертей.
Спасибо. Я, кажется, получил ответ почему мой лабиринт перешел с низкой сложности сразу на высокую.
* - или некая другаяв еличина зависящая от количества оставленных искр