Про т3 шмот обещали.
Вид для печати
т.е. с актуального рейда, на который игроки тратят кучу времени, падает полная дичь и это всех устраивает, серьезно?
Это вообще ММОРПГ все еще не? Самый сложный и затратный по времени контент в игре не приносит практически буста персонажу, вы вдумайтесь что вы вообще творите.
Я еще понимаю почему доп статы по типу скорости упорки и так далее нельзя было бы выбирать, но остальные...кто это придумал вообще? В игре давно не версия 2.0-4.0 где 2 сета шмота с супер полежными статами и не важно что там инстинкт, вынос, все нужно, сейчас же жмотка упорка кровожадка просто бесполезна, что с ней делать, я надеюсь вы одумаетесь, потому что повторюсь ЭТО ПОЛНАЯ ДИЧЬ.
Модель где с каждого босса и моба( да мобы не должны появляться когда их убиваешь!) будет падать ресурс, за который потом можно купить шмотку с нужными статами и то выглядит лучше, чем то что вы сейчас сделали.
Господа разработчики, прошу вас, верните достижение на Айрин. Я знаю, что вы его не успевали доделать, но я подожду, на группа заинтересованных лиц - тоже
Почему на Айрине каждый день квест на фей?
Начиная с четверга 3 квеста, и один из них - всегда на фей.
Релогните ваш рандомайзер.
https://forum.allods.ru/showthread.php?t=139829Цитата:
Классы
Переработана прогрессия исцеления, что должно привести к некоторому снижению количества исцеляемого здоровья у персонажей в высококачественной экипировке и значительному его увеличению у персонажей в экипировке более низкого качества.
Как я понял, сделано для некоторого баланса между экипировкой.
Коса мёртвой души, Копьё из зуба панцирника - Ирдрих - можно ли эти и подобные им виды оружия включая посохи с Сиверии и прочих локаций вернуть сетами для экипировки со слоёв? Могу поспорить в игре немало оставшихся вот так чудесных моделей оружия и экипировки, которую можно было бы вернуть к жизни сделав их частью визуального решения для откровенно унылых по внешнему виду из наград с островов и Ал-Риата... Хотя бы даже по два типа - синий зелёный, фиолетовый оранжевый, салатовый и лимонный...
Трусы с Айрина топ, в этом плане меня тоже волнует наличие постоянного квеста на феечек.
А как т3 переливается при юзании души?
а не кажется тов .разработчикам,что урон мобов слегонца завышен?Тот же ЦС слизень?Да площадь уменьшили...урон то ..не пофиксили?КВ на внимательность чтоли сделали?В ИК" белом "УРОН СОВСЕМ АЦКИЙ...ТРИНЬКА СРАБАТЫВАЕТ и *** ты покойник))Вы там сами то играете или макетами все проигрываете?Должно быть так ..и Мы знаем что и как должно работать!Соответственно это так и работает!
Ну, здрасьте! Кор строился 10 дней, было три квеста, сокращавших постройку на три дня. После их выполнения кор забирался на следующий день. :spy: Потом, наколько помню, квесты выпилили...
А что за достижение? :spy:
Феи - по всему Айрину. :bs_cry:
Что за трусы? :spy:
Ага, есть такое. Видимо, для того чтобы не скучать в полете, и придумали запуск фейерверков... Как по мне, перемещаться между островами лучше было бы на маунте для отлова фей. Держу квест как раз для того, чтобы быстрее перебираться с острова на остров. Правда, фейерверки нипазапускать... :bs_cry:
Игрок с Нитки писал про улучшение КОРПУСА (с 30 лвл до 31 лвл) за 10 дней. Действительно, на других серверах можно ускорить с помощью Печати корабела (1 шт - 24 часа).
А вы здесь начали обсуждать СТРОИТЕЛЬСТВО. Корабль изначально строился 100 дней. Были квесты, чтобы ускорить. Ещё в старых герах с ласта падал Символ. Им можно было ускорить строительство на сутки. А если уже имелся корабль, мгновенно отремонтировать после полёта.
Я тоже считаю, что 10 дней для корпуса - перебор, стоит пересмотреть в сторону уменьшения.
Я смотрю, тебя больше заинтересовали трусы, чем шмот Т3.:bs_grin:
Открой мужским персом костюмы Айрина.
На самом деле приносит, так как он заменяет не Т2, от которого мало отличается, а Т1, от которого отличается достаточно ощутимо. Т.е. игрок, который не ходит в ЦН, меняет одну Т1 шмотку на Т2, а игрок с рейдом за то же время меняет две шмотки Т1 на Т2+Т3, что позволяет ему достаточно неплохо вырваться вперёд.
Ну не совсем так.
Если я ничего не попутал, то с босса падает по 1 шмотке. 3 человека получили ап, остальные 9 мимо. По-моему, кто-то из смершей писал, что ни одной грязной не упало. Опять же не стоит забывать о шмоте с совсем никчемными статами, которые тупо на выброс.
В итоге если рассчитывать слой как 10 недель, то имеем 30 шмоток или 3,5 землекопа одетых в фулл Т2-Т3 из рейда к концу слоя.
Соответственно, либо увеличиваем длительность слоя минимум в 2 раза (что бессмысленно, так как за это время можно спокойно скрафтить нормальный Т2), либо добавляем альтернативные гарантированные способы добычи Т3.
Ну либо оставляем как есть, тогда количество персонажей, имеющих к концу слоя фуллодетость резко сократится по сравнению с прошлыми сезонами. А это может повлечь за собой ситуацию, когда большинство из тех, кто фармил ЦН просто забьет на нее, так как думаю, мало найдется альтруистов весь сезон одевать 3 кукол в рейде не имея ничего для себя любимого.
по 2 падает
---------- Сообщение добавлено в 08:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:06 ----------
если хотя бы основные статы меняилсь инсижками, то поста бы не было, но получать за потраченное время шмотку, которая тупо на выброс это цирк.
И не забудь, что там может идти полоса неудачи с выпавшими статами - мало того, что тот бонусный стат случайный и может не очень оказаться, так ещё и базовые могут выпать фиговыми и ты их неизменишь. С моей точки зрения достаточно было бы лишь бонусный стат сделать неизменяемым инсижкой, а основные два - чтобы менять можно было бы.
Хотя, возможно, разрабы сейчас, в синьке собирают фидбек насчёт этого Т3-шмота, чтобы его довести до ума и ввести в разные места дополнительные потом, после доработки.
Такой взрослый, а веришь в сказки
Для Т3 в любом случае необходимы альтернативные способы добычи.
Вынеси маски в Избранное в гардеробе. :)
О каком сезоне вы говорите? :spy: Я строил кор, если не подводит склероз, в четвертом сезоне и у впор не помню трехмесячной постройки. :spy:
Ну, шмот Т3 это, наверное, самое меньшее, что меня интересует. :bs_grin: А посмотреть не могу - персов нет. :bz_boring:
А... Тогда беру свои слова назад. :(
Вот может и нужно возродить те старые Аллоды, которые уже мало кто помнит. А многие в те времена и не играли.
А память тебя подводит, мы с Террой вспоминали в домашней теме, как нашим высокоуровневым персонажам на первую годовщину сделали царский подарок, подарили корабли (тем кто не успел достроить). А всем малышам - маунта. И мы тогда писали какие были сроки и огромная сумма золота за корабль.
Имеется в виду сам урон от мобов, которые сильно бьют и неодетые персонажи с минимальным донатом часто дохнут. Сами мобы убиваемые, но чтоб пройти ЦС слабые игроки неоднократно сливаются. Но я не вижу особой проблемы, так как есть погребальная монетка в продаже.
---------- Сообщение добавлено в 15:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:39 ----------
Что за починка такая была 20-ого числа, что стало еще хуже?? Просто невозможно, задержка на задержке, особенно с аддонами включеными. У меня в четверг, после обновления игра шла отлично, не знаю у кого там было плохо, но видимо теперь им хорошо, а мне стало хуже. Словно у разработчиков 2 программы: одна для нового поколения железа, а вторая для старого. И если перепутали и запустили для старого, то у новых лагает и наоборот.
Изъяли из редкостей все накопленные ранее с коллекционнок запечатанные наборы с молотками и репликаторами. Только у меня так?
Хотелось бы чтоб немного подрезали исходящий урон мобов в ЦН:bs_tear:
первые сезоны, самые первые корабли
---------- Сообщение добавлено в 02:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:25 ----------
да, ностальгия, вроде тогда и игра интересней была, хотя сколько времени прошло, и все поменялось в мире
---------- Сообщение добавлено в 02:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:26 ----------
собирать камешки на ап 47ого лвла, фармить геры.... Эх
Господа разработчики! Вы не можете создать ничего путнего в этой игре! Прекратите создавать новое, вернитесь к старой версии Аллодов!