Пвп тьму, но бывают случаи врагов стянут и узами бабах. Пве узы, если танчить не собираетесь.
Лично у меня в пвп и пве билдах и то, и то взято. Пересмотрите ваши вехи, может быть более что не нужное чем эти
Вид для печати
http://www.allodswiki.ru/calc/#!4!12...caofhrb/SYDKRK я просто щас с таким билдом бегаю, и так, уже выкинул всё что можно, билд пвп, так что не знаю, что выкинуть то можно ещё ?
Товариши некроманты,буду благодарен советам по хил аспекту
На данный момент имею такой билд
http://www.allodswiki.ru/calc/#!4!13...kegrwun/IFVALB
Отхил в большинстве своем оставляет желать лучшего
Что можно подправить,какие статы при этом дадут максимальный выхлоп?
Что то так http://www.allodswiki.ru/calc/#!4!13...cgzehrb/SALUNC но и это не идеал
ПвЕ-идеал, имхо (крови залейся и по мане просадки быть не должно) - http://www.allodswiki.ru/calc/#!4!11...woodoqb/GVWNEC
:bs_facepalm: обожемой,не брать вехи на увеличение действий панацеи и переливашки на 30%,обожемой(
Инфу по пве-хилу ищи тут
https://forum.allods.ru/showthread.p...64&p=6234447#3
Товарищи некры ) Хотел бы узнать кто тестил. Веха падальщик будет увеличивать урон от ИЖ за тики лихорадки?
Кровожадность щитается исходящим исцилением или входящим?
Если аам взять смогу ли за щет кровожадности держать венесекцию или она будет резаться аам?
Более того, отхил от кровожадности не режется рунным проклятьем(точно), сложностью ран (не проверял), так что смело делай билд с 0 выносливости и выдержки, бери соточку кровожадности, переливайся в паладина и нагибай :)
кому че а я вот уже скучаю по старому звуку дыхания смерти эх )- и переживаю что некрам решимость от венесекции отвяжут много игроков в других темах форума хотели этого:(
Эмм, интересно только у меня некр умирал от венисекции, или есть еще прецеденты? Первый раз умер на арене, ну ладно, можно подумать, что помер от дотов, но второй раз умер в Царстве Стихий, дотов не висело, по входящему урону посмотрел - венисекция наносит 78К - вы погибаете (при том, что 78К не является 30% моего ХР, т.е. венка должна была отключиться давным-давно), но она продолжала тикать до последнего пока перс "не склеил ласты". Это как так, то венка слетает от любого контроля, то не слетает, когда ей положено.
мне вот непонятна одна вещь в умении непроглядная мгла . вот опустится хп, она включиться у нее 10 уровней это уменьшение урона входящего на 30% при каждой тычке уровни падают, тоесть когда к примеру уровней уже 9 ,то урон уменьшается на 27 процентов? когда 8 на 24 ..... а когда 1 уровень всеголишь на 3?(. или до конца действия всех уровней ,урон попадающий в тушу на 30% меньше?
Да, там все написано.
---------- Сообщение добавлено в 13:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:26 ----------
Умненький маг будет кастовать прилив в душку и подстраивать прилив под вас, прилив на некра эвейдится некром кучей способов.
Ни один нормальный маг(**, мож у вас это норм считается) не будет кастовать прилив в некротушу. Отозвать? Если ты про отозвать пета ваапще, то скажи ка мне, товарисч, как часто ты пользуешься изгнанием миньона как умелкой?
---------- Сообщение добавлено в 15:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:15 ----------
Та не некраааа)))) а душку! Ю ноу айм сэин?
Писал писал писал и гр****ный мобильный гугл все стер.
На вкус и цвет как говорится. Лично я данный метод использовал с энтузиазмом.
---------- Сообщение добавлено в 15:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:38 ----------
Маг тоже бегает... атвичаю
Если за душку - да, бида пичаль, а если в сторону кастующего мага, то подправить прилив (тактикой волшебства) не составит труда. Насчет страха и нейро согласен, однако, весь спор исходил из того, что кастприлива в некроманта еще более бессмысленное действие, чем каст прилива в душку через некроманта.