Сообщение от
LaNocheOscura
Прочитал несколько раз... Но ведь это как раз и сделали - мобы респаунятся реже, значит уменьшили респ )
(если честно - это намек на точность фраз. Респ уменьшен, а время респа увеличено)
Слишком уж много параметров возникает для учета.
Если попадется 23 персонажас рейтингом 10 и один с рейтингом 0, получим зависание? )
Руны не так сильно влияют на самом деле. Гораздо сильнее влияет весь этот донат.
Руны бы я приписал к личным достижениям игрока, но мне скажут, что донат это тоже личное достижение игрока и будут правы.
В чем смысл разделения? Чтобы те, кто против того, чтобы ьить свою фракцию (такие есть, несмотря на ПвП-локацию) вообще туда перестали летать?
И даже не знаешь как к этому относиться... С одной стороны обидно, так как ты сражаешься (и просто по стечению обстоятельств оказываешься ниже всех), с другой стороны понимаешь, что контингент игры такой...
У меня дежавю. Когда скрыли ГС говорили то же самое - как определить "подходящего" персонажа. И это верно - до ввода системы исключения был такой фактор как "правильно сформированные по силе группы на БГ". Можно было сделать "ударную" группу, которая бы выбивала противника с точки, а потом на точку "заступала на охрану" группа послабее. Сейчас же группы сожно сформировать только ориентируясь на классы и их аспекты , не зная что из себя персонаж.
Система исключения сломала многое. Хотя, по моему мнению, надо было ввести что-либо, что мотивировало бы игроков сражаться, для минимизации количества слакеров. Не все же слакали лишь из-за желания "загрести жар чужими руками".
По поводу оружейки - относительно не сложно написать программу, которая будет загружать страницу с оружейки и брать с нее определенные данные. А если аддоны умеют выгружать d mods.txt список группы/рейда, то с этими инструментами можно организовать проверку значительно быстрее.
Сразу скажу - у меня в планах писать такое желания нет (для паблика уж точно), ибо я понимаю что из этого получится...