А это ты у армян спроси, которые у меня ремонт делали.
Вид для печати
понятия не имею откуда у всех такие паки по 2 фиола ,рыж+синь и так дале ,у меня даже приблизительно такого нету 9или 10 комната лажа за лажой ,последние 2 комнат вообще одинаковые длинющщий коридор с 2 комнаты с убогими паками..хотя во всем лабиринте нету ниодного нормального пака ,наверное я никогда не дождусь 2 фиола ,...хотя стоп..у меня есть 3 слота под рыж!1111...и они одинарные....и зачем они мне....дкп даже не собираюсь тратить на них ,на лабиринт уже забивает вся гильдия ,все дружно ходят за голдой
Самое неприятное было когда уже перестроил лабиринт вместо трех тоннелей сделал развилку и перекресток уважаемый встал не в дальнюю комнату на развилке, а в середине это было ужасно( Но хуже всего что мобов и мест под них было меньше чем в сквозном лабиринте как и с качеством синих мест под ними)
мне почему-то кажется что 8 комнат вполне себе протяженный лабиринт.
/*извините, но далее упираться рогом и продолжать рыть тоннели смысла не вижу при нынешней-то ситуации с наградами за прохождение и дутым рейтингом.... Так что пусть все идет как идет, накопится когда-нибудь гранит и на 9-ю - поставлю перекресток или развилку - как раз к следующему лету это видимо и случится.. ну или на Новый Год у ДМ попрошу... гы...*/
- ну так вот такого пака в этих 8-ми комнатах ни одного... хотя там не только коридоры: развилка, перекресток есть... самый многочиленный пак -10 зеленых, самых крутой коридор - два пака по 8 мест сине-зеленых, далеко не в последней комнате... но пришлось его усиливать потому как дальше просто нечего...
еще куча одинарных фиольных и ничего больше... и многие из этих комнат я строил уже после восторженных воплей о том что - вот же новые то паки ролятся классные!
Так что никакого "добра там достаточно" не будет - уже было все и добра никакого нет :)
но Вам-то ведь хочется еще больше поганого рэндома, так что Вы все равно не поймете...
Паков по 2 фиола - штук 5.
Паков по 8-10 синезеленых примерно столько же.
Паков фиол + 3-4 синьки 5-6.
Рыжих слотов аж 3, из них только один одинокий.
Ну вот какой то такой рандом, да.
Выше сообщение посмотрите и задумайтесь... -У меня ничего, у Вас ничего, а там даже рыжие не соло...
Все еще хотите больше рэндома? -А ведь скорее всего все "положительные мутации" точно так же соберутся у одних и тех же везунчиков :)
я много чего видел с 2009 - это тут основное правило.
Ну а лицзию на снос - пусть юзают наивные или те кому уж совсем не на что кристаллы тратить, пока она только дает возможность сверхвыгодного обмена шила на мыло, ничего более...
Ну и очень кстати что Вы про горлопана заговорили - вот это то самое, как раз, что мне и хотелось бы увидеть - я своего преспокойненько купил, прекрасно зная на что способен рэндом АО-шный и осознавая, что мне не его победить...
В случае же с паками и выбором комнат - такой возможности:"купить" - нет и видимо не предвидится...
С другой стороны - ну что же, элиту лабиринтную уже вырастили, может когда-нибудь и простым смертным что-то обломится - лет так через N...
Когда уже никому от этой некогда новой активности ничего и надо не будет.. хех...
-Все как обычно, ничего нового.
не поверю что в лабе даже 1 пака нет с 2 фиол слотами)
Шутите так?
Их нет, но, как мне Вам это доказывать, Станиславский Вы наш?
PS ну и вообще "верю не верю" - мне незачем в эти игры с _Вами_ играть.
PPS хотя может он и есть, в последнем коридоре, но в прошлый раз на месте ласта вместо давно ожидаемого оказался МегаПак из 10-ти зеленых... гы...
У меня вопрос к представителю АО.
С учетом текущей механики попадания на Вя / Дх планируется ли уменьшение стоимости гоблинов?
Извините, но ожидать на "Расколе" 1 час., чтобы поучаствовать и вероятно не выиграть, так ни целого дня, ни терпения не хватит..
Вложение 166656Вложение 166659
как-то так
Необходимости в этой лестнице не было - была необходимость спускаться толкьо после того, как зачистишь все остальное.Цитата:
Спасибо за дополнительную и так необходимую лестницу в этой развилке .
Пофиксили тактическую фичу, пыщ-пыщ аое, думать не надо :(
[IMG]//i051.radikal.ru/1309/ea/36a93a8321a5.jpg[/IMG]
вот как то вот так
Ткните плиз список, какие гоблины за какие заслуги получаются
Не видел, чтобы этот коридор цеплялся в обратную сторону.Цитата:
если идешь "сверху" - спустится легче ... если снизу? на склон никак не понимешся без маунта, да и то если повезет.
Ведь именно про эту комнату говорили "пак после ласта"? А ходить там где теперь стоит лестница можно было всегда (правда не совсем удобно если идти вверх), теперь лестница делает проход более заметным и удобным.
Все комнаты умеют цепляться любой дверью, аллодовский рандом повсюду.
ну блин... :)
а я так надеялся что выбрав следующей комнатой развилку получу (вдруг) именно этот вариант и стану наконец-то счастливым Баговладельцем :)
и тут такой облом... ы-ы-ыы...
еще одна досада от обновы... хех...
PS ну не совсем "баго"... но хоть что-то необычное в лабиринте было-бы...
PPS все-таки там можно было даже и мимо ласта проскакивать... не так уж она и необходима, хотя конечно...
а без нее наверх почему-то не получалось... может не там....
даеш больше попыток на лабиринт
Подскажите, а где-нибудь есть подробные характеристики гоблинов? Или надо методом тыка выбирать лучшие варианты?)
Например, что выгоднее, вложить 4000 эмблем противостояния в 2х бригадиров или в 5 злопамятных?
еще и +30% к хп мобов дополнительно у урону (вроде).
з.ы Есть описание "возможнотей" различных гоблинов здесь. Характеристики зависят от "сданных" квестов на их усиление и удаленности от начала лабиринта - базовые, кроме разработчиков, вам врядли кто укажет :).
Вопрос: После фикса бриг по-прежнему бафает близстоящие паки? Или данную "фичу" все же поправили
Подскажите, насколько усиливаются мобы от количества комнат? Имеет ли вообще смысл делать длинный лабиринт или можно ограничиться парой удачных комнат? Стоит ли, к примеру, ставить бригадира в пак из 7 ворюг в первой комнате, или перенести в пак из 5 ворюг в 10-й?
конечно в 10-й ... ибо урон у них будет намного больший, чем в 1-й комнате ибо эти 5-ро будут как 10-ть из 1-й (ато и сильнее). ИМХО
з.ы попробовал как-то ради эксперимента пройти соло лабиринт - попался с фиолетовым усилением (изображение бисцепса) - 1-я комната - угрюм+ворюга ... ворюга умер быстро - хотя раз 5-ть дот вешал - дольше колупал угрюма ... потом был пак из 3-х трусов - потом 5-ть трусов ... 2-я комната: 4ре труса (по сумарному урону были равны 5-ти трусам из 1-й) - потом был пак из 5-ти - решил не рисковать и недарить искры и вышел :) - вот вам яркий пример как усиляются мобы по мере удаления.
получается, что достаточно сделать 2-3 пака перед боссом, а остальной лабиринт можно и не заполнять?
разумеется. Главное, что бы паки были хорошие
Итак скоро сезон пойдет к концу но что же будет с нашими лабиринтами?
Сказать честно сейчас по моему мнению с ними ситуация удручающая. Пати не ходят в сложные лабиринты да что там сложные в лабиринты в которых стоит последнее усиление даже без ворюг бригадиров и других не дефолтных гоблинов. Времени тратится в несколько раз больше а ресурсы получаешь теже и в томже количество. Лабиринты тех кто вкалывал на гоблинболе гонках ярохуторах пылились 95% времени и это если честно очень скучно и не весело я очень надеюсь что в новом сезоне будет цель развивать и грабить сложные лабиринты.
Но вот загвоздка лабиринты уже очень длинные и развиты у когото очень хорошо так что думаю хорошо бы в новом сезоне сделать ВТОРОЙ УРОВЕНЬ лабиринта с новыми УСИЛЕННЫМИ рогами изобилия каторые давали бы более вкусные и разноплановые ценности.
А с мобов или количества комнат пройденых героями сыпались бы крупици какой либо валюты которые можно обменять на костюмчики еду окрасы возможно даже и ещё ченибудь естественно от рейтинга лабиринта зависилобы и количество этих крупиц в математеческой поргресси за одного гоба 1-2-4-8-16 крупиц. Да и мобов бы хорошо разнообразить ввести бафы негативные и косметическую работу.
Владельцам островов позволялось бы обменивать искры героев на эти крупици или ускорять ими рога изобилия.
Тогда бы да пошел народ в лабиринты и былбы смысл их развиватать. Надеюсь разработчики прочитают сей текст и улучшат задумку свою. А то честное слово сейчас оно унылей гоблинбола.
Просто крик души так сказать........
Второй уровень багованной халявы хотите...
Одного уже мало...
Понятно...
:)
PS А мне вот если уж на то пошло интересно другое, то про что еще никто вроде бы не спрашивал - какого уровня будут наши гоблины, не дефолтные - с ними понятно, а те за которых приходилось горбатиться всякими разными извращенными способами - все эти бригадиры, злопамятные, горлопаны... Что с ними будет после ввода нового хайлевела? Неужто апнут автоматом? Дануна...
Не поверю! Как так - всем и даром? Так не бывает...
Ну и к тому же - надо ведь как-то отделить толпу от Па-а-а-пок! От элиты этой нуворишевской, за месяцы уже окрепшей и достраивающей 10-е рога и 20-е комнаты... Как можно им то же что и всем? Неее... Забудьте...
Гы...
нафейхоа их апать? Останутся такими же. Имхо, в следующем сезоне будем заново собирать, только уже не гоблинов.
нафейхоа их апать? Останутся такими же. Имхо, в следующем сезоне будем заново собирать, только уже не гоблинов.
Да лесом тогда эту "активность" :)
последний раз потратил время на так и недодуманную недоделку о которой уже и забыли все включая похоже и ее творцов...
/*ну, про тех кому искорки всей гильдией насыпают еженедельно, говорить не хочется уже... тут всем все ясно...*/
Вот построил я предположим, не много не мало, на всех перерождениях "Личный аллод" и запустил их все на голду =) по моим подсчетам за год окупится.
Первый вопрос
Можно ли добавить такую штуку как авто-снятие ценностей и их перезапуск автоматический,
ибо у меня постоянная проблема:
запущены все рога в 1н день, гдето ограбили, гдето я искрами улучшил,
а запомнить все невозможно на всех переродках и каждый день на всех переродков заходить муторно, да еще и к каждому подбежать надо рогу изобилия.
и Второй вопрос
Можно ли сделать, чтобы гоблинов на других личных аллодах,
перерождений которые не задействованы и болтаются в бестиарии, но куплены, например, угрюмые,
можно было использовать на других аллодах. Это было бы удобно достаточно чтобы распределять по всех аллодам их равномерно.
Третий вопрос
И тоже самое с усилением гоблинов, фиол салат рыж
ибо 9тью перерождениями для усиления лабиринта летать не вариант вообще, просто напросто невозможно.
Коралл и гранит общим делать не прошу, но вот с игровыми достижениями не понятно чтото, Хоть даже за Печать тайны сделать бы :bs_рokerface:
Ибо переход на другое воплощение невозможен тк оранж слезы на 7ми рогах лучше делаются)))
И самое важное, дайте же возможность либо менять климат острова, либо использовать и менять несколько скинов для острова )
было бы интересно посмотреть лабиринты мне пустынь и снегов у себя на личном аллоде.
Хорошо бы чтобы с мобов сыпалось хоть чтонибуть типо голда в зависимости от цвета гоблина, а за босса давали уже полную награду)