хороший патчик, порадовал много раз, особенно переработка шмота
Вид для печати
хороший патчик, порадовал много раз, особенно переработка шмота
Про сломанные вехи "самоисцеление" у храмов молчат... Лишь бы резать
сбросьте вехи/умения всем, кому меняли скиллы
(про капли молчу, первого хватит)
и норм будет.
(расстроенный из-за потери хорошего варианта развития шам......остался только трехкнопочник.
А что так мало с некрами?! Что вы собираетесь делать с некромантами?! Очень жалко, ждал что хоть что-то сделают с некромантами... Так как их состояние УГ. (Печаль)! >:(
храмам видимо пока не нашли хорошего места в балансе - поэтому их перекраивают,
наберитесь терпения
но общая тенденция изменений в патче налицо - администрация перестала гнаться за донатом и методично дорабатывает контент
(только благодаря такому ответственному патчу) залью рублей на акцию с сундуками
чето я не понял зачем уменьшать время стяжки если все равно на противнке баф на невосприимчевость на 20секунд
Я в шоке о_О
Мистик в печали
Бред..имхо
хм, друлям могли бы умения и вехи сбросить, после этого мне билд менять надо
Скажите пожайлуста, коснутся ли изменения мистиков той версии "Психическая атаки" что передается перерождению/основе?
если да то в какой форме?
1) будет ли иметь место эффект "Психическая стойкость"?
2) в связи с изменением вех "Манипулятор" будет ли пересмотрен откат умения "Психическая атаки" у передаваемой основе/перерождению версии?
и еще вопрос - преведено полное описание вехи "Манипулятор"?
(т.е. откат "Импульса" больше не снижается? или отностиельно "Импульса" работа вехи остается неизменой?)
в таком случае возможна ситуация, при которой один персонаж-хорунжий до 28уровня включительно (или группа/рейд низкоуровневых персонажей) будет в течении длительного времени удерживать места силы, тоесть места необходимые для рейдовых квестов (для персонажей с уровнем определенно более 30) открывающих вход в Город демонов.Цитата:
Асээ-Тэпх
-Проведены работы для улучшения навигации на зоне.
-Предмет "Святая Справедливость" теперь можно приобретать в количестве максимум 20 штук, стоимость его уменьшена. Может быть использован игроками, которые имеют уровень до 28 включительно.
-На всех персонажей, которые могут использовать этот предмет теперь будет накладываться эффект "Святая Справедливость". Если носителя этого эффекта убивает персонаж, против которого может быть применен предмет "Святая Справедливость", то сам убийца умирает и получает отрицательный эффект "Кандалы Святой Справедливости", уменьшающий его скорость передвижения как на ездовом животном, так и пешком. Этот отрицательный эффект может накладываться несколько раз.
считается ли такая ситуация багом?
Спасибо за то, что в этот раз сделали более подробное описание :)
Исправлена проблема, вследствие которой питомец друида не атаковал двойника мистика.
WTF??неужели введеное разработчиками, может стать проблемой?
а на счет обновление по мне средне, пока возвращатся не хочу =/
хотя....не, повременю))храмов родных пусть продолжают улучшать)
Фигова....жрецам так не поправили фанатизм
КМ не оглушает - жаль, а Молитва видимо, будет лечить только тех кто в группе, а не все дружественные цели в определенном радиусе. Как с панацеей когда-то сделали, остальное будем глядеть...
+1
Просто теперь с вехами на откат умений пета ДПС 3хкнопочника будет выше комбовика, и готов я за это поспорить =) Этого они и добиваются. Счас если эти вехи брать то можно только куси обойтись. Удар кабана 60 сек. Кароче все отлично, билдуемся 3хкнопочниками.
Можно было сбитие с ног порезать, НО откат умений нафига? Зачем теперь Электрическая связь например? Почему не сделать чтобы каждая молния тогда эффект сбития с ног вводила, для комбовиков хотябы? Что вы сделали с комбовиком !!!!1111
УРА!!Друлей порежут!! все ликуем!
Предмет "Святая Справедливость" теперь можно приобретать в количестве максимум 20 штук, стоимость его уменьшена. Может быть использован игроками, которые имеют уровень до 28 включительно.
На всех персонажей, которые могут использовать этот предмет теперь будет накладываться эффект "Святая Справедливость". Если носителя этого эффекта убивает персонаж, против которого может быть применен предмет "Святая Справедливость", то сам убийца умирает и получает отрицательный эффект "Кандалы Святой Справедливости", уменьшающий его скорость передвижения как на ездовом животном, так и пешком. Этот отрицательный эффект может накладываться несколько раз.
ах,,,,как же забыл, теперь не будут "имперские дети-хаи", кв на ассе мешать делать лоу лвл)))))))
не ну невозможность маунта в хт это тютю? а если пати умерло на ласте? переть то не 2 поворота.
лол :DЦитата:
Алхимия. Исправлена ошибка, из-за которой при создании предмета "Искристая пудра" получался предмет "Великое снадобье волхва".
Шамов/Язычников искренне жаль ((
а вот по словам Кома, фана работает нормально, но мо любимая присказка в астре как была так и осталась "Доктор, Вы меня вылечите? А не знаю, больной, это как повезет"
Я конечно все понимаю...палы ДД оживают...но как быть в ПВП??КМ порезали...молитву в топку засунули..И чем хилиться??? Вся надега на Символ крови что ли или как???
Про фронтир(да, я читаю алайв и верю в некромаомнтов) ни слова, магов и некров не переработали. Впрочем, видно множество упрощений и бонусов.
Ну что ж-КАК ВСЕГДА!!!И без того порезаных классов порезали,а тех что улучшили,продолжают улучшать-БРАВО,ну что ж сказать.Только начал за мистика играть,и такое,этто вообще не смешно,разрабы все уставились на монитор,смотрят эти страницы и ржут:"ХАХА,вот мы их порезали,всякие нубы всякую фигню пишут,скоро вообще на обычных мобов отрядом будут ходить УАХАХА!"
Отличное, позитивное обновление. Будь еще новый инстанс/остров/локация (только не по типу СО или ЦС, а помасштабнее во всех смыслах) - можно было бы назвать не обновлением, а дополнением. Как в свое время "Покорители Времени" с релизным Кирахом.
Работа на корабле у команды изменится. Придется быть еще слаженнее.
Жаль, насущные проблемы - нехватка золотой валюты, стоимость астральных камней, отвязка "замка" от 47 уровня и от квеста на а3 (мечта, но все же...) - так и не решены.
Но все впереди. Отличный весенний зачин! :)
Пока изменения храмовников радуют..
Нубы - только те, кто не способен принять и приспособиться к изменениям. Не нравится - подайте резюме в AstrumNival, выучите русский язык, получите ВО по нужной специальности для игродела/сценариста/комьюнити-менеджера - и улучшайте проект. Нет - тогда у вас есть выбор играть или не играть в данный продукт. На крики и слезы ваши всем плевать.
По моему очень хорошее обновление. Много позитивных моментов. Порадовало, что оружие будет хоть подешевле (а бронька - фиг с ней). Согласен с greensmart. Донат в обновлении все-таки меньший процент чем в некоторых предыдущих. Клиент правят. Хочу музыкальные инструменты (ну кроме гиби-волынок). А то танцы есть, а музыки не хватает)))
Я надеюсь, теперь СС действует только пассивноЦитата:
Предмет "Святая Справедливость" теперь можно приобретать в количестве максимум 20 штук, стоимость его уменьшена. Может быть использован игроками, которые имеют уровень до 28 включительно.
На всех персонажей, которые могут использовать этот предмет теперь будет накладываться эффект "Святая Справедливость". Если носителя этого эффекта убивает персонаж, против которого может быть применен предмет "Святая Справедливость", то сам убийца умирает и получает отрицательный эффект "Кандалы Святой Справедливости", уменьшающий его скорость передвижения как на ездовом животном, так и пешком. Этот отрицательный эффект может накладываться несколько раз.
Заметьте, после патчноута нет волшебных слов, что он не финален. А в целом, написано грамотно, все понятно.
спс за патч, обрадовали хоть чемто)
Дру надо инту теперь норм подымать.
все отлично.
шамы начнут ныть, но ничего смертельного с ними не сделали. Мили чуть понизили, Молниеносцев апнули. За то хоть теперь драться с ними возможно)
Астрал чуть ослабили ( в плане фарма островов), но сам полет угемороили. Тут минус.
ну и напрягает что там со статами переделали защитными... Я не хочу передеваться, я себя таким люблю
ЗЫ: Патчик 9/10.
ЗЗЫ: Если конешно еще чегонить не накорявили и нам не сказали
не увидел ничего про жрунов...так и осталось 2 и 3 ранги умений почти не заметен...к фану уже привык,да и остальные так же знают в патьке, что как повезет
это и многое другое к известным причинам не добавили, все же еще не знают про это)
По мне - интересная обнова получилась, много ошибок исправили, наконец то начали адекватно работать над балансом классов. Порадовал новый чат и пересчет характеристик в зелени, так же на асээ терь не будет толпа лигийских хаев гонять.
Насмешило то как, почти все нубы, которые начали играть друидом из-за того что он силен как в ПВП так и ПВЕ, теперь плачут и вайнят при малейшей порезке.)))
Дамы и господа - шаманы, язычники и друиды -- Добро пожаловать в реальный мир!))
Забавно перечитал еще раз все предыдущие 8 страниц и вайна друидов не увидел.
Не которые так привыкли вайнить после порезки что даже не читая ждут этого от других)
Да и тему ,как будут жить после порезки создали не друиды ,а мистики))))
Ах да. Не будет ли окрас, идентичный существующим, в пещере Тка-Рика у Слуги Нихаза на Трон Владыки?
ну нафига иммунитет к ПА? :(
и всетаки кто- то ответит про набор фана у жрецов так как 30% + 15% = 45% набрать фан, по рабоче-крестьянски практически каждый второй каст в среднем должен давать 1 фанатизм однако это далеко далеко не так можно кастануть ИС 15-20 раз и не набрать не одной единицы фанатизма с начала боя потом вроде капает чаще впечатление что баф начало боя как то не дружит с этими вехеами-умениями
и еще мизерная разница между вторым уровнем умений и третьим это так и должно быть?))
предлагаю как-то переобозвать молнию для друлей:
молния которая бьет сверху и не может уронить в принципе......это не логично.....
просто придумайте новое название и анимацию (я не генератор идей, это удел мэил.ру).
я думаю многие языки поддержут.
P.S. мб наконец-то уменьшится наплыв нубошамов