В рейде их нет, это фича с островов и для островов
Вид для печати
В рейде их нет, это фича с островов и для островов
Не в той теме наверн по этому вопросу пишешь.
1й компас фул проход 1 голова, 2й - 2 головы, 3й - 3. Особо далеко пока не летали, учитывая что половина компасных островов не отбаланшены (старые острова), но если 25й = 25 голов, то у любителей костюмов все грустно
Ну первые 3 же норм, их и будем пробовать в ХМ.
Прост слишком быстро убили ласта, на первой же неделе, а он на синь рассчитан, ничего не поломано, прост заглушка)
На той неделе да, на этой непроходим, смена фазы не наступает после полета, не хочет спускаться, а в полете неуязвим.
Пукля, нас не бомбит, мы просто фанатеем с того, как вы хвастаетесь убийством при своём багоюзе :3
Где хвастаемся, можно ссылочку?
То что было видео, это не хваставство, а ошибка, не спросили у РЛа прежде чем выкладывать что-то подобное, поэтому видео теперь нет
Хорошее видео убийства Кайраджа у Единства, и надписи маленькие. Такие МАЛЕНЬКИЕ, что закрывают иконки всех бафов на персонажах. Но это, конечно, не для того, чтобы скрыть забагованные не набирающиеся стаки шума, а для того, чтобы всем сразу видно было, о каком боссе речь идет, чтобы не перепутал никто.
Верю, что ребята из Единства честные и сообщили об ошибке в службу поддержки.
госпади ололо апологию понесло
прошлый сезон рейд русса убивает ласта багом,стояв между 2мя линиями где не стягивало,инфу спалили все прошли.А щас мы апам не сказали страту,пришли вонять критворукие амебы которые не могут норм ниче потраить.
че там говорить хс ваще багом вфк сделали DDD
ps Акиона прошли много ги ласта. так что раслабься.
как-будто отсутствие стаков шума офигеть как помогает убить босса
Без накопления стаков шума изи проходится фаза с собачками, ибо:
1. Они догоняя вписывают по полхп ддшкам каждой атакой
2. Камни с верху их не станят
3. Работает на них только стена от Гармонии
4. Человеку тыкающему гармонию тоже нужно бегать из кругов/от собаки
5. Если тыкаешь стену у всех хп идет -50%, а если собака ударит или пронзающий звук понизит хп, то это ваншот
6. Если не выбежал из круга от падающего камня - это ваншот
7. Если можешь спокойно бегать, то тупо кайтишь и по-тихоньку убиваешь собак
8. Если бегаешь и эхо копится, то появляется очень быстро крикун и тупо шотает рейд по-одному.
9. Если бегаешь под балом теней, то идёт замедление и убивает либо собака, либо камень
P.S. прошлый сезон рейд Руса? Тот самый прошлый сезон, в который Рус не играл? :D
Жесть, только топилова только из-за того что челики убили босса, а вы нет, они ведь не кидали видос в эту тему с пафосным названием 'ВФК Канаан и Авелина... то есть Кайрадж" конечно же.
Ну теперь стены с ваншотом нет, когда босса спустят с небесс и вы убьете, не понимаю агра
Парень свой звездный час упустил, но это не точно, у него еще есть шансы на вфк харда
Собак стягивают палы\вары, поэтому вписывают они только милишникам, до ддшек добегает ну мб по 1-2 собаки и они не шотят + они контролятся.
Камни не станят, это не мы виноваты, чес слово, мне самому не нравится, что они не станят собак.
Пронзающего звука не должно быть на 2й фазе, на той неделе не было, а то что есть на этой, это тоже не мы виноваты.
Стены да, сносят 50%, но если тыбя не бьют собаки и тебя вовремя чистят, то ты фуловый, а стены станят собак.
Круги с камнями появляются одновременно на 3х рейдерах, чтобы из него выбежать надо сдивнуться на 5 шагов (не спорю, бегать нон стопом удобнее).
Если появляется демон, он не шотит, он ищет, никого не находит (если быстро выбедать из его круга) и прост стоит. По крайней мере на этой неделе мы его призывали в надежде что он спустит нам ласта с небес.
Мы честно не виноваты, что Апо не убили. Но именно вам мы не расскажем ничего(
Ну, мы не поняли как нормально жить под камнепадом например. Фазу с волнами уроном скипаем, дальше с собачками проблемы, хотя мы долго не траим.
Ну и еще, на той неделе босс в полете не так часто кидал смолу, а щас кидает нонстопом + она попадает на всех в области вокруг основной цели, 3 хила кое-как с чистками справляются и то не всегда
Все собачки висят на танках. Стену от гармонии мы вообще не тыкаем, просто вливаем в собак. Падающий камень не ваншот (если одна лужа), сейвы в помощь и то, это, если замедло висит. Сделать пару шагов в сторону, когда на тебе видно через сколько появится лужа под тобой нереально сложно. Бегать нон-стоп и вызывать крикуна... ну выпонели. Без бала теней ничего не копится. Максимум на мне было 40 стаков, которые сбросились быстро.
---------- Сообщение добавлено в 18:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:05 ----------
Его не было, скорее всего, из-за того, что он не доставал до рейдеров. Но вот его починили...
Судя по атласу:
Пронзающий звук
Фаза: Гармония ди Конте
Поэтому мне кажется, что на фазе Демоническая охота этого быть не должно. Но мб я ошибаюсь, надеюсь будут пояснения от Aerril по этому поводу
Теперь стенка к Ат-Закто вообще не проходима ни рейд-лидером ни вообще никем
---
помог только пересбор рейда
на грифона садитесь и прыгайте с лестницы через барьер атзако, главное правильно оттолкнуться и перелетите барьер-введите в бой босса и умрите и стенка пропадет, в ао каждый сам ищет выход из ситуации)))
искать баг чтоб обойти баг: не выход!
Падают чертежи инструментов 75-го уровня (ныне устаревшие)
Это нормально что за убитых в нормале боссов не дают опыт искры? Убили 3 боссов в нормале ни за одного не дали
По квесту не закрыто, в чате не смотрел.
А лут с токена починили или нет? На прошлой неделе два токена с рейда просто ушли в пустую. Ты юзаешь волшебную фиолетовую вещь, попадаешь в красивую ПУСТУЮ комнату, приходит Космос и предлагает свалить из комнаты. Ни сундуков, ни лута, ничего нет.
Ошибка с пропажей босса за пару дней уже оскомину набила. Дак еще и кат сцены которые никак не отключить и они включают озвучку на полной громкости даже сквозь настройки звука.
До патча нам говорили что будет доступна возможность активировать легкий режим рейда для зарание собранного отряда, это реализовано ?