Про лабиринты в 6.0.1 и их сброс
Друзья
Напомню, что после установки обновления 6.0.1 был произведен принудительный сброс всех лабиринтов на Личных аллодах. Прежде всего это связано с тем, что изменилось количество комнат, поэтому сохранить расположение слотов и гоблинов в них было невозможно.
Не все из вас остались довольны — не каждому повезло получить именно те слоты, что были раньше.
Поэтому нами было принято решение дать возможность тем, кому лабиринт достался хуже, чем был ранее (стало меньше фиолетовых и рыжих мест) изменить слоты в отдельных комнатах через диалог с гоблином.
Сейчас функционал находится в стадии тестирования, поэтому появится эта возможность уже после Нового года в одном из обновлений.
Кроме того, существует вероятность, что в дальнейшем подобная возможность будет доступна в игре не только в качестве компенсации.
Приносим свои извинения за возможные неудобства.
взгляд простого игрока на лабиринты в 6.0
Построил 12й рог изобилия, про следующий у НПС ничего не написано, то есть можно иметь максимум 12 рогов и коралл больше не нужен?
Система усиления за голд себя не оправдывает, салат + 26е усиление проходится без особых напряжений патей с актуальным гиром, но стоит порядка 3 млн. голд за комнату. Те кто хотел бы перестроить свой лабиринт за 500 кри но потратил существенную сумму на усиление комнат не могут этого сделать, тк голда за усиление не компенсируется.
Лабиринт - интересная активность но надо как то поднимать актуальность наград и ассортимент производимых ресурсов (например запилить производство крупиц реальгара, начиная с 8го рога) и менять систему усиления, ввести что ли новую валюту для усиления комнат, которую так же как и всё остальное можно получить в качестве трофея с лабиринта и производить с помощью рогов.
Еженедельный кв на не гранёные самоцветы вообще не актуален, приятнее было бы получить один универсальный улучшитель актуального слоя и дисбаланса среди игроков бы не было, только бы подстегнуло многих быстрее построить личный аллод.